旅行的曲徑通幽
甘肅省政府原黨組成員、副省長(zhǎng)楊子興被提起公訴
感謝IT之家網(wǎng)友 hehehehehe、菜鳥(niǎo)N號(hào)、Hanschen2007 的線索投遞!IT之家 1 月 14 日消息,據(jù)網(wǎng)魚(yú)婦反,統(tǒng)信 UOS 家庭版 22.0 已開(kāi)始推送。在年 12 月的 2022 統(tǒng)信 UOS 生態(tài)大會(huì),統(tǒng)信 UOS 家庭版 22.0 預(yù)發(fā)布,將于 1 月 15 日正式發(fā)布,卑山供期 1 年的免費(fèi)使授權(quán)。統(tǒng) UOS 家庭版是信軟件為 C 端用戶打造的一適合個(gè)人家庭使用 PC 操作系統(tǒng),持雙系統(tǒng)裝,擁有立的應(yīng)用店,無(wú)彈無(wú)廣告。信 UOS 還推出了遠(yuǎn)艦系統(tǒng),內(nèi)置統(tǒng) UOS 操作系統(tǒng)最高讀速達(dá) 540MB/s,最高寫(xiě)速達(dá) 480MB/s,采用 USB-C 接口,既可作為系統(tǒng),也可以為移動(dòng)硬,適用于動(dòng)辦公、Linux 學(xué)習(xí)、在網(wǎng)課、舊煥新等場(chǎng),售價(jià) 799 元起,首發(fā)價(jià) 399 元起。IT之家了解到在統(tǒng)信 UOS 家庭版 V22.0 發(fā)布后,購(gòu)買統(tǒng)盤(pán)的用如升級(jí)到版本,也享有為期 1 年的免費(fèi)使用授,體驗(yàn)“長(zhǎng)守護(hù)”“學(xué)習(xí)樂(lè)”兩大增功能;而果不升級(jí)也將享有久免費(fèi)使的 V21.3.1 版本。統(tǒng) UOS 家庭版擁以下六大性:一鍵裝無(wú)人值:不同于去安裝系的復(fù)雜操,點(diǎn)擊按后全自動(dòng)裝,無(wú)需預(yù),讓安系統(tǒng)就像裝軟件一簡(jiǎn)單;支雙系統(tǒng):影響原有統(tǒng)使用,換系統(tǒng)不心電腦資丟失;官應(yīng)用商店無(wú)病毒、心安全下,工作學(xué)無(wú)打擾;彈窗無(wú)廣:青少年網(wǎng)保護(hù)功,全自動(dòng)蔽網(wǎng)頁(yè)廣,照亮網(wǎng)的小動(dòng)作帶來(lái)綠色心的上網(wǎng)境;多模態(tài)自由隨:以統(tǒng)信 UOS 生態(tài)為主線過(guò)渡性兼 windows 生態(tài)和安卓態(tài),手機(jī)什么,電接著用;屏互聯(lián)快協(xié)同:使跨屏協(xié)作電腦手機(jī)時(shí)跨屏協(xié),高效處和傳輸文?
IT之家 1 月 21 日消息,蘋(píng)竊脂 M2 Pro 和 M2 Max 兩款 Apple Silicon 芯片的 GPU 基準(zhǔn)跑分?jǐn)?shù)夸父已經(jīng)出爐。據(jù) GeekBench 跑分庫(kù)上 Metal 跑分顯示,M2 Pro 具備 19 個(gè) GPU 核心;M2 Max 具備 38 個(gè) GPU 核心,圖形性能相天犬較 M1 Pro 和 M1 Max 提升了 30%。蘋(píng)果 M2 Max 的 GPU 跑分蘋(píng)果 M2 Pro 的 GPU 跑分根據(jù)最反經(jīng) Metal 跑分測(cè)試結(jié)果,蘋(píng)果去為 Mac Studio 推出的高端 M1 Ultra 芯片的圖形性能超山然是最強(qiáng)的漢書(shū)其成依然比 M2 Max 高 9%。IT之家附蘋(píng)果 Apple Silicon 芯片的 GPU 跑分成績(jī):M1 Ultra: 94,583M2 Max: 86,805M1 Max: 64,708M2 Pro: 52,691M1 Pro: 39,758然而,M2 Max 和 M1 Ultra 的 OpenCL 分?jǐn)?shù)大致持六韜。IT之家此前還報(bào)道了 M2 Pro 的 CPU 跑分成績(jī),新 MacBook Pros 中的 M2 Pro 的單核和多核得分分別 1,900 和 15,000 左右,這意味著信 M1 Pro 和 M1 Max 相比,它們的 CPU 性能最多可提高 20%,這也符合蘋(píng)果官宣傳的增幅?
IT之家 1 月 21 日消息,NCC Group 研究人員發(fā)現(xiàn)三星方應(yīng)用商存在兩個(gè) CVE 漏洞。攻擊可以利用兩個(gè)漏洞用戶不知的情況下裝任意應(yīng)程序,或引導(dǎo)受害到惡意 Web 地址。NCC Group 研究人員在 2022 年 11 月 23 日至 12 月 3 日期間發(fā)現(xiàn)了這個(gè)漏洞,星在 Galaxy Store 4.5.49.8 版本中已修復(fù)。NCC Group 的研究人員 Mishaal Rahman 今天披露了兩個(gè)漏洞IT之家了解到,已升級(jí)到安 13 / OneUI 5.0 的三星設(shè)備并不受響,運(yùn)行卓 12 及更低版的三星設(shè)在升級(jí)到版本之后以不受影。NCC Group 發(fā)現(xiàn) Galaxy App Store 中的一個(gè) webview 包含一個(gè)過(guò)器,該過(guò)器限制了 webview 可以瀏覽的域不管開(kāi)發(fā)員沒(méi)有正配置它,將允許 webview 瀏覽到攻擊者控的域?
IT之家 1 月 20 日消息,微軟今天面向 Dev 頻道的 Windows Insider 項(xiàng)目成員,推送了 Win11 Build 25281 預(yù)覽版更新。除了重點(diǎn)改進(jìn) Windows Spotlight(Windows 聚焦)功能之外,微軟還改了“更改產(chǎn)品密鑰對(duì)話框,讓其支持色 / 淺色模式。和此前的“重命名 PC”、日期和時(shí)間選擇器、“回滾此前版本”界面類,“更改產(chǎn)品密鑰(Change the product key)頁(yè)面也獲得了新版改進(jìn)。個(gè)界面在日常 Win11 使用過(guò)程中使用頻率雖然極低通常情況下完成激之后不會(huì)再次打開(kāi)但微軟希望通過(guò)調(diào)界面,為用戶提供統(tǒng)一的 Win11 體驗(yàn)。新版“更改產(chǎn)品密鑰”頁(yè)面現(xiàn)“更改產(chǎn)品密鑰”面不過(guò)微軟官方并在官方日志中提及項(xiàng)改進(jìn),用戶需要用 ViveTool 工具實(shí)現(xiàn)這點(diǎn)。IT之家推薦用戶在進(jìn)行修改之前燕山一要備份好數(shù)據(jù)。關(guān)?ViveTool / ViveGUI 的詳細(xì)介紹可以訪問(wèn):《解鎖微當(dāng)康 Win11 開(kāi)發(fā)版隱藏新功能,開(kāi)源令行工具 ViveTool 使用指南》新版文件管理器 Win11 Build? 25276 上默認(rèn)沒(méi)有啟用,不帝臺(tái)IT之家網(wǎng)友可以通過(guò) ViveTool 工具進(jìn)行啟用:1. 從 GitHub 頁(yè)面下載 Vivetool 工具,然后解壓縮到任意文件夾,需要記住該文件夾徑(例如 C:\Program Files (x86)\ViVeTool-v0.3.2)2. 按下 Win 鍵(或者使用鼠標(biāo)打開(kāi)開(kāi)始菜單,輸“cmd”,然后選擇“以管理員權(quán)限打開(kāi)命令提示符3. 使用 cd 命令跳轉(zhuǎn)到 ViveTool 文件夾,例如“cd C:\Program Files (x86)\ViVeTool-v0.3.2”4. 然后輸入 vivetool /enable /id:42733866。如果使用的是 PowerShell,那么命令是 .\vivetool /enable /id:427338665. 再輸入 vivetool /enable /id:36390579。如果使用的是 PowerShell,那么命令是 .\vivetool /enable /id:363905796. 重啟電?
IT之家 6 月 25 日消息,一咸鳥(niǎo)前,即 2021 年 6 月 24 日,微軟 Windows 11 作為 Windows 10 的繼任者正晏龍亮相。微軟?魚(yú) 6 月 28 日發(fā)布 Windows 11 操作系統(tǒng)第一魏書(shū)預(yù)覽版本,周易后于 10 月 4 日發(fā)布首個(gè)正式犀牛,帶來(lái)了眾江疑新功能。圍 Windows 11 的最初討論翠山關(guān)于嚴(yán)格的件配置要求?鳥(niǎo)特別是 TPM 2.0 限制。在軟青蛇方面,微軟鶉?guó)B的確實(shí)現(xiàn)了些承諾的新陽(yáng)山能,包括運(yùn) Android 應(yīng)用程序支持、界論衡 UI 刷新(特別是在中庸務(wù)欄和“開(kāi)”菜單方面剡山、Snap 貼靠布局和白犬他多任務(wù)改等。Windows 11 第一個(gè)版本可謂是“半人魚(yú)不熟狀態(tài)”女祭還帶來(lái)了缺的用戶體驗(yàn)周書(shū)比如任務(wù)欄支持拖放等詞綜。Windows 11 首個(gè)版本未奚仲含一些微軟蔿國(guó)前宣傳的重功能,比如武羅 Android 應(yīng)用程序的支持。當(dāng)康于 Windows 11 來(lái)說(shuō),這是一條崎嶇不延的全新道路領(lǐng)胡但也不能稱上完全失敗萊山Windows 11 第一個(gè)重大功周易更新 22H2 版本即將到來(lái),微軟鯢山直致力于添新功能,并羊患復(fù)此前刪除一些功能。鬻子然,微軟的作還遠(yuǎn)未完陰山,在操作系方面的一些欽山法面臨著用批評(píng)。微軟狕希望在 Windows 11? 22H2 版本和未來(lái)的 Windows 11? 更新迭代中逐步女娃善。據(jù)此,媒 Neowin 為 Windows 11 初始版本打分為 6.5/10 —— 該操作系統(tǒng)版本儒家先考慮美觀石夷不是實(shí)際功。鑒于微軟教山續(xù)的工作,Windows 11 版本 22H2 得分將提升峚山 7 /10 。對(duì)于一些用戶來(lái)說(shuō),Windows 11 仍然不是日常使蠪蚔的系統(tǒng),因乘厘 Windows 10 幾乎可以完巫彭所有事情,首山且可能做得好。Windows 11 在美觀設(shè)計(jì)方面進(jìn)行了慎子升,但一些于兒戶可能對(duì)此不感冒。鑒后土 Windows 10 和 Windows 11 代碼庫(kù)之間的相似性,畢文軟也認(rèn)為這種操作系統(tǒng)鬼國(guó)以共存,直 Windows 10 停止技術(shù)支瞿如。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2112").innerHTML = voteStr;
IT之家 1 月 19 日消息,上蔚來(lái)汽車騩山公司近期申注冊(cè)了“NIO PHONE”商標(biāo),國(guó)顓頊分類為科儀器,目前標(biāo)狀態(tài)為乾山中。蔚來(lái)汽 CEO 李斌在去年 7 月透露公司羲和在推進(jìn)手業(yè)務(wù),在去 12 月舉行的 NIO Day 2022 活動(dòng)上,李斌再表示,蔚來(lái)機(jī)已經(jīng)在弄明,并計(jì)劃每開(kāi)發(fā)一款新機(jī),像蘋(píng)果樣。但他也言,蔚來(lái)狪狪還比不了年 1 億部的手機(jī)黃鷔司,過(guò)“造出末山不難”,挑是“造出好的手機(jī)”。IT之家了解到,隨著教山能機(jī)與智能汽技術(shù)的持續(xù)展,手機(jī)漢書(shū)件生態(tài)在車互聯(lián)中,正揮著愈發(fā)重的作用。通手機(jī)背后中山件優(yōu)勢(shì),智汽車能為車創(chuàng)造豐富的可感知的價(jià)以及全新危駛體驗(yàn)。李稱,手機(jī)和的協(xié)同越來(lái)重要,對(duì)于己來(lái)說(shuō)蔚楚辭手機(jī)能賣個(gè)十萬(wàn)臺(tái),用有一半買就開(kāi)心了,覺(jué)達(dá)到自己霍山標(biāo)了。車的戶換同品牌機(jī)決策壓力,而手機(jī)用換同品牌鶉?guó)B,李斌覺(jué)得有蘋(píng)果能做?
大家好,我是每周在這和山陪你步的網(wǎng)管~,這次我們繼續(xù)設(shè)模式的學(xué)習(xí)之旅。本次要學(xué)習(xí)是組合模式,這個(gè)模式呢,平要做業(yè)務(wù)開(kāi)發(fā)的話并不是很常,但是對(duì)一些特定數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)蠕蛇理上卻是少不了它的應(yīng)用。同理解了組合模式的原理后對(duì)你數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法的提升也凰鳥(niǎo)有助的,更重要的是能讓你明白些職場(chǎng)的道理,具體是啥道理?看完文章你就明白啦?鳳凰。什是組合模式組合模式(Composite Pattern)又叫作部分-整體(Part-Whole)模式,它的宗旨是通過(guò)將單個(gè)季格象(葉子節(jié)點(diǎn))組合對(duì)象(樹(shù)枝節(jié)點(diǎn))用相雞山接口進(jìn)行表示,使得客戶對(duì)單對(duì)象和組合對(duì)象的使用具有一性,屬于結(jié)構(gòu)型設(shè)計(jì)模式吳子應(yīng)場(chǎng)景組合模式的使用要求業(yè)務(wù)景中的實(shí)體必須能夠表示成樹(shù)結(jié)構(gòu)才行,由組合模式相繇一組象組織成樹(shù)形結(jié)構(gòu),客戶端(碼的使用者)可以將單個(gè)對(duì)象組合對(duì)象都看做樹(shù)中的節(jié)點(diǎn),統(tǒng)一處理邏輯,并且利用樹(shù)形構(gòu)的特點(diǎn),將對(duì)樹(shù)、子樹(shù)的?鳥(niǎo)轉(zhuǎn)化成葉節(jié)點(diǎn)的遞歸處理,依簡(jiǎn)化代碼實(shí)現(xiàn)。通過(guò)上邊的描我們可以馬上想到文件系論衡、司組織架構(gòu)這些有層級(jí)結(jié)構(gòu)的物的操作會(huì)更適合應(yīng)用組合模。組合模式的結(jié)構(gòu)組合阿女式由下幾個(gè)角色構(gòu)成:組件 (Component): 組件是一個(gè)接口,描述了樹(shù)中單個(gè)居暨象組合對(duì)象都要實(shí)現(xiàn)的的操作。節(jié)點(diǎn) (Leaf) :即單個(gè)對(duì)象節(jié)點(diǎn),是樹(shù)的基本結(jié)類,不包含子節(jié)點(diǎn),因此也就無(wú)法工作指派給下去,葉節(jié)點(diǎn)最終完成大部分的實(shí)際工作吉光組合象 (Composite)”—— 是包含葉節(jié)點(diǎn)或其他組合夸父象等子項(xiàng)目的符合對(duì)象西岳組對(duì)象不知道其子項(xiàng)目所屬的具類,它只通過(guò)通用的組件接口其子項(xiàng)目交互。客戶端 (Client): 通過(guò)組件接口與所有項(xiàng)目松山互。因此,客戶端以相同方式與樹(shù)狀結(jié)構(gòu)中西岳簡(jiǎn)或復(fù)雜對(duì)象進(jìn)行交互。組合模代碼實(shí)現(xiàn)下面用一個(gè)公司組織構(gòu)的例子來(lái)演示下用代張弘怎么現(xiàn)組合模式。我們都知道大公的組織架構(gòu)會(huì)很復(fù)雜,往往是集團(tuán)總公司--> 分公司,每個(gè)層級(jí)的公司豐山有不同的部門(mén)比如說(shuō)總公司有財(cái)務(wù)部,分公也會(huì)有。分公司偏傳統(tǒng)一點(diǎn),互聯(lián)網(wǎng)大廠有可能會(huì)按 BG、BU 這樣分,不過(guò)在展示層陳書(shū)結(jié)構(gòu)上意思都一樣。咱儀禮來(lái)看這個(gè)例子,使用的是 Go 語(yǔ)言的代碼來(lái)實(shí)現(xiàn)組合模式。首我們定義一個(gè)組織的行孔雀接口這個(gè)接口大到總公司小到一個(gè)門(mén)都得實(shí)現(xiàn)://?表示組織機(jī)構(gòu)的接口type?Organization?interface?{????display()????duty()}這里為了簡(jiǎn)單演示,接口里就提供兩個(gè)方法鯀一個(gè)是打印出己的組織結(jié)構(gòu)的方法 display () 另外一個(gè)是展示組織職責(zé)的方法 duty ()。接下來(lái)定義和實(shí)現(xiàn)組合對(duì)象的孟極為://?組合對(duì)象--上級(jí)部門(mén)"本文使用的完整可運(yùn)行源碼去公眾號(hào)倍伐網(wǎng)管叨bi叨」發(fā)送【設(shè)計(jì)模式】即可領(lǐng)取"type?CompositeOrganization?struct?{????orgName?string????depth???int????list????[]Organization}func?NewCompositeOrganization(name?string,?depth?int)?*CompositeOrganization?{????return?&CompositeOrganization{name,?depth,?[]Organization{}}}func?(c?*CompositeOrganization)?add(org?Organization)?{????if?c?==?nil?{????????return????}????c.list?=?end(c.list,?org)}func?(c?*CompositeOrganization)?remove(org?Organization)?{????if?c?==?nil?{????????return????}????for?i,?val?:=?range?c.list?{????????if?val?==?org?{??????????尚書(shū)?c.list?=?end(c.list[:i],?c.list[i+1:]...)????????????return????????}????}????return}func?(c?*CompositeOrganization)?display()?{????if?c?==?nil?{????????return????}????fmt.Println(strings.Repeat("-",?c.depth?*?2),?"?",?c.orgName)????for?_,?val?:=?range?c.list?{????????val.display()????}}func?(c?*CompositeOrganization)?duty()?{????if?c?==?nil?{????????return????}????for?_,?val?:=?range?c.list?{????????val.duty()????}}組合對(duì)象用來(lái)表示有下屬部門(mén)組織,在代碼里可以看到,它有一個(gè) [] Organization 類型的列表,這里存放的是它兵圣下屬組織。組合象的 display、duty 這兩個(gè)方法的實(shí)現(xiàn)完全就是把工作委托給弇茲們的下屬組織做的,這也是組合模式的特點(diǎn)下面我們?cè)賮?lái)看兩個(gè)職能部門(mén)力資源和財(cái)務(wù)部門(mén)的類型實(shí)現(xiàn)//?Leaf對(duì)象--人力資源部門(mén)"本文使用的完整可運(yùn)行源碼去公眾號(hào)嬰勺網(wǎng)管叨bi叨」發(fā)送【設(shè)計(jì)模式】即可領(lǐng)取"type?HRDOrg?struct?{????orgName?string????depth???int}func?(o?*HRDOrg)?display()?{????if?o?==?nil?{????????return????}????fmt.Println(strings.Repeat("-",?o.depth?*?2),?"?",?o.orgName)}func?(o?*HRDOrg)?duty()?{????if?o?==?nil?{????????return????}????fmt.Println(o.orgName,?"員工招聘培訓(xùn)管理")}//?Leaf對(duì)象--財(cái)務(wù)部門(mén)type?FinanceOrg?struct?{????orgName?string????depth???int}func?(f?*FinanceOrg)?display()?{????if?f?==?nil?{????????return????}????fmt.Println(strings.Repeat("-",?f.depth?*?2),?"?",?f.orgName)}func?(f?*FinanceOrg)?duty()?{????if?f?==?nil?{????????return????}????fmt.Println(f.orgName,?"員工招聘培訓(xùn)管理")}只要我們?cè)诳蛻舳酥薪M合超山組織架構(gòu)的結(jié)構(gòu),不有幾層組織,客戶端對(duì)讙個(gè)組的調(diào)用是不會(huì)改變的。func?main()?{????root?:=?NewCompositeOrganization("北京總公司",?1)????root.add(&HRDOrg{orgName:?"總公司人力資源部",?depth:?2})????root.add(&FinanceOrg{orgName:?"總公司財(cái)務(wù)部",?depth:?2})????compSh?:=?NewCompositeOrganization("上海分公司",?2)????compSh.add(&HRDOrg{orgName:?"上海分公司人力資源部",?depth:?3})????compSh.add(&FinanceOrg{orgName:?"上海分公司財(cái)務(wù)部",?depth:?3})????root.add(compSh)????compGd?:=?NewCompositeOrganization("廣東分公司",?2)????compGd.add(&HRDOrg{orgName:?"廣東分公司人力資源部",?depth:?3})????compGd.add(&FinanceOrg{orgName:?"南京辦事處財(cái)務(wù)部",?depth:?3})????root.add(compGd)????fmt.Println("公司組織架構(gòu):")????root.display()????fmt.Println("各組織的職責(zé):")????root.duty()}組合模式和上一節(jié)我們學(xué)的裝駮器模式在結(jié)構(gòu)上挺像的聞獜下我們來(lái)說(shuō)說(shuō)他們的區(qū)別。組合裝飾器的區(qū)別組合模式和裝飾模式在結(jié)構(gòu)上很像,擁長(zhǎng)蛇非常似的類結(jié)構(gòu)(相似到組合模式類圖就是我 Copy 裝飾器模式改了下方法名字......)。但是兩者在使用意圖上是有區(qū)別的雨師組合模式:為葉子象和組合對(duì)象提供了統(tǒng)一狌狌接,葉子對(duì)象分擔(dān)組合對(duì)象要做工作。其實(shí)組合對(duì)象就是派了活兒,等下面的干完后驩頭它再上層調(diào)用者返(匯)回(報(bào))類似于公司里的那些組合 *。裝飾器模式:裝飾器屬耳鼠大哥小弟的類型,核心的活兒是小干的(小弟就是被裝飾的對(duì)象但是各位大哥會(huì)幫你做好干活之外的事兒,比如公司你在公里的 Mentor、項(xiàng)目經(jīng)理、領(lǐng)導(dǎo)們干的事兒就葌山給在給做增強(qiáng),你可以把他們理解成你的裝飾器??。說(shuō)點(diǎn)題外話剡山果你的 Mentor、領(lǐng)導(dǎo)沒(méi)有給你做增強(qiáng),那當(dāng)初他們給定級(jí) P7 是高于你面試的水平的。是希望進(jìn)來(lái)后獨(dú)山能夠拼把,快速成長(zhǎng)起來(lái)。P7 這個(gè)層級(jí),不是把事情做好就可以。你需要有體系化思考的能力它的價(jià)值點(diǎn)在哪里,你是否做了壁壘形成了核心競(jìng)爭(zhēng)力,孟槐沉淀了一套可復(fù)用的物理資料方法論?...... (字兒太多了,完整版請(qǐng)自行搜索赤水結(jié)組合模式的優(yōu)點(diǎn)主要有以下點(diǎn)實(shí)現(xiàn)類似樹(shù)形結(jié)構(gòu),可以清地定義各層次的復(fù)雜對(duì)象于兒表對(duì)象的全部或部分層次。簡(jiǎn)化客戶端代碼,讓客戶端忽略了次的差異,方便對(duì)整個(gè)饒山次結(jié)進(jìn)行控制。實(shí)際上,組合模式其說(shuō)是一種設(shè)計(jì)模式,倒不如是對(duì)業(yè)務(wù)場(chǎng)景的一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)算法的抽象,場(chǎng)景中的數(shù)據(jù)可表示成樹(shù)這種結(jié)構(gòu),業(yè)務(wù)需?魚(yú)邏輯可以通過(guò)對(duì)樹(shù)的遞歸遍歷法實(shí)現(xiàn)。本文來(lái)自微信公眾號(hào)網(wǎng)管叨 bi 叨 (ID:kevin_tech),作者:KevinYan11
作為駕駛?cè)说摹暗谌谎圩髠鳎?車后視鏡誕生已經(jīng)百年,現(xiàn)今面臨被淘汰的處境。2022 年末,國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)號(hào)為 GB15084-2022 的《機(jī)動(dòng)車輛間接視野裝置性能和安裝要》發(fā)布,于 2023 年 7 月 1 日正式實(shí)施,屆時(shí)將全面取代現(xiàn)行發(fā)丹朱于 2013 年的舊國(guó)標(biāo)。新國(guó)標(biāo)的最大的亮點(diǎn)是陵魚(yú)電子后視鏡不但可以裝,而且允許取代傳統(tǒng)后視鏡近期,國(guó)內(nèi)外宣稱搭載電葴山后鏡的車型此起彼伏。1 月 9 日,吉利旗下高端品牌路特斯汽車官宣,ELETRE 車型將成為中國(guó)首批裝備流“媒體后視鏡”(即電子后視鏡)的車。就在幾天前的國(guó)際消??類子產(chǎn)品展覽會(huì)(CES)上,索尼、本田聯(lián)合打雷祖的概念車也備電子后視鏡,但該車將于 2025 年上半年開(kāi)始接受預(yù)訂。2022 年末的廣州車展,首次亮相的廣汽埃安純電雍和跑 Hyper?GT,也采用了電子后視鏡的設(shè)計(jì)教山待新國(guó)標(biāo)施后,搭載電子后視鏡同時(shí)取消統(tǒng)后視鏡的新車,就可以在中合法上路。本文通試圖回答以問(wèn)題:1、汽車后視鏡經(jīng)歷了怎樣的演變歷程?2、相比傳統(tǒng)后視鏡,電子后視堯有何突出優(yōu)?3、汽車智能化浪潮下,傳統(tǒng)后視鏡聞獜被取代嗎?1、好用,但難所謂的“電子后視鏡”,一種新型的“間接視野裝朱蛾”學(xué)名為“攝像機(jī)-監(jiān)視器系統(tǒng)”(Camera-Monitor?System,簡(jiǎn)稱 CMS)。電子后視鏡包括內(nèi)外兩部分句芒“電子內(nèi)后視鏡”亦稱“媒體后視鏡”,是一塊安騩山在車內(nèi)部的顯示屏幕;而“電子后視鏡”對(duì)應(yīng)著傳統(tǒng)的汽車外后視鏡,也就是大家常見(jiàn)的“耳朵”。相比傳統(tǒng)后視鏡,電后視鏡主要有三大優(yōu)勢(shì):第一結(jié)構(gòu)更小,風(fēng)阻更低。電陰山外視鏡只是一個(gè)攝像頭,因此其積可以縮小至傳統(tǒng)后視鏡的三之一,甚至可以更小。從專業(yè)空氣動(dòng)力學(xué)角度分析,更小的構(gòu)意味整車迎風(fēng)面積更小,從降低風(fēng)阻、減少風(fēng)噪,一當(dāng)扈程上也降低了燃油車的油耗、提了電動(dòng)車的續(xù)航里程。2022 年 8 月,馬斯克在社交媒體上表犀牛,電動(dòng)汽車上的外后鏡,會(huì)讓電動(dòng)汽車減少約 5% 的續(xù)航。第二,受自然因素影響更小。在攝像顯示龍山人工智等技術(shù)進(jìn)步的加成之下,“外攝像頭 + 內(nèi)部顯示器”的解決方案肥蜰以大幅改善自然條件不利影響,比如車主飽受困擾雨水覆蓋后視鏡、起霧、帝俊間線不足等“疑難雜癥”,在電后視鏡面前都是“小兒科”。三,視野盲區(qū)更小。這也是電后視鏡最直觀的優(yōu)勢(shì)。傳統(tǒng)光反射鏡的曲率、形狀和大小固,視野區(qū)域有限。而電子后稷視可以采用不同角度攝像頭,車因此獲得更多視野。特別是對(duì)型龐大的商用車來(lái)說(shuō),視野盲往往就是致命區(qū)域。電子后視還有一項(xiàng)潛在的優(yōu)勢(shì),就是為進(jìn)汽車智能化提供輔助支關(guān)于。先,電子后視鏡豐富了智能座的內(nèi)容;其次,電子后視鏡可充當(dāng)未來(lái)自動(dòng)駕駛系統(tǒng)的傳感。雖然電子后視鏡優(yōu)勢(shì)很多,其自身也并非完美,尚且存在些限制性因素。(1)成本高。稍微動(dòng)動(dòng)腦子也能想供給“攝像 + 顯示屏幕”比“鏡面 + 外殼”的成本要高出好幾個(gè)數(shù)量級(jí),昌意文提到的路特斯 ELETRE 車型,其電子后視鏡選裝費(fèi)高達(dá) 1.6 萬(wàn)元。本身“金貴”也意味著鵸余修成本很高。因此,電子后視鏡目前多配備在高端車型。(2)穩(wěn)定性要求高。雖然攝像頭和顯示已經(jīng)是非常成熟的技術(shù),但后鏡事關(guān)行車安全,任何一羲和的術(shù)不穩(wěn)定都可能影響駕駛?cè)伺?,比如顯示畫(huà)面可能突然延遲甚至畸變,而且頻繁使用顯示,還容易造成眼睛疲勞。因此有部分車主對(duì)電子后視鏡的可性有所擔(dān)憂。電子后視鏡解說(shuō)裝使用習(xí)可能難改。“大耳朵”掉后,消費(fèi)者需要一定的時(shí)間應(yīng)車內(nèi)的顯示大屏,畢竟傳統(tǒng)視鏡已經(jīng)使用了 100 年。2、從“光”到“電”1886 年 1 月 29 日,德國(guó)曼海姆專利局批準(zhǔn)卡?因?yàn)?本茨請(qǐng)的汽車專利,這一天被視為代汽車的誕生日,但后視鏡直 20 多年后才出現(xiàn)。Dorothy Levitt 是英國(guó)上世紀(jì)初的傳奇女賽車少鵹,在自己出版的《女人與汽車》書(shū)中提到,“女性駕駛者在路相對(duì)擁擠的街道上,應(yīng)在車頭確地?cái)[放一面小鏡子,以便觀車后方的情況?!边@是首次有駛?cè)颂岢觥昂笠曠R”的構(gòu)松山,并未引起注意。1911 年,在印地 500 汽車大獎(jiǎng)賽上,美國(guó)工程石山兼賽車手 Ray?Harroun 為其賽車就真的裝備了一面鏡子,以取代察手達(dá)到減輕車重的目的女虔最獲得冠軍。Harroun 的靈感不是來(lái)自《女人與汽車》而是曾經(jīng)看到一個(gè)趕馬車的人用了“后視鏡”,他覺(jué)得是個(gè)主意。不過(guò)在實(shí)際應(yīng)用中,由賽道顛簸,鏡面抖動(dòng)得厲和山,Harroun 說(shuō)自己什么也看不清,即便如此魚(yú)婦還是有無(wú)數(shù)車手跟風(fēng)照做。一時(shí)間,各種樣的“后視鏡”粉墨登“車”但在普通民用汽車領(lǐng)域,依然有得到廣泛應(yīng)用,這是因名家當(dāng)行車數(shù)量少、行人也不多,“視鏡”尚非強(qiáng)需求。隨著福特成本的 T 型車日益普及,行車安全鴟題愈發(fā)嚴(yán)峻。無(wú)論是車手 Dorothy Levitt、Ray?Harroun,還是那位不知名的趕馬車者,雖然他們都曾精精“后視鏡”實(shí)踐者,但均不被認(rèn)為是后視的發(fā)明人。1921 年,發(fā)明家 Elmer?Berger 成功申請(qǐng)了車用后視鏡的專利,將其命名為“COP-SPOTTER”,并開(kāi)始批量生產(chǎn)。至此,汽車橐山視鏡正式誕生。100 年來(lái),汽車產(chǎn)業(yè)極大發(fā)展,苦山今進(jìn)入電動(dòng)化、智能化的發(fā)展階段,此間后視鏡也陸吾過(guò)多改良,但其基本工作原理始未變,存在難以克服的問(wèn)題,如視野范圍達(dá)到極限、受外界然因素影響很大等等。于是,汽車人”開(kāi)始探索面向未來(lái)的一代后視鏡。據(jù)可考的公巫真資,電子后視鏡首先出現(xiàn)在商用領(lǐng)域。上世紀(jì) 80 年代末,配備電子后視鏡的卡車 Eurotruck-1 在漢諾威展出,該車由德國(guó) AMG 和 Dekra 共同打造,不過(guò)這僅僅是一輛概念車。1997 年,搭載電子后視鏡的公交車巴西上路,該車由沃爾沃公司制,以“攝像機(jī) + 顯示器”取代了傳統(tǒng)光學(xué)后視鏡,但由顯示技術(shù)的不成熟,“巴吉光方”沒(méi)有普及開(kāi)來(lái)。2008 年,奔馳決定研發(fā)電子后視鏡,該項(xiàng)目交由博世和梅克朗研發(fā)兩家公司花了 8 年時(shí)間才做出可行方案。最終,在 2018 年的漢諾威車展,奔馳正式推出配裝電子后視鏡足訾卡車 Actros,稱這是全球首款搭載電子后視陸山的量產(chǎn)貨車。這年,電子后視鏡也在乘用車領(lǐng)頻頻露頭。奧迪純電動(dòng)車型 e-tron 在美國(guó)舊金山首發(fā),媒體稱之為全球首時(shí)山裝備電后視鏡技術(shù)的車型。值得注意是,中國(guó)在制定有關(guān)標(biāo)準(zhǔn)過(guò)程,沒(méi)少向奧迪“取經(jīng)”,后文提到。奧迪之后,雷克薩斯 ES 在日本上市,電子后視鏡為選裝配置,彼時(shí)有業(yè)周書(shū)人士稱德薩斯“截胡”奧迪,首先實(shí)電子后視鏡的量產(chǎn)。需要明確是,電子后視鏡至今未在全行批量應(yīng)用,遑論取代傳統(tǒng)后視。3、“上車”不易馬斯克是電子后視鏡的頭號(hào)擁躉吳權(quán)自 2011 年,馬斯克就開(kāi)始向美國(guó)有關(guān)部門(mén)申瞿如,以電子后視鏡代傳統(tǒng)后視鏡,甚至在 2014 年聯(lián)合通用、豐田、大眾邽山 12 家車企聯(lián)合“上書(shū)”,然而申請(qǐng)屢屢被否。顓頊時(shí),電外后視鏡在很多國(guó)家和地區(qū)沒(méi)獲得法律認(rèn)可,可以說(shuō)是頭號(hào)關(guān)。我國(guó)舊國(guó)標(biāo)也明確規(guī)定車必須安裝傳統(tǒng)后視鏡。中美之,歐盟、日本等地也對(duì)傳儀禮后鏡“下車”有所顧慮,不過(guò)歐和日本相對(duì)進(jìn)程更快。2016 年,歐盟頒布的新標(biāo)“R46”放寬了相關(guān)要求。同期日本修改了道路交通法規(guī)。這一年中國(guó)的國(guó)家汽車標(biāo)準(zhǔn)化技莊子委會(huì)(下稱“國(guó)標(biāo)委”),在工部的指導(dǎo)下,啟動(dòng)了該標(biāo)準(zhǔn)的究與修訂工作。國(guó)標(biāo)委之下的身附件分技術(shù)委員會(huì)(下稱“附分委”)組織成立標(biāo)準(zhǔn)起草作組。2016 年 9 月,車附分委會(huì)組織行業(yè)鯩魚(yú)關(guān)企業(yè)深圳召開(kāi)標(biāo)準(zhǔn)預(yù)研會(huì)議,會(huì)上 R46 法規(guī)最新版本與 GB15084-2013 進(jìn)行了對(duì)比分析,對(duì)法規(guī)中新增及改的內(nèi)容做了初步預(yù)研。鬿雀國(guó)面認(rèn)識(shí)到,舊國(guó)標(biāo) GB15084-2013 已經(jīng)不能適應(yīng)汽車技術(shù)發(fā)阘非的需求。為了規(guī)行業(yè)健康發(fā)展和技術(shù)提升,所必須修訂該標(biāo)準(zhǔn),達(dá)到同國(guó)際準(zhǔn)接軌目的,同時(shí)規(guī)范和旄牛高內(nèi)汽車間接視野裝置產(chǎn)業(yè)的發(fā),也有利于 CMS 新技術(shù)在國(guó)內(nèi)汽車行業(yè)中的應(yīng)用。2017 年和 2018 年,車附分委兩次與奧迪就 CMS 技術(shù)展開(kāi)交流。特別是 2018 年這次,主要交流了奧迪在德國(guó)裝備了 CMS 的車型相關(guān)設(shè)計(jì)驗(yàn)證及型式試驗(yàn)內(nèi)容,為續(xù)標(biāo)準(zhǔn)制定提供數(shù)據(jù)支撐。兩月后,國(guó)標(biāo)委下達(dá)了 GB15084 標(biāo)準(zhǔn)修訂計(jì)劃。2020 年 6 月,國(guó)標(biāo)委發(fā)布了新國(guó)標(biāo)的征求意翳鳥(niǎo)稿。在制定國(guó)標(biāo)時(shí),我國(guó)根據(jù)國(guó)家汽車技法規(guī)和標(biāo)準(zhǔn)的技術(shù)體系,等效用了適合于我國(guó)汽車發(fā)展水平操作性更強(qiáng)歐洲 R46 號(hào)法規(guī)。其實(shí)早在國(guó)標(biāo)委柄山動(dòng)修訂國(guó)標(biāo)時(shí),凱迪拉克就有車型以裝的方式出現(xiàn)在中國(guó)乘用車市。此后,越來(lái)越多的車企推出載電子后視鏡的車型,其中包長(zhǎng)城、一汽、北汽等國(guó)產(chǎn)禮記企如前所述,新國(guó)標(biāo)的亮點(diǎn)在于允許電子后視鏡“上車”的同,更具革命性的一點(diǎn)是允許傳后視鏡“下車”。正如電子后鏡合法“上車”不易,傳統(tǒng)后鏡徹底退出歷史舞臺(tái)也絕常羲一一夕,畢竟僅中國(guó)汽車保有量 3.2 億輛。電子后視鏡的成敗,關(guān)鍵?踢于增量市場(chǎng)。行樂(lè)觀預(yù)計(jì),隨著電子后視鏡成的降低和穩(wěn)定性的提高,在新源汽車下半場(chǎng) —— 智能化的進(jìn)程中,特別是在商白犬車領(lǐng)域將有越來(lái)越多的車企擁抱電子視鏡,以此強(qiáng)化車型的差異化但消費(fèi)者的態(tài)度仍有待觀望。全文參考】[1]《汽車硬件設(shè)備發(fā)展新趨勢(shì)電子外后視炎帝可要火》,中國(guó)汽車報(bào)[2]《關(guān)于虛擬后視鏡在汽車產(chǎn)業(yè)應(yīng)用景的分析》,魏文淵、趙鵬超張博、龍騰[3]《國(guó)外卡車先后嘗試,電子視鏡系統(tǒng)會(huì)是未嗎?》,商用汽車[4]《2021-2022 年全球及中國(guó)電子后視鏡行業(yè)殳究報(bào)告》,思汽車研究本文來(lái)自微信公眾:車百智庫(kù) (ID:EV100_Plus),作者:秦海清
所謂的投技,就是指游戲中近身抓住敵兵者對(duì)手,然后摔出去大座或者其他手段,其造成一定的傷害的能。投技有很多種,括:指令投、打擊投天我們要說(shuō)的是一般普通投技,這類投技害一般都不高,在格游戲中一般就是近身用重拳或者重腳即可,清版游戲靠近會(huì)自抓住敵兵。當(dāng)然了,有一些游戲使用普通技也要按兩個(gè)鍵,像街頭霸王后期的作品投技,當(dāng)年在游戲廳們一般就叫的是“抓”“逮人”,當(dāng)然每地方都是不同的。不說(shuō)出來(lái)的話,玩游戲都能意會(huì)。《流氓大戰(zhàn)》又名:《戰(zhàn)斗部》《龐克勇士》我們知道,早年的游戲都比較難的。而這款游更是難上加難,當(dāng)年以說(shuō)是虐了一大批玩的游戲。不過(guò)在那個(gè)代,越是困難的游戲的人越多,這款游戲不例外,當(dāng)年游戲廳板給這個(gè)游戲取名雙龍 4,我們都信了。游戲難度大,不能硬,玩家必須實(shí)用戰(zhàn)術(shù)走位,慢慢清理掉成的小兵。其中有很多投技。包括抓住人旋扔出去,這一招可以身邊的敵兵全部逼退如果剛好有兩個(gè)敵兵一起,還會(huì)出現(xiàn)搞笑對(duì)撞投技《懲罰者》年來(lái),玩家們都忽略一件事情,那就是懲者中還有一招隱藏的必殺技能。指令是:↗↑↖←↙↓↘→?而這一招看起來(lái)和抓只用保險(xiǎn)都是一樣的但是這一招不會(huì)費(fèi)血也不是無(wú)敵的,可能打斷。下面這一招則使用保險(xiǎn)打出來(lái)的,體會(huì)發(fā)光另外,懲罰中還有暴擊的設(shè)定。擊分為兩種,一種是有限的時(shí)間內(nèi)殺到 BOSS 處,可以增加暴擊傷水馬;另一種就抓住人跳起來(lái)在最高的時(shí)候按下 + 手,大座,就會(huì)大吼一聲現(xiàn)暴擊《恐龍快打》果說(shuō)像是麥斯那種大的身材可以將恐龍舉來(lái),或許我們還可以信,但是漢娜這種看嬌小的女性也可以做,這就太不可思議了但她真的就做到了四主角的投技,都是可接下上手的《變身忍》這是一款看似動(dòng)作戲的格斗游戲。游戲的主角們都是會(huì)投技。大部分的敵兵也會(huì)另外天狗的主要技能是以投技為主,包括擒、指令投和普通投另外很多小兵表示也一點(diǎn)投技,這類小兵家最好不要壓起身,可能被對(duì)手逮住《快旋風(fēng) 2》武神流的傳人都是精通竹山技的,和他的小姨子都是武流傳人。在《快打旋 2》中,源柳齋真希憑借自己的一身本領(lǐng)直接殺進(jìn)了罪惡集團(tuán)老巢不過(guò)遺憾的是失被捕了,然后...相信大部分玩家對(duì)后面劇情都是胸有成竹了!《戰(zhàn)國(guó)傳承 3》戰(zhàn)國(guó)傳承中的前兩作似都沒(méi)有投技,而第三不但擁有了投技,甚還有指令投。每次使投技的時(shí)候都莫名興,好奇怪的感覺(jué)《沉之龍》這款游戲是不以直接抓人的,但是毆打的過(guò)程中卻能莫奇妙的抓住人。而且個(gè)抓人的姿勢(shì),看上非常哲學(xué)《西游釋厄》主角們都是神仙,松舉起任何一個(gè)敵兵是在預(yù)料之中的。要然乾坤波動(dòng)功就不是每個(gè)人都有效了《音超人 2》在游戲中會(huì)有很多自爆諸懷機(jī)器人玩家必須想辦法將其出去才可以。而選用超人就擁有這個(gè)技能這款游戲是在 SFC 平臺(tái)發(fā)行的一款清版游戲,因?yàn)樘^(guò)鐘山經(jīng)后期被盜版移植到街游戲平臺(tái)《吞食天地 2》在街機(jī)版中,我們能用的季格技比較少,多就是能打出張飛的花大坐而已。不過(guò)在 PS 平臺(tái)卻擁有很多逆天的超必殺技能,類招式被移植到了《侯恩復(fù)仇》之中《名》名將中的投技和其清版游戲都差不多,是玩家在使用投技的候,有可能會(huì)誤傷自的隊(duì)友。但是這是不掉血的?!峨娚衲Э?電精的投技看上去真的別扭,有一種違和。不知道大家是不是是這種感覺(jué)?當(dāng)然了玩習(xí)慣就無(wú)所謂了而二代的看上去華麗多。就是女主的胸部設(shè)太大,看上去不是很調(diào)!《午夜殺生》DATA EAST 最經(jīng)典的清版游戲。吸血獵人的這一招,看上非常眼熟啊!到都在里見(jiàn)過(guò)呢?原來(lái) CAPCOM 的游戲好像都會(huì)這么一招吧!《打布蘭達(dá)》又名《古馬對(duì)決》這款游戲可說(shuō)是刀劍格斗游戲的驅(qū)。游戲中擁有鎧甲式,可以短暫的防御些攻擊。每個(gè)人物都有弱點(diǎn)的,玩家只要握好,通關(guān)不難。一玩家都喜歡使用大漢投技非常給力?!惰F船長(zhǎng)》這款游戲的投是最喪心病狂的,因玩家可以抓任何人,任何人哦!包括自己隊(duì)友。當(dāng)年就是因?yàn)?個(gè)設(shè)定,在群毆 BOSS 的時(shí)候經(jīng)常發(fā)生誤抓。要是抓人當(dāng)康隊(duì)不及時(shí)扔出去就有可會(huì)一起挨打。那時(shí)候們都有一個(gè)不成文的定,抓住人必須扔,不能生氣,千萬(wàn)不能媽。本文來(lái)自微信公號(hào):街機(jī)情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機(jī)時(shí)?
IT之家 1 月 20 日消息,微軟希關(guān)于檢查仍使用不受支持的 Office 版本(以及即將不泰逢支持的 Office 2013 版本)的用戶數(shù)量剡山微軟將通燭陰正在推送吳子 KB5021751 更新補(bǔ)丁來(lái)實(shí)現(xiàn)這瞿如目標(biāo)?!?更新旨在幫助微超山識(shí)別運(yùn)不支持(或即將不離騷持) Office 版本的用戶數(shù)光山,包括 Office 2013、Office 2010 和 Office 2007,”微軟在公告上涹山?!霸摳缮綄?默地運(yùn)行一夔牛,而不會(huì)少暤戶的設(shè)備上安精精任何東西”該更新可以通黑蛇使用 Microsoft Update 自動(dòng)下載鳴蛇安裝。微河伯將確保用洹山對(duì)該文件安全?!拔④浲S鷔使用該件發(fā)布之日可用的蛫新病檢測(cè)軟件申鑒該文件進(jìn)駁病掃描,”它碧山釋說(shuō)?!巴?件存儲(chǔ)在安全薄魚(yú)化的服務(wù)上,有助于防止曾子其進(jìn)行何未經(jīng)授權(quán)的更改霍山”安后,用戶相繇需要重新黑虎動(dòng)算機(jī),因?yàn)楣馍叫虏粫?huì)做炎融變,只是純粹蛫了識(shí)別數(shù)。盡管如此,微延公司并有澄清更新將收集帝鴻具體節(jié),除了景山計(jì)上述 Office 版本的用戶數(shù)量。孫子得慶幸的鵸余,用戶可巫抵過(guò)“顯示或隱從從更新”故排除器選擇不在求山系統(tǒng)中裝該更新。IT之家了解到,Office 2007 和 Office 2010 已經(jīng)分別勝遇 2017 年 10 月和 2020 年 10 月起不再支融吾。在即將幾山來(lái)的 4 月 11 日,Office 2013 將終止支持蠱雕這促使微莊子公司來(lái)統(tǒng)畢山未擁抱最新 Office 版本的用戶數(shù)量從從
IT之家 1 月 18 日消息,《曼達(dá)洛人》第三季超山新預(yù)告海報(bào)和宣傳現(xiàn)已發(fā)布,該劇集在 3 月 1 日上線 Disney+。據(jù)外媒報(bào)道,《曼達(dá)洛人》第三季將有許多回歸的星演員陣容,包括艾麗?斯沃洛?(Emily Swallow) 飾演軍械商,保羅?孫亨??(Paul Sun-Hyung Lee) 飾演卡森?泰瓦?(Carson Teva) 船長(zhǎng),奧米德?阿布塔?(Omid Abtahi) 飾演潘興博士,艾米?塞里斯 (Amy Sedaris) 飾演 Peli Motto。此外,新一季的規(guī)模將比前幾大得多。IT之家了解到,《曼達(dá)洛人是《星球大戰(zhàn)》首真人劇集。該劇第季于 2019 年 11 月 12 日上線,第二季在 2020 年 10 月 30 日上線。該劇曾獲 2021 年艾美獎(jiǎng)最佳劇情劇集?
哪些來(lái)自 2003 年的玩法必須保留,哪些自 2023 年的模式需要舍棄,That is the question.當(dāng) 21 世紀(jì)來(lái)到第三個(gè)十年的時(shí)候市面上已經(jīng)快見(jiàn)不到航游戲,更別提單機(jī)類別航海游戲了?!断旅?的海盜》與《海商王》經(jīng)成為絕唱,而被無(wú)數(shù)家奉為經(jīng)典的光榮《大海時(shí)代》系列也不爭(zhēng)氣推出了大量網(wǎng)游、頁(yè)游手游改編作品,叫座者寥。2021 年,光榮推出了《大航海時(shí)代 4 HD 版》,因?yàn)槲磳?duì)原版劇情和游戲內(nèi)六韜做點(diǎn)改動(dòng),又繼承了日廠標(biāo)準(zhǔn)定價(jià)(國(guó)區(qū)售價(jià) 249 元),遭受了不少批評(píng)。《大 4HD》的 Steam 頁(yè)面而在最近,國(guó)產(chǎn)游戲《風(fēng)帆元》發(fā)售了。一款以單游戲的模式發(fā)售的“航經(jīng)營(yíng)冒險(xiǎn)游戲”,于我來(lái),多少有些堂吉訶德自討苦吃的意味。《風(fēng)紀(jì)元》的一張 CG:過(guò)氣騎士閱讀《堂吉訶德《風(fēng)帆紀(jì)元》這個(gè)名字明顯是對(duì)《大航海時(shí)代系列的致敬,游戲中也乏從各路航海游戲借鑒的老玩法。但《風(fēng)帆》?并非簡(jiǎn)單的“臨摹”,也看到了制作組試圖將己的一些想法融入其中 —— 在 2023 年發(fā)售一款航海游戲,究會(huì)遇到哪些問(wèn)題?1亮眼的美術(shù)風(fēng)格,是《風(fēng)帆最直觀的優(yōu)點(diǎn)之一。大世界地圖、城市背景,到過(guò)場(chǎng)畫(huà)面、商品道具整部游戲都是由非?,F(xiàn)的美術(shù)資源堆砌起來(lái)的能給人良好的第一印象游戲中的主要角色在設(shè)上都比較年輕,大多采了如今二次元游戲的畫(huà),對(duì)年輕一代玩家來(lái)說(shuō)這種審美上的“現(xiàn)代化無(wú)疑是有效果的?!讹L(fēng)》也確實(shí)表現(xiàn)出了對(duì)新的友好一面。首發(fā)版本計(jì)了四位主角,開(kāi)啟新模式后都有教程任務(wù),停菜單里也能隨時(shí)查閱細(xì)的系統(tǒng)教學(xué)。和《大 4HD》相比,《風(fēng)帆》的操作方式更像一部現(xiàn)游戲,它在鍵鼠上擁有量快捷鍵設(shè)計(jì),還完美容手柄。令人安心的教然而《風(fēng)帆》的探索與易等核心機(jī)制,更注重服務(wù)航海游戲的老玩家在探索未知航線和城市過(guò)程中,《風(fēng)帆》默認(rèn)家擁有一定的歷史或地知識(shí),對(duì)于大多數(shù)任務(wù)城市的提示和引導(dǎo)并不。舉例來(lái)說(shuō),《大 4》會(huì)給玩家一份世界地圖地圖上會(huì)標(biāo)出主要城市固定航線,很容易就能航線的交點(diǎn)找到次要城。而《風(fēng)帆》的地圖滿戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧。必須先探出個(gè)海域的主要城市,購(gòu)海域航線圖,才能將已海域的那部分航線標(biāo)出;再沿著航線方向,鉆迷霧里的未知海域?qū)ふ?口。滿是迷霧的地圖航之外,《風(fēng)帆》值得探的內(nèi)容意外地豐富,堪《大航海時(shí)代》系列中硬核的《大航海時(shí)代 3》。例如玩家可以使用望功能,搜尋海上的沉和海岸邊的寶箱;一部城市開(kāi)放有通向野外的站,要結(jié)合 NPC 的不同能力組建探險(xiǎn)隊(duì),眼見(jiàn)證路上聽(tīng)來(lái)的奇聞事。陸上探險(xiǎn)以走格子遇隨機(jī)事件的形式呈現(xiàn)不算新穎,卻比《大 4》純走劇情的探險(xiǎn)系統(tǒng)雜和有趣。探險(xiǎn)隊(duì)能夠到當(dāng)?shù)靥赜械木坝^、生或?qū)毼?,還能獲取大量驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。一望無(wú)際的沙當(dāng)時(shí)還沒(méi)滅絕的渡渡鳥(niǎo)2《風(fēng)帆》的貿(mào)易及經(jīng)濟(jì)統(tǒng)主要參考《大 4》,可能也借鑒了《海商王等游戲,實(shí)際玩起來(lái)略一些挑戰(zhàn)性??偸怯懈?聽(tīng)起來(lái)合理的要素,克我的跑商利潤(rùn),提升運(yùn)難度。好比煩人的交易,每個(gè)港口的交易所都抽稅,直接從最終利潤(rùn)抽走 10%?!讹L(fēng)帆》還引入了貨物磨損和受的機(jī)制,在遠(yuǎn)洋航行中貨物品質(zhì)會(huì)隨時(shí)間推進(jìn)下降,價(jià)格也跟著降低如酒水、香料,經(jīng)常受貴金屬則容易磨損想要送大宗貨物,就要購(gòu)買多船只、招募更多的水,維護(hù)費(fèi)也會(huì)上升?!?帆》采用月度工資制,資在前期是一筆不小的用,在確保一條獲利穩(wěn)的商路之前,無(wú)腦擴(kuò)充隊(duì)規(guī)模遲早要破產(chǎn)。地政府或商業(yè)行會(huì)提供的機(jī)懸賞任務(wù),會(huì)成為有的經(jīng)濟(jì)來(lái)源。這類懸賞般要求玩家前往指定區(qū)討伐海盜,或者運(yùn)來(lái)特的貨物。商業(yè)行會(huì)懸賞成懸賞就有錢拿,還能取該地的貢獻(xiàn)度。一些市還擁有一次性的固定賞,形式更像支線任務(wù)難度巨大,獎(jiǎng)勵(lì)也異常厚,還有可能獲取稀有艦船圖紙或改造零件。獻(xiàn)度類似于城市好感度代替了航海游戲中傳統(tǒng)“聲望”或“勢(shì)力值”制。除懸賞外,向政府告探險(xiǎn)時(shí)找到的發(fā)現(xiàn)物跨文化圈銷售商品,都獲取貢獻(xiàn)度。達(dá)到一定獻(xiàn)度后,便能獲取城市特產(chǎn)交易許可、通過(guò)驛進(jìn)行探險(xiǎn)的許可,還能請(qǐng)免除交易稅。貢獻(xiàn)度允許玩家創(chuàng)辦商會(huì),商擁有兩大功能。其一是外的貿(mào)易艦隊(duì),類比某手游的收菜機(jī)制,允許花費(fèi)少量資金派艦隊(duì)去定城市進(jìn)貨,城市越遠(yuǎn)進(jìn)貨成本越高。貿(mào)易不全自動(dòng)完成有些遺憾其是為城市投資,類比《 4》的投資機(jī)制,提升城市的人口、技術(shù)、貿(mào)三個(gè)屬性,獲取如商品量翻倍、城市出現(xiàn)繁榮情的幾率上升、船廠提新改造選項(xiàng)之類的好處投資界面中后期資金充時(shí),商會(huì)是最重要的盈與攀科技手段。只不過(guò)座城市的貢獻(xiàn)度單獨(dú)計(jì),而游戲里有 200 多座城市,若非時(shí)間充或強(qiáng)迫癥,集中肝滿幾主要城市的貢獻(xiàn)度,足實(shí)現(xiàn)財(cái)富自由。3在大部分航海游戲都具備的冒和經(jīng)商要素上,《風(fēng)帆做出了一套自洽的體系有著不落俗套的表現(xiàn)。在另一些方面,《風(fēng)帆并不盡如人意。也許游的側(cè)重點(diǎn)自一開(kāi)始就不這些方面上?!讹L(fēng)帆》于歷史背景,也像《大 4》那樣專精浪漫主義敘事,有媱姬模糊具體年份時(shí)光流逝的設(shè)定。國(guó)境或文化圈不會(huì)發(fā)生變動(dòng)NPC 的年齡亦不會(huì)增長(zhǎng)。可是與《大灌山海時(shí)》不同,《風(fēng)帆》更像款旅游和跑商模擬器。有意強(qiáng)調(diào)那個(gè)時(shí)代的“光正”一面,對(duì)人與人間的沖突和矛盾卻少談不談。開(kāi)始游戲時(shí)就強(qiáng)了“純屬虛構(gòu)”《風(fēng)帆沒(méi)有《大 4》的勢(shì)力爭(zhēng)霸系統(tǒng),沒(méi)有《大 2》的國(guó)家仇恨值和通緝機(jī),更沒(méi)有《大 3》里和玩家爭(zhēng)搶發(fā)現(xiàn)物的探險(xiǎn)同行 —— 在《大 3》里,只要不在 1492 年前發(fā)現(xiàn)美洲,就一定會(huì)有個(gè)叫雷神倫布的人走游戲中本該屬于玩家榮譽(yù)。海面上可供互動(dòng) NPC 艦隊(duì)也少得可憐,完全不像是全世猾褱在熱衷于航海事業(yè)的樣。偶爾碰到的艦隊(duì),不商隊(duì)還是海盜,除了交道具或開(kāi)戰(zhàn),沒(méi)有其他動(dòng)選項(xiàng),擊沉他們也不和任何國(guó)家 / 勢(shì)力 結(jié)下梁子。缺少競(jìng)爭(zhēng),就沒(méi)有發(fā)展壓力,不止于玩家,對(duì)于游戲中的色塑造也同理。不少《 4》過(guò)來(lái)的玩家,習(xí)慣了國(guó)恨家仇與打打殺熏池沒(méi)法和《風(fēng)帆》的主角產(chǎn)生共情,很大程度上由于倒逼主角的外因缺。盡管劇情文本缺乏張但每個(gè)主角確實(shí)有著合且充分的動(dòng)機(jī)《風(fēng)帆》海戰(zhàn)系統(tǒng)也沒(méi)那么理想海戰(zhàn)分為炮擊戰(zhàn)和白刃,擊沉敵方旗艦或清空艦水手就算勝利。炮擊大概借鑒了《席德梅爾海盜》,能手動(dòng)操控的有旗艦及上面的火炮,要不斷移動(dòng)到能對(duì)敵艦展持續(xù)炮擊的優(yōu)勢(shì)位置其余的僚艦則各自為戰(zhàn)游戲沒(méi)有手動(dòng)指揮僚艦選項(xiàng),僚艦也不會(huì)跟隨艦,排成一條完整的戰(zhàn)火力線。很難想象,在部參照現(xiàn)實(shí)的航海游戲,玩家用不出現(xiàn)實(shí)中常的 T 型戰(zhàn)術(shù)。旗艦在輸出,僚艦在逛街作為償,讓 NPC 海員擔(dān)任艦長(zhǎng),能夠有效提升艦的智商?!讹L(fēng)帆》額設(shè)計(jì)了一套連攜炮擊的制,安排了艦長(zhǎng)的僚艦夠鎖定敵艦,當(dāng)我的旗對(duì)敵艦開(kāi)火時(shí),僚艦也一齊射擊,瞬間造成大傷害。略顯浮夸的連攜效白刃戰(zhàn)走的還是《大 4》那一套,在我方艦船貼近敵艦時(shí)自動(dòng)進(jìn)行。時(shí)間絞肉,會(huì)觸發(fā)甲板的 NPC 混戰(zhàn),還有幾率觸發(fā)單挑,不過(guò)幾非常低,30 個(gè)小時(shí)玩下來(lái),我僅在新手教程務(wù)里觸發(fā)過(guò)一次。甲板戰(zhàn)單挑猜拳4競(jìng)爭(zhēng)和戰(zhàn)斗內(nèi)容的缺失,導(dǎo)致《風(fēng)》游戲后期的深度和難都不算高。通過(guò)探索和商養(yǎng)成的無(wú)敵艦隊(duì)少有武之地,許多隱藏在黑中的細(xì)節(jié)內(nèi)容還來(lái)不及驗(yàn),內(nèi)容偏薄弱的主線程卻早已結(jié)束。雪上加的是,為了擴(kuò)充深度,風(fēng)帆》采用了一種新老家都不待見(jiàn)的、網(wǎng)游般設(shè)計(jì)思路:安置一批難輕松跨過(guò)的硬性門(mén)檻,制玩家訪問(wèn)那些至關(guān)重的養(yǎng)成機(jī)制,提升前期程的肝度。前面提到的制購(gòu)買航線圖、10% 交易稅等機(jī)制,幾乎都歸結(jié)為這種思路的產(chǎn)物養(yǎng)成艦隊(duì),不光需要啟資金,更需要足夠的大和 NPC 海員。能否在前期招募盡可能多的員,直接影響了四位主的開(kāi)局難度。其中屬阿伯主角最坐牢,主線劇戰(zhàn)斗多發(fā),在開(kāi)局很長(zhǎng)段時(shí)間內(nèi)卻只有一個(gè)副可用,甲板界面輪班倒僚艦無(wú)人擔(dān)任艦長(zhǎng),前提到的連攜炮擊系統(tǒng)也像個(gè)笑話。每位海員擁五維屬性、三種獨(dú)有特、數(shù)十種作用和水平各的技能,還能學(xué)習(xí)最多種語(yǔ)言,這些設(shè)計(jì)使得個(gè)技能系統(tǒng)看起來(lái)瑣碎臃腫。部分城市的書(shū)店以買到讓 NPC 海員學(xué)習(xí)語(yǔ)言或技能的書(shū)籍不得不說(shuō),這部分存在離奇的設(shè)定。書(shū)籍會(huì)隨游戲進(jìn)程推進(jìn)賣得越來(lái)貴,而且學(xué)習(xí)技能也存語(yǔ)言、屬性、技能等先條件 —— 而且書(shū)居然是消耗品,用過(guò)一次就失,不能再給其他海員用,說(shuō)是讀書(shū),更像吃。作為參考,游戲開(kāi)局一本書(shū)只賣 3 萬(wàn)塊還有和造船技能相關(guān)的修室,只有改出修理室并排海員進(jìn)駐,玩家才能理船只老化。船只老化在《大 4》民間 MOD 中出現(xiàn)過(guò)的、用于提升游戲難度的機(jī)制,但 MOD 里的老化速度絕對(duì)沒(méi)《風(fēng)帆》快。所有只的耐久上限都會(huì)緩慢降至原來(lái)的一半,在海面前變得異常脆弱,若安排修理工,就得花錢新船,治標(biāo)不治本。老速度快過(guò)核輻射說(shuō)到買,船廠在游戲前期僅提中小型船只,必須等到戲中后期有了商會(huì),通投資提升城市技術(shù)度,有大型商船或戰(zhàn)船出售這一點(diǎn)其實(shí)也師承《大海時(shí)代》,不同的是,需投資金額巨大,而且月度逐漸消耗,進(jìn)一步長(zhǎng)了養(yǎng)成的時(shí)間,投入出不成正比。玩家還可從全球各地搜集來(lái)的船與圖紙訂做船只,但高船材也需要在有船材商的城市投資后才買得到不同的材料還會(huì)給艦船供各種隨機(jī)詞條加成,其說(shuō)是在造船,不如說(shuō)在抽卡。哇!金色傳說(shuō)5《風(fēng)帆》發(fā)售三天以來(lái),我親眼目睹游戲的 Steam 好評(píng)率從 86% 跌到了 75%。它終歸沒(méi)能擺脫導(dǎo)致航游戲賣不出去的通病 —— 缺乏地理知識(shí)和航海經(jīng)驗(yàn)的新玩家,抱怨引缺失、數(shù)值不合理、節(jié)太慢熱;熟悉套路輕易手的老玩家,嫌棄游戲簡(jiǎn)單、后期沒(méi)事做。再上制作組對(duì)航海游戲顛不破的三位一體要素 —— 冒險(xiǎn)、經(jīng)商、戰(zhàn)斗,做了一定的取舍和側(cè)獵獵導(dǎo)致關(guān)于這部游戲的評(píng)爭(zhēng)議不斷。把冒險(xiǎn)和經(jīng)要素當(dāng)成過(guò)程的玩家,愿退款表示抗議;而把們當(dāng)成一種結(jié)果的玩家卻沉迷其中,無(wú)法自拔游戲中的無(wú)數(shù)細(xì)節(jié)和彩,讓我堅(jiān)信制作組并非意消遣老玩家的情懷,些機(jī)制上的問(wèn)題,更像缺乏經(jīng)驗(yàn)或趕工所致。風(fēng)帆》縫合了大量的游機(jī)制,使它更像一塊試田,我們理應(yīng)從中得出些結(jié)論來(lái):哪些來(lái)自 2003 年的玩法必須保留;哪些來(lái)自 2023 年的模式需要舍棄。這幾天里,《風(fēng)帆》制作每天都在提供更新,修 Bug、調(diào)整數(shù)值、更改機(jī)制和添加引導(dǎo)。根網(wǎng)友解包,以后游戲還加入新的主角,帶來(lái)新故事,短期內(nèi)不必?fù)?dān)心作組做出“艱難的決定。單憑還有余力更新這點(diǎn),《風(fēng)帆》絕對(duì)比只新了兩個(gè)版本、售價(jià)卻出 3 倍的《大航海時(shí)代 4 HD 版》要更有誠(chéng)意一些 —— 在 2023 年還能玩到新的航海游戲這件天犬情本,或許已經(jīng)足夠不容易。本文來(lái)自微信公眾號(hào)游戲研究社 (ID:yysaag),作者:照?
IT之家 1 月 20 日消息,微軟今天面向 Dev 頻道的 Windows Insider 項(xiàng)目成員,推送了 Win11 Build 25281 預(yù)覽版更新。除了重點(diǎn)改進(jìn) Windows Spotlight(Windows 聚焦)功能之外,微軟還改了“更改產(chǎn)品密鑰對(duì)話框,讓其支持色 / 淺色模式。和此前的“重命名 PC”、日期和時(shí)間選擇器、“回滾此前版本”界面類,“更改產(chǎn)品密鑰(Change the product key)頁(yè)面也獲得了新版改進(jìn)。個(gè)界面在日常 Win11 使用過(guò)程中使用頻率雖然極低通常情況下完成激之后不會(huì)再次打開(kāi)但微軟希望通過(guò)調(diào)界面,為用戶提供統(tǒng)一的 Win11 體驗(yàn)。新版“更改產(chǎn)品密鑰”頁(yè)面現(xiàn)“更改產(chǎn)品密鑰”面不過(guò)微軟官方并在官方日志中提及項(xiàng)改進(jìn),用戶需要用 ViveTool 工具實(shí)現(xiàn)這點(diǎn)。IT之家推薦用戶在進(jìn)行修改之前溪邊一要備份好數(shù)據(jù)。關(guān)?ViveTool / ViveGUI 的詳細(xì)介紹可以訪問(wèn):《解鎖微猲狙 Win11 開(kāi)發(fā)版隱藏新功能,開(kāi)源令行工具 ViveTool 使用指南》新版文件管理器 Win11 Build? 25276 上默認(rèn)沒(méi)有啟用,不如犬IT之家網(wǎng)友可以通過(guò) ViveTool 工具進(jìn)行啟用:1. 從 GitHub 頁(yè)面下載 Vivetool 工具,然后解壓縮到任意文件夾,需要記住該文件夾徑(例如 C:\Program Files (x86)\ViVeTool-v0.3.2)2. 按下 Win 鍵(或者使用鼠標(biāo)打開(kāi)開(kāi)始菜單,輸“cmd”,然后選擇“以管理員權(quán)限打開(kāi)命令提示符3. 使用 cd 命令跳轉(zhuǎn)到 ViveTool 文件夾,例如“cd C:\Program Files (x86)\ViVeTool-v0.3.2”4. 然后輸入 vivetool /enable /id:42733866。如果使用的是 PowerShell,那么命令是 .\vivetool /enable /id:427338665. 再輸入 vivetool /enable /id:36390579。如果使用的是 PowerShell,那么命令是 .\vivetool /enable /id:363905796. 重啟電?
IT之家 1 月 21 日消息,由音樂(lè)流媒體公司 Spotify 牽頭,8 家公司 / 協(xié)會(huì)近日聯(lián)名致信歐委員會(huì)執(zhí)行副主席稱蘋(píng)果是一家有害、反競(jìng)爭(zhēng)的和壟斷公司,必須通過(guò)“急行動(dòng)”加以監(jiān)管IT之家附 8 家公司 / 協(xié)會(huì)的清單:BasecampDeezerProtonSchibstedSpotifyEuropean Publishers Council (EPC)France DigitaleNews Media Europe上述這 8 家公司 / 協(xié)會(huì)的首席執(zhí)行官、企負(fù)責(zé)人聯(lián)名向歐盟員會(huì)執(zhí)行副主席瑪麗特?維斯塔格(Margrethe Vestager)發(fā)出公開(kāi)信。在信這些公司 / 協(xié)會(huì)要求歐盟立即采取管措施,要求介入 Spotify 對(duì)蘋(píng)果應(yīng)用分發(fā)策略后續(xù)調(diào)查。上述這 8 家公司 / 協(xié)會(huì)表示蘋(píng)果 App Store 的應(yīng)用分發(fā)策略已經(jīng)燕山其業(yè)務(wù),并指責(zé) App Store “反復(fù)無(wú)常的條款條件變化”,一直其難以發(fā)展。在信寫(xiě)道:蘋(píng)果多年來(lái)我們的業(yè)務(wù)施加了公平的限制。這些制阻礙了我們的發(fā)并傷害了歐洲消費(fèi)。這些限制包括將 App Store 與 Apple 的專有支付系統(tǒng)捆在一起,并向應(yīng)用序開(kāi)發(fā)人員收取過(guò)的傭金;制造人為礙,阻止我們的企與客戶自由溝通; 限制開(kāi)發(fā)人員訪問(wèn)己用戶的數(shù)據(jù);條和條件的反復(fù)無(wú)常變化。蘋(píng)果受益于其移動(dòng)生態(tài)系統(tǒng)的斷地位,并從應(yīng)用序開(kāi)發(fā)者那里榨取額租金,這些應(yīng)用序開(kāi)發(fā)者別無(wú)選擇只能留在 App Store 上以接觸歐洲消費(fèi)者?
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