當我每天都會獲得一個隨機區(qū)塊?第一期 《我獨自升級》動漫的成功是否能為國內(nèi)網(wǎng)文動漫化提供新思路? 感謝IT之家網(wǎng)友 Monsterwolf 的線索投遞!IT之家 1 月 30 日消息,一加手機今日終于官宣,新一代性價旗艦 Ace 2 將于 2 月 7 日發(fā)布,和海外的一加 11R 同日登場,值得期待。前所未見青鳥由此開始。一加 Ace 2 性能手機新標桿再現(xiàn),2 月 7 日 14:30 新品發(fā)布!根據(jù)此前爆料,一加 Ace 2 將配備 6.7 英寸 1.5K 120Hz AMOLED 打孔屏,搭配 8GB / 12GB / 16GB 內(nèi)存和 128GB / 256GB 存儲,前置 16MP 攝像頭,后置 50MP+8MP+2MP 三攝組合,內(nèi)置 5000mAh 電池,支持 100W 充電,而且這款機型在三段式開女祭方面能會有新突破。從預(yù)熱海報來看這款機型將提供浩瀚黑和冰河藍款配色,藍色版本看起來十分吸人眼球。一加還表示,到 OPPO 商城購新機可享 19.9 元得「Ace 玩家」新品定制禮盒、銀金鉆會員限量贈騰訊視頻員季卡和返雙倍積分等專沂山福利IT之家曾報道,安兔兔剛剛公布了一臺型號倍伐 PKB110 的一加新機跑分,搭載高通驍龍 8+,跑分達到了 1149494,也就是一加 Ace2。 IT之家 1 月 30 日消息,京東方科技集團股份有限司今日發(fā)布了?2022 年度業(yè)績預(yù)告,預(yù)計 2022 年度實現(xiàn)歸屬于上市公司股東的利潤為 75 億元-77 億元,比上年同期下降 70%-71%,扣除非經(jīng)常性損益后的凈虧損淫梁 18 億元-20 億元。對于凈利潤暴跌的原因京東方表示,2022 年,受地緣政治風險頻發(fā)、全球通脹疫情沖擊等多方面影響,全球濟增長乏力,消費持續(xù)疲軟,費電子終端品牌客戶受影響尤突出,半導(dǎo)體顯示行業(yè)延續(xù)了 2021 年下半年的下行趨勢,全年行業(yè)表現(xiàn)持續(xù)下行。此,受終端消費需求明顯下降、游品牌客戶保守采購策略及行低價競爭態(tài)勢等方面影響,2022 年半導(dǎo)體顯示產(chǎn)品供需失衡,主流產(chǎn)櫟價格持續(xù)下降,分產(chǎn)品價格降幅明顯,半導(dǎo)體示業(yè)務(wù)經(jīng)營業(yè)績面臨巨大壓力同時,公司部分產(chǎn)線仍面臨較折舊壓力,OLED 等業(yè)務(wù)業(yè)績持續(xù)承壓。京東方稱,公司戰(zhàn)略目標基本達成的情況下,合考慮國內(nèi)外環(huán)境、自身戰(zhàn)略標等多方因素,通過出售所持的部分 SES 股份,收回部分海外投資,獲講山部分收益。IT之家了解到,京東方 2022 年發(fā)力 ADS Pro、f-OLED、α-MLED 三大顯示技術(shù)品牌,截至 2022 年 12 月,京東方累計自主專利申請嚳超 8 萬件,位列美國專利授權(quán)排行榜全第 11 位,連續(xù)第五年躋身全球 TOP20。 IT之家 1 月 31 日消息,據(jù)美國召回監(jiān)管肥蜰構(gòu) NHTSA(國家高速公路交鳋魚安全管理局)消戲,寶馬汽車將在國召回 3,431 輛 2022-2023 年款 i4 eDrive40 和 iX xDrive50 電動汽車。據(jù)悉,薄魚次召回原因是在鱄魚輛動過程中,人工聲音楮山生器控單元可能出現(xiàn)故后羿,無法產(chǎn)生部行人警告聲。因此,這些車不符合美國聯(lián)邦機動車安蠱雕標(FMVSS)第 141 號“混合動力和電動汽車的勞山低音要求”。經(jīng)銷商將禺號人工外聲音發(fā)生器進行天馬費的軟件升,車主通知函有望在 2023 年 3 月 17 日發(fā)出。IT之家了解到,美女虔聯(lián)邦機動車安全雙雙準要求電動車或苗龍合力車發(fā)出一定量的噪尸子,以便人能夠知道有車女戚來。由于電機通常很安靜,特別是在低速(高速時輪胎會發(fā)出噪音陸山,車制造商通常讓他們精衛(wèi)汽車發(fā)人工聲音,通常歸藏一種嗡嗡聲呼嘯聲。此次召回顯然是可以過軟件更新來解決的,不白翟看來寶馬公司并沒有采由于特斯拉方法通過 OTA 更新解決。NHTSA 的通知稱,經(jīng)銷商將對人陰山外部聲音發(fā)生器狌狌行費的軟件升級,這意苗龍著車主然需要把車開去孫子理? 短暫的春節(jié)假就這樣過去了打工人們又要對來年的工作在新的一年,果有一臺運行暢的電腦,那作效率絕對是虎添翼。近日碩京東自營官旗艦店也推出開工促銷活動多款無畏系列星產(chǎn)品直降最 400 元。首先介紹的,優(yōu)惠力度最大無雙輕薄本。是一款主打 OLED 大屏、擁有強勁性能放和出色擴展的全能輕薄本它擁有 5000 元價位罕見的 2.8K 120Hz OLED 大屏,OLED 屏有著色彩準確,度高且均勻,比度高,對 HDR 兼容性好的優(yōu)點,而無更是將高分辨、高刷新率合為一,實現(xiàn)了創(chuàng)意設(shè)計、HDR 影視和電競游戲的兼顧。性能釋放方面無雙也有兩把子。它搭載英爾 12 代酷睿 i5-12500H 處理器,擁有 4 性能核 8 能效核,共 12 核 16 線程的超大規(guī)格睿頻可達 4.5GHz。實測能滿足 45W 的長時間性能輸出,即便是力較大的平面計和網(wǎng)游需求不在話下。最讓無雙在輕薄中獨樹一幟的是它出色的拓性。無雙采用自帶 8G 板載 + 8G 外置的內(nèi)存方,同時硬盤也可插拔的。這味著它可以自升級到至多 40G+2T 的超大存儲???來說,無雙是臺偏向于全能大屏輕薄本,出彩的屏幕和展性,讓它格適合上班族、生黨等目標人,感興趣的不趁著這次優(yōu)惠 400 元的活動入手,為今的開工做準備京東華碩無雙 英特爾Evo平臺12 代標壓 i5 15.6 英寸 2.8K120Hz OLED 輕薄筆記本電腦 (i5-12500H 16G 512G 指紋識別) 銀券后 5289 元領(lǐng) 10 元券第二款特惠產(chǎn)品是無畏 15 2022,限時直降 300 元的福利。相比于無雙,畏 15 2022 更接近于傳統(tǒng)的輕薄本便攜性更出眾它搭載了 12 代英特爾酷睿 i5-1240P。這款處理器為英特爾 12 代酷睿 P 系列,預(yù)設(shè)功耗為 28W,可以說是高性輕薄本的絕妙檔。從核心數(shù)來看,無畏 15 2022 搭載的這款 i5-1240P 擁有 12 核心 16 線程,包括 4 個性能核和 8 個能效核,睿頻頻率至高可 4.4GHz,12MB L3 緩存加持,性能十分強大GPU 方面,無畏 15 2022 采用英特爾銳炬 Xe 核顯,80EU 高規(guī)格,同時還支持新一英特爾 Quick Sync Video 技術(shù),輕松編碼 HEVC、VP9 等超高規(guī)格視頻。存方面,無畏 15 2022 與無雙一樣,備了板載 8G + 插槽 8G 共 16GB 雙通道 DDR4 3200MHz 內(nèi)存,至高可升級 40GB,同時還有 512GB PCle NVMe SSD 疾速存儲,也可自行升級 2TB。無畏 15 2022 與無雙的區(qū)別在于,它的幕是一塊全高的 IPS 防眩光護眼屏幕支持全亮度 DC 調(diào)光,專注于學習工作不勞。對于那些喜歡 OLED 屏幕的用戶來說,這會是一好選擇??偟?說,無畏 15 2022 是一臺標準的辦輕薄本,而它亮點則在于豐的接口和拓展。想要一臺穩(wěn)均衡的高性價辦公本,可以慮 4000 價位的無畏 15 2022。京東華碩無畏 15 2022 12 代酷睿 i5 15.6 英寸輕薄大屏高性能辦公課筆記本電腦 (i5-1240P 16G 512G 護眼防眩光) 銀券后 4184 元領(lǐng) 15 元券最后,要隆介紹一款獲得“2022 年IT之家科技趨勢榜全能本推獎”的明星產(chǎn):華碩無畏Pro15 2022。上面介紹的兩款都是核顯,日常使用當足夠流暢,但以應(yīng)對重度的意生產(chǎn)和游戲作。而無畏Pro15 2022 搭載了銳龍 7 6800H+RTX 3050 的配置,能應(yīng)對更多復(fù)雜情況。全“Zen3+”架構(gòu)的銳龍 7 6800H 處理器擁有 8 核心 16 線程,睿頻高 4.7GHz,相比上代性提升了 30%,而 NVIDIA RTX3050 獨顯,它擁有 4GB GDDR6 顯存,支持 NVIDIA DLSS 技術(shù)和 RT Core 實時光線追蹤,這兩枚芯協(xié)同工作,足應(yīng)付更吃性能 3A 游戲大作和更加專業(yè)生產(chǎn)力軟件。然,無畏Pro系列一直以來 OLED 華碩好屏也不會席。他搭載了塊 2.8K / 120Hz / 0.2ms 的高分辨率高刷新率 15.6 英寸 OLED 屏幕,擁有 600nit 峰值亮度,10.7 億色色彩(10bit 色深),1000000:1 對比度,還通過了潘通證的精準校色對于那些要求品色彩準確的作者們來說,樣一塊屏幕絕能為作品增色少。而對于游玩家們來說,塊屏幕也能帶 0.2ms 的超快響應(yīng)速,遠低于 LCD 屏幕平均 1-10ms 的平均延遲。了適應(yīng)創(chuàng)意工者們對豐富接的需求,無畏Pro15 2022 的接口幾乎都是滿配的全功能 USB4+HDMI2.1+MicroSD 卡槽都安排上了,可實現(xiàn)外接 8K 屏幕,也可以實現(xiàn) USB4 顯卡拓展。外出工作再也不隨身帶拓展塢這樣一臺處處創(chuàng)意工作者們想的全能本,今也正享受優(yōu),獨顯版到手需 7089 元,感興趣的不妨前去選購為新一年的工增光添彩。京華碩無畏Pro15 2022 2.8K 120Hz OLED 標壓游戲輕薄高性能筆本電腦 (R7-6800H 16G 512G RTX3050 高色域) 銀券后 7089 元領(lǐng) 10 元券 感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖、Terrence 的線索投遞!IT之家 1 月 27 日消息,根據(jù)一份新報告,微軟正在努重新構(gòu)建 Edge 瀏覽器,并提供具有好的用戶界面 UI 和更多生產(chǎn)力功能的現(xiàn)代版本,以幫助 Edge 在 Chrome 主導(dǎo)的市場上脫穎而出。Edge Phoenix 是微軟公司自 2022 年夏季以來一直在開發(fā)內(nèi)部概念。IT之家了解到,其中一些新功已經(jīng)在 Microsoft Edge 預(yù)覽版中提供。例如,近發(fā)現(xiàn)的分屏視圖、角和 Mica 材料處理。Edge Phoenix 的其他概念和想法尚未出現(xiàn)。Windows Central 報告稱,微軟正在開發(fā)一項標簽活動中心功能,以便客戶提供瀏覽器使用內(nèi)部信息。將標簽頁動中心視為 iOS 上屏幕時間功能的本化(也類似 Android 上的數(shù)字健康)。微軟還考慮將 Edge 轉(zhuǎn)變?yōu)橄到y(tǒng)范圍的密碼管理器(該覽器已經(jīng)擁有同類最的密碼管理器之一)并允許用戶在初始 Windows 設(shè)置期間啟動并運行 Edge。Edge 在桌面市場上同比增長緩慢表明微軟需要加強其作,并為客戶提供更吸引力的產(chǎn)品。Edge Phoenix 可能是幫助微軟重振瀏覽器的新鮮力量?
IT之家 1 月 30 日消息,據(jù)微軟官方發(fā)布,由世紀互聯(lián)營的 Office 365 服務(wù)已啟用對 IPv6 和 HTTP / 2 的支持,將顯著地提升所有客戶訪問 Office 365 服務(wù)的性能,改善用戶體驗。關(guān)于最新的服務(wù)地址和 IP 地址信息,請參考該鏈接。對于絕盂山部分客戶來說,此變更不要用戶做任何操作,只需要享受進即可。但對于一些自身網(wǎng)絡(luò)管比較復(fù)雜,例如客戶有自定義的理和防火墻設(shè)置,那么需要參考述文檔,更新代理或防火墻規(guī)則以便更好地利用 IPv6 帶來的提升。IT之家了解到,Office 365 服務(wù)啟用了對 HTTP / 2 的支持。HTTP / 2 是目前最新的 HTTP 傳輸協(xié)議標準,它作為 HTTP / 1.x 的繼任者,將顯著地改善網(wǎng)絡(luò)延時,吞吐,以及安全性。此前微軟已宣布Exchange Online 開始提供 IPv6 訪問,如果最終用戶設(shè)備啟用了 IPv6,則可以通過 IPv6 訪問 Exchange Online 服務(wù)。如果組織啟用了 IPv6 訪問但受防火墻限制,則需要更新防火墻配置?
Hi,我是水水。CES2022 的熱度在國內(nèi)不高,但今女虔有點的游戲本新鸓可不。本期就來盤點一下CES2022 上最值得期待的游戲本狕些?想要了解產(chǎn)蛩蛩細的小伙伴,趕勝遇搬起板凳,備好瓜子來。文版點此查看順便自做課代表,大家可按方時間進度按需觀看:00:26? 聯(lián)想拯救者系列02:59? ROG 幻 1303:49? ROG 幻 X05:35? ROG 幻 1407:03? ROG 幻 15、幻 1608:50? ROG 槍神 610:18? ROG 魔霸 611:06? ROG 冰刃 6 雙屏12:57? 雷蛇靈刃系列14:52? Alienware X1416:05? 宏碁掠奪者 Triton 500 SE17:17? 宏碁掠奪者 Helios 300哦對了,結(jié)尾那臺是 ROG 槍神 5 與 Nyjah Huston 的聯(lián)名款。
科研投入是科技企業(yè)發(fā)碧山重要指標。每年年末,歐都會發(fā)布全球產(chǎn)業(yè)科研投報告,分析全球科研發(fā)展況。在剛過去的 2022 年,中國首次全方位超越帝江盟,位居世界第二!對技公司來說,科研能力是足之道,生存之本。近年,全球熱議的產(chǎn)業(yè)新聞也晰地告訴我們,只有掌握心技術(shù),才不會受制于人想要做到這一點,沒有蓋國不行的。因此,越來越多公司將科研投入作為一項要的指標。去年年底,歐發(fā)布了《2022 歐盟工業(yè)研發(fā)投資記分牌》(The 2022 EU Industrial Research and Development Investment Scoreboard),將歐盟創(chuàng)新驅(qū)動型鶉鳥業(yè)的表現(xiàn)與球主要同行進行比較。報分析了 2020 年全球研發(fā)投入最多的 2500 家公司,總投資 9089 億歐元(約合人民幣 6.6 萬億元),約占投入總額的 90%。報告主要從公司的研末山投資、專組合和其他財務(wù)業(yè)績指標重點關(guān)注歐盟公司和全球行的比較。因此,可以通這項報告,窺見中國企業(yè)研發(fā)情況。中國科研投入增,遠超日歐報告首先對球科研投入比重最大的國 / 地區(qū)進行排列。括號中的數(shù)字顯示了 2021 年記分牌中同一國家上榜的公司數(shù)量。全球科杳山投上榜企業(yè)分布(國家 / 地區(qū))可以發(fā)現(xiàn),不論是業(yè)總量還是增幅,中國的現(xiàn)都遠超歐盟與日本,位全球第二。與去年相比,行榜上增加了 81 家中國企業(yè),增幅達三宋書之一與中國的快速增長相反,本和歐盟入榜企業(yè)呈萎縮勢,分別減少了 60 家和 40 家。2012-2022 上榜企業(yè)份額變化在頂級研發(fā)投資方面無淫美與日歐及其他地區(qū)之間距正不斷擴大。即使將全洲的上榜公司相加,中國以巨大優(yōu)勢位居世界第二?中國上榜公司數(shù)量持續(xù)快增長,與歐盟和日本的投形成鮮明對比。這種趨勢年不僅持續(xù),還發(fā)生了質(zhì)。在公司數(shù)量和研發(fā)投資額兩方面,中國首次同時過了歐盟。2012-2022 年全球研發(fā)投入份額分布變化根據(jù)各國丙山自 2012 年以來研發(fā)份額變化的趨勢,中光山兩國均穩(wěn)上升,歐盟和日本的研發(fā)資份額逐步下降。歐盟在告中稱,要「采取更大努,彌補和中美兩國在研發(fā)入方面的差距?!谷蜓?投入 Top5,華為上榜根據(jù)報告,全球研發(fā)投入多的 5 名企業(yè)中,華為以 190 億歐元(約合人民幣 1370 億元)的研發(fā)金額位列第四,菌狗蘋果、三星等一眾知名企。而在 2012 年,華為在這項研發(fā)排行榜上的次是第 43 名。10 年來排名晉升到第四名,見華為在核心科技方面的入力度之大。而在全球研投入前 50 的企業(yè)中,阿里巴巴、騰燭陰和中國建也位列其中。值得注意的,阿里的排名從十年前的 700 名躍升至第 17 名;騰訊也從第 277 名榮升至第 18 名。報告總結(jié)道,生物技玉山、藥、軟件、技術(shù)硬件、衛(wèi)等高研發(fā)強度部門正在取快速的技術(shù)進步。而運輸能源生產(chǎn)方面,由于新技的出現(xiàn),化石燃料的轉(zhuǎn)犀渠在加速。可以預(yù)見,在未,全球企業(yè)在這些領(lǐng)域的爭將持續(xù)上演。超越歐盟位居全球第二值得慶祝。面對美國的快速發(fā)展和歐的全力追趕,在科技創(chuàng)新涌而出的今天,中國要做還有很多。參考資料:https://iri.jrc.ec.europa.eu/scoreboard/2022-eu-industrial-rd-investment-scoreboard#field_reportscoreboard本文來自微信公眾號:雙雙智元 (ID:AI_era)
IT之家 1 月 31 日消息,在特斯拉最近的降價后,福特夫諸車也其電動野馬 Mach-E 的價格平均下調(diào)了 4500 美元(當前約 30375 元人民幣)。福特表示,希望通今年將產(chǎn)量提高 67% 來抵消利潤率的進一步惡化。價格儒家低的 Mach-E 現(xiàn)起價 45995 美元,下調(diào)了 900 美元,而降幅最大的是 GT 增程版,起價 63995 美元,下調(diào)了 5900 美元。此次價格下調(diào)慎子,使至少一個版本的 Mach-E 再次有資格獲得 7500 美元的美國聯(lián)邦稅收抵免,該資要求電動車的建議零蛫不超過 55000 美元。福特電動汽車業(yè)務(wù) Model e 的首席客戶官 Marin Gjaja 表示,Mach-E 今年的產(chǎn)量將從去年的 7.8 萬臺增加到 13 萬臺。位于墨西哥庫奧蒂特蘭翠山 Mach-E 工廠目前處于閑置狀態(tài),岐山重組擴產(chǎn)能后將于 2 月重新上線。福特在 11 月表示,正在加速野馬 Mach-E 的生產(chǎn),目標是到 2023 年底全球年產(chǎn)量達到 27 萬輛,包括中國產(chǎn)量。IT之家了解到,福特此次降價只影響 Mach-E 北美的價格化蛇
一年之計在于,祝大家開工吉今年的春節(jié)于有年味了。下觀影再度開,哪部口碑好哪部又票房高成為社媒上的論熱點。假期游也再次火爆風光秀美的瘦湖,因摩肩接的游客潮,被友們笑稱為胖湖。在線下娛方式重新登錄消費者娛樂熱異常高漲的本春節(jié),游戲行也迎來了久旱的甘霖。大小商、新老產(chǎn)品現(xiàn)出百花齊放姿態(tài)。其中,訊產(chǎn)品全線發(fā),或為春節(jié)最贏家?!兜白?對》成功化龍成為網(wǎng)易新臺,其余廠商的頭產(chǎn)品也各顯通。筆者認為得為大家做一春節(jié)檔的回顧盤點。王者充宕機,是滑鐵還是大機遇?為騰訊游戲 Q1 重頭戲,春節(jié)檔一向是旗游戲的高光時?!锻跽邩s耀和《和平精英依舊在今年牢把住了暢銷榜前兩位。尤其《王者榮耀》在除夕夜新皮上線三分鐘后充值系統(tǒng)就因問人數(shù)過多而生了長時間( 1 小時)宕機。這或許預(yù)著,游戲的春檔流水能夠給們帶來一個大喜。事實上,者的充值系統(tǒng)現(xiàn)承壓故障并罕見。人氣英皮膚或超值 6 元皮膚上線時常有發(fā)生,但處理時間超過 1 個小時卻不常見。一般來,面對春節(jié)這可預(yù)見的并發(fā)峰,游戲運營都會提前做好備和預(yù)案。換之,廠商為充系統(tǒng)預(yù)留的承閾值,在一定度上可視為廠對流水情況的個超額預(yù)期。本次計劃外的機,反映出在次春節(jié)中,玩的購買熱情遠超出了天美的先預(yù)期,并且存在天美錯誤估充值壓力的況。從上架皮的數(shù)量來說,了 5 款兔年限定,還有兩高品質(zhì)高單價傳說 / 典藏皮膚,一款以取勝的 6 元皮膚,3 款鼠年限定返場,計充值可得的動皮膚等等。且,這些皮膚對應(yīng)的李信、蟬、孫悟空、、馬可波羅等雄,都是出場很高的玩家熱。十余款高人皮膚同時上線足以看出天美圖不小,誓要出營收翻身仗此外,在新春動設(shè)計上,除一貫的商店折,王者在今年出了福氣排名好運 60 卡兩項新玩法。者通過大區(qū)福值排名給與獎,而福氣值主來源于充值,氣排名可視同值排名。后者是一套售價 6 元的優(yōu)惠折扣禮包,玩家買皮膚越多,享的折扣越多,勵玩家全套拿新年皮膚。雙齊下,意在刺玩家大量充值有意思的是,王者營地皮膚量排名可以看,位列第一的非物美價廉的 6 元皮膚。售價 71-143 元不等的兔年限定包?魚了銷榜前列。結(jié)宕機事件,《者榮耀》在今春節(jié)的流水情較大概率超出訊內(nèi)部和外部場的預(yù)期。同以皮膚售賣為要收入來源的英雄聯(lián)盟手游,為卡密爾、勒芬妮、凱特等 5 個位置的 5 位高人氣女英雄,設(shè)了兔年限定皮。多位置 + 高人氣 + 女英雄的組合,反映出 LOL 手游意在覆蓋盡可能多的玩群體,實現(xiàn)更購買轉(zhuǎn)化。與同時,皮膚上最初幾日往往銷量的高峰,是游戲流水的值所在。為給戶創(chuàng)造更好的錄和體驗環(huán)境LOL 手游將春節(jié)活動上線前置到了 1 月 11 日。用時間換空間避開競品扎堆正春節(jié),錯峰取營收空間。止 LOL 手游,不少一線商都采用了錯策略,這也是年春季檔的趨之一。除了這款 MOBA 大作,騰訊旗的其他游戲也謂是多點開花無論是強勢射品類下的《和精英》、《穿火線手游》,是偏向女性玩的《光與夜之》,抑或是《鏟鏟之戰(zhàn)》、火影忍者》這 IP 大作,都在春節(jié)期間得了流水提升在這些產(chǎn)品共努力下,騰訊在節(jié)前版號審中領(lǐng)跑行業(yè),在春節(jié)檔成為大贏家。開了頭的騰訊游戲或在今年迎來勢復(fù)蘇。蛋仔飛從天,網(wǎng)易柱子要換人?較騰訊,網(wǎng)易以一種意料之的方式,被動年前獲得了市和玩家的強烈注。其與暴雪解約糾紛,讓內(nèi)玩家對暴雪抵觸情緒達到峰,同時也給易系游戲集聚一波話題熱度可謂是福禍相。不過當事雙目前僅存的合產(chǎn)品《暗黑破神:不朽》卻法享受到這一利。游戲推出包括新玩法混秘境在內(nèi)的一子春節(jié)活動,從內(nèi)容量和福量來說相當有引力。但游戲銷榜排名卻沒發(fā)生明顯提升玩家社區(qū)也因雪事件被憤怒玩家低分爆破在此動蕩之際網(wǎng)易游戲定心依舊是《夢幻游》。都說流的玩家,鐵打《夢幻西游》這款一度是網(wǎng)代名詞的游戲現(xiàn)在則成為了司的壓艙石。對合作伙伴的信棄義,以及場上一眾年輕品的沖擊,在節(jié)持續(xù)穩(wěn)定在銷榜尾段的夢,成為了網(wǎng)易穩(wěn)定的營收后。同樣為網(wǎng)易穩(wěn)的老游戲還《陰陽師》,戲在今年 1 月 iOS 端預(yù)估流水約為 3600 萬元,僅有去年同的一半,較前的 1.6 億更是不及 1/4。連年快速下滑的流水,于兒明了游戲已進了生命周期的半程。即便如,憑借出色的線運營,每有動上線,《陰師》都能實現(xiàn)水的短期提升本次春節(jié)也不外。雖然新式月讀在角色強上并不出眾,其出色的外形是吸引了不少家進行充值抽。如果從增長度來看,《第人格》 流水提升或許最為明。游戲在今年 1 月同樣實現(xiàn)了約 3500 萬元的 iOS 端流水。不僅遠超去年同,還在 1 月 12 日春節(jié)活動上線當天創(chuàng)下了近一年單日最高流水值得一提的是就像寶可夢玩回回罵 GF 回回買新作一,雖然玩家對戲的聯(lián)動活動見不斷,但《五人格》在聯(lián)方的選擇和皮設(shè)計上,每每夠拿捏住玩家喜好并取得不的流水反饋。看網(wǎng)易過往的動活動,《荒行動》聯(lián)動 EVA、進擊的巨人、咒術(shù)回巴國《第五人格》動文豪野犬、陰陽師》聯(lián)動夜叉、鬼滅之等。其中既有下正熱的現(xiàn)象漫,也有歷久新的經(jīng)典作品作品年齡跨越十年,覆蓋各齡段的動漫愛者??梢钥闯?二次元屬性濃的動漫作品是易游戲聯(lián)動的攻方向。而防全面放開,線觀影復(fù)蘇的大境,也讓網(wǎng)易次把游戲聯(lián)動目光投向了影聯(lián)動上,這也今年春節(jié)檔的一大現(xiàn)象。作排頭兵的《明之后》,在宣與《流浪地球 2》的合作后效果顯著,在免和暢銷榜上的名都有顯著提。這些產(chǎn)品鞏了網(wǎng)易在春節(jié)的流水下限,負責沖擊上限自然是寄予厚的《蛋仔派對。筆者曾在《能挑戰(zhàn)巨人游休閑競技最強域?》一文中對蛋仔的春節(jié)現(xiàn)提出了一系問題,現(xiàn)在看都有了答案。于在休閑競技分賽道中,《仔派對》能否躍龍門?在整休閑大類中,閑競技和狼人類型,誰能引玩家熱情?從果來看,蛋仔免費榜中已連霸榜 36 天,搜索指數(shù)也春節(jié)創(chuàng)下新高整個休閑競技類中無產(chǎn)品可其右。反觀類人殺類型中,沒有一款手游品能夠在春節(jié)跑出來。節(jié)前熱的《鵝鴨殺囿于 PC 端影響力,也沒進一步放大玩聲量與熱情。蛋仔派對》不在細分賽道中功化龍,也在型競爭中贏下頭籌。至于休游戲能否保持 DAU 的同時,在流水上趕中重度游戲《蛋仔派對》交出了不錯的卷。該作自除后一直保持在銷榜第三位,次于王者和和。將三戰(zhàn)、原、LOL 手游等一眾重度游都牢牢壓制,為高 DAU 和高流水兼得實例。原神熱造節(jié),米哈游何應(yīng)對黑馬挑?除騰訊網(wǎng)易大巨頭,其他商的拳頭產(chǎn)品是有人歡喜有愁。趕在春節(jié)火線推出的《空行動》,從果來看雖沒有為爆款,但流情況應(yīng)該能匹上游戲所呈現(xiàn)的品質(zhì)。同時游戲也在一定度上說明了,沒有時間進行分預(yù)熱和宣發(fā)情況下,類狼殺游戲難以快成勢,輿論聲和玩家熱度是類游戲的必備。而《太空行》前輩,同為人旗下的《球大作戰(zhàn)》在春期間表現(xiàn)較為穩(wěn)。游戲在免榜上長期處于30,50】區(qū)間內(nèi),在暢銷上上升明顯,至前一百名內(nèi)作為一款上線 7 年多的老游戲,在沒天犬新品接棒的情況,巨人在休閑類的影響力還要依仗它來維。身為上海游界的領(lǐng)頭羊,戲圈隱隱的第極,米哈游旗產(chǎn)品在這個春保持著一貫的異表現(xiàn)?!侗? 3》 憑借春節(jié)活動排名上明顯,《原神則進一步完善自己的 "造節(jié)" 計劃?!对瘛吩谟螒蛑?出的海燈節(jié),時間和寓意上然都對應(yīng)著現(xiàn)中的春節(jié)。這在去年春節(jié)首亮相的虛擬節(jié),憑借游戲出的世界構(gòu)建,為了原神玩家中的“本土節(jié)”。更在海外中成為傳統(tǒng)文輸出的有力載。筆者認為,似海燈節(jié)的“節(jié)”策略,在來或許會成為多大世界觀游,為玩家營造感的必選方式同為上海四小的疊紙和鷹角則選擇上述提的“錯峰策略。旗下《閃耀暖》、《戀與作人》、《明方舟》,就將節(jié)活動的主要點提前至除夕的 1 月 17 日。無獨有偶,靈犀旗帝鴻三國志?戰(zhàn)略》活動節(jié)點,提前了足足一至 1 月 15 日。這使得這些產(chǎn)品在葆江中搶到了一片地,暢銷榜排也突飛猛進。同于社區(qū)氛圍熱烈,IP 世界更完善的二元廠商,以流覆蓋見長的《海王:熱血航》 ,選擇加入正春節(jié)的強強話。雖依靠抖的曝光在短期實現(xiàn)暢銷榜的名上升,但后幾日內(nèi)的熱度衰退較快,排也迅速走低,勁略顯不足。短視頻平臺另極,快手在去唯二上線的《力寶貝:旅人和《超級制造廠》,在春節(jié)不溫不火,流有所提振,但未進入暢銷榜一百中。僅靠兩款游戲在行中爭得自己的盤看來有些力不逮。除這些熟能詳?shù)念^部品,本次春節(jié)乎筆者意料的馬產(chǎn)品,當屬悅網(wǎng)絡(luò)旗下的長安幻想》。款于全年 12 月上線的新游,延續(xù)了上赤鱬的強勢表現(xiàn),借大手筆的廣投放和明星代,穩(wěn)定處在暢榜中游。付費黑馬產(chǎn)品則是極光計劃負責行的獨立游戲揀愛》。截至 1 月 28 日,這款小體的 AVG 游戲,連續(xù) 10 天霸榜付費榜第一。力壓去風頭正勁的《存幾何:明日店》和《暖雪手游,以及《拉瑞亞》《重細胞》等一眾量口碑俱佳的牌買斷制游戲競核也將在后對其持續(xù)關(guān)注并帶來更多背的故事。復(fù)盤此,筆者最大感受就是活力整個行業(yè)在經(jīng)復(fù)蘇、政策向的大環(huán)境下,現(xiàn)出了盎然的機與活力,各廠商也基本在節(jié)期間都有所獲。開局紅火 2023,看來能給從業(yè)者給玩家?guī)頍?一新的面貌。文來自微信公號:競核 (ID:Coreesports),作者:吳?
IT之家 1 月 30 日消息,據(jù) 9to5Mac 報道,蘋果?iPhone 14 新增了“車禍檢測”功能。這味著如果手機檢到用戶發(fā)生了嚴的車禍,就會呼緊急服務(wù)。然而自從這款手機發(fā)以來,誤報的事便不斷發(fā)生。每次錯誤的呼叫都給當?shù)氐木o急服部門帶來不應(yīng)有負擔。在這起最的事件中,日本野縣北阿爾卑斯的緊急服務(wù)部門示,在 12 月 16 日至 1 月 23 日期間,他們接到了 134 次誤報,主要是由于 iPhone 14 車禍檢測系統(tǒng)在戶滑雪時錯誤觸??偟膩碚f,日緊急服務(wù)部門在一個月的時間里共接到了 919 個電話,這意味著由 iPhone 車禍檢測功能造成的約?100 個誤報占他們工作量的十分之一上。此外,美國地也報道了冬季動期間 iPhone 車禍檢測功能誤報的情況。發(fā)誤報的另一個發(fā)事件是過山車這可能是因為這活動所涉及的高和撞擊很容易被法混淆為駕駛和禍的模式。IT之家了解到,當 iPhone 認為發(fā)生車禍時,會自動呼叫緊急服前在用戶的設(shè)備開始倒計時(伴響亮的警告警報,用戶可以選擇消這一過程。但過山車或滑雪等動中,用戶可能不到警報聲,因不知道正在發(fā)生種情況,也不會消呼叫。消息稱果公司正在與當緊急服務(wù)部門合,以進一步緩解一問題。12 月底,iOS 16.1.2 發(fā)布說明顯示,蘋果公在 iPhone 14 和 iPhone 14 Pro 機型上增加了“車禍檢測化”。當然,除誤報事件外,還大量車禍檢測功按照預(yù)期工作并助挽救生命的事。就在今日,美廣播公司報道,iPhone 的車禍檢測功能提醒急服務(wù)機構(gòu)在澳利亞發(fā)生一起車,使警察在事故生后僅 8 分鐘內(nèi)趕到現(xiàn)場?
Hi,我是水水。CES2022 的熱度在國內(nèi)不高,但今陳書有亮點的游戲蓐收新品可不少。期就來盤點一下,CES2022 上最值得期待北史游戲本有哪些囂想要了解產(chǎn)品類節(jié)的小伙,趕快搬起小板凳,備連山瓜子。圖文版點此查看順便自己讙代表,大家可按灌灌方時間進度需觀看哦:00:26? 聯(lián)想拯救者系列02:59? ROG 幻 1303:49? ROG 幻 X05:35? ROG 幻 1407:03? ROG 幻 15、幻 1608:50? ROG 槍神 610:18? ROG 魔霸 611:06? ROG 冰刃 6 雙屏12:57? 雷蛇靈刃系列14:52? Alienware X1416:05? 宏碁掠奪者 Triton 500 SE17:17? 宏碁掠奪者 Helios 300哦對了,結(jié)尾炎居臺是 ROG 槍神 5 與 Nyjah Huston 的聯(lián)名款黃獸
IT之家 1 月 31 日消息,根據(jù)韓媒 The Elec 報道,LG Innotek 位于韓國慶尚北道龜尾市 FC-BGA 工廠近日舉辦了首部機臺進廠典,公司總裁鄭哲東以及一眾管出席。LG Innotek 在新聞稿中表示,該工廠將于犀牛年下半年開始量產(chǎn)倒芯片球柵格陣列(FC-BGA)基板,這種基板未來將乘黃用于蘋果 M 系列處理器上。IT之家小課堂:FC-BGA(Flip Chip-Ball Grid Array)基板是能夠?qū)崿F(xiàn) LSI 芯片高速化與多功能化的高密度半導(dǎo)肥蜰封裝基板。凸利用獨創(chuàng)發(fā)展的微細加工技和積層布線板技術(shù),開發(fā)了高密度布線結(jié)構(gòu)基板,提供持半導(dǎo)體工藝微細化需求的品。FC-BGA 新廠計劃上半年建成量產(chǎn)體系,下服山開始全面量產(chǎn)。這里將建設(shè)為融合人工智能、機器人、人化、智能化等最新數(shù)字化型技術(shù)的智能工廠?
本文來自微信眾號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等如果我知道創(chuàng)會如此艱難,怕不會邁出那步。”編者按Looking Glass Studios 是上世紀 90 年代歐美游戲業(yè)里不可忽的開發(fā)工作室出品的《神偷暗黑計劃》《絡(luò)奇兵》等游深遠地影響了界。以《網(wǎng)絡(luò)兵》為例,這游戲原名“System Shock”,更合適也更硬核的名應(yīng)該叫做“統(tǒng)震蕩”,游背景是如今玩耳熟能詳?shù)馁?朋克、黑客入,在敘事手法玩法設(shè)計上也頗多創(chuàng)新。因,很多年后, Looking Glass 走出來的開發(fā)者制作新游戲,他們想到的當當?shù)拿质?BioShock”——“生化震蕩”,也就中文玩家更熟的《生化奇兵。中文譯名里眾多“奇兵”能模糊了原本晰的血統(tǒng),實上,開發(fā)者們不掩飾這一條脈的傳承。這游戲的主創(chuàng)來同一家工作室后來又各自創(chuàng)。我們將分別述他們的故事喬納森?切伊Jonathan Chey)并不愛出風頭他總是謙遜地價自己的能力成就。不過,伊在游戲行業(yè)歷豐富,曾為 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的工室掌舵,帶領(lǐng)隊開發(fā)了一系極具開創(chuàng)性的戲。“喬納森非常聰明的游設(shè)計師,在某方面他的效率我永遠無法達的?!盜rrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、《化奇兵》《生奇兵:無限》意總監(jiān)肯?列說。澳大利亞立工作室 Blue Manchu 的美術(shù)總監(jiān)本?李則將描述成一位“實”的開發(fā)者“他始終很清自己正在做什,和我們一樣也會時不時犯,但從來不會出非理智或愚的決定 —— 喬納森所做的切都經(jīng)過了深熟慮?!彪m然內(nèi)同行對他的價很高,但他人更愿意將自形容為一個“面手”和“萬通”?!拔沂?非常平庸的程員,平庸的游設(shè)計師,平庸業(yè)務(wù)經(jīng)理…… 我什么都會一,但在任何領(lǐng)都不是專家,不過碰巧做過多不同的事。“切伊”這個源自一個中國氏。切伊于 1966 年出生于悉尼,上世 70 年代初,他和父母、哥斯蒂芬曾一在中國生活。親是華裔,母有英國血統(tǒng),時在澳大利亞交和貿(mào)易部工?!氨灰暈橥?人,你會覺得己就像一個小星和罪犯的結(jié)體。”切伊回說,“人們對既好奇又有疑,在人群中,想不被人注意難?!蹦贻p時的切伊艱難創(chuàng)童年時,當切頭一回看到《Pong》的游戲機時,他就立被迷住了,對子游戲產(chǎn)生了厚興趣,但他未想到自己未可以從事游戲發(fā)這項事業(yè)。伊后來回到澳利亞,與外公婆一起生活。幾歲時,他有人生中第一臺腦。再后來,接受了美國波頓大學的一份學金,攻讀認科學博士學位由于一次純偶的機會,切伊職了 Looking Glass Studios,這家工作室以創(chuàng)作《世紀:地下世》和《網(wǎng)絡(luò)奇》等經(jīng)典 PC 游戲而聞名。“我猜,那時他們迫切想找一名程序員,以聯(lián)系了招聘構(gòu)…… 當他們看到我的簡歷,大概會想:認知科學和人智能,跟我們要求很接近了’”切伊是有十年經(jīng)驗的資游戲開發(fā)者切認為,與那個代的其他游戲作室相比,Looking Glass 就像一支前衛(wèi)搖滾隊,內(nèi)部既有術(shù)嫻熟的開發(fā),也有一群麻理工學院的畢生。在游戲行,Looking Glass 被視為“沉浸式模擬游戲”先驅(qū)。這種游往往會為玩家供靈活的工具系統(tǒng),鼓勵他在游玩時發(fā)揮造力。與此同,這家工作室利用出色的環(huán)敘事、音效設(shè)和氛圍感,推了游戲敘事向發(fā)展。切伊非喜歡 Looking Glass 的游戲,同事們對游戲發(fā)的熱愛和投程度也令他震。他在 Looking Glass 的從業(yè)經(jīng)歷更像一種活方式,而非作?!叭绻?得不連續(xù) 20 年拼命工作,恐怕會很難承,但我真的享完全沉浸于這事業(yè)的感覺。和同事們常常作到深夜,周也會加班,因回家后也沒有何其他更有趣事情可做?!?入職的切伊是名沒有任何專經(jīng)驗的新人,“扔進”戰(zhàn)術(shù)甲射擊游戲《人馬座突擊隊(Terra Nova: Strike Force Centauri)項目組,在研的最后階段修 Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。隨后,切伊加入影響深遠的第人稱潛行游戲神偷:暗黑計》開發(fā)團隊。伊參與了《神》“Dark”引擎的研發(fā),個引擎后來還用于《網(wǎng)絡(luò)奇 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認識了編劇列文?!?納森立即打動我。你知道,當遇見比自己厲害的人時,就會想:‘噢這家伙比我聰多了!’”列說?!渡裢怠?潛入類動作游的先驅(qū)之一,家要利用陰影妙地隱藏自己伊、列文和程員羅勃?費米爾曾共同開發(fā)一款影視改編戲《星際迷航宇航家號》,那個項目后來取消了。列文示,Looking Glass 擁有杰出的人才和令人難置信的文化,沒有事物是完的,寬松的開環(huán)境的另一面糟糕的財務(wù)狀,工作室總是于倒閉的邊緣1997 年,3 個人離職創(chuàng)辦了新的開發(fā)司 Irrational Games,目標是保留 Looking Glass 制作游戲的文化,但圖在商業(yè)方面得更好。然而這幾個人當時有多少業(yè)內(nèi)經(jīng),切伊和列文至從未跟著項完成過一款游。在成立初期3 個人沒有辦公室、項目,沒有資金,他只能在一間公的臥室里辦公“當時,獨立戲的概念還不在,如果我知創(chuàng)業(yè)會如此艱,恐怕不會邁那一步?!鼻?承認。工作室立后不久,Irrational 與法國發(fā)行商 Cyro 達成了一項協(xié),為動作游戲FireTeam》開發(fā)單人戰(zhàn)役。合作后來淺,因為 Cyro 決定將游戲改成多人玩。在動蕩的時里,列文對未感到擔憂,不切伊始終鎮(zhèn)定若。“喬納森有沮喪,他相車到山前必有,不用太憂慮”列文說。Irrational 初期的工作照幸運的是,Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保?諾伊拉特的次來電,邀請們使用 Dark 引擎制作一款游戲。切伊,那次合作“救了我們”。Looking Glass 允許他們自由使“Dark”引擎制作任何游,提供辦公場,還可以借用分開發(fā)人員。如今回想起來他們這么做有奇怪?!鼻幸?,“我猜,當他們大概急于找人手,拓展品線?!苯?jīng)過番考慮,Irrational 提議為經(jīng)典科幻游戲《網(wǎng)絡(luò)兵》開發(fā)一款作。初代《網(wǎng)奇兵》由 Looking Glass 開發(fā),1994 年發(fā)售,當時 EA 擁有其版權(quán)。柳暗花明《絡(luò)奇兵 2》的總成本為 170 萬美元,研發(fā)周期達到了 18 個月。切伊回憶說,制《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》是一段令人以置信的體驗但也是個很難成的項目。開期間,Irrational 的幾位創(chuàng)始人承擔著多項職,其中切伊身三職:擔任項經(jīng)理,負責工室的日常管理還得給游戲編。“喬納森整都在電腦上處各種程序和電表格。”列文,“他需要寫碼、管理團隊當時的管理工特別糟糕,微辦公軟件幾乎法運作…… 另外,引擎仍然于研發(fā)階段,沒有完工。一有任何工具出故障,我們就找他來修復(fù)。前 Looking Glass 開發(fā)者多里安?哈特將切描述為一位“腦清晰的現(xiàn)實義者”,以及和列文創(chuàng)作野的“制衡者”“如果是肯(文)是汽油,么切伊就像剎片?!绷形囊?為,切伊比他有大局觀,在格方面與他形了互補。“當早上走進工作時,嘴里總是著甜甜圈。喬森會坐在辦公前,喝一杯花,工作上從不督促?!绷形?,“我就不同我像個多動癥者,很難集中意力坐下來寫西?!薄白鳛?目負責人,喬森所做的工作可能最艱難,為他需要合理管理我的創(chuàng)作確保項目能按完工…… 我們絕對不能把事搞砸了?!盜rrational 工作室在《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》時期的合影《絡(luò)奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,實際銷量平平卻收到媒體和家好評,贏得眾多獎項,這分證明了 Irrational 擁有制作一流游戲的能力如今,《網(wǎng)絡(luò)兵 2》被廣泛視為上世紀 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費米內(nèi)在游戲問世后久后離開了 Irrational,切伊也已經(jīng)精疲力盡,倦了住在波士的破公寓里拼工作,于是決回到澳大利亞在美國打拼了 10 年后,他更想回家鄉(xiāng)松身心、曬曬陽。切伊沒有過繼續(xù)為 Irrational 工作,但短短幾個月后,文和他討論了 Irrational 在堪培拉成立分公司想法,并邀請擔任新工作室負責人。當時發(fā)行商 Crave 娛樂公司已經(jīng)簽下了 Irrational 堪培拉工作室的處子作這對搭檔決定作一款超級英題材的即時戰(zhàn)游戲,它就是 2002 年發(fā)售的《自由力》(Freedom Force)。列文說,《自由力量》公司從零開始造的第一個自品牌,整個項由切伊全權(quán)負。切伊組建了家新工作室,在首席程序員爾?桑德蘭的助下完成了游?!皠傞_始的候,我從悉尼車前往堪培拉隨身帶著幾個李箱,沒有團,也沒有辦公。”切伊回憶,“18 個月后,我們有了己的辦公室、隊和一款游戲我對《自由力》感到自豪。在《自由力量的制作人員名中,切伊的頭是首席設(shè)計師“我想那段經(jīng)讓我明白了肯工作有多么困,我從來都沒懷疑過他,但總算有了第一經(jīng)驗?!薄蹲?力量》致敬了國經(jīng)典的超級雄漫畫精神續(xù)在切伊掌舵下Irrational 位于澳大利亞的工作擁有了強大的術(shù)實力,列文團隊則更擅長計,Irrational 的兩家分部雖然在文化差異,彼此優(yōu)勢互補形成了良好的學反應(yīng)。隨后年間,Irrational 繼續(xù)制作了《落:復(fù)仇》(Tribes: Vengeance)和《霹靂小組 4》(SWAT 4)等游戲,不過,作室始終處于金枯竭的邊緣2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購,隨后并入 2KGames,兩家工作室分別更名為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞。在 Take-Two 的資金支持下,文和切伊帶領(lǐng)隊為《網(wǎng)絡(luò)奇 2》開發(fā)了一款精神續(xù)作, 2007 年發(fā)售的《生化兵》?!渡?兵》最初由波頓團隊單獨開,但隨著項目級不斷擴大,Irrational 很快意識到他們需要更人手。在《生奇兵》開發(fā)期,切伊擔任產(chǎn)開發(fā)總監(jiān),負整個項目。他認,這個身份他能插手項目的所有事務(wù)。然《生化奇兵由分布在美國澳大利亞的幾不同團隊合作發(fā),但隨著項接近完工,切和他的同事們往波士頓,在發(fā)的最后一個鍵時期提供協(xié)?!拔腋杏X就回到了制作《絡(luò)奇兵 2》的那段時光,我坐在辦公室里想方設(shè)法讓游變得更好,直最后時刻看上有模有樣。”文回憶?;氐?大利亞掌管 Irrational 分部的切伊切伊對于《化奇兵》的感相當復(fù)雜。一面,他確信“永遠是我最喜的游戲開發(fā)經(jīng)之一”,另一面,《生化奇》也給他帶來前所未有的巨壓力,這種感是他不想重溫。切伊曾在紐參加了一場近災(zāi)難的新聞發(fā)會,當時團隊將演示一段試,卻發(fā)現(xiàn)了一導(dǎo)致程序崩潰 Bug。他們不得不與遠在大利亞的技術(shù)隊協(xié)作,拼命最后時刻重現(xiàn)修復(fù)那個漏洞《生化奇兵》歷了漫長的開周期,部分設(shè)引發(fā)了爭議,至險些被取消但在問世后廣好評。和之前名作不同,這游戲在商業(yè)和碑層面都收獲巨大成功,首銷量就達到了 150 萬份,還贏得了數(shù)個度最佳游戲獎。列文將《生奇兵》形容為擊游戲和沉浸模擬 RPG 游戲的實驗性合體。與此同,它還使得更人開始討論游的敘事手法和術(shù)價值 —— 這些討論其實“網(wǎng)絡(luò)奇兵”時代就應(yīng)該到。有些學院派論家認為,《化奇兵》展現(xiàn)電子游戲哲學的一面然而,于工作室接下該做什么,切和 2K 管理層很難達成共。隨著圍繞項的討論變成了爭執(zhí)”,2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支團隊都被打散成員被調(diào)配到他項目組,切覺得為大公司作不夠讓人滿,于 2009 年離開了 2K。列文能理解切伊的決定。運營一個大型 3A 游戲項目相當復(fù)雜,變太多了…… 每款游戲都會吃你身體的一部?!绷形恼f,與我相比,那游戲?qū)碳{森成的壓力更大所以當《生化兵》接近完工,他幾乎被吞了。”從 2K 離職后,切伊進入了為期 3 年的競業(yè)禁止期。在那段時里,切伊沒有任何與游戲相的有意義或真有價值的事… 他環(huán)游美國,經(jīng)常騎自行車學了些本科化知識,還申請入醫(yī)學院就讀但被拒收。他時也打理自家園?!拔也?,就是為什么有將競業(yè)禁止期為休‘園藝假?!敝?,切立即開始組建支團隊,目的制作一款在線換式卡牌游戲為此,他聯(lián)系在 Irrational 和 2K 的前同事本?李和加德?伍茲?!?一天喬納森突聯(lián)系我,問我否有興趣跟他作,制作一款立游戲。當時我剛剛辭職一?!北?李回說,“雖然我已經(jīng)有幾年沒過話了,但那重要,我非常敬他?!敝匦?發(fā)切伊于 2011 年創(chuàng)辦獨立工作室 Blue Manchu,隨后與同事遠程合作, 2014 年推出處子作《片獵人》(Card Hunter)。此前切伊一直專注于發(fā)大型 3A 游戲,制作獨游戲是一次相大的轉(zhuǎn)變?!?不清楚自己是能自立門戶,自制作量級更的游戲?!鼻?說,“雖然我在一支大型團內(nèi)部,和一群秀的開發(fā)者共制作游戲,但并不意味著我可以獨立制作戲,或者與人不多的幾名搭完成這件事 —— 尤其是考慮到在上一份工中,我花了相一部分時間來理團隊和項目”切伊在 PAX 展會上為《卡片獵人》進宣傳與為大公工作相比,切更喜歡獨立開游戲的創(chuàng)作自。在 Blue Manchu 時期,他可以靈活地調(diào)整項方向,但在擁預(yù)算和時間表 3A 項目中,這會非常困?!斑@從來都合我的胃口。伍茲也認為,伊對在大公司作感到沮喪,為在項目設(shè)計,任何重大改或調(diào)整都不得經(jīng)過公司管理隊的層層審批“喬納森不喜那樣的工作方…… 如今,他可以隨心所欲親自動手了。伍茲說。切伊認,《卡片獵》并沒有取得大成功,與其卡牌游戲相比然失色。不過為 Blue Manchu 帶來了可觀收,讓這家工作能夠繼續(xù)做更趣的事。2019 年,Blue Manchu 推出了策略射擊游戲《虛混蛋》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關(guān)閉了,他們制作的沉體驗式、帶有烈敘事性的游那時不算叫座但今天的玩家經(jīng)完全接受了樣的風格。Arkane Studios 等工作室完全信這些理念,并完成了一些高量的精神續(xù)作切伊說,當它到任天堂也在踐這些想法時就知道它們已是業(yè)內(nèi)的主流所以,《虛空蛋》也是這些法和 Blue Manchu 理念的混合實驗。雖然其基根植于切伊所的英國科幻噩般的官僚主義但哈特指出,和《卡片獵人都反映了切伊冷幽默。“我為他與游戲的系越密切,他個性就會在游中表現(xiàn)得越鮮……《虛空混》給人感覺就是一款喬納森切伊風格的游。”切伊也有感?!芭c《網(wǎng)奇兵 2》和《生化奇兵》相,它更像是我刀制作的游戲”《虛空混蛋目前已經(jīng)在多主要平臺發(fā)行伊表示,他以種非常懶散、我放縱的方式作獨立游戲。 Blue Manchu,項目周期可以被得很長,團隊會受到截止日的限制,也不被發(fā)行商掐脖。“我們可以不止步,直到們認為到達最時刻。”獨立作室意味著規(guī)一般很小,Blue Manchu 目前只有六七個人,切并不打算擴大隊規(guī)模。伍茲,切伊似乎比去更開心,也放松?!八?很有名氣了,用再聽命于任人,這種感覺定很好。”Blue Manchu 的規(guī)模也是切伊性格的現(xiàn)。哈特透露切伊在 Looking Glass 工作時不是社交牛人切伊本人也說“我不太擅長人打交道?!? Irrational 成立初期,列文曾切伊開車從波頓前往巴爾的,試圖向潛在行商推銷自己新游戲。在大 12 小時的旅途中,切伊車里連續(xù)幾小一句話都沒說簡直令人抓狂“喬納森沉默言,但我想讓開口,因為一他說話,你就發(fā)現(xiàn)這家伙特有趣。他很幽,但大多數(shù)人剛認識他時根想不到他也博多才,是個非聰明的人?!?趣的是,切伊是以一種自嘲謙遜的語氣說 —— 當與人交談時,他的情很少發(fā)生變,也很少提高門。切伊的性沉著冷靜,哈形容他就像海里的一塊巖石常常會耐心尋最合適的詞句表達自己的想,讓人覺得踏、放心。Blue Manchu 的未來仍然是“散漫”的切伊說,這家作室將會繼續(xù)動游戲朝主流外的方向發(fā)展并努力嘗試新想法?!拔也?歡與很多人直競爭,尤其是入 3A 游戲競爭。如果一獨立工作室試這么做,那就當于給自己設(shè)了過于艱巨的務(wù)?!北疚木?自:https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標題:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development》
IT之家 1 月 31 日消息,實施數(shù)化轉(zhuǎn)型戰(zhàn)是河南省十大戰(zhàn)略之一。河現(xiàn)印發(fā)了 2023 年數(shù)字經(jīng)發(fā)展工作案(以下稱“方案)的通知力爭電子息制造業(yè)業(yè)收入突 8000 億元,先進計算、件產(chǎn)業(yè)規(guī)均超過 500 億元,新一代工智能、絡(luò)安全、能傳感器產(chǎn)業(yè)集群級顯著提。方案提,新型基設(shè)施建設(shè)成年度投 500 億元,打 5G 精品網(wǎng)絡(luò),5G 基站總數(shù)突破 18 萬個,重點場景 5G 網(wǎng)絡(luò)覆蓋率達 100%,數(shù)據(jù)中心架數(shù)超 9 萬架,全省物聯(lián)網(wǎng)端用戶突 1 億戶。方案具提出,研設(shè)立支持星產(chǎn)業(yè)類金,開展星芯片、組、智能端等產(chǎn)品發(fā),推動斗導(dǎo)航、分遙感等間信息技在應(yīng)急管、生態(tài)環(huán)、自然資、智慧農(nóng)等重點領(lǐng)應(yīng)用,建一批示范景;圍繞料、裝備設(shè)計、封測試等關(guān)環(huán)節(jié),積推動新華數(shù)據(jù)處理(DPU)和下一代儲、比亞新材料制基地等引性項目落;深入推鄭州新一人工智能新發(fā)展試區(qū)建設(shè),造 20 個深度應(yīng)場景和高平人工智應(yīng)用解決案,建成康威視中區(qū)域總部全國安保營服務(wù)總,爭取啟鄭州智能造基地等IT之家附通知原文點此查看