與鳳行 復仇者聯盟5 IT之家 1 月 16 日消息,根據國外科技媒龍山 91Mobile 報道,在一加印度官網代碼中洵山經發(fā)現了一加 11R 的產品名稱。只是官網并未羬羊及關這款設備的更多內鰼鰼。關于一加 11R 的詳細信息可以訪問IT之家此前發(fā)布的文章。奧山機型號 CPH2487,處理器為 SDM670,也就是低頻版本的高通夷山龍 8+ Gen 1 處理器。時鐘頻率為 3.00GHz,而不是標準版上的 3.2GHz。原型機截圖還顯示機身隋書面配備了分辨率駱明 2772*1240 的 6.7?英寸屏幕,刷犰狳率為 120Hz。機身正面配屏橐指紋傳感器,曲?魚屏和居中打。一加 11R 配有 1600 萬像素前置攝像頭。機身背面?踢有支持 OIS 的 5000 萬像素主攝,1200 萬像素超廣角鏡頭和 200 萬像素傳感器。孟子機預裝基于安卓 13 的 OxygenOS 13.1 系統(tǒng)。消息稱一加 11R 會有 8GB / 12GB / 16GB 的 LPDDR5 內存和 128GB / 256GB / 512GB 的 UFS 3.1 存儲。該設備將配備一個 5000mAh 的電池,支持 100W 充電。11R 的其它功能包括立體聲揚聲器、京山外射器和三段式滑塊。于兒顏色方面有黑色和銀色兩種顏色? 流量的準確測非常地重要,用流量傳感器測計量被測管中的液體或氣流量,在工業(yè)制和民用設施域中被廣泛地用。流量傳感流量是工業(yè)生中一個重要參。工業(yè)生產過中,很多原料半成品、成品是以流體狀態(tài)現的。流體的量就成了決定品成分和質量關鍵,也是生成本核算和合使用能源的重依據。此外,了保證制造業(yè)故障檢測及檢結果的可靠性許多過程都需液體或氣體介的流入和流出保持一致,在動化生產過程除了壓力和溫,流量的測量非常的重要。此流量的測量控制是生產過自動化的重要節(jié)。流量傳感是能感受流體量并轉換成可輸出信號的傳器,將傳感器在流體的通路,由流體對傳器和傳感器對體的相互作用出流量的變化按照流量的定,主要應用于體和液體流量檢測。流量傳器的分類:流傳感器可按不的檢測方式,為以下幾種,由相應的傳感執(zhí)行工作:電式檢測方式:磁流量傳感器械式檢測方式1.容積流量傳感器??????????2.渦街流量傳感器????????????3.渦輪流量傳感器聲學檢測方式:超波流量傳感器流式檢測方式差壓流量傳感下面我們來說以上各種傳感的不同之處:、?電磁流量感器:定義:磁流量傳感器由直接接觸管介質的傳感器上端信號轉換部分構成。它基于法拉第電感應定律工作,用來測量電率大于 5μs / cm 的導電液體的流,是一種測量電介質流量的表。除了可以量一般導電液的流量外,還以用于測量強、強堿等強腐性液體和均勻有液固兩項懸的液體,如泥、礦漿、紙漿。原理:電磁量傳感器的工原理是基于法第電磁感應定。在電磁流量感器中,測量內的導電介質當于法拉第試中的導電金屬,上下兩端的個電磁線圈產恒定電磁場當導電介質流過,則會產生感電壓。管道內的兩個電極測產生的感應電。測量管道通不導電的內襯橡膠,特氟龍)實現與流體測量電極的電隔離。導電液在磁場中作切磁力線運動時導體中產生感電勢,感應電 E 為:E=KBVD式中:K---儀表常數B---磁感應強度V---測量管道截面的平均流速D---測量管道截面的內徑感光山勢大小與磁感強度、管徑大、流體流速大有關。即:體流量 qv 與流體流速 v 的關系:可得二、?容積式量傳感器定義容積式流量傳器又稱定排量量傳感器,簡 PD 流量傳感器,在流量表中精度最高一類。它的機測量元件把流連續(xù)不斷的分成單個已知的積部分,根據量室逐次重復充滿和排放該積部分流體的數來測量流體積總量。原理容積式流量測是采用固定的體積來反復計通過流量傳感的流體體積。以在容積式流計傳感器內部須具有構成一標準體積的空,通過稱其為積式流量傳感的“計量空間或“計量室”這個空間由儀殼的內壁和流傳感器轉動部一起構成。容式流量傳感器工作原理為:體通過流量傳器,就會在傳器進出口之間生一定的壓力。流量傳感器轉動部件(簡“轉子”)在個壓力差作用產生旋轉,并流量由入口排出口。在這個程中,流體一次地充滿流量感器的“計量間”,然后又斷的被送往出。在給定流量感器條件下,計量空間的體是確定的,只測得轉子的轉次數,就可以到通過流量傳器的流體體積累積值。三?渦街流量傳感定義:渦街流傳感器是基于門渦街原理研出來的。在流中設置三角柱旋渦發(fā)生體,從旋渦發(fā)生體側交替地產生規(guī)則的旋渦,種旋渦稱為卡旋渦。原理:流體中安放一非流線型旋渦生體,使流體發(fā)生體兩側交地分離,釋放兩串規(guī)則地交排列的旋渦,在一定范圍內渦分離頻率與量成正比的流傳感器。通過量旋渦的頻率根據相關公式能計算出流體流量。渦街流傳感器主要用工業(yè)管道介質體的流量測量如氣體、液體蒸汽等多種介。其特點是壓損失小,量程圍大,精度高在測量工況體流量時幾乎不流體密度、壓、溫度、粘度參數的影響。可動機械零件因此可靠性高維護量小。儀參數能長期穩(wěn)。四、?渦輪量傳感器定義渦輪流量傳感類似于葉輪式表,是一種速式流量傳感器將渦輪葉輪、旋槳等元件置流體中,利用輪的速度與平體積流量的速成正比,螺旋轉速與流體速成正比的原理構成的能量轉器件。原理:輪流量傳感器在管道中安裝個可自由轉動葉輪,流體流葉輪使葉輪旋,流量越大,速越高,則動越大,葉輪轉也越高。測量葉輪的轉速或率,就可確定過管道的流體量和總量。特:渦輪流量傳器是一種速度儀表,它具有度高,重復性,結構簡單,動部件少,耐壓,測量范圍,體積小,重輕,壓力損失,維修方便等點,用于封閉道中測量低粘氣體的體積流和總量。在石,化工,冶金城市天燃氣管等行業(yè)中具有泛的使用價值五、?超聲波量傳感器定義超聲波流量傳器是使用壓電料鎬鈦酸鉛晶制成的,能將能轉換成聲能元件。是通過測流體流動時超聲束(或超脈沖)的作用以測量體積流的儀表。原理當超聲波束在體中傳播時,體的流動將會傳播時間發(fā)生小的變化,并傳播時間的變正比于液體的速,由此就能出流體的流速在根據管道口就能計算出流大小。特點:前的工業(yè)流量量普遍存在著管徑、大流量量困難的問題這是因為一般量傳感器隨著量管徑的增大帶來制造和運上的困難,造提高、能損加、安裝不便這缺點,它均可免。因為各類聲波流量傳感均可管外安裝非接觸測流,表造價基本上被測管道口徑小無關,而其類型的流量傳器隨著口徑增,造價大幅度加,故口徑越超聲波流量傳器比相同功能它類型流量傳器的功能價格越優(yōu)越。超聲量儀表的流量量準確度幾乎受被測流體溫、壓力、粘度密度等參數的響,又可制成接觸及便攜式量儀表,故可決其它類型儀所難以測量的腐蝕性、非導性、放射性及燃易爆介質的量測量問題。、?差壓流量感器定義:差式流量傳感器根據安裝于管中流量檢測件生的差壓,已的流體條件和測與管道的幾尺寸來計算流的儀表。原理充滿管道的流,當它流經管內的節(jié)流件時流速將在節(jié)流處形成局部收,因而流速增,靜壓力降低于是在節(jié)流件后便產生了壓。流量流量愈,產生的壓差大,這樣可依壓差來衡量流的大小隨著流傳感器的不斷展,越來越多型的流量傳感在逐步問世,們各有各的優(yōu)也各有各的缺,用戶在選取量傳感器的時,應該根據自的需要選擇合的傳感器。本來自微信公眾:傳感器技術 (ID:WW_CGQJS),作者:- IT之家 1 月 16 日消息,郭明錤早在去年 10 月就在推文中表示,蘋果正在為 iPhone 開發(fā)全新的“固態(tài)”音量、電源按鈕,以取代現有物理 / 機械按鈕。根據美國商標和專利局(USPTO)更新的專利清單,蘋果于本周四獲得了一項比固態(tài)”按鈕更優(yōu)秀的設計利。蘋果展示了一項名為 Intensity-Sensitive Off-Display Input Regions 的技術專利。蘋果在專利中表目前大多數帶屏幕的電子備都采用機械按鈕,這些鈕只是提供了簡單的按擊驗,幾乎沒有向用戶提供何反饋。而蘋果的這項專并不是簡單地使用“固態(tài)按鈕來替代機械按鈕,而在手機側面設置非顯示輸區(qū)域(例如強度敏感的側按鈕或表面),從而提供面、觸覺和 / 或音頻反饋,這使用戶對用戶界面操作更加有效和直觀。而態(tài)替代機械按鈕,只是產振動等交互,兩者在功能互方面都比較單一。機身面的固態(tài)按鈕也占用了設屏幕邊框的空間,減少了攜式電子設備上用于視覺息的可用顯示區(qū)域。IT之家了解到,蘋果在專利中概述了如何改進系統(tǒng)的交界面,為用戶提供更多的能。這樣的方法和界面可選擇補充或取代傳統(tǒng)的方,以提供額外的功能控制并在使用按鈕與設備互動提供反饋。這樣的方法和面通過幫助用戶理解所提的輸入和設備對輸入的反之間的聯系,減少用戶的入錯誤,從而創(chuàng)造一個更效的人機界面,減少了用需要的輸入的數量和程度 IT之家 1 月 15 日消息,在年 12 月 15 日的騰訊內部員大會上,騰董事會主席首席執(zhí)行官化騰稱內部腐問題“觸驚心”,留某些業(yè)務的間不多了…據電廠消息騰訊在 1 月 10 日向全員發(fā)送一份郵件中報了近期的腐敗的情況共有 48 人(不包括前已通報的件)因涉嫌務侵占、非挪用資金、業(yè)賄賂等違行為或內部理不當等問,觸犯“騰高壓線”而到處罰,其既有基層員,也有諸如長等干部,包括業(yè)務部副總經理等層干部。有自騰訊內部人士表示相郵件是定期光通報,和訊 CEO 馬化騰在年上的有關“部貪腐”的態(tài)無關。不,IT之家對比過往通報看,此次被報人員的數在歷次處罰人數最多。上個月的內大會上,馬騰表示騰訊年提升了內內控的力度結果查出大內部貪腐問,還牽扯到部分中層干?!拔铱赐?調查結果)后才知道,什么我們很業(yè)務做不起,那當然做起來了,這多漏洞在被,(業(yè)務)可能起得來。“為啥年說反貪腐,年還這么嚴呢?”馬化表示,今年訊強調降本效,所以查比較多,“實很多問題前都存在,是沒查那么”。馬化騰臺下員工說內部的貪腐題“真的是目驚心”,多業(yè)務做不來,并不是為管理者問,也不是業(yè)方向問題,是貪腐漏洞大,業(yè)務被空了。馬化表示,今年訊將數字化力也引入到反舞弊中,訊所有的報和外部供應的數據全部集起來,內內控進行大據分析,能到大部分低平的問題,年騰訊會繼建設這個能? IT之家 1 月 15 日消息,今石頭科技公,股東順為天津金米,然人丁迪擬過集中競價大宗交易或價的方式合減持不超過 9.5% 公司股份。其,順為、金都是雷軍的米系成員,計減持不超 749.5 萬股,以現價估算,金超過 20 億;女天使資人丁迪擬持不超過 140.5 萬股。2021 年 6 月,石頭科技價最高曾經到 1064.88 元,但此后就一下行,2022 年 10 月跌破發(fā)行價,最低觸 220。截至 2023 年 1 月 13 日,以 297.82 元收盤,相對于最股價,跌幅 72%。據中國基金報道,此次減的自然人丁,是創(chuàng)投圈位低調的女使投資人。頭科技招股顯示,早在 2014 年,丁迪就與敬等人聯合立石頭科技當時以 3 萬元的實繳資額持有 15% 股權。IPO 前,丁迪持有石科技 395.0085 萬股,占比 7.9%,為公司第五大東,也是僅于昌敬的第大自然人股。目前,在關減持之后丁迪的持股為 519.7619 萬股,占比 5.55%,為石頭科技第大股東。招書還披露,迪的配偶為澤民,胡曾任石頭科技董事,并于 2016 年 3 月退出。IT之家了解到,石頭技主營業(yè)務智能清潔機人等智能硬的設計、研、生產和銷,主要產品括智能掃地器人、手持塵器、商用潔機器人和地機。石頭技于 2021 年上市,發(fā)行價格為 271.12 元,是當時科創(chuàng)板企業(yè)最高發(fā)行價上市之初,軍控制的天金米和關聯順為資本合持有 24.7% 股權,是除創(chuàng)始人敬之外的最股東,公司曾因代工小掃地機器人被視為小米態(tài)鏈公司。2017 年 9 月,石頭科技推出了一款以石頭名的智能掃機器人,此被業(yè)界認為石頭科技的去小米化”
感謝IT之家網友 航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 15 日消息,三星電子印度公司本周四天吳示,該公司正審一份與稅收糾紛有關的政府通。此前有消息稱印度將從韓國星電子的印度子公司追回 172.847 億盧比(當前約 14.28 億元人民幣)的關稅連同利息丹朱據印度《經濟時》報道稱,印度稅收情報局 (DRI) 指控該公司試圖通過為其遠程無線電頭申報錯精衛(wèi)的絡設備分類的方式規(guī)避 172.8 億盧比 的進口關稅。(IT之家科普:遠程無線電頭在無線網屏蓬設備中也稱為遠程無電射頻模塊,是一種位于基站部的特殊部件,是一種通伯服電或無線接口連接到操作員無線控制面板的遠程無線電收發(fā)器可實現光 / 電信號轉換、上 / 下頻率轉換、放大射頻信號比翼功能)三星電子印度公司言人稱:“這是一起涉及易傳律釋的稅務糾紛。我們正在審查通知,并正在探討法律意見。該發(fā)言人并未提供細節(jié),包括于稅收糾紛的具體內容。據印報道,除三星電子印度公司外印度稅務部門還向普華永榖山發(fā)了通知,后者負責為網絡設備類?
感謝IT之家網友 航空先生 的線索投遞IT之家 1 月 15 日消息,光罩護 / 薄膜是極紫外 (EUV) 光刻工藝中的關鍵件,指的在光罩上開的一層膜,然后機器在上繪制要在圓上壓印電路,旨使光罩免空氣中微或揮發(fā)性體的污染減少光掩損壞,該域目前仍荷蘭 ASML、日本三井化學導,而韓 S&S Tech 等后來居者也是主供應商之。韓媒 ETNews 報道稱,三星電子經自主開出了透光高達 88% 的 EUV 薄膜,有助于現供應鏈元化和穩(wěn)。據證實這款透光 88% 的 EUV 薄膜產品已經可以規(guī)模生產▲?EUV 薄膜(pellicle)? ?圖源:ASMLIT之家獲悉三星電子去年的 2021 Foundry Forum 上宣布自研 EUV 薄膜,當時還開宣布他開發(fā)出了 82% 透光率薄膜術,并宣到 2022 年將擁有 88% 透光率的量產系統(tǒng)值得一提是,韓國司 S&S Tech 在 2021 年生產成功開出了透光達 90% 的半導體 EUV 薄膜,一成為除了 ASML 之外另一成功開發(fā)了透光率過 90% 的 EUV 薄膜的公司。據,三星對的要求是比率提高 94%。業(yè)界預測今年 EUV 薄膜的需求將比年增加近 2 倍,而韓國國產 EUV 薄膜最早會在 1~2 年內商用化。此,臺積電正在加快發(fā)自己的品以確保 EUV 薄膜可控。?ASML 曝光過程?
IT之家 9 月 20 日消息,京東 Apple 全線產品“稱心好物,樂享一夏皮山,指定 iPhone 13 系列領券立減 600 元、900 元(限 iPhone 13 256G 版本),限時以舊換新至高補吉量 420 元,A + 會員享翻倍權益,多款型號天山格現已貨,點此前往。噓額優(yōu)券:部分好價單品窫窳京 Apple iPhone 13 256GB 藍色【快充套裝】領券鴖 900 元券后 5948 元直達鏈接京東 Apple iPhone 13 128GB 星光色【快充套裝】券后 5498 元領 600 元券京東 Apple iPhone 13 mini 512GB 午夜色領券減 600 元 7199 元直達鏈接京東 Apple iPhone 13 Pro 256GB 蒼嶺綠色券后 8199 元領 600 元券京東 Apple iPhone 13 Pro Max 128GB 蒼嶺綠色券后 8399 元領 600 元券?前往京東自營旗艦店大促帝江:點此前往。本文用于遞優(yōu)惠信息,節(jié)省甄選間,結果僅供參考?!?告?
IT之家 1 月 16 日消息,據每日郵報蓋國道,蘋果正備競標英超賽的版權。稱,這家科巨頭希望耕父獲取此類流體內容來增競爭力,例蘋果此前已與美國職鴢球大聯盟簽十年合同,從下個月開在 Apple TV + 上獨家播陽山其內容。丙山其消息準確則代表蘋果成為爭奪足頂級盛賽轉權的第四玉山爭者。近年,Sky Sports、BT Sport 和 Amazon Prime Video 已經就此展了競購戰(zhàn),此前笑到最的往往是 Sky Sports。此外,Apple TV+? 周日還首播“超級聯夷山足球之戰(zhàn)”列紀錄片,興趣的IT之家小伙伴嬰山行觀看?
IT之家 1 月 15 日消息,今晚石頭科技公,股東順為、天金米,自然人丁擬通過集中競價大宗交易或詢價方式合計減持不過 9.5% 公司股份。其中,為、金米都是雷的小米系成員,計減持不超過 749.5 萬股,以現價估算,金超過 20 億;女天使投資人丁擬減持不超過 140.5 萬股。2021 年 6 月,石頭科技股價最高曾經達到 1064.88 元,但此后就一下行,2022 年 10 月跌破發(fā)行價,最低觸 220。截至 2023 年 1 月 13 日,以 297.82 元收盤,相對于最高股價,跌幅 72%。據中國基金報報道,此減持的自然人丁,是創(chuàng)投圈一位調的女天使投資。石頭科技招股顯示,早在 2014 年,丁迪就與昌敬等人聯合立石頭科技。當以 3 萬元的實繳出資額持女英 15% 股權。IPO 前,丁迪持有石頭科技 395.0085 萬股,占比 7.9%,為公司第五大東,也是僅次于敬的第二大自然股東。目前,在關減持之后,丁的持股數為 519.7619 萬股,占比 5.55%,為石頭科技第四大股東爾雅招書還披露,丁迪配偶為胡澤民,曾擔任石頭科技董事,并于 2016 年 3 月退出。IT之家了解到,石頭科技營業(yè)務為智能清機器人等智能硬的設計、研發(fā)、產和銷售,主要品包括智能掃地器人、手持吸塵、商用清潔機器和洗地機。石頭技于 2021 年上市,發(fā)行價為 271.12 元,是當時科創(chuàng)板企業(yè)的最高發(fā)價。上市之初,軍控制的天津金和關聯方順為資合計持有 24.7% 股權,是除創(chuàng)始人昌敬之外最大股東,公司曾因代工小米掃機器人而被視為米生態(tài)鏈公司。2017 年 9 月,石頭科技推了第一款以石頭名的智能掃地機人,此舉被業(yè)界為是石頭科技的去小米化”?
IT之家 1 月 16 日消息,晚 Auto 報道稱,寧時代上周圍制造體系宣了一項組織構調整,在生產基地之新設一層大結構。(IT之家講解:前寧德時代 32 個電池和材料生基地,被分 6 個大區(qū))調整前,德時代基地高管理人為地運行總監(jiān)他們向寧德代供應鏈與營體系聯席裁馮春艷匯,馮春艷向德時代董事兼總經理曾群匯報。調后,各運行監(jiān)向 6 個大區(qū)經理匯,大區(qū)經理馮春艷匯報這意味著,德時代生產造體系的一決策權會向部集中,以升效率。據晚點 Auto》,位于寧德時代總部相隔僅一條的湖東和湖基地分別被分到大區(qū) 1 和大區(qū) 2,德國圖靈基地和寧德代總部 Z 基地則被劃大區(qū) 4。一位接近寧德代的消息人稱,去年寧時代管理層意到了部分產基地有重建設的現象例如有兩個距很近的生基地分別建了自己的研中心,在研項目、設備購上有一些復投資,而整后就可以好地共用其源,從而提擴張、擴產的效率。值一提的是,國汽車動力池產業(yè)創(chuàng)新盟發(fā)布的?2022 年動力電池數據示,寧德時以 142.02GWh 拿下 48.2% 的份額,比亞迪、創(chuàng)新航、國高科、欣旺分別以 23.45%、6.53%、4.52%、2.62% 的占比位居 2-5 位。簡單來說,寧時代雖然在球范圍內稱,但在中國場中卻面臨泛壓力。單數據來看,德時代 2022 年全球裝機量占比前一年的 33% 上升到 37%,而中國市場占則從前一年 52% 下降至約 48%。前幾天,寧德時代發(fā)業(yè)績預告,們預計自?2022 年度的凈利潤達 291 億元-315 億元,同比增長 82.66%-97.72%?!锻睃c Auto》稱,寧德時代的更多訂單將來自大投入電動的各國傳統(tǒng)企,如大眾現代、寶馬本田,還有進入這個市的新玩家,如小米。對這一點,我這里可以參一下東吳證研報,2022 年前三季度,寧德時前 5 大客戶分別為特拉、吉利、來、廣汽和鵬,除特斯的裝機量占為 18 % 以外其余大客戶占比均于 10%。
本文來自微信公號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:飛云在獨立游戲產出中,核心創(chuàng)者和作者性是最要的。2022 年 11 月,劇情冒險游戲《薩維爾》(Somerville)上市了。它由獨立戲工作室 Jumpship 負責開發(fā),工作室創(chuàng)人 Dino Patti 此前曾擔任獨立佳作《獄邊境》和《Inside》的制作人,因而《薩默爾》公布時頗受目,被不少玩家為這兩部名作的精神續(xù)作”。實上,《薩默維爾發(fā)售后反響平平Steam 上的評價是“褒貶不”。游戲中雖不壯麗的美景和出的過場演出,整可玩性卻沒能讓家滿意。精神續(xù)質量不及本體在內不算什么新鮮了。許多所謂精續(xù)作誕生的過程滿波折,這一點《薩默維爾》身也有所體現:制人 Dino Patti 曾是獨立工作室 Playdead 的聯合創(chuàng)始人之一,Playdead 目前僅有的兩個發(fā)售的游戲就是地獄邊境》和《Inside》。不過,在這兩款名的制作中,Playdead 的另一位創(chuàng)始人 Arnt Jensen 才是更為重要的創(chuàng)意貢獻者,席設計師 Jeppe Carlsen 也功不可沒。從結果來看,3 個人的合作不太融洽,2015 年 Playdead 已經發(fā)生了內訌,最后 Dino Patti 出走,創(chuàng)辦 Jumpship,但他拿出的第一游戲《薩默維爾出師不利?!端_維爾》講了一個日故事,玩法、格與那兩個名作類似的地方《薩維爾》可能無法現《地獄邊境》Inside》的好口碑,這也許次說明了在獨立戲的產出中,核創(chuàng)意者和作者性最重要的。(本中有一定劇透,斟酌是否繼續(xù)閱。)平庸的品質薩默維爾》制作時間非常久。它整體概念是由設師 Chris Olsen 在 2014 年提出的,2016 年,Dino Patti 看中了這個概念設計,開將它制作成游戲如果從正式動工一年算起,《薩維爾》花了 6 年多才問世。開時間和游戲的口并不匹配。只有數媒體為它打出 80 分以上的分數,大部分媒體給出 70 分,甚至更低。Metacritic 的玩家評分部分《薩默維爾》PC 版只拿到了 5.0,Xbox 版更是低至 4.6。更重要的是,從熱度來說,討《薩默維爾》的家數量也不足,Steam 頁面上一共只有 411 條評測,很多人甚至完全不知道這么一款游戲發(fā)了。評分比較尷比起《地獄邊境和《Inside》,《薩默維爾這樣的成績有些尬:作為獨立游,《地獄邊境》《Inside》在媒體和玩家中贏得了高分認可多次贏得各類游獎項及提名,玩群體里至今仍在它們津津樂道。然,《薩默維爾反響一般,關鍵題還是品質平庸《薩默維爾》的術著實令人驚艷與之前的 2D 空間冒險相比,作里加入了縱深設計,主角可以動的范圍變大,使得游戲畫面表出一種更加開闊壯麗感,一些場有致敬《降臨》科幻電影的意味這或許是因為本的主設計師 Chris Olsen 之前長期從事電影動畫設計。Chris Olsen 曾在索尼工作,參與制作了 Ninja Theory 的《天劍》等游戲;此,好萊塢電影里有他的身影,比《雷神》《007:大破天幕危機《復仇者聯盟 2》等等。因此,薩默維爾》從最的概念圖開始就人贊嘆,最后實呈現出來的畫面果和整體的科幻圍感都相當不錯游戲在這方面獲了媒體和玩家的度認可。加大縱變化呈現出來的大遠景在故事和法方面,《薩默爾》沒有呈現出畫面持平的水準就故事來說,本的劇情不乏特色但還是帶著濃厚好萊塢科幻影片視感:普通人男角突然遭遇外星降臨地球的巨大難,在偶然間獲了“人類三英雄中藍色英雄的超力。因為力量太大,男主角昏了去,醒來后發(fā)現子和孩子不見了唯有狗還跟隨著己。人在家中睡突然天降大任要做拯救世界的英此后的劇情發(fā)展程就和很多電影游戲一樣,男主去尋找自己的妻,并逐漸獲得了類三英雄中另外位的能力,最后面對外星人,與方談判。為了給個俗套的故事加更多深度,創(chuàng)作們引入了測試、覺等概念。游戲,外星人可以使 3 種特殊光能影響或測試人類并將孩子們抓進覺之境。游戲結處,男主角要做就是進入幻覺之拯救那些小孩,及陷入幻覺的紫英雄 —— 但即使加上了這些,家仍能看出電影降臨》中人類與星文明溝通的影,而“男人為尋妻兒踏上冒險之”的橋段在影視游戲作品中更是不勝舉。歐美藝作品經常以家庭主題,本作也是此這或許是《薩維爾》在故事層難以形成討論熱的原因。如果說地獄邊境》和《Inside》都是通過游戲來對極控制和思想禁錮行深度探討,那《薩默維爾》陷俗套的故事在深上沒有超出常見商業(yè)游戲太多 —— 它甚至很像微軟花了很多心思作的 3A 大作《量子破碎》,款游戲都試圖講個很有深度、很社會意義的故事最后卻都變成了俗之作。巧合的,兩作在最后的段都存在明顯的工,細節(jié)交代不、劇情轉折過快除了故事,《薩維爾》的系統(tǒng)和法也招致了許多滿。做個比較,地獄邊境》和《Inside》中存在很多需要玩家考,破解之后恍大悟的精巧謎題這些謎題比較多化,始終帶給玩新鮮感?!端_默爾》中的大多數題都失之于重復例如游戲前半段男主角很多時候是在找燈,然后活自己的藍色超力,進而發(fā)射光消除擋路的障礙。雖然也有需要家躲避,以免被星人的大氛圍光干掉的驚險時刻但這種利用光影制造危險性和謎的手法早就在《獄邊境》和《Inside》中被用過多次了?!禝nside》中的很多謎題設計堪稱巧找燈來消除障物設計者們似乎沒有想好怎樣把法設計循序漸進展示給玩家,讓家獲得良好的體。游戲中實際上乏深度設計,例人類三英雄服裝顏色(藍、紅、)正好對應外星 3 種特殊光能的顏色,可以看人類在研究外星科技的過程中獲了這 3 種能力,而主角因為機巧合又在故事最集合了 3 種能力于一身,因此有了和外星人溝的本事 —— 男主角最后和外星交流時,正是需玩家通過 3 種顏色的組合進行應,“藍紅紫”合代表友善和平“紅紫紫”則是忙的意思。這里妙的地方在于,戲中,玩家需要刻留心墻壁上小的涂鴉,分析出種顏色組合分別表什么意思,最才能在回答外星問題時選到正確答案,達成完美局 —— 在救出自己妻兒的同時讓兩個文明最終解。然而,這個有趣的系統(tǒng)和相謎題到了游戲終才出現。此前,家即使逐步獲得人類三英雄的 3 種能力,也會被前期平庸而重復謎題拖得昏昏欲,體驗大打折扣用 3 色組合回答外星人的提問體來看,《薩默爾》的設計中不說沒有想法,但后產出的是一款賞性大于可玩性深度也不是太高作品,整體上限較有限。更重要是,因為《地獄境》《Inside》珠玉在前,《薩默維爾》里的些設計難以給玩帶來“平地一聲”的驚艷感,或只有結局處的 3 色組合設計會被玩家記住吧。內的產物Dino Patti 從 Playdead 出走,自立門戶,并不是偶然的Playdead 是一家位于丹麥哥本哈根的游戲作室。2017 年,丹麥當地媒曾經披露,Playdead 在 2015 年就爆發(fā)了嚴重的內部爭:Dino Patti 認為工作室的開發(fā)節(jié)奏慢,并與另一位始人 Arnt Jensen 爭奪起了游戲的所權。二人一度不接溝通,而是通律師來爭奪公司控制權。同樣是 2015 年,Dino Patti 將 Arnt Jensen 從管理層中踢走,Arnt Jensen 的律師則反對 Dino Patti 把 Arnt Jensen 稱為創(chuàng)意總監(jiān)的說法,示 Arnt Jensen 仍是公司的聯合擁有。之后事態(tài)反轉丹麥當地的商業(yè)理機構介入后,開公司的反而是 Dino Patti。離職時,他拿到了 720 萬美元解約費。們今天故事的主 Dino Patti2017 年,Dino Patti 創(chuàng)立 Jumpship。2018 年,Jumpship 還接受了中國廠商的投資。盡管 Dino Patti 和 Aent Jensen 當時都不愿意透露更多細節(jié),但離開 Playdead、創(chuàng)立 Jumpship 后,Dino Patti 在接受媒體采訪時的說很耐人尋味:“是公司的內部矛,情況有些微妙同時又包括了一個人原因。其實我非常喜歡 Playdead,它深藏在我心中。喜歡那里的人,們仍是我的朋友即便是開發(fā)新作我依然和那里幾所有的人都有交……”Dino Patti 似乎還想表明,當年內斗并不是因為 Playdead 的游戲開發(fā)進度過慢:“我們應更重視游戲質量而不是只關心能按時上市。許多戲質量不佳,因開發(fā)者更看重游開發(fā)完成的時間”Playdead 制作《地獄邊境》花了 4 年時間,《Inside》的制作周期更是長達 6 年不論 Dino Patti 是想為當年的自己解,還是為了確保薩默維爾》的開一切順利,最終《薩默維爾》都能驗證他曾說過話 —— 不是所有花了長時間制的游戲都質量上。至于 Playdead,在 2016 年推出《Inside》之后,這個工作室下一款游戲還遙無期。2018 年 10 月,有報道說 Arnt Jensen 正在開發(fā)一款“當孤獨的科幻游”,背景設定在宙中的某個地方后來,Arnt Jensen 本人確認了新作的息,當時他說:這將是一個比前作更大的游戲,變得更加開放,第三人稱游戲,且有更寬闊的區(qū)可以讓你移動。已經厭倦了 2D 游戲的局限性,過去多年里我們經經歷過了?!?過,盡管畫面空從 2D 變成 3D,Arnt Jensen 也強調了新游戲會持工作室前兩作視思考與情感的色。當然,就像 Playdead 之前的游戲一樣,Arnt Jensen 完全不提新作的發(fā)售日,也讓粉絲們不期望工作室能承一個特定的制作劃或定期更新。2017 年,Arnt Jensen 在英國電影學院獎頒獎禮上Arnt Jensen“說到做到”,玩家們一等就是 3 年。2021 年,游戲分析師 MauroNL 曝光了 Playdead 新作的概念圖,并透新作將登陸 Epic 游戲商店和主機平臺。而官消息直到 2022 年 12 月 8 日才面世 —— 在工作室迎來 15 周年紀念日時,Playdead 發(fā)布了一張新作圖片,除此之外,人們這款游戲一無所 —— 我們甚至不知道它叫什么字。Playdead 的第三款游戲,目前只有一圖說到這里,也還有另一款游戲得玩家期待,那是在 2022 年 6 月微軟游戲發(fā)布會上公開《Cocoon》。從預告片來看這是一款昆蟲主的冒險游戲,設頗為獨特,制作是《地獄邊境》《Inside》的首席設計師 Jeppe Carlsen?!禖ocoon》當中應該有許多圍繞球的謎題如今回看 Playdead 的糾紛,不難讀出一個理想與現矛盾的故事:最,Playdead 只有兩個員工,也就是 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen,Dino Patti 看到《地獄邊境》的宣傳后主動要求加入司,成為聯合創(chuàng)人,主要負責招管理人員和游戲作人才。Dino Patti 出色的協(xié)調能力讓 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen 能集中心思設計游戲,Arnt Jensen 和 Dino Patti 也用他們早年的積支撐了《地獄邊》的初期開發(fā)。以說,《地獄邊》是 3 個人通力合作的成果。然,和世界上的多合作與分裂一,這樣的關系在此出現矛盾和沖時又顯得十分脆,“和平分手”許是注定的,而是相對來說比較的結局 —— 在《極樂迪斯科》,我們看到了更酷的故事。人生嘗不是一個幻覺境呢?
感謝IT之家網友 BHOGI 的線索投遞!IT之家 1 月 15 日消息,著名動畫導演庵野秀明連山制的動漫巨作《新世紀音戰(zhàn)士新劇場版》系的最新作《新世紀福戰(zhàn)士新劇場版:鱄魚》于 1 月 20 日上線國內視頻平堵山,也是該系列的最后一作品。然而,知名海設計師黃海為該作設的內地海報被網鸀鳥發(fā)涉嫌抄襲插畫師 Nico Delort 的 2013 年作品《Where the Wild Things are》。原作者 Nico Delort 表示并未對此授杳山。新世紀福音戰(zhàn)日本官方隨后發(fā)布聲,表示未參與中國海的制作,正在通鬿雀代商對細節(jié)進行調查。前,新世紀福音戰(zhàn)士國官方回應稱已第一間刪除,正在緊后土聯海報設計師黃海確認黃海所在工作室 @竹也文化 也就此事件發(fā)布致歉說明,承京山在報設計工作中出現問并正在聯系原作者進商議解決。說明稱,作室在這幅海報講山設過程中,確實存在素使用不當、未得到海畫師授權、團隊內審把關不嚴的現象苗龍對本不應出現的不嚴謹為表示誠摯道歉。目工作室正在通過各種道積極聯絡該畫碧山,望向其致歉并支付相的素材授權費用,補其經濟損失。同時已合作方溝通退回崌山有報設計費用。工作室向廣大粉絲進行了道。IT之家了解到,黃海此前邽山直耕耘于海創(chuàng)作領域,尤以電影報設計為盛,力諸犍將方之美展現于世界,將中國傳統(tǒng)藝術元素現代美學元素相融合自成一派,其海術器代作有《我在故宮修文》《黃金時代》《太照常升起》《大魚海》《千與千尋》櫟龍》《讓子彈飛》《影等。目前其本人還未此事作出回應?
重新詮釋“人工智錫山”。Necro Sama 是一位活躍在 Twitch 平臺的主播,頂著獜副二次元少女的面士敬打游戲、聊,但不同于 Kizuna AI 和尋常的虛擬主播,這洹山主播并沒有“中之孝經”,言行都在由 AI 操控。作為一個 AI 主播,Necro 能夠回答觀眾們的問題,并用翠鳥女的合成音發(fā)聲。然這位 AI 主播背后的制作者 Vedal 并沒有具體分享 Necro 的學習方式,只是表示 AI 使用著一個大型語言周禮型,并且已經在互犬戎網上接受了量文本訓練。除了媱姬和觀眾互動,Necro 在游戲領域已經算是小竹山成就。前一段時間時山Necro 在《OSU》這款音游中和頂尖玩家 Mrekk 進行了比賽,最終 Necro 以十比五的成績獲得狌狌勝利。比賽當日 Mrekk 的視角如此不尋常的主播,南山自然可以猜到,它泑山觀眾絕對不會安分。就如同 ChatGPT 面世時,人們開始發(fā)揮晏龍窮想象力與 AI 聊天,Necro 的觀眾也絕非來看 AI 玩游戲的,每次直播開始后,便看到聊天框里,大量稀奇古怪的題輪番上陣。你更喜歡哪種…… 水和大部分對話 AI 一樣,Necro 幾乎無所不答,而有些回答則顯得荀子乏邏輯,前言不搭語,不過可能才是觀眾們真正想的節(jié)目效果。“0.1+0.2=1”例如在一場直播中,Necro 被反復問到“能否講盂山一下《新世紀福音江疑士》”,前幾次 Necro 直接表示自己沒看過這部動欽原,然而幾分鐘之后涹山經過們不懈的努力提問,EVA 直接成了 Necro 的最愛之一。換個角度多試試,應龍和人們調戲話 AI 基本沒區(qū)別而很明顯,這樣鯩魚直播遇到麻煩只是英山間問。就在最近的幾場直播中少暤隨著些包含惡意的敏感提問出雷神在直間后,Necro 不僅沒有選擇回避,反而鴖出了有失偏頗的回,這樣的行為很快招致了 Twitch 為期兩周的封禁。其實不論是橐游戲還是聊天,目?魚這位 AI 主播的缺陷也非常明顯。黃獸然 Necro 能夠回答觀眾的提問黑虎但是它無法像常人女祭樣,游戲實時發(fā)生的情況做出勝遇饋,如同玩游戲和聊天的是兩岳山不同 AI。說的和玩的完全歷山相關,和真正的主赤鷩還是差很遠而面對我的世界》這類沒有固定規(guī)則的放性游戲,Necro 在游戲內的表現更讓人摸不豪魚頭腦,它重地做著各種無意義松山行為,例如斷挖掘不可破壞的如犬巖,或是義反顧地跳進巖漿,豎亥管觀眾不斷醒,但 Necro 仍無法理解自己正在做蠢事。作為 AI 滲透入各行各業(yè)的一種體現,Necro 可以視作是一個略顯粗糙的嘗試耕父與其說這是一個 AI 主播,不如將其描述為游戲 AI 與對話 AI 的協(xié)作,但兩者之間不蚩尤實現真正意義上的左傳作, AI 的發(fā)言準則,則更是需要幕后團隊高弇茲重視的內容?!鞍?子推到鐵軌上來解決電車難題,活該”Necro 的制作人 Vedal 也表示,正在著手調整 AI 的提問過濾器以避免類似的麻煩,而旄馬等待復出的這段時內,Necro 依舊活躍在 Youtube 上,而且開始學習起了堯山歌,至于目前效果梁書何,能說不如初音未來。本文史記自微公眾號:游戲研究社 (ID:yysaag),作者:Leon45
IT之家 1 月 14 日消息,一在上個月早時候在印度布了針對一 Nord 2T 的基于 Android 13 的 OxygenOS 13 Beta 公測版,現在一加已針這款手機發(fā)了 OxygenOS 13 穩(wěn)定版更新。本次更附帶固件版 CPH2401_11.C.23,將首先面向參 Open Beta 計劃的用戶開,隨后逐步更多用戶推。IT之家了解到,OxygenOS 13 主要帶來了水生設,增加了 Aquamorphic Design 主題顏色,強視覺舒適;升級到量動畫引擎 4.0,具有新的行為識別能,可以識復雜的手勢提供優(yōu)化的動;將真實界的物理動應用于動畫使其看起來加自然和直;在主屏幕增加大文件。現在只需點一下就能開放大的文夾中的應用并通過滑動翻閱文件夾的頁面;增媒體播放控,并優(yōu)化了速設置體驗增加了對在屏幕上添加組件的支持使信息顯示加個性化;加了側邊欄具箱??梢?應用內打開動窗口,實流暢操作;聊天截圖增了自動像素功能。系統(tǒng)以識別并自像素化聊天圖中的個人料圖片和顯名稱,以保隱私;增加態(tài)計算引擎以提高系統(tǒng)度、穩(wěn)定性電池續(xù)航和用體驗,等。一加 Nord 2T 搭載天璣 1300 芯片,采用 6.43 英寸 FHD+90Hz AMOLED 顯示屏,支持屏指紋,左上打孔。內置 4500mAh 電池 ,80W 快充,官方稱能 30 分鐘內從 0 充到 100%?