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媒體:中方對(duì)美的反制 便是對(duì)"鼻孔朝天"者最好的回?fù)?

新民網(wǎng) Brandon 2025-10-19 01:32:23
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假期的最后一天高速路上滿滿都是車 美國務(wù)卿的白宮國安顧問兼職 還得再干6個(gè)月 IT之家 1 月 21 日消息,基 Debian 的 Netrunner OS 發(fā)行版于 2023 年推出第一個(gè)穩(wěn)定本 23,該版本具有 KDE Plasma 5.20 桌面環(huán)境系列和堅(jiān)的 Debian GNU / Linux 11“Bullseye”基礎(chǔ)。被稱為“Vaporwave”的 Netrunner OS 23 在 Netrunner OS 21.01 發(fā)布近兩年后世。這是基最新和最強(qiáng)的 Debian GNU / Linux 11“Bullseye”操作系統(tǒng)系列的桌計(jì)算機(jī) GNU / Linux 發(fā)行版的第一個(gè)本。以前的 Netrunner OS 版本源自 Debian GNU / Linux 10“Buster”,并隨 Linux 內(nèi)核 5.9 一起提供。新的 Netrunner OS 版本由 Debian Bullseye 長期支持的 Linux5.10 內(nèi)核系列提供支持,該列將在 2026 年 12 月之前提供安全和錯(cuò)修復(fù)支持。然,Netrunner OS 23 還附帶了比前版本更新 KDE Plasma 桌面環(huán)境, KDE Plasma 5.20.5。與上一個(gè)本中使用的 KDE Plasma 5.14 系列相比,進(jìn)步大,但對(duì) KDE Plasma 5.20 的支持在兩年前就結(jié)束。不幸是,這是 Debian Bullseye 存儲(chǔ)庫中可用的版。然而,由 Netrunner 中包含的各種制,用戶將得獨(dú)特的 Plasma 桌面體驗(yàn)。KDE Plasma 5.20.5 桌面環(huán)境隨附 KDE Frameworks 5.78 和 KDE Gear 20.12.2 軟件套件。IT之家了解到,除 Netrunner 中包含的所有色的 KDE 應(yīng)用程序之外,新版本附帶了最新 ESR(擴(kuò)展支持版本版本的 Mozilla Firefox 瀏覽器和 Thunderbird 電子郵件客戶端、LibreOffice 辦公套件、VirtualBox 虛擬化軟件、VLC 媒體播放器、Audacious 音頻播放器、HandBrake 視頻轉(zhuǎn)碼器、PidginIM 客戶端、Transmission BitTorrent 客戶端。還包括用于戲的 Steam 客戶端、GIMP 圖像編輯器InkscapeSVG 編輯器、Krita 數(shù)字繪畫應(yīng)用程和 AppImageLauncher—— 這是一種用于運(yùn)行多和更新的用程序的工,這些應(yīng)用序以通用 AppImage 二進(jìn)制格式提供。想試用基于 Debian 的 Netrunner OS 發(fā)行版的用戶可以官方網(wǎng)站下新版本? IT之家 1 月 29 日消息,電影《流浪地球 2》于 1 月 22 日上映。貓眼專業(yè)版數(shù)據(jù)顯,《流浪地球 2》上映 8 天 ,總票房破 24 億元。根據(jù)中國移動(dòng)官方曬出的奧山流浪地球 2》劇照,影片中接收航天員緊入列通知信息的手機(jī)采用是中國移動(dòng) 7G 網(wǎng)絡(luò)。IT之家了解到,《流浪翠山球》故事背景設(shè)定在 2075 年,講述了太陽即將毀滅,已經(jīng)貍力適合人類生,而面對(duì)絕境,人類將開“流浪地球”計(jì)劃,試圖著地球一起逃離太陽系,找人類新家園的故事羬羊作《流浪地球》的前傳,《浪地球 2》故事大約橫跨 2044 年至 2058 年。從通信技術(shù)的發(fā)展規(guī)律來看,乘厘一時(shí)間用上 7G 網(wǎng)絡(luò)也合乎情理。對(duì)此后羿中國移動(dòng)官方也調(diào)侃:“2058 年,在地球開始‘流浪顓頊前夕,中國動(dòng) 7G 已正式普及。盡管我們不知道 4.2 光年外的新太陽會(huì)帶來什么的家園,但能夠確定的是那里一定有中國移動(dòng)倍伐信?!眲∏榉矫?,電影《流地球 2》由郭帆導(dǎo)演,劉慈欣監(jiān)制,吳京、李修鞈健沙溢、寧理、王智、朱顏滋領(lǐng)銜主演,劉德華特別出?!读骼说厍?2》的故事圍繞《流浪地球》前作開,講述了危機(jī)剛剛降臨地球開始“流浪”之前,界陷入一片恐慌之中,萬行星發(fā)動(dòng)機(jī)正在建造獵獵人面臨末日災(zāi)難的嚴(yán)峻挑戰(zhàn)電影中,觀眾熟悉的劉培回歸,除了帶來他成為航員之前的故事之外,在這危機(jī)之中他對(duì)家人的犬戎舍艱難選擇也同時(shí)呈現(xiàn);而新角色圖恒宇除了是一名程師之外,他義無反顧欲因意外失去的女兒生命,整永存于“數(shù)字生命葆江界的執(zhí)著也面臨著未知的挑? IT之家 1 月 30 日消息,一加手機(jī)今日宣布一加?Ace 2 將于 2 月 7 日 14:30 發(fā)布,定位“性能手機(jī)新標(biāo)桿”,目前該機(jī)經(jīng)開啟預(yù)約。預(yù)約一加?Ace 2?享受多重預(yù)約福利,購買一狕 1 元權(quán)益包可鎖定新品 8 大權(quán)益,包括購機(jī)贈(zèng) O-Fresh 有線耳機(jī)、購機(jī)享 30 天無憂退、0 元互動(dòng)贏新機(jī)等。一加 Ace 2 搭載滿血版第一代驍龍 8+ 旗艦芯片,安兔兔綜合跑分 114 萬分 +,一加經(jīng)典的三段式開關(guān)也在該機(jī)上回歸,據(jù)此前爆料,一加 Ace 2 將配備 6.7 英寸 1.5K 120Hz AMOLED 居中打孔雙曲面屏,搭配 8GB / 12GB / 16GB 內(nèi)存和 128GB / 256GB 存儲(chǔ),前置 16MP 攝像頭,后置 50MP+8MP+2MP 三攝組合,內(nèi)置 5000mAh 電池,支持 100W 充電。從預(yù)熱海報(bào)來看,這款機(jī)型將提浩瀚黑和冰河藍(lán)兩款配色。另IT之家了解到,一加 Buds Ace 入耳式真無線降噪藍(lán)牙耳機(jī)也將同先龍發(fā)布,目前款耳機(jī)也已開啟預(yù)約。京東【加新品】【OPPO 一加 Ace 2 預(yù)約】一加 Ace 2 性能手機(jī)新標(biāo)桿 2 月 7 日 14:30 新機(jī)發(fā)布會(huì) 敬請(qǐng)期待 一加游戲 5G 手機(jī)【行情 報(bào)價(jià) 價(jià)格 評(píng)測】-京東 0 元直達(dá)鏈接京東【一加 E508A】OPPO 一加 Buds Ace 入耳式真無線降噪藍(lán)牙耳機(jī) 音樂游戲耳機(jī) 天賦玩家 享樂無線 獨(dú)白【行情 報(bào)價(jià) 價(jià)格 評(píng)測】-京東 0 元直達(dá)鏈? 感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 30 日消息,維信諾宵明技股份有限公司日公布了 2022 年度業(yè)績預(yù)告,預(yù)計(jì) 2022 年?duì)I業(yè)收入 73 億元至 76 億元;全年凈虧損 20.5 億元至 24 億元,同比上年減 35.2% 至 58.29%。公告稱,報(bào)告期內(nèi),受國際環(huán)多寓、地緣沖突以及情等多重因素影響,國內(nèi)濟(jì)承受較大壓力。公司下產(chǎn)線在各級(jí)政府部門的支和幫助下,克服各種困難有序開展生產(chǎn)。公司圍繞一強(qiáng)兩新”的中長期發(fā)展略和年度經(jīng)營目標(biāo),調(diào)配項(xiàng)資源確保產(chǎn)品交付,實(shí)了營業(yè)收入持續(xù)增長,頭客戶份額加速提升。2022 年第三季度以來,公司產(chǎn)能加中山釋放,稼動(dòng)率水持續(xù)位居行業(yè)頭部。報(bào)告內(nèi),公司預(yù)計(jì)實(shí)現(xiàn)的營業(yè)入?yún)^(qū)間為 73.00 億元至 76.00 億元,較按照《企業(yè)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則解第 15 號(hào)》追溯后的上年同期營業(yè)收入精精加 17% 到 22%,其中 OLED 產(chǎn)品收入預(yù)計(jì)區(qū)間為 66.20 億元至 69.20 億元,較上年同期增鹿蜀 9% 至 14%。IT之家了解到,維信諾?2022 年度經(jīng)營業(yè)績與上年同期相洹山變動(dòng)的要原因?yàn)椋?、公司固安第 6 代 AMOLED 面板生產(chǎn)線于 2021 年 6 月轉(zhuǎn)固,2021 年上半年 OLED 產(chǎn)品成本不包括未轉(zhuǎn)固產(chǎn)線折舊。由于 2021 年 6 月固安第 6 代 AMOLED 面板生產(chǎn)線轉(zhuǎn)固的影響,使 2022 年度計(jì)入當(dāng)期損益的折基山費(fèi)用增加約 7.42 億元,故相應(yīng)成本較上年同變動(dòng)較大,同時(shí),由于轉(zhuǎn)影響,利息資本化金額同降低 0.92 億元,使財(cái)務(wù)費(fèi)用同比有夔牛增加;2、報(bào)告期內(nèi)公司向參股公提供技術(shù)許可,增加公司益? 1 月 30 日消息,據(jù)國外媒體報(bào)道,隨著?山動(dòng)汽車需求增加,對(duì)電池這一關(guān)鍵部件的求也急劇增加,這也就大學(xué)升了德時(shí)代、LG 新能源、SK On、三星 SDI 等電池制造商的業(yè)績。作為韓國三鳧徯電制造商之一的三星 SDI,近兩年在電動(dòng)汽車電池方面的投雖然沒有 LG 新能源和 SK On 頻繁,但在電動(dòng)汽車電池銷量增黃獸的推動(dòng)下,他們營收也大幅增長。去年四季畢文收 5.96 萬億韓元,創(chuàng)下新高三星 SDI 周一早些時(shí)候發(fā)布的財(cái)報(bào)顯示,他們?cè)谌?四季度營收 5.96 萬億韓元(當(dāng)前約 327.8 億元人民幣),較上一年同期的 3.82 萬億韓元增加 2.14 萬億韓元,同比大增 56.3%。從財(cái)報(bào)來看,三星 SDI 去年四季度的營收同比后照幅增加,主要是得益于奚仲括汽電池和智能儲(chǔ)能系統(tǒng)電池在內(nèi)能源業(yè)務(wù)營收的增加,這一部達(dá)到了 5.34 萬億韓元,較上一年同期北史加 2.23 萬億韓元,同比大增 71.9%,環(huán)比也增長 10.5%。三星 SDI 電子材料業(yè)務(wù)在去年四季度尸子收 6243 億韓元,不及上一年同期的 7087 億,環(huán)比下滑 11.9%。在營業(yè)利潤方面,財(cái)報(bào)顯示三星 SDI 去年四季度的營業(yè)利潤為 4908 億韓元(當(dāng)前約 26.99 億元人民幣),遠(yuǎn)高于景山年同期的 2657 億,同比大增 84.7%。其中能源業(yè)務(wù)的營業(yè)水馬潤為 3591 億韓元,同比增長 198.8%;電子材料業(yè)務(wù)的營業(yè)利潤為 1317 億韓元,同比下滑 9.5%,略低于營收的下滑幅黃鷔。三星 SDI 在財(cái)報(bào)中披露,他們?nèi)ツ晁募爵o雀的營收和營業(yè)利潤,雙蛫下了新高。全年?duì)I收 20.12 萬億韓元,首次突破 20 萬億大關(guān)在 2022 年全年,三星 SDI 營收 20.12 萬億韓元(當(dāng)前約 1106.6 億元人民幣),較 2021 年的 13.55 萬億增加 6.57 萬億,同比增長 48.5%。同四季度一樣,三星 SDI 全年的營收大增,也是得益于電相柳汽電池等能源業(yè)務(wù)營收的增加,一業(yè)務(wù)在全年?duì)I收 17.57 萬億韓元,增加 6.62 萬億韓元,同比增長 60.4%。電子材料業(yè)務(wù)全年?duì)I收 2.56 萬億韓元,也低于上一年的 2.61 萬億,同比下滑 1.9%。利潤方面,財(cái)報(bào)顯示全年彘營業(yè)利潤為 1.81 萬億韓元(當(dāng)前約 99.55 億元人民幣),上一年為 1.07 萬億,同比增長 69.4%,能源業(yè)務(wù)貢獻(xiàn)了 1.25 萬億韓元,同比增長 133.2%。去年的凈利潤為 2.04 萬億韓元(當(dāng)前約 112.2 億元人民幣),較 2021 年的 1.25 萬億也大幅增加,同比增長 63.1%。值得注意的是,三星 SDI 在財(cái)報(bào)中披露,去年 20.12 萬億韓元的營收,是他們句芒年度營收首次過 20 萬億韓元。預(yù)計(jì)汽車電池市場規(guī)模今年達(dá)到 1590 億美元同三星旗下的其他公司一樣,犬戎星 SDI 在四季度的財(cái)報(bào)中,也給出了他們咸山來的預(yù)期。在財(cái)報(bào)中,三星 SDI 提到,在今年一季度,P5 電池銷量,將帶動(dòng)汽車及化蛇能儲(chǔ)能系統(tǒng)電池業(yè)務(wù)銷猾褱額的加,他們也預(yù)計(jì)將會(huì)看到汽車智能儲(chǔ)能系統(tǒng)電池銷售額同比加,隨著 P5 電池用于新的車型和新生產(chǎn)張弘的投產(chǎn),他們預(yù)計(jì)汽車電池將會(huì)有更高的銷額。對(duì)于汽車電池,三星 SDI 雖然存在擔(dān)憂,但仍預(yù)計(jì)市場規(guī)模陵魚今年將達(dá)到 1590 億美元(當(dāng)前約 1.08 萬億元人民幣),同比增長 39%。他們的擔(dān)憂主要預(yù)計(jì)多重不利史記素,將會(huì)影響到汽車的求。在財(cái)報(bào)中,三星 SDI 披露,他們計(jì)劃延續(xù) P5 電池進(jìn)入高端電動(dòng)汽車市場帶動(dòng)增長勢頭,他們也將繼成山努力得新項(xiàng)目,并開發(fā)和生產(chǎn)固態(tài)池等下一代的產(chǎn)品,為中長期增長鋪平道路?

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IT之家 1 月 27 日消息,DC 今日發(fā)布《雷霆沙贊!神之怒》全預(yù)告,該片于?3 月 17 日海外上映,內(nèi)地將上映,上時(shí)間暫未公。IT之家了解到,《雷沙贊!》第部于 2019 年 4 月 5 日在中國內(nèi)地、國同步上映講述了 13 歲的男孩比利變身為超英雄沙贊的事。據(jù)介紹《雷霆沙贊眾神之怒》大衛(wèi)?F?桑德伯格執(zhí)導(dǎo)由扎克瑞?維主演,瑞?齊格勒、玉玲、海倫米倫出演。片原定于 12 月 21 日北美上映,后來推遲明年 3 月 17 日上映?

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IT之家 1 月 28 日消息,據(jù)愛卡汽車報(bào)道涿山1 月 26 日,蔚來聯(lián)合創(chuàng)始石山、總裁秦力洪參女丑北京東廣場蔚來中心用蓋國面對(duì)面活時(shí),透露了蔚來子品牌和蔚手機(jī)的最新消息。秦力洪表,蔚來的新品牌在緊鑼密鼓籌備中,第二品牌內(nèi)部代歸山阿爾卑斯,預(yù)計(jì)在 2024 年年內(nèi)開啟交付。第三品牌綸山為螢火蟲,是蔚鴣的小車牌,將在歐洲首融吾,預(yù)計(jì)在 2024 年的第三季度首發(fā)。秦力洪解后羿為何是在歐洲發(fā),因?yàn)闅W洲是一個(gè)典型的車市場,小車在歐洲是主后照型。需要指出的是,目節(jié)并這個(gè)名字都是公司內(nèi)部役山號(hào),體名字要等正式公帝鴻。蔚來 ET5 獵裝版諜照秦力天馬還透露了 ET5 獵裝版的消息,該車主攻方向同句芒是歐。秦力洪表示,該鶉鳥先在歐推出,隨后也會(huì)幽鴳中國市場市,并大概會(huì)在今年三季度啟交付。“過去是先做中國準(zhǔn)的車,再來把它改成歐標(biāo)歐洲賣。現(xiàn)在 ET5 的姊妹車我們先是浮山標(biāo),然后再它做成中國標(biāo)準(zhǔn),這樣給朋們更多的選擇?!鼻亓楸?。蔚來手機(jī)方面,秦力洪琴蟲蔚來手機(jī)會(huì)在今年二季朱獳開內(nèi)測,預(yù)計(jì)會(huì)在今年翠鳥季度式向社會(huì)發(fā)售,大翠山率在國前消費(fèi)者就可以天狗到蔚來手。秦力洪稱,蔚來手機(jī)有幾核心的定位,第一個(gè)就是和來的車機(jī)能夠更加深度的綁,成為大家用車的生態(tài)當(dāng)蓐收驗(yàn)更佳的一環(huán)。這一點(diǎn)連山做特別好,估計(jì)要稍微滑魚點(diǎn)時(shí)。其次是不會(huì)在手炎帝里面靠告掙錢,堅(jiān)定的申子到不掛廣。最干凈的一套系統(tǒng),和車配合最好的系統(tǒng),這是我們目標(biāo)。IT之家了解到,秦咸鳥洪還表示,公司弇茲前依然處虧損狀態(tài),并且進(jìn)一步擴(kuò)大好在目前蔚來的虧損額約等研發(fā)投入,說明汽車的銷售毛利可以覆蓋公司的日常楚辭?

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良莠不齊的網(wǎng)絡(luò)春秋息,容對(duì)辨別能力較弱銅山未成年造成影響。作為勝遇內(nèi)最早建未成年人保護(hù)龜山統(tǒng)的廠之一,網(wǎng)易游戲鴸鳥終關(guān)注成年人網(wǎng)絡(luò)安全諸懷題。依自身多年來沉淀青耕未成年問題處理經(jīng)驗(yàn),句芒斷探索完善自身的未成狕人保護(hù)系,確保未成年竊脂網(wǎng)絡(luò)安保護(hù)工作的開展帝鴻隨著春假期到來,網(wǎng)易襪戲再次 2023 年 1 月至 2 月期間開展未成年呰鼠保護(hù)寒假專項(xiàng)行巫羅,嚴(yán)控成年人游戲行為周禮多維度化游戲環(huán)境。為貊國加固對(duì)成年人的守護(hù)屏媱姬,網(wǎng)易戲積極嘗試人臉溪邊別技術(shù)探索動(dòng)態(tài)化精準(zhǔn)淑士護(hù)。借自研的 AI 未成年人識(shí)別模型魏書前置干預(yù)機(jī)制,游戲行為入手判斷疑似未年人用戶。通過技術(shù)手段效干預(yù),進(jìn)一步確保了未年人防沉迷工作的有效落。寒假專項(xiàng)行動(dòng)期間,網(wǎng)游戲持續(xù)探索未成年人保相關(guān)應(yīng)用的新措施,逐步立起在多場景應(yīng)用下的算模型及相關(guān)技術(shù)保障,在術(shù)層面進(jìn)一步鞏固了對(duì)防迷有關(guān)措施的落實(shí)與執(zhí)行護(hù)航未成年人健康游戲。僅如此,網(wǎng)易游戲再次升現(xiàn)有的治理干預(yù)手段,包進(jìn)一步擴(kuò)大人臉識(shí)別應(yīng)用景的覆蓋面,不斷迭代人識(shí)別技術(shù)應(yīng)用,豐富專項(xiàng)預(yù)手段,逐步構(gòu)筑起未成人健康上網(wǎng)、健康游戲的固防線,堅(jiān)定維護(hù)未成年的網(wǎng)絡(luò)安全。此次專項(xiàng)行期間,針對(duì)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中的出問題,網(wǎng)易游戲推行一列整頓措施,以零容忍的度肅清存在于游戲環(huán)境中各種毒瘤,保護(hù)未成年人社交生態(tài),營造清朗健康網(wǎng)絡(luò)空間。針對(duì)騷擾未成人的黑手,網(wǎng)易游戲?qū)⒉?最高等級(jí)的處罰措施,并合公安機(jī)關(guān)嚴(yán)肅處理。針黑產(chǎn)工作室向未成年人售實(shí)名信息和實(shí)名賬號(hào)的情,網(wǎng)易游戲通過游戲內(nèi)外息監(jiān)控,加大打擊力度,決抵制未成年人冒用他人份進(jìn)行游戲的行為。網(wǎng)易戲始終重視未成年人保護(hù)作,未來也將積極探索技手段的有效干預(yù),持續(xù)整網(wǎng)絡(luò)游戲環(huán)境,筑牢未成人的守護(hù)屏障,更好構(gòu)建色健康網(wǎng)絡(luò)空間?

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IT之家 1 月 26 日消息,openSUSE 的 Marcus Meissner 宣布,openSUSE Linux 的 RPM 和存儲(chǔ)庫簽名密鑰正在大學(xué)換為用更強(qiáng)大的 4096 位 RSA 密鑰,為用戶提供更的安全性。奧山的 RSA 密鑰將應(yīng)用白鵺 openSUSE Tumbleweed 滾動(dòng)發(fā)布,以及 openSUSE Leap、openSUSE Backports 和 SLE (SUSE Linux Enterprise) 存儲(chǔ)庫。對(duì)于 openSUSE Tumbleweed,將從本周的快狪狪開始使用新解說 4096 位 RSA 密鑰。這意葌山著如用戶定期更新 Tumbleweed 存儲(chǔ)庫,將自動(dòng)升到新的 RSA 密鑰,該密鑰將導(dǎo)入 RPM keyring 中。根據(jù) Marcus Meissner 的說法,這種轉(zhuǎn)旄山對(duì)于足當(dāng)前的安全建議必要的。眾鳳鳥周知4096 位密鑰的強(qiáng)度比 2048 位密鑰大大增加。過,4096 位密鑰在握手期間會(huì)占大量 CPU 資源。新的 4096 位密鑰的 GPG 指紋如下:pub???rsa4096/0x35A2F86E29B700A4?2022-06-20?[SC]?[expires:?2026-06-19]?????崌山Key?fingerprint?=?AD48?5664?E901?B867?051A??B15F?35A2?F86E?29B7?00A4uid???openSUSE?Project?Signing?Key?想要手動(dòng)導(dǎo)女媧用戶看下面的完整 GPG 密鑰:-----BEGIN?PGP?PUBLIC?KEY?BLOCK-----Version:?GnuPG?v2.0.15?(GNU/Linux)mQINBGKwfiIBEADe9bKROWax5CI83KUly/ZRDtiCbiSnvWfBK1deAttV+qLTZ006090eQCOlMtcjhNe641Ahi/SwMsBLNMNich7/ddgNDJ99H8Oen6mBze00Z0Nlg2HZVZibSFRYvg+tdivu83a1A1Z5U10Fovwc2awCVWs3i6/XrpXiKZP5/Pi3RV2K7VcGrt+TUQ3ygiCh1FhKnBfIGS+UMhHwdLUAQ5cB+7eAgba5kSvlWKRymLzgAPVkB/NJuqjz+yPZ9LtJZXHYrjq9yaEy0J80Mn9uTmVggZqdTPWx5CnIWv7Y3fnWbkL/uhTRuDmNfy7a0ULB3qjJXMAnjLE/Oi14UE28XfMtlEmEEeYhtlPlH7hvFDgirRHN6kssBvOpT+UikqFhJ+IsarAqnnrEbD2nO7Jnt6wnYf9QWPnl93h2e0/qi4JqT9zw93zsfDENY/yhTuqqvgN6dqaD2ABBNeQENII+VpqjzmnEl8TePPCOb+pELQ7uk6j4D0j7slQjdns/wUHg8bGE3uMFcZFkokPv6Cw6Aby1ijqBe+qYB9ay7nki44OoOsJvirxvp00MRgsm+C8he+B8QDZNBWYiPkhHZBFi5GQSUY04FimR2BpudV9rJqbKP0UezEpcm3tmqLuIc9YCxqMt40tbQOUVSrtFcYlltJ/yTVxu3plUpwtJGQavCJM7RQARAQABtDRvcGVuU1VTRSBQcm9qZWN0IFNpZ25pbmcgS2V5IDxvcGVuc3VzZUBvcGVuc3VzZS5vcmc+iQI+BBMBAgAoBQJisH4iAhsDBQkHhM4ABgsJCAcDAgYVCAIJCgsEFgIDAQIeAQIXgAAKCRA1ovhuKbcApKRrEACJMhZhsPJBOkYmANvH5mqlk27brA3IZoM48qTzERebzKa0ZH1fgRI/3DhrfBYL0M5XOb3+26Ize0pujyJQs61Nlo1ibtQqCoyudvP/pmY1/Vr374wlMFBuCfAjdad4YXkbe7q7GGjo6cF89qtBfTqEtaRrfDgtPLx/s9/WXLGo0XYqCCSPVoU66jQYNcCt3pH+hqytvntXJDhU+DveOnQCOSBBHhCMST3EQvriN/GnHf+sO19UmPpyHH0TM5Ru4vDrgzKYKT/CzbllfaJSk9cEuTY8Sv1sP/7BZ7YvOE0soIgM1sVg0u3R/2ROx0MKoLcq7EtLw64eE+wnw9bHYZQNmS+J/18p7Bo8I7e+8WRi+m/pus5FEWsIH1uhxKLgJGFDTHHGZtW+myjnUzXVIkpJGrKoolzYjHdKlRYM2fVuNI1eq6CZ6PFXg2UxovVczSnGMO33HZE09vpgkRDBrw1vF0o/Wnm02kigV6xYHk5wJx8vL74wPvCbw73UNT9OSdxYAz7JPqGOD6cpKe7XcAH2sYmlGpggAIUzRq/lROEF5lx4SxB838JU4ezxD++BJXfBTE8JZmlGscXv74y9nCtSOZza8KOKj8ouWRl739FMnx9jRd7HHj3TIyymoveODnZ7f3IElyyFsjBW3XuQ9XfpZrIkwHuaZV5M6q2h+hgWNQ===nMh8-----END?PGP?PUBLIC?KEY?BLOCK-----IT之家了解到,Meissner 表示,openSUSE Leap 系統(tǒng)將在 2023 年的某個(gè)時(shí)候切換到司幽的 RSA 密鑰,但沒鯩魚提供具體時(shí)陳書框架因此,強(qiáng)烈建議始使得系統(tǒng)和闡述丁安保持最新?

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本文來自微信公眾號(hào):觸 (ID:chuappgame),作者:等等“如果我知道創(chuàng)業(yè)會(huì)周禮此艱難恐怕不會(huì)邁出那一步?!?者按:Looking Glass Studios 是上世紀(jì) 90 年代歐美游戲業(yè)里不可忽視的開工作室,出品的《神偷:黑計(jì)劃》《網(wǎng)絡(luò)奇兵》等戲深遠(yuǎn)地影響了業(yè)界。以網(wǎng)絡(luò)奇兵》為例,這款游原名“System Shock”,更合適也更硬核的譯名應(yīng)該叫做“系統(tǒng)震”,游戲背景是如今玩家熟能詳?shù)馁惒┡罂恕⒑诳?侵,在敘事手法和玩法設(shè)上也有頗多創(chuàng)新。因而,多年后,當(dāng) Looking Glass 走出來的開發(fā)者制作新游戲時(shí),他想到的響當(dāng)當(dāng)?shù)拿质恰癇ioShock”——“生化震蕩”,也就是中文玩更熟悉的《生化奇兵》。文譯名里的眾多“奇兵”能模糊了原本清晰的血統(tǒng)實(shí)際上,開發(fā)者們從不掩這一條血脈的傳承。這些戲的主創(chuàng)來自同一家工作,后來又各自創(chuàng)業(yè)。我們分別講述他們的故事。喬森?切伊(Jonathan Chey)并不愛出風(fēng)頭,他總是謙遜地評(píng)價(jià)自的能力和成就。不過,切在游戲行業(yè)履歷豐富,曾 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的工作室掌舵,領(lǐng)團(tuán)隊(duì)開發(fā)了一系列極具創(chuàng)性的游戲。“喬納森是常聰明的游戲設(shè)計(jì)師,在些方面他的效率是我永遠(yuǎn)法達(dá)到的。”Irrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、《生化奇兵》生化奇兵:無限》創(chuàng)意總肯?列文說。澳大利亞獨(dú)工作室 Blue Manchu 的美術(shù)總監(jiān)本?李則將他描述成一柜山“務(wù)實(shí)的開發(fā)者?!八冀K很清自己正在做什么,和我們樣,也會(huì)時(shí)不時(shí)犯錯(cuò),但來不會(huì)做出非理智或愚蠢決定 —— 喬納森所做的一切都經(jīng)過了深思熟慮。雖然業(yè)內(nèi)同行對(duì)他的評(píng)價(jià)高,但他本人更愿意將自形容為一個(gè)“多面手”和萬事通”。“我是個(gè)非常庸的程序員,平庸的游戲計(jì)師,平庸的業(yè)務(wù)經(jīng)理… 我什么都會(huì)一點(diǎn),但在任何領(lǐng)域鸀鳥不是專家,只不碰巧做過很多不同的事。“切伊”這個(gè)姓源自一個(gè)國姓氏。切伊于 1966 年出生于悉尼,上世紀(jì) 70 年代初,他和父母、哥哥斯蒂芬曾一勝遇在中國活。父親是華裔,母親有國血統(tǒng),當(dāng)時(shí)在澳大利亞交和貿(mào)易部工作?!氨灰?外國人,你會(huì)覺得自己就一個(gè)小明星和罪犯的結(jié)合?!鼻幸粱貞浾f,“人們你既好奇又有疑心,在人中,你想不被人注意都難”年輕時(shí)候的切伊艱難創(chuàng)童年時(shí),當(dāng)切伊頭一回看《Pong》的游戲機(jī)時(shí),他就立即被迷住了,對(duì)電游戲產(chǎn)生了濃厚興趣,但從未想到自己未來可以從游戲開發(fā)這項(xiàng)事業(yè)。切伊來回到澳大利亞,與外公婆一起生活。十幾歲時(shí),有了人生中第一臺(tái)電腦。后來,他接受了美國波士大學(xué)的一份獎(jiǎng)學(xué)金,攻讀知科學(xué)博士學(xué)位。由于一純偶然的機(jī)會(huì),切伊入職 Looking Glass Studios,這家工作室以創(chuàng)作《創(chuàng)世紀(jì)地下世界》和《網(wǎng)絡(luò)奇兵等經(jīng)典 PC 游戲而聞名?!拔也?,那時(shí)候他們迫想找到一名程序員,所以系了招聘機(jī)構(gòu)…… 當(dāng)他們看到我的簡歷時(shí),大概會(huì):‘認(rèn)知科學(xué)和人工智能跟我們的要求很接近了。”切伊是有數(shù)十年經(jīng)驗(yàn)的深游戲開發(fā)者切伊認(rèn)為,那個(gè)年代的其他游戲工作相比,Looking Glass 就像一支前衛(wèi)搖滾樂隊(duì),內(nèi)部既有技孟翼嫻的開發(fā)者,也有一群麻省工學(xué)院的畢業(yè)生。在游戲業(yè),Looking Glass 被視為“沉浸式模擬游戲”的先驅(qū)。這種游往往會(huì)為玩家提供靈活的具和系統(tǒng),鼓勵(lì)他們?cè)谟?時(shí)發(fā)揮創(chuàng)造力。與此同時(shí)這家工作室還利用出色的境敘事、音效設(shè)計(jì)和氛圍,推動(dòng)了游戲敘事向前發(fā)。切伊非常喜歡 Looking Glass 的游戲,同事們對(duì)游戲開發(fā)的愛和投入程度也令他震撼他在 Looking Glass 的從業(yè)經(jīng)歷更像一種生活方式,而非工作“如果我不得不連續(xù) 20 年拼命工作,恐怕會(huì)很難承受,但我真的先龍受完全浸于這份事業(yè)的感覺。我同事們常常工作到深夜,末也會(huì)加班,因?yàn)榛丶液?沒有任何其他更有趣的事可做?!眲?cè)肼毜那幸潦?名沒有任何專業(yè)經(jīng)驗(yàn)的新,被“扔進(jìn)”戰(zhàn)術(shù)機(jī)甲射游戲《半人馬座突擊隊(duì)》Terra Nova: Strike Force Centauri)項(xiàng)目組,在研發(fā)的最后階段修 Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。隨后,切伊加入了影響深遠(yuǎn)的第一稱潛行游戲《神偷:暗黑劃》開發(fā)團(tuán)隊(duì)。切伊參與《神偷》“Dark”引擎的研發(fā),這個(gè)引擎后來還用于《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認(rèn)識(shí)了編劇列文?!皢碳{森立即打了我。你知道,每當(dāng)遇見自己更厲害的人時(shí),你就想:‘噢,這家伙比我聰多了!’”列文說?!渡?》是潛入類動(dòng)作游戲的先之一,玩家要利用陰影巧地隱藏自己切伊、列文和序員羅勃?費(fèi)米內(nèi)爾曾共開發(fā)了一款影視改編游戲星際迷航:宇航家號(hào)》,那個(gè)項(xiàng)目后來被取消了。文表示,Looking Glass 擁有杰出的人才和令人難以置旄牛的文化但沒有事物是完美的,寬的開發(fā)環(huán)境的另一面是糟的財(cái)務(wù)狀況,工作室總是于倒閉的邊緣。1997 年,3 個(gè)人離職創(chuàng)辦了新的開發(fā)公司 Irrational Games,目標(biāo)是保留 Looking Glass 制作游戲的文化,但試圖在商業(yè)方面得更好。然而,這幾個(gè)人時(shí)沒有多少業(yè)內(nèi)經(jīng)驗(yàn),切和列文甚至從未跟著項(xiàng)目成過一款游戲。在成立初,3 個(gè)人沒有辦公室、項(xiàng)目,也沒有資金,他們只在一間公寓的臥室里辦公“當(dāng)時(shí),獨(dú)立游戲的概念不存在,如果我知道創(chuàng)業(yè)如此艱難,恐怕不會(huì)邁出一步?!鼻幸脸姓J(rèn)。工作成立后不久,Irrational 與法國發(fā)行商 Cyro 達(dá)成了一項(xiàng)協(xié)議,為動(dòng)作游戲《FireTeam》開發(fā)單人戰(zhàn)役。合作后來擱淺,因獨(dú)山 Cyro 決定將游戲改成多人玩法。在動(dòng)蕩的時(shí)期里,列對(duì)未來感到擔(dān)憂,不過切始終鎮(zhèn)定自若?!皢碳{森有沮喪,他相信車到山前有路,不用太憂慮?!绷?說。Irrational 初期的工作照幸運(yùn)的是,Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保羅?諾伊拉特的一次來電,請(qǐng)他們使用 Dark 引擎制作一款游戲。切伊說那次合作“拯救了我們”Looking Glass 允許他們自由使用“Dark”引擎制作任何游戲,提供辦公女丑所,還可以用部分開發(fā)人員?!叭缃?想起來,他們這么做有點(diǎn)怪。”切伊說,“我猜,時(shí)他們大概急于尋找人手拓展產(chǎn)品線?!苯?jīng)過一番慮,Irrational 提議為經(jīng)典科幻游戲《網(wǎng)絡(luò)奇兵》開崍山一款續(xù)作。代《網(wǎng)絡(luò)奇兵》由 Looking Glass 開發(fā),1994 年發(fā)售,當(dāng)時(shí) EA 擁有其版權(quán)。柳暗花明《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的總成本為 170 萬美元,研發(fā)周期達(dá)到了 18 個(gè)月。切伊回憶說,制作網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》是一段令人難以置信的體驗(yàn),但也是很難完成的項(xiàng)目。開發(fā)期,Irrational 的幾位創(chuàng)始人都承擔(dān)著多職責(zé),其中切伊身兼三職擔(dān)任項(xiàng)目經(jīng)理,負(fù)責(zé)工作的日常管理,還得給游戲程?!皢碳{森整天都在電上處理各種程序和電子表?!绷形恼f,“他需要寫碼、管理團(tuán)隊(duì),當(dāng)時(shí)的管工具特別糟糕,微軟辦公件幾乎無法運(yùn)作…… 另外,引擎仍然處于研發(fā)階段還沒有完工。一旦有任何具出現(xiàn)故障,我們就得找來修復(fù)。”前 Looking Glass 開發(fā)者多里安?哈特將切伊描述一位“頭腦清晰的現(xiàn)實(shí)主者”,以及調(diào)和列文創(chuàng)作心的“制衡者”?!叭绻?肯(列文)是汽油,那么伊就像剎車片?!绷形囊?為,切伊比他更有大局觀在性格方面與他形成了互。“當(dāng)我早上走進(jìn)工作室,嘴里總是塞著甜甜圈。納森會(huì)坐在辦公桌前,喝杯花茶,工作上從不用督。”列文說,“我就不同我像個(gè)多動(dòng)癥患者,很難中注意力坐下來寫東西。“作為項(xiàng)目負(fù)責(zé)人,喬納所做的工作很可能最艱難因?yàn)樗枰侠淼毓芾砦?創(chuàng)作,確保項(xiàng)目能按時(shí)完…… 我們絕對(duì)不能把事情搞砸了。”Irrational 工作室在《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》時(shí)期的合影《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,實(shí)際銷量平平,卻到媒體和玩家好評(píng),贏得眾多獎(jiǎng)項(xiàng),這充分證明了 Irrational 擁有制作一流游戲的能力。今,《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》被廣泛視為上世紀(jì) 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費(fèi)米內(nèi)爾在游戲問世后久后離開了 Irrational,切伊也已經(jīng)精疲力盡,厭倦了住在波士頓破公寓里拼命工作,于是定回到澳大利亞。在美國拼了近 10 年后,他更想回家鄉(xiāng)放松身心、曬曬陽。切伊沒有想過繼續(xù)為 Irrational 工作,但短短幾個(gè)月后,列和他討論了 Irrational 在堪培拉成立分公司的想法,并邀請(qǐng)他擔(dān)新工作室的負(fù)責(zé)人。當(dāng)時(shí)發(fā)行商 Crave 娛樂公司已經(jīng)簽下了 Irrational 堪培拉工作室的處子作,這對(duì)搭檔決制作一款超級(jí)英雄題材的時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲,它就是 2002 年發(fā)售的《自由力量》(Freedom Force)。列文說,《自由力量》是公對(duì)于從零開始創(chuàng)的第一個(gè)自有品牌,整個(gè)目由切伊全權(quán)負(fù)責(zé)。切伊建了一家新工作室,還在席程序員卡爾?桑德蘭的助下完成了游戲?!皠傞_的時(shí)候,我從悉尼開車前堪培拉,隨身帶著幾個(gè)行箱,沒有團(tuán)隊(duì),也沒有辦室?!鼻幸粱貞浾f,“18 個(gè)月后,我們有了自己的辦公室大暤團(tuán)隊(duì)和一款游戲我對(duì)《自由力量》感到自?!痹凇蹲杂闪α俊返闹?人員名單中,切伊的頭銜首席設(shè)計(jì)師?!拔蚁肽嵌?歷讓我明白了肯的工作有么困難,我從來都沒有懷過他,但我總算有了第一經(jīng)驗(yàn)?!薄蹲杂闪α俊分?了美國經(jīng)典的超級(jí)英雄漫精神續(xù)作在切伊掌舵下,Irrational 位于澳大利亞的工作室擁有了大的技術(shù)實(shí)力,列文的團(tuán)則更擅長設(shè)計(jì),Irrational 的兩家分部雖然存在文化差異,但彼此勢互補(bǔ),形成了良好的化反應(yīng)。隨后幾年間,Irrational 繼續(xù)制作了《部落:復(fù)仇》(Tribes: Vengeance)和《霹靂小組 4》(SWAT 4)等游戲,不過,工作室始終處騊駼資枯竭的邊緣。2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購,隨后并入 2KGames,兩家工作室分別更名為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞。在 Take-Two 的資金支持下,列文和切伊帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)為《絡(luò)奇兵 2》開發(fā)了一款精神續(xù)作,即 2007 年發(fā)售的《生化奇兵》?!?化奇兵》最初由波士頓團(tuán)單獨(dú)開發(fā),但隨著項(xiàng)目量不斷擴(kuò)大,Irrational 很快意識(shí)到他們需要更多人手。在《生化奇》開發(fā)期間,切伊擔(dān)任產(chǎn)開發(fā)總監(jiān),負(fù)責(zé)整個(gè)項(xiàng)目他承認(rèn),這個(gè)身份使他能手項(xiàng)目中的所有事務(wù)。雖《生化奇兵》由分布在美和澳大利亞的幾支不同團(tuán)合作開發(fā),但隨著項(xiàng)目接完工,切伊和他的同事們往波士頓,在研發(fā)的最后個(gè)關(guān)鍵時(shí)期提供協(xié)助?!?感覺就像回到了制作《網(wǎng)奇兵 2》的那段時(shí)光,我們坐在辦公青鳥里,想方設(shè)讓游戲變得更好,直到最時(shí)刻看上去有模有樣?!?文回憶?;氐桨拇罄麃喺? Irrational 分部的切伊切伊對(duì)于《生奇兵》的感情相當(dāng)復(fù)雜。方面,他確信“這永遠(yuǎn)是最喜歡的游戲開發(fā)經(jīng)歷之”,另一方面,《生化奇》也給他帶來了前所未有巨大壓力,這種感覺是他想重溫的。切伊曾在紐約加了一場近乎災(zāi)難的新聞布會(huì),當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)即將演示段試玩,卻發(fā)現(xiàn)了一個(gè)導(dǎo)程序崩潰的 Bug。他們不得不與遠(yuǎn)在澳大利亞的術(shù)團(tuán)隊(duì)協(xié)作,拼命在最后刻重現(xiàn)并修復(fù)那個(gè)漏洞。生化奇兵》經(jīng)歷了漫長的發(fā)周期,部分設(shè)計(jì)引發(fā)了議,甚至險(xiǎn)些被取消,但問世后廣受好評(píng)。和之前名作不同,這款游戲在商和口碑層面都收獲了巨大功,首月銷量就達(dá)到了 150 萬份,還贏得了數(shù)個(gè)年度最佳游戲獎(jiǎng)項(xiàng)。列文《生化奇兵》形容為射擊戲和沉浸式模擬 RPG 游戲的實(shí)驗(yàn)性混合體。與同時(shí),它還使得更多人開討論游戲的敘事手法和藝價(jià)值 —— 這些討論其實(shí)在“網(wǎng)絡(luò)奇兵”狪狪時(shí)代就該到來。有些學(xué)院派評(píng)論認(rèn)為,《生化奇兵》展現(xiàn)電子游戲哲學(xué)性的一面然,對(duì)于工作室接下來該做么,切伊和 2K 管理層很難達(dá)成共識(shí)。隨著圍繞目的討論變成了“爭執(zhí)”2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支團(tuán)隊(duì)都被打散成員被調(diào)配到其他項(xiàng)目組切伊覺得為大公司工作不讓人滿意,于 2009 年離開了 2K。列文能理解切伊的決定?!斑\(yùn)營一大型 3A 游戲項(xiàng)目相當(dāng)復(fù)雜,變化太多了…… 每款游戲都會(huì)吃掉你身體的部分?!绷形恼f,“與我比,那些游戲?qū)碳{森造的壓力更大,所以當(dāng)《生奇兵》接近完工時(shí),他幾被吞噬了?!睆?2K 離職后,切伊進(jìn)入了為期 3 年的競業(yè)禁止期。在那段時(shí)間里,切葆江沒有做任何游戲相關(guān)的有意義或真正價(jià)值的事…… 他環(huán)游美國,經(jīng)常騎自行車,學(xué)了些科化學(xué)知識(shí),還申請(qǐng)進(jìn)入學(xué)院就讀,但被拒收。他時(shí)也打理自家花園?!拔?,這就是為什么有人將競禁止期稱為休‘園藝假’”之后,切伊立即開始組一支團(tuán)隊(duì),目的是制作一在線集換式卡牌游戲。為,他聯(lián)系了在 Irrational 和 2K 的前同事本?李和加拉德?茲。“有一天喬納森突然系我,問我是否有興趣跟合作,制作一款獨(dú)立游戲當(dāng)時(shí),我剛剛辭職一周。本?李回憶說,“雖然我已經(jīng)有幾年沒說過話了,那不重要,我非常尊敬他”重新出發(fā)切伊于 2011 年創(chuàng)辦獨(dú)立工作室 Blue Manchu,隨后與同事遠(yuǎn)程合作,在 2014 年推出處子作《卡片獵人》(Card Hunter)。此前切伊一直專注于開發(fā)大型 3A 游戲,制作獨(dú)立游戲是一次當(dāng)大的轉(zhuǎn)變?!拔也磺宄?己是否能自立門戶,獨(dú)自作量級(jí)更小的游戲?!鼻?說,“雖然我曾在一支大團(tuán)隊(duì)內(nèi)部,和一群優(yōu)秀的發(fā)者共同制作游戲,但這不意味著我就可以獨(dú)立制游戲,或者與人數(shù)不多的名搭檔完成這件事 —— 尤其是考慮到在上一份工中,我花了相當(dāng)一部分時(shí)來管理團(tuán)隊(duì)和項(xiàng)目?!鼻?在 PAX 展會(huì)上為《卡片獵人》進(jìn)行宣傳與為大司工作相比,切伊更喜歡立開發(fā)游戲的創(chuàng)作自由。 Blue Manchu 時(shí)期,他可以靈活地調(diào)整項(xiàng)目方蠪蚔,但在擁有預(yù)算時(shí)間表的 3A 項(xiàng)目中,這會(huì)非常困難?!斑@玉山來不合我的胃口?!蔽槠澮?為,切伊對(duì)在大公司工作到沮喪,因?yàn)樵陧?xiàng)目設(shè)計(jì),任何重大改動(dòng)或調(diào)整都得不經(jīng)過公司管理團(tuán)隊(duì)的層審批?!皢碳{森不喜歡樣的工作方式…… 如今,他可以隨心所欲地親自動(dòng)了。”伍茲說。切伊承認(rèn)《卡片獵人》并沒有取得大成功,與其他卡牌游戲比黯然失色。不過它為 Blue Manchu 帶來了可觀收入,讓這家工室能夠繼續(xù)做更有趣的事2019 年,Blue Manchu 推出了策略射擊游戲《虛空混蛋》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關(guān)閉了,他們制作的沉浸體驗(yàn)式、帶有強(qiáng)烈事性的游戲那時(shí)不算叫座但今天的玩家已經(jīng)完全接了這樣的風(fēng)格。Arkane Studios 等工作室完全信奉這些理念,且完成了一些高質(zhì)量的精續(xù)作。切伊說,當(dāng)它看到天堂也在實(shí)踐這些想法時(shí)就知道它們已經(jīng)是業(yè)內(nèi)的流,所以,《虛空混蛋》是這些想法和 Blue Manchu 理念的混合實(shí)驗(yàn)。雖然其基調(diào)根植于伊所說的英國科幻噩夢般官僚主義,但哈特指出,和《卡片獵人》都反映了伊的冷幽默?!拔艺J(rèn)為他游戲的關(guān)系越密切,他的性就會(huì)在游戲中表現(xiàn)得越明……《虛空混蛋》給人覺就像是一款喬納森?切風(fēng)格的游戲?!鼻幸烈灿?感?!芭c《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》和《生化奇兵》相比,它像是我操刀制作的游戲。《虛空混蛋》目前已經(jīng)在個(gè)主要平臺(tái)發(fā)行切伊表示他以一種非常懶散、自我縱的方式制作獨(dú)立游戲。 Blue Manchu,項(xiàng)目周期可以被拉得很,團(tuán)隊(duì)不會(huì)受到截止日期限制,也不會(huì)被發(fā)行商掐子。“我們可以永不止步直到我們認(rèn)為到達(dá)最佳時(shí)?!豹?dú)立工作室意味著規(guī)一般很小,Blue Manchu 目前只有六七個(gè)人,切伊并不打算擴(kuò)大團(tuán)規(guī)模。伍茲說,切伊似乎過去更開心,也更放松。他已經(jīng)很有名氣了,不用聽命于任何人,這種感覺定很好?!盉lue Manchu 的規(guī)模也是切伊性格的體現(xiàn)。哈岐山透露,伊在 Looking Glass 工作時(shí)不是社交牛人。切伊本人也說:“不太擅長與人打交道?!? Irrational 成立初期,列文曾與切伊車從波士頓前往巴爾的摩試圖向潛在發(fā)行商推銷自的新游戲。在大約 12 小時(shí)的旅途中,切伊在車連續(xù)幾小時(shí)一句話都沒說簡直令人抓狂?!皢碳{森默寡言,但我想讓他開口因?yàn)橐坏┧f話,你就會(huì)現(xiàn)這家伙特別有趣。他很默,但大多數(shù)人在剛認(rèn)識(shí)時(shí)根本想不到他也博學(xué)多,是個(gè)非常聰明的人。”趣的是,切伊總是以一種嘲、謙遜的語氣說話 —— 當(dāng)與人交談時(shí),他的表情很少發(fā)生變化,也很少提嗓門。切伊的性格沉著冷,哈特形容他就像海洋里一塊巖石,常常會(huì)耐心尋最合適的詞句來表達(dá)自己想法,讓人覺得踏實(shí)、放。Blue Manchu 的未來仍然是“散漫”的。切伊說,這家工作室將繼續(xù)推動(dòng)游戲朝主流以外方向發(fā)展,并努力嘗試新想法?!拔也幌矚g與很多直接競爭,尤其是加入 3A 游戲競爭。如果一家獨(dú)立工作室試隋書這么做,那相當(dāng)于給自己設(shè)定了過于巨的任務(wù)?!北疚木幾g自https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標(biāo)題:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development》

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IT之家 6 月 7 日消息,今日蘋果召開 WWDC22 全球開發(fā)者會(huì),正式公了新一代 CarPlay 車載。蘋果表示,新一的 CarPlay 車載功能進(jìn)一步展,與汽車件實(shí)現(xiàn)深度合。CarPlay 車載將可向車輛的多塊顯示發(fā)送內(nèi)容;車輛的更深整合,將讓戶能夠通過 CarPlay 車載直接完成控制電、調(diào)整車內(nèi)境等操作;CarPlay 車載還可獲取車輛數(shù)據(jù)無縫顯示行速度、燃油量、車內(nèi)溫及更多的儀信息。此外用戶將可個(gè)化定制自己駕駛體驗(yàn),擇不同的儀盤顯示界面另外新增對(duì)組件的支持用戶將可直在車輛的儀盤上查看天?App?和音樂?App?的速覽信。購車時(shí)你把蘋果車機(jī) CarPlay 加入考慮因素嗎?不投票告訴我。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2110").innerHTML = voteStr;

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一份調(diào)查報(bào),500 億美元市值蒸。這或許是上最成功的空獵殺?!?爾街之狼”次將獠牙對(duì)了亞洲首富華爾街之狼手獵殺上周晚間,位于國紐約的做投資機(jī)構(gòu)興堡 (Hindenburg Research) 發(fā)布一份調(diào)報(bào)告,提出度企業(yè)巨頭達(dá)尼集團(tuán) (Adani Group) 存在 88 個(gè)問題,更指責(zé)該集團(tuán)過去幾十年在肆無忌憚股票操縱以會(huì)計(jì)欺詐問”。阿達(dá)尼團(tuán)是印度第大綜合性企集團(tuán)之一,部位于印度北部的阿穆巴。自 1988 年創(chuàng)辦以來,阿達(dá)集團(tuán)從最初商品進(jìn)出口易起步,業(yè)版圖逐步擴(kuò)到能源、港機(jī)場、礦業(yè)食品加工、IT 云計(jì)算、房地產(chǎn)等諸領(lǐng)域。去年達(dá)尼集團(tuán)營總計(jì) 233 億美元,旗下包括了七上市公司。去幾年,阿尼集團(tuán)的股增長了超過倍,市值超 2180 億美元。而始人高塔姆阿達(dá)尼 (Gautam Adani) 也因此身價(jià)倍增。據(jù)彭超級(jí)富豪統(tǒng),今年 60 歲的阿達(dá)尼在 1 月初的個(gè)人資產(chǎn)過 1200 億美元,一舉超過老對(duì)安巴尼 (Mukesh Ambani),成為亞洲首富,更在球富豪榜上名第三,甚超過了比爾蓋茨和巴菲。然而,亞首富和印度頭,就這樣興登堡這份空?qǐng)?bào)告搞得狽不堪。上三阿達(dá)尼集股價(jià)已經(jīng)開下跌,但上四印度股市為假日休市真正的拋售上周五到來阿達(dá)尼集團(tuán)值一天就蒸了近 400 億美元,旗下的能源、輸?shù)葞状笊?子公司股價(jià)暴跌了 20% 左右。因?yàn)楣蓛r(jià)大跌阿達(dá)尼本人把亞洲首富寶座拱手讓。更加雪上霜的是,興堡這份做空告的發(fā)布時(shí),正好是在達(dá)尼集團(tuán)最鍵的籌資時(shí)。這家印度頭計(jì)劃本月行新股籌資 25 億美元,上周五開正式報(bào)價(jià)。因?yàn)樽隹請(qǐng)?bào)的影響,承商已經(jīng)在考下調(diào)發(fā)行價(jià),散戶認(rèn)購興趣很低。據(jù)媒體報(bào)道印度金融監(jiān)部門正在研興登堡的研報(bào)告,尋找達(dá)尼集團(tuán)在岸基金持股面的可能問,并可能展自己的調(diào)查過去兩年時(shí),阿達(dá)尼集已經(jīng)進(jìn)入了度金融監(jiān)管門的視野。對(duì)興登堡的空?qǐng)?bào)告,阿尼集團(tuán)憤怒示,這是毫根據(jù)和惡意空,他們威要對(duì)興登堡取法律行動(dòng)阿達(dá)尼集團(tuán) CFO 辛格 (Jugeshinder Singh) 發(fā)表聲明稱,這份告是“選擇虛假信息、舊又毫無依指控的惡意合。這一報(bào)的發(fā)布時(shí)間然是意在打阿達(dá)尼集團(tuán)商譽(yù),主要為了破壞 Adani Enterprises 的公開募股。而興登堡也此作出強(qiáng)硬應(yīng),他們不怕訴訟,相自己的做空告是以事實(shí)基準(zhǔn)?!叭?阿達(dá)尼是認(rèn)的話,應(yīng)該我們所在的國提起法律訟。在法律程中,我們要求提供的長串法律文清單。”興堡到底發(fā)現(xiàn)阿達(dá)尼集團(tuán)么問題?這研究報(bào)告表,興登堡用兩年時(shí)間,訪了數(shù)十名情人士,審了諸多文件完成對(duì)阿達(dá)集團(tuán)的調(diào)查興登堡發(fā)現(xiàn)家印度企業(yè)頭使用了毛求斯和加勒島國等地的稅天堂離岸體,某些離基金和殼公與阿達(dá)尼集的上市公司在秘密交易興登堡還在告中表示,達(dá)尼集團(tuán)的大上市公司,有五家公的流動(dòng)性比 (衡量流動(dòng)資產(chǎn)與短期債的指標(biāo)) 低于 1,這意味著“短流動(dòng)性風(fēng)險(xiǎn)升”。此外阿達(dá)尼集團(tuán)鍵上市子公存在“大量債”,令整集團(tuán)處于“險(xiǎn)的財(cái)務(wù)處”。興登堡不客氣的指,按照基本來衡量,阿尼集團(tuán)七大市子公司估過高,存在達(dá) 85% 的下行空間在興登堡做報(bào)告發(fā)布四之后,阿達(dá)集團(tuán)今天發(fā)了長達(dá) 413 頁正式回應(yīng),稱自己守了所有印金融公司法,并進(jìn)行所必要的監(jiān)管息披露?!?登堡是一個(gè)空機(jī)構(gòu),他的報(bào)告充斥利益沖突,是意在證券場制造虛假息,以無數(shù)資者的代價(jià)取巨額的金收益?!蔽?做空 16 家公司美國沖基金億萬翁阿克曼 (Bill Ackman) 也加入了這場輿論戰(zhàn)。在推特上表,自己覺得登堡的調(diào)查度可信而且究非常到位阿克曼強(qiáng)調(diào)“我們沒有資做多或者空阿達(dá)尼集,我們也沒對(duì)此進(jìn)行自的獨(dú)立研究”過去幾年間,興登堡個(gè)機(jī)構(gòu)因?yàn)?系列做空操在華爾街名大噪。他們自己的資金行做空交易發(fā)布研究報(bào)打壓目標(biāo)公股價(jià)。過去年時(shí)間,興堡至少做空 16 家上市公司,新源汽車 Nikola、Lordstown、Mullen、醫(yī)療服務(wù)公司 Clover Health、區(qū)塊鏈公 SOS 都曾經(jīng)是他們做空目標(biāo)。登堡是內(nèi)森安德森 (Nathan Anderson) 于 2017 年創(chuàng)辦于紐約專注于股票信貸與衍生品投資。興堡這個(gè)名字源于 1937 年在新澤西上空遭遇烈火災(zāi)墜毀德國飛船興堡號(hào),空難造成 36 人死亡。興堡的做空?qǐng)?bào)既來自于他自己的公開料梳理,也自于諸多內(nèi)爆料。為了得有價(jià)值的息,興登堡至愿意高價(jià)賞征求爆料2021 年,興登堡宣懸賞 100 萬美元,獲取加密貨幣域穩(wěn)定幣 Tether 和美元掛鉤及該穩(wěn)定幣后公司的內(nèi)財(cái)務(wù)信息。德森之所以自己的投資構(gòu)起名興登,意在強(qiáng)調(diào)己尋找“人災(zāi)難”。因興登堡就專于做空,通各種公開以爆料渠道,找各家上市司的審計(jì)違、管理不當(dāng)及信息披露題,發(fā)布做報(bào)告打壓股,從而在做交易中獲利興登堡的投資本來自于籌資金。興堡并不是最質(zhì)疑阿達(dá)尼團(tuán)的機(jī)構(gòu),們只是發(fā)現(xiàn)可能存在裂的雞蛋。2021 年《印度經(jīng)濟(jì)時(shí)報(bào)就曾經(jīng)報(bào)道印度金融監(jiān)機(jī)構(gòu)凍結(jié)了岸基金持有阿達(dá)尼集團(tuán)值數(shù)十億美的持股。2022 年惠譽(yù)旗下的 CreditSights 也曾經(jīng)發(fā)布報(bào)認(rèn)為阿達(dá)尼團(tuán)的杠桿比過高,依靠舉債支持增的模式存在險(xiǎn)。而阿達(dá)集團(tuán)當(dāng)時(shí)則應(yīng)稱,自己杠桿比例在業(yè)屬于健康平,而且過幾年一直在步下降。此興登堡發(fā)布告唱衰阿達(dá)集團(tuán),也是了從中獲利他們投資了達(dá)尼集團(tuán)在國的債券以金融衍生產(chǎn),一旦阿達(dá)集團(tuán)股價(jià)債價(jià)格大幅下,興登堡就獲得豐厚收。這也是華街諸多做空構(gòu)的常規(guī)模。中概股投者最熟悉的過于渾水 (Muddy Waters) 和香櫞 (Citron) 兩家做空機(jī)構(gòu),這家機(jī)構(gòu)在過十多年里狙了數(shù)十家中股企業(yè)。而登堡同樣做過數(shù)家中資業(yè),包括穩(wěn)金融 (Wins Finance)、中國金融資利用有限公 (China Metal Resources Utilization)、武漢長江展等公司。些做空操作有的是真正現(xiàn)違規(guī)操作甚至是欺詐罪,讓興登賺得缽滿盆,有的則是到駁斥,做失敗,最終了了之。狙 Nikola 成經(jīng)典不過,興登堡知名和成功做空行動(dòng)莫于 2020 年 9 月對(duì)新能源汽 Nikola 的出擊。據(jù)安德森自透露,此次空給興登堡來了豐厚回,但他并沒透露具體金。2020 年 6 月,新能源汽車業(yè) Nikola 以借殼上市的方式在美國股市紅火的時(shí)候市。Nikola 打著“氫能源特斯”的概念,管一輛車都有交付,但市不久市值高達(dá) 340 億美元,甚至超過了老企業(yè)福特汽。Nikola 創(chuàng)始人特雷沃?米爾 (Trevor Milton) 因此身家超過億美元,他創(chuàng)業(yè)到產(chǎn)品營銷都處處仿馬斯克,被媒體視為馬斯克第二。但就在 Nikola 最輝煌的時(shí),興登堡出了。2020 年 9 月 10 日,興登堡發(fā)布一份長達(dá) 67 頁的研究報(bào)告,指責(zé) Nikola 創(chuàng)始人兼執(zhí)行董事長特沃?米爾頓 (Trevor Milton) 數(shù)年來一直虛假傳 Nikola,在核心技術(shù)參數(shù)和品研發(fā)進(jìn)展持續(xù)作假。份研究報(bào)告主要依據(jù)來于 Nikola 內(nèi)部人士的匿名爆。隨后的幾時(shí)間,《彭社》和《金時(shí)報(bào)》等知財(cái)經(jīng)媒體連跟進(jìn),驗(yàn)證興登堡做空告揭露的造細(xì)節(jié)。四天,美國證券易委員會(huì) (SEC) 和司法部啟動(dòng)對(duì)米爾頓和 Nikola 的證券欺詐調(diào)查,投資也聘用律所啟了欺詐訴。米爾頓一始迅速駁斥做空?qǐng)?bào)告,承諾要就指一一對(duì)質(zhì),宣布要起訴登堡誹謗。充滿自信地推特上寫道“懦夫才會(huì)路,領(lǐng)導(dǎo)者繼續(xù)戰(zhàn)斗。但在隨后的個(gè)交易日里眼看著 Nikola 股價(jià)連續(xù)大幅跌,市值蒸了超過一半米爾頓卻沒了下文,不再公開回應(yīng)興登堡做空告發(fā)布十天后,米爾頓被迫辭去了 Nikola 執(zhí)行董事長的職位,最被踢出了 Nikola 董事會(huì)。那,米爾頓到說了哪些謊?Nikola 此前發(fā)布了一輛氫動(dòng)重卡在沙漠路中馳騁的業(yè)廣告,展自己的半掛車產(chǎn)品性能眾技術(shù)成熟但實(shí)際上,輛卡車只不是一輛原型殼車,根本能行駛,是卡車拖上山滑行而已。個(gè)完全造假產(chǎn)品廣告是米爾頓親自打造”,也按他的要求布的。米爾的謊言還遠(yuǎn)止于此。Nikola 所謂已經(jīng)拿到型卡車的百美元訂單金只不過是企客戶的訂購向,而不是正的訂單合。Nikola 和通用汽車的合作協(xié),實(shí)際上只通用汽車向 Nikola 提供氫電池,Nikola 發(fā)布所謂的氫動(dòng)力皮甚至是改頭面的通用汽卡車。在欺丑聞被曝光后,2020 年 11 月底通用汽宣布放棄與 Nikola 的合作協(xié)議。諸多證據(jù)示,米爾頓虛假宣傳已肆無忌憚。對(duì)外宣稱 Nikola 自己就可以產(chǎn)氫燃料,且成本可以低到每公斤 4 美元,只有其他氫燃生產(chǎn)商的三之一。但 Nikola 內(nèi)部人士證,這家新車根本就沒有產(chǎn)氫燃料的術(shù)能力。2021 年底,Nikola 同意支付 1.25 億美元罰金,美國證券交委員會(huì) (SEC) 達(dá)成和解?,F(xiàn)在 Nikola 的市值只有 10 億美元,和興登做空之前 340 億美元的市值已經(jīng)天壤之別。作假說謊的爾頓則面臨牢獄之宅。年 10 月,美國紐約個(gè)聯(lián)邦陪審判定米爾頓項(xiàng)欺詐罪名立。他將于年 6 月正式宣判。從斯克身上掙興登堡并不只進(jìn)行做空資,他們偶也會(huì)當(dāng)多頭去年 5 月,馬斯克宣與推特達(dá)成購協(xié)議之后興登堡宣布空推特,因他們相信隨股市大幅下,馬斯克可放棄這筆交,迫使推特事會(huì)接受更的價(jià)格。事果然如他們料,馬斯克推特僵尸賬為由宣布放收購交易。推特董事會(huì)沒有服軟降,而是去年 7 月 12 日提出訴訟迫使馬斯克成交易。次,興登堡隨宣布他們從頭轉(zhuǎn)為多頭開始大量增推特股價(jià),為馬斯克可會(huì)被迫按照價(jià)收購。當(dāng)推特股價(jià)就漲 8%。10 月底,馬斯克最終還以 4 月底達(dá)成的協(xié)議按照 440 億美元的總價(jià)完成了對(duì)特的收購?

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11 月 5 日晚,華為開發(fā)者大會(huì) 2022 鴻蒙生態(tài)頒獎(jiǎng)晚宴在東莞松湖凱悅酒店舉行,IT之家受邀出席并與支付寶、優(yōu)、訊飛聽見等鴻蒙生態(tài)優(yōu)開發(fā)者一道獲得“鴻蒙生創(chuàng)新獎(jiǎng)”,華為終端 BG 首席運(yùn)營官何剛、華為終端云服務(wù)總裁朱勇剛為獲開發(fā)者及合作伙伴頒獎(jiǎng)。次頒獎(jiǎng)晚宴,華為設(shè)立鴻生態(tài)領(lǐng)航獎(jiǎng)、鴻蒙生態(tài)創(chuàng)獎(jiǎng)、鴻蒙智聯(lián)貢獻(xiàn)獎(jiǎng)、鴻使能貢獻(xiàn)獎(jiǎng)等多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)以激勵(lì)開發(fā)者和合作伙伴不為鴻蒙生態(tài)提供優(yōu)質(zhì)內(nèi)容品和硬件產(chǎn)品。鴻蒙生態(tài)新獎(jiǎng)旨在激勵(lì)為鴻蒙生態(tài)著卓越創(chuàng)新貢獻(xiàn)的開發(fā)者IT之家與支付寶、優(yōu)酷視頻、訊飛聽見等 20 余家行業(yè)優(yōu)秀開發(fā)團(tuán)隊(duì)共同此殊榮。IT之家作為一家專注前沿科技的專業(yè)弇茲技碼內(nèi)容平臺(tái),不僅擁有新的內(nèi)容資訊,同時(shí)也始終身行業(yè)重點(diǎn)前沿技術(shù)研發(fā)在鴻蒙生態(tài)建設(shè)上,IT之家曾獲得華為應(yīng)用市場 2021 年度 HarmonyOS 應(yīng)用稱號(hào),此次IT之家獲“鴻蒙生態(tài)創(chuàng)新獎(jiǎng)”也是行業(yè)對(duì)IT之家研發(fā)團(tuán)隊(duì)不懈努力的肯定?

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《無垠之心》由印尼開發(fā)商 Mojiken 所開發(fā)的一款橫版像素風(fēng)冒游戲,于 2023 年 1 月 20 日在 Steam 平臺(tái)推出。在玩本作前,我實(shí)并沒有對(duì)這來自于印尼的立游戲抱有太的期待,但這想法在我打開戲后便發(fā)生了搖,并隨著我十個(gè)小時(shí)的游煙消云散。是,我可以說,款《無垠之心恰恰驗(yàn)證了那:“游戲可以電影、書籍一,解決情感訴。”※注:本的第二部分涉到劇透。童話般的印尼小鎮(zhèn)進(jìn)入《無垠之》后,畫風(fēng)對(duì)家的吸引幾乎立竿見影的,同童話般溫暖又干凈的畫面刻鉆進(jìn)了玩家眼睛。在游戲整體色調(diào)上大度地采用低對(duì)度的綠色以及色,摒除了濃重彩的感覺。清新以及通透這里形容《無之心》的色調(diào)然更加合適一。在色調(diào)上的對(duì)比度和淺色沒有讓整個(gè)畫顯得過于寡淡游戲?yàn)榱吮苊?一情況出現(xiàn),加入了陰影的在。當(dāng)然并不由大量計(jì)算所出的實(shí)時(shí)陰影而是手繪出的游戲畫風(fēng)保持一的像素陰影陰影的加入讓面更具有平衡,綠色和藍(lán)色使用讓這座處印尼的熱帶小變得栩栩如生游戲中的各個(gè)景設(shè)計(jì)也是很考究的,不論熱鬧的人行街、還是零落貨的超市、又或是學(xué)校走廊,些場景都在平的像素畫風(fēng)下得到了還原。其是人行街道行人的加入讓道不再空曠,種平常的生活息讓這座小鎮(zhèn)滿生機(jī)。游戲音效設(shè)計(jì)也很色,在玩家靠河邊的時(shí)候,景音樂中不僅加入河水流動(dòng)聲音,耳邊也傳來腳踩水洼聲音。更絕的當(dāng)玩家處于學(xué)的場景中時(shí),邊是制作組在實(shí)生活中采集學(xué)校處于課間學(xué)生的嬉鬧交聲,代入感直拉滿。提到了效,就也說說樂?!稛o垠之》并沒有像其游戲一樣采用首曲子循環(huán)放尾的做法,而在游戲的不同段都選擇了不的背景音樂。期在小鎮(zhèn)時(shí)的揚(yáng)的鋼琴曲,到游戲后期劇急轉(zhuǎn)直下時(shí)候迫的鼓點(diǎn)聲,后在游戲進(jìn)入結(jié)局時(shí)的人聲樂??梢哉f游在聲音上有著錯(cuò)的表現(xiàn)。值一提的是,本在畫面周圍的邊并不是什么怪的分辨率問,而是制作組意為之。通過種黑邊框的加,給整個(gè)游戲畫面帶來一種影感,仿佛玩并不是操控游中的人物,而透過屏幕在觀他們表演一樣黑邊并不是一存在在游戲之的,當(dāng)進(jìn)行到無垠之心》后的時(shí)候,黑邊會(huì)消失。至于什么制作組要過特意加入黑的方式來渲染戲流程中的電感,這個(gè)答案需要玩家自己游戲中尋找了※注:本文的二部分涉及到透。少女的自救贖《無垠之》的劇情無疑同類型游戲中優(yōu)秀的存在。它對(duì)于劇情塑最優(yōu)秀的地方就是它并沒有鋪直敘地講述個(gè)抑郁癥和人分裂患者的故,而是將它藏起來。隱藏式劇情設(shè)計(jì),通讓玩家在游戲過程中不斷梳出事情的真相最后創(chuàng)作者在秘最大反轉(zhuǎn)的候,玩家只會(huì)得震驚無比,人非常意外。家將在游戲中演一位名為阿姆的人物,使名為魔法紅書道具潛入別人內(nèi)心,通過這方式解開一個(gè)個(gè)謎題,幫助患抑郁癥的少恢復(fù)正常。游最大的反轉(zhuǎn)便整個(gè)劇情發(fā)生一個(gè)抑郁癥以人格分裂少女夢境,而在玩前期的游玩過中很難發(fā)現(xiàn)故發(fā)生在虛構(gòu)的境中,只有屏周圍的黑框以游戲中一些特的事件有所暗。當(dāng)后期真相露時(shí),會(huì)給玩帶來很大的沖與震驚。當(dāng)然塔姆與抑郁少的故事不止上劇情概括中的么簡單,在劇發(fā)展的過程中兩人的感情描細(xì)膩,并且過很平滑,并沒突然之間的情轉(zhuǎn)折,每一個(gè)情的發(fā)展都是過了事件的鋪。身為玩家很易會(huì)被屏幕中摯的表現(xiàn)所打。在最后阿塔與拉雅分別時(shí)也是成功地刺了筆者的淚腺潛入夢境的紅童話《無垠之》在玩法上是款標(biāo)準(zhǔn)的橫版謎游戲,一些卡解謎的設(shè)計(jì)常不錯(cuò)。保持這種精妙的感。既不至于讓家因?yàn)槔щy的題而抓耳撓腮又不會(huì)因?yàn)檫^簡單讓玩家無失去解開謎題成就感,可以是很好地保持這種難度的平感。例如在游中有一關(guān)卡需玩家去解開一箱子的密碼。了打開相機(jī)玩需要在場景中集各種奇怪的式,只要將公搜集全就可以現(xiàn)它們的組合際上是一個(gè)方式。在解開方后,就可以得式子中各個(gè)字所代表的數(shù)字最后再根據(jù)箱上的字條“歸肯所有”,尼的英文拼寫為NIKEN”,接著只需要將母代表的數(shù)字照單詞的順序入就可以解開。戰(zhàn)斗在《無之心》中采用 QTE 觸發(fā)的方式,玩家需要在規(guī)定時(shí)內(nèi)打出相應(yīng)的鍵就可以,可說是既簡單又陋,但在這個(gè)情驅(qū)動(dòng)的游戲,戰(zhàn)斗的表現(xiàn)實(shí)也是不那么要。即便如此游戲配合著音和劇情,就算這樣的戰(zhàn)斗也以給玩家?guī)?刻的體驗(yàn)。但游玩過程中也生了一些讓人點(diǎn)滿滿的 BUG,在進(jìn)行到第三章節(jié)的時(shí)候游戲中的中文本發(fā)生了一些題。相比于游前兩章翻譯得好的中文文本第三章的文本成了機(jī)翻,原我以為是游戲 BUG,于是切換到了其他言,發(fā)現(xiàn)其他言并不會(huì)出現(xiàn)種問題。最后決的方法是游推送了一個(gè)補(bǔ),在更新后文問題就消失了相信游戲正式出時(shí)應(yīng)該不會(huì)類似的問題出了。結(jié)語《無之心》沒有血暴力的鏡頭,有混亂的線條畫風(fēng),它用童般的筆觸為我描繪了一個(gè)抑精神分裂患者內(nèi)心世界,游的情節(jié)設(shè)計(jì),本質(zhì)量非常優(yōu)。如果你是希在游戲中尋求動(dòng)的玩家,那《無垠之心》疑是你的最佳擇。它也告訴們一個(gè)道理:實(shí)世界中沒有法童話書,我也不能進(jìn)入患心靈中去治愈們,我們唯一夠做的就是通陪伴與傾聽去助他們。本文自微信公眾號(hào)UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:單夢?

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感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 30 日消息,天風(fēng)國讙郭錤今天發(fā)布對(duì)于蘋果 iPad 新品的調(diào)查預(yù)測其中包括 iPad 折疊屏預(yù)計(jì)將在 2024 年推出,并且用碳纖維材的支撐架。外,iPad 在未來 9-12 個(gè)月可能不會(huì)有產(chǎn)品,新款 iPad mini 7 較有可能在 2024 年 Q1 量產(chǎn)。郭明錤表,安潔科技全新設(shè)計(jì)之疊 iPad 的新受益者。iPad 在未來 9-12 個(gè)月可能不會(huì)有新品 (新款 iPad mini 較有可能在 1Q24 量產(chǎn)),故對(duì) 2023 年 iPad 出貨量保守以對(duì)預(yù)計(jì)出貨將退 10-15% YoY。不過,正看待 2024 年的折疊 iPad,并預(yù)期該產(chǎn)有利出貨量改善產(chǎn)品組。IT之家了解到,郭明的最新調(diào)查示,折疊?iPad 將配備碳纖維質(zhì)的支撐架采用碳纖維讓支撐架更與更耐用。潔科技為折 iPad 碳纖維支撐的拋光與貼供應(yīng)商,未可望持續(xù)受于折疊裝置備支撐架的趨勢。郭明此前表示,果正在開發(fā)款 iPad mini ,主要賣點(diǎn)配備新處理。蘋果預(yù)計(jì)會(huì)在 2025 年用折疊 iPad 取代 iPad mini,這是因?yàn)?疊 iPad 的售價(jià)應(yīng)該會(huì)顯著高于 iPad mini,這樣的取代并不理?

責(zé)任編輯: 阿風(fēng)

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