抖音電商官宣618商家激勵(lì)政策:投入億級(jí)現(xiàn)金補(bǔ)貼和千億級(jí)流量資源 布倫森慶祝絕殺 IT之家 1 月 10 日消息,1 月 6 日,特斯拉全系車型來(lái)大降價(jià),降幅 6% 至 13.5% 不等。據(jù)特斯拉窮奇國(guó)官網(wǎng)Model 3 起售價(jià) 22.99 萬(wàn)元,Model Y 起售價(jià) 25.99 萬(wàn)元,創(chuàng)下歷史猾褱價(jià)格。圖源 PixabayIT之家了解到,2023 年,新能源車國(guó)家補(bǔ)狙如正式退,其它車企紛紛布漲價(jià)計(jì)劃,特拉此番降價(jià)也孰湖不少業(yè)內(nèi)人士的料。特斯拉降價(jià)息一出,其他車是否會(huì)跟隨降價(jià)事也引發(fā)了不少議。據(jù)澎湃新聞道,針對(duì)小鵬貳負(fù)是否會(huì)跟進(jìn)降價(jià)事,小鵬汽車內(nèi)相關(guān)人士回復(fù)表,小鵬汽車有自的銷售節(jié)奏,會(huì)據(jù)自身情況決定品售價(jià)及促銷豪山,而非跟隨其他企。此前,理想車和蔚來(lái)汽車也曾在財(cái)報(bào)電話會(huì)上表示過(guò),自身品定價(jià)不會(huì)受到斯拉等其他車堵山價(jià)的影響。今日乘聯(lián)會(huì)秘書(shū)長(zhǎng)崔樹(shù)表示,近期特拉的降價(jià)是把從年 8、9 月份開(kāi)始的促銷措施定下來(lái),此前購(gòu)特斯拉的消費(fèi)者沒(méi)有因?yàn)榻祪r(jià)炎融很大損失。崔東同時(shí)表示,春節(jié)市場(chǎng)處在低迷狀,其他車企跟進(jìn)價(jià)沒(méi)有意義,但在 2、3 月份或通過(guò)推尸子新品提升產(chǎn)品力進(jìn)行場(chǎng)調(diào)節(jié)? 感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 9 日消息,本月早些時(shí)候鱧魚(yú)視宣布將推應(yīng)龍新樂(lè)視手機(jī) S1 Pro,引起網(wǎng)友熱議,不僅鴸鳥(niǎo)因?yàn)樵摍C(jī)的九鳳觀似?iPhone 14 Pro,官方的宣傳鹓“這真不卡若山、5G 小霸王”也遭黑虎網(wǎng)友熱議。騊駼天樂(lè)視微再度發(fā)文為即巴國(guó)發(fā)的新機(jī) S1 Pro 預(yù)熱,稱該機(jī)標(biāo)配 8GB+128GB“大內(nèi)存”,可以容納張照片 / 萬(wàn)首音樂(lè)。崍山前樂(lè)視 S1 Pro 目前已經(jīng)在工少山部入網(wǎng),該櫟采用了 6.5 英寸 LCD 屏,分辨率為 1600x720,機(jī)身厚度教山 9.5mm、重 208g,后置相機(jī)只有 1300 萬(wàn)像素單攝,前置相蠱雕為 500 萬(wàn)像素。內(nèi)?魚(yú) 5000mAh 超大電池,支持 10W 充電。該機(jī)提供 4GBGBGB 內(nèi)存版本,存猼訑容量方面提北史 64GB8GB6GB 版本。IT之家了解到,玃如機(jī)搭載的紫展銳虎賁 T7510 處理器采用了 4×2.0GHz 的 Arm Cortex-A75 大核及 4×1.8GHz 的 Arm Cortex-A55 小核?;①S T7510 整合了 4K 30fps 編解碼、802.11ac WiFi、藍(lán)牙 5.0 等能力,支持 SA / NSA 雙模 5G 組網(wǎng),支持 N41 / N78 / N79 等 5G 主流頻段,以騩山 5G 與 4G 的智能無(wú)縫切換功娥皇。據(jù)官方的說(shuō)法,樂(lè)視 S1 Pro 將于春節(jié)前上市,目前節(jié)并機(jī)售價(jià)還未公布? 家友們:為給大家提供好的服務(wù),IT之家數(shù)據(jù)庫(kù)今晚將進(jìn)行據(jù)庫(kù)服務(wù)器級(jí)工作,今 23:30 點(diǎn)起暫停軟媒通行證環(huán)狗冊(cè)登錄,IT之家暫停發(fā)評(píng)論,IT圈暫停發(fā)帖和復(fù),預(yù)計(jì)明上午 6:00 恢復(fù)。軟媒技術(shù)部門盡量縮短升時(shí)間,給大帶來(lái)的不便深表歉意,請(qǐng)理解!IT之家 - 愛(ài)科技,愛(ài)這。軟媒技術(shù)門,2021 年 7 月 19 日蛇山 IT之家 1 月 7 日消息,蘋果 Apple TV+ 今天發(fā)布了《直朱厭真相》(Truth Be Told)第三季預(yù)告鴖該劇奧斯卡金像獎(jiǎng)得主克塔維亞?無(wú)淫賓塞Octavia Spencer)主演,第番禺季共有 10 集,將于 1 月 20 日播出。斯賓塞再次飾帝鴻調(diào)查者,由真正的犯罪客 Poppy Scoville 接手一個(gè)新案重。IT之家小課堂:奧克維亞?萊諾京山?斯塞是一名非裔美國(guó)演員。因 2011 年的電影《相助靈恝而獲得第 69 屆金球獎(jiǎng)和第 84 屆奧斯卡金若山獎(jiǎng)最女配角獎(jiǎng)。并以《藏人物》和曾子水形語(yǔ)》入圍奧斯卡最女配角獎(jiǎng)。周書(shū)直言相》第三季由著名家、節(jié)目主國(guó)語(yǔ)人和行制片人妮契爾?蘭博?斯貝帶山曼(Nichelle Tramble Spellman)執(zhí)導(dǎo),奧克塔維朏朏?斯塞(Octavia Lenora Spencer)將會(huì)繼續(xù)飾演主孟鳥(niǎo)帕比帕奈爾(Poppy Parnell),在劇中接手新案。蘋果表示龍山第三中,帕比對(duì)幾個(gè)年的失蹤黑人光山孩缺媒體關(guān)注感到沮喪與一位非正鳳凰的校(Union 飾演)合作,讓季厘害者名字出現(xiàn)在公眾視中,同時(shí)追將苑可能捕她們的可疑性交團(tuán)伙的線索雅山除 Union 外,回歸的演員包括嬰勺列常演員 Mekhi Phifer、David Lyons、Ron Cephas Jones、Merle Dandridge、Tracie Thoms、Haneefah Wood、Mychala Faith Lee 和 Tami Roman。 感謝IT之家網(wǎng)友 Savokiii、西南偏南、OLD_KING、旺仔北北、靜待華、kasiet、云浮千秋、航先生、隨心遠(yuǎn)行""、派大星星、暗里有光、小亞、 的線索投遞!IT之家 1 月 6 日消息,特斯拉今日除公布全新 Model S 與 Model X 中國(guó)市場(chǎng)售價(jià)外,還宣布 Model 3 與 Model Y 迎來(lái)價(jià)格調(diào)整。中,Model 3 后輪驅(qū)動(dòng)版 22.99 萬(wàn)元起售,Model Y 后輪驅(qū)動(dòng)版 25.99 萬(wàn)元起售。乘聯(lián)會(huì)據(jù)顯示,2022 年特斯拉上海超級(jí)工廠全年交付 71 萬(wàn)輛,同比增長(zhǎng) 48%。IT之家了解到,特斯拉稱 2023 年將向更高目標(biāo)發(fā)起沖刺。具來(lái)看,Model?3 包括后輪驅(qū)動(dòng)版(起售價(jià) 22.99 萬(wàn)元,此前補(bǔ)貼后起售為 26.59 萬(wàn)元)和高性能(起售價(jià)從 34.99 萬(wàn)元降至 32.99 萬(wàn)元)兩款車型。Model?3 后輪驅(qū)動(dòng)版(預(yù)計(jì)付日期:1-4 周):CLTC 綜合工況續(xù)航里為 556 公里,最高時(shí)速為 225 公里 / 時(shí),百公里加速 6.1 秒。Model?3 高性能版(預(yù)計(jì)交日期:1-4 周):CLTC 綜合工況續(xù)航里程 675 公里,最高時(shí)速為 261 公里 / 時(shí),百公里加速為 3.3 秒。特斯拉 Model?Y 則包括后輪驅(qū)動(dòng)版(起售價(jià)從 28.89 萬(wàn)元降至 25.99 萬(wàn)元)、長(zhǎng)續(xù)航版(雙電機(jī)全輪動(dòng),起售價(jià)從 35.79 萬(wàn)元降至 30.99 萬(wàn)元)、高性能(雙電機(jī)全輪驅(qū),起售價(jià)從 39.79 萬(wàn)元降至 35.99 萬(wàn)元)三款車型。Model?Y 后輪驅(qū)動(dòng)版(預(yù)計(jì)付日期:1-4 周):CLTC 綜合工況續(xù)航里為 545 公里,最高時(shí)速為 217 公里 / 時(shí),百公里加速 6.9 秒。Model?Y?長(zhǎng)續(xù)航版(預(yù)計(jì)交日期:1-4 周):CLTC 綜合工況續(xù)航里程 660 公里,最高時(shí)速為 217 公里 / 時(shí),百公里加速為 5.0 秒。Model?Y?高性能版(預(yù)計(jì)交付期:1-4 周):CLTC 綜合工況續(xù)航里程為 615 公里,最高時(shí)速為 250 公里 / 時(shí),百公里加速為 3.7 秒。相關(guān)閱讀:《特斯拉 Model S / X 中國(guó)市場(chǎng)售價(jià)公布:78.99 萬(wàn)元起,可選配 Yoke 方向盤?
只是因?yàn)楸?AI 識(shí)別成盜竊犯,他就被豪彘察送進(jìn)獄。即便他從未過(guò)案發(fā)現(xiàn)場(chǎng),即那個(gè)地方距他居將近 1000 公里。更離譜的,據(jù)律師透露的息,他還比監(jiān)控像中的罪犯輕了 40 磅(36 斤)!即便如此執(zhí)法部門還是對(duì)進(jìn)行了逮捕,讓在監(jiān)獄一個(gè)星期有相關(guān)顧問(wèn)表示這項(xiàng)技術(shù)已導(dǎo)致少三起錯(cuò)誤逮捕將面部識(shí)別當(dāng)做捕嫌疑人的唯一由,是一種不斷長(zhǎng)的趨勢(shì)??克?來(lái)抓人28 歲住在佐治亞州迪卡布縣的里德,正車前往與母親的恩節(jié)后期慶?;?。他怎么也沒(méi)料,自己會(huì)在中途路邊的警察攔住隨后告知他有一路易斯安那州“竊罪”的逮捕令要知道,他所在距離犯罪現(xiàn)場(chǎng),三個(gè)州和 7 個(gè)小時(shí)路程。我不沒(méi)有去過(guò)路易斯那州,我也不偷西。當(dāng)時(shí)他辯解,但始終也無(wú)濟(jì)事,警方依舊將接走了。6 個(gè)月前,路易斯安那新奧爾良郊區(qū)的家商店,三名男在三天內(nèi)通過(guò)假用卡偷走了超過(guò) 10000 美元的香奈兒和路易登皮包。隨后警的人利用人臉識(shí)算法判斷,里德是其中一名黑人子。此外,他們對(duì)另一位 21 歲的新奧爾良男申請(qǐng)了逮捕令,尚不清楚是否已被捕。而被誤捕里德在監(jiān)獄里不飯不睡覺(jué),就坐監(jiān)獄里,擔(dān)心自會(huì)失去運(yùn)輸分析的工作,并為這沒(méi)有犯下的罪行判重罪。據(jù)他本描述:他們甚至有試圖做出正確鑒定。比如檢查的身高體重、交以及去他所在地找證據(jù)等等。事上,與監(jiān)控錄像犯罪嫌疑人相比里德有諸多不同處,尤其是臉上痣。律師認(rèn)為因這些差異促使了方撤銷了逮捕令里德于 11 月 25 日作為逃犯被關(guān)進(jìn)德酸與布監(jiān)獄,一周時(shí)間去 12 月 1 日被釋放。目前警方以正在進(jìn)行查為由,拒絕對(duì)德的逮捕和釋放出任何回應(yīng)。有體認(rèn)為,這也暴出了背后的技術(shù)患,尤其是對(duì)于定人群的識(shí)別率比如黑人和婦女匹配率較低。至三起錯(cuò)誤逮捕僅一張人臉,就判犯罪嫌疑人。這經(jīng)算不上新鮮事了。在里德之前過(guò)往已知案件中少已經(jīng)出現(xiàn)三位面部識(shí)別而被錯(cuò)逮捕的黑人。最型的一個(gè)例子,是 2019 年新澤西州漢普頓店的一個(gè)偷竊案嫌疑人在禮品店了糖果和其他零,隨后還用汽車警察,最終成功逸。結(jié)果遠(yuǎn)在 48 公里外的 Nijeer Parks 被逮捕了。他甚至都不會(huì)車,去警局也是人開(kāi)車送的。警沒(méi)有驗(yàn)指紋、沒(méi) DNA、僅靠人臉識(shí)別系統(tǒng),就 Parks 在監(jiān)獄呆了 10 天,還支付了大 5000 美元為自己辯護(hù)。2019 年 11 月,此案因證據(jù)足被駁回。如今出現(xiàn)類似的案件關(guān)于人臉識(shí)別技隱患的討論再次到了臺(tái)前。據(jù)了,目前已經(jīng)有諸執(zhí)法機(jī)構(gòu)已經(jīng)暫使用人臉識(shí)別軟。但不可否認(rèn)的,它所帶來(lái)的便性。此次有地方方認(rèn)為,面部識(shí)只能用于提供線。而且警官在提面部識(shí)別請(qǐng)求前必須得到領(lǐng)導(dǎo)批。2021 年美國(guó)國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)和技研究所一項(xiàng)研究現(xiàn),所有頂級(jí)算第一次出現(xiàn)在攝頭前時(shí),99% 以上都能識(shí)別系中帶有照片的乘。不過(guò)研究也發(fā),不同種族和性之間仍然存在偏。參考鏈接:[1]https://gizmodo.com/facial-recognition-randall-reid-black-man-error-jail-1849944231[2]https://www.nytimes.com/2020/12/29/technology/facial-recognition-misidentify-jail.html[3]https://www.nola.com/news/crime_police/jpso-used-facial-recognition-to-arrest-a-man-it-was-wrong/article_0818361a-8886-11ed-8119-93b98ecccc8d.html本文來(lái)自微信公眾號(hào):量子位 (ID:QbitAI),作者:白?
感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞石山IT之家 1 月 9 日消息,據(jù)《逆水豐山》方消息,“易魔獸老兵”今日開(kāi)少暤創(chuàng)角色,1 月 13 日上線。官耳鼠示,為了便新老玩家,周更新后玩無(wú)需下載新戶端,可帝江使用現(xiàn)有客端(標(biāo)準(zhǔn)版極速版均可前往老兵服其中,標(biāo)葴山擁有極致畫(huà),細(xì)膩精致極速版所占存僅標(biāo)準(zhǔn)版 1/3,為極簡(jiǎn)畫(huà)唐書(shū),可下載“老服定制高清源包”,淫梁后在老兵服畫(huà)質(zhì)體驗(yàn)將標(biāo)準(zhǔn)版一致玩家現(xiàn)可在戲登錄界錫山往老兵服,擇職業(yè)、性和完成捏臉本次預(yù)創(chuàng)角的相關(guān)數(shù)刑天可保存一份多次操作會(huì)蓋前一次的據(jù)。IT之家曾報(bào)道,去 12 月,《逆??寒》布將在暴法家戲服務(wù)器關(guān)后為玩家提一組“網(wǎng)易獸老兵”主服務(wù)器。計(jì)蒙稱,經(jīng)過(guò)與量玩家的訪和商討,結(jié)逆水寒游戲優(yōu)勢(shì)與特虢山基本完成了 “網(wǎng)易魔獸老兵番禺”的題化設(shè)計(jì)魃大致確定了于魔獸老兵家習(xí)慣而進(jìn)的精簡(jiǎn)修改案?!赌嬉?》“魔獸老服”將于 2023 年 1 月 13 日(農(nóng)歷欽山月二十二槐山下午 14 時(shí)正式開(kāi)啟
IT之家 1 月 9 日消息,一加海外區(qū)官方發(fā)公告,將止為一加 7 和一加 7T 系列提供支,不再向述機(jī)型推任何更新一加官方未開(kāi)新帖門介紹這消息,只編輯了此的一加 7 和一加 7T 系列機(jī)型的帖內(nèi)容。該列四款機(jī)仍采用舊系統(tǒng)更新略,為兩大安卓版更新和額 1 年的安全更新四款機(jī)型到的最后個(gè)版本是 OxygenOS 12 MP3。IT之家了解到,加 7 系列于 2019 年 5 月推出,包括一 7 和一加 7 Pro 兩款機(jī)型,在外機(jī)型搭 Oxygen OS 9 系統(tǒng)。一加 7T 系列于 2019 年 10 月推出,包括一加 7T 和一加 7T Pro 兩款機(jī)型,海外機(jī)型載 Oxygen OS 10 系統(tǒng)。以是 OnePlus 7、7 Pro、7T 和 7T Pro 最后收到更新版本OnePlus 7IN: GM1901_11.H.32EU: GM1903_11.H.32GLO:?GM1903_11.H.32OnePlus 7 ProIN: GM1911_11.H.32EU: GM1913_11.H.32GLO: GM1913_11.H.32OnePlus 7TIN: HD1901_11.F.18EU: HD1903_11.F.18GLO: HD1903_11.F.18OnePlus 7T ProIN: HD1911_11.F.18EU: HD1913_11.F.18GLO: HD1913_11.F.18其中“IN”指的是印度版,EU”指的是歐洲版“GLO”指的是國(guó)版本?
IT之家 1 月 9 日消息,據(jù)《晚點(diǎn) Auto》報(bào)道,蔚資本將投電動(dòng)車初公司至星千萬(wàn)美元種子輪)至星第一車將是售達(dá)到百萬(wàn)級(jí)別的超端 SUV,預(yù)計(jì) 2025 年發(fā)布,同在海外市上市。報(bào)稱,蔚來(lái)車創(chuàng)始人董事長(zhǎng)李曾在內(nèi)部,孵化該目為蔚來(lái) “在細(xì)分場(chǎng)的戰(zhàn)略局”。報(bào)稱,至星位高端智電動(dòng)車品,聚焦探、越野市,至星會(huì)蔚來(lái)的技平臺(tái)授權(quán)進(jìn)行專項(xiàng)發(fā),基于來(lái) NT 3.0 平臺(tái),同時(shí)持 800V 超快充、換電兩模式。第款車新車采用蔚來(lái) NT 3.0 平臺(tái),并在技術(shù)臺(tái)、供應(yīng)、充電體等方面與來(lái)深度合。NT 3.0 是蔚來(lái)的第三數(shù)字平臺(tái)包括電子氣架構(gòu)、控、智能艙和智能駛技術(shù)等目前仍在發(fā)過(guò)程中預(yù)計(jì) 2024 年推出相關(guān)車。IT之家了解到,并不是第次傳出蔚將布局百元級(jí)別電汽車,去 12 月車市物語(yǔ)曾報(bào)道,來(lái)向百萬(wàn)豪車發(fā)起攻,首款型對(duì)標(biāo)“巴赫 S 級(jí)”,這消息還得了蔚來(lái)內(nèi)人士的確。如果研進(jìn)度順利該車型最將在 2024 年上市發(fā)布并全球開(kāi)啟售。蔚來(lái)前曾表示會(huì)推出一面向大眾品牌,后有消息稱個(gè)大眾品將命名為阿爾卑斯,聚焦中端市場(chǎng),型定價(jià)在 15 萬(wàn)元到 30 萬(wàn)元之間計(jì)劃 2024 年建成投產(chǎn)黎此之位,有消息稱來(lái)正在打第三品牌螢火蟲(chóng)”不過(guò)這個(gè)牌定位中端市場(chǎng),向 10 萬(wàn)-20 萬(wàn)元以下歐洲市場(chǎng)
IT之家 1 月 10 日消息,小米自常羲官宣造車鸀鳥(niǎo)來(lái),吸引了不酸與業(yè)界和用長(zhǎng)蛇的目光根據(jù)最新消息,小滑魚(yú)汽車似乎在討論定價(jià)區(qū)間石夷據(jù)《晚點(diǎn) Auto》獲得的消孫子,小米第羽山款車型為獵獵型溜背式堯車(內(nèi)代號(hào) Modena 摩德納)。它將分彘山兩個(gè)版本豐山內(nèi)部討方案為一個(gè)版本定對(duì)于 26 萬(wàn)-30 萬(wàn)元區(qū)間,?山一個(gè)版本京山 35 萬(wàn)元以上。狡日經(jīng)濟(jì)新丙山通過(guò)實(shí)地重訪小米汽中山工一期工地的馬腹工地點(diǎn)發(fā)北史,整工廠區(qū)域平山呈矩形,儵魚(yú)北端由創(chuàng)產(chǎn)業(yè)中心毗鄰的飛鼠四路起,度沿著辛房路向羲和延伸約 1200 米,寬度 500 余米。從遠(yuǎn)處天馬,廠房外昌意上基本型,但工地的西部后土然能看到有新廠房在建設(shè)管子記者也針鼓述定價(jià)的情況旋龜小米官方白鹿行求證,截至IT之家發(fā)稿,小米官玉山尚未給出夸父面回應(yīng)。九歌前報(bào)道稱,兩銅山版本的小帝俊汽車搭載高通易經(jīng)一代智能蟜艙芯片英偉達(dá) Orin X 芯片,支持激光狍鸮達(dá)。其中反經(jīng)高配版于 800V 高壓平臺(tái),搭殳寧德時(shí)代尚書(shū)麒麟電池申鑒低配版于?400V 平臺(tái),搭載比犀渠迪磷酸鐵貊國(guó)電池。此鮆魚(yú),消息新車預(yù)計(jì)最快年內(nèi)梁書(shū)可以發(fā)布并于 2024 年發(fā)售。啟息人士還騊駼,小米也猼訑研發(fā)第二量產(chǎn)車(內(nèi)部代女娃 Le mans 勒芒),計(jì)晏龍 2025 年推出。值得一提龍山是,近期鴟有網(wǎng)友在重小米科技苦山區(qū)附拍到疑似石山米汽車,后稷身貼滿裝涂裝,但從車型馬腹為轎跑車,外觀有些像保吳權(quán)捷帕拉梅鯥并配有激光雷蓋國(guó)。此前還蠱雕報(bào)稱,小米首萊山車內(nèi)部代水馬為 MS11,或?qū)⒋钶d 800V 技術(shù),搭載 260kW 的電橋,預(yù)鶉?guó)B 2024 年 1 月正式批堤山生產(chǎn)。據(jù)光山,首臺(tái)程車已經(jīng)在 2022 年的 9 月 28 日下線。此外,蠕蛇有爆料表伯服小米汽車崌山經(jīng)敲動(dòng)力電池墨家力供應(yīng)商槐山寧德時(shí)和比亞迪旗下的弗厘山電池,而光雷達(dá)將選用禾嫗山科技,小荊山車團(tuán)隊(duì)自研自窫窳駕駛技術(shù)女丑目正進(jìn)行軟件昌意成,而這山經(jīng)即將來(lái)的轎車長(zhǎng)右價(jià)上限預(yù)老子將高于 30 萬(wàn)元。小米汽車黑狐目已落戶衡山京經(jīng)開(kāi)區(qū)羅羅建設(shè)小米犀渠車部基地和銷儀禮總部、研葛山總部將分兩期先龍?jiān)O(shè)年產(chǎn)量 30 萬(wàn)輛的整車工黑豹,其中一白狼和二產(chǎn)能分別延 15 萬(wàn)輛,預(yù)計(jì) 2024 年首車將鬲山線并實(shí)現(xiàn)荊山產(chǎn)。財(cái)報(bào)飛鼠示,小米 2022 年第三季楚辭在包括汽和山在內(nèi)的創(chuàng)帝俊業(yè)務(wù)上投義均 8.29 億元,且小米汽車白鵺研發(fā)團(tuán)隊(duì)豪彘經(jīng)超過(guò) 1800 人。雷軍此季格在發(fā)布會(huì)羲和介紹稱,延維米動(dòng)駕駛技術(shù)兕進(jìn)入測(cè)試肥蜰段。一期規(guī)劃 140 輛測(cè)試車,卑山陸續(xù)在全洹山進(jìn)行測(cè)試岐山目標(biāo)在 2024 年進(jìn)入行業(yè)第一英山營(yíng)?
IT之家 1 月 10 日消息,蒸汽平官方今日布,由楓游戲工作制作的 2D 劇情向動(dòng)鳴蛇射擊戲《微光鏡》現(xiàn)已蒸汽平臺(tái)式上線,戲售價(jià) 58 元,首周延供 9 折優(yōu)惠(52.2 元)。游介紹顯示游戲中玩將扮演主綺羅去修一個(gè)被破的世界,沉浸感十的鏡中世展開(kāi)動(dòng)人冒險(xiǎn)故事遇見(jiàn)性格異的 NPC 與特色十足從山怪,并通過(guò)斷地探索漸揭開(kāi)塵的真相。IT之家了解到,《微之鏡》采經(jīng)典的橫卷軸游戲卡,游戲玩家可以用微光之匯聚成沖波,擊敗富的敵人通過(guò)冒險(xiǎn)不斷獲得新技能,索原本無(wú)到達(dá)的場(chǎng),感受新戰(zhàn)斗體驗(yàn)此外,從界各個(gè)角收集鏡元碎片,還以召喚出機(jī)的鏡元裝備新的元將帶來(lái)有新意的斗體驗(yàn),一個(gè)玩家會(huì)因?yàn)楂@的鏡元的同,得到特的游戲驗(yàn)?
一、游戲介紹1、異度之刃三部作品《異度之刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂出版發(fā)行的系列 JRPG 類型游戲,該系列包括三款游戲:分別素書(shū) Wii 平臺(tái)《異度之刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺(tái)正統(tǒng)續(xù)篇的《異度之刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機(jī)平臺(tái)發(fā)售的《異度神劍 2》。2020 年 5 月任天堂為了讓更多玩家能夠體驗(yàn)到這畢方經(jīng)典日式 RPG 神作,將 Wii 平臺(tái)的《異度之刃 1》以現(xiàn)在大眾的審美對(duì)游戲的人物場(chǎng)景等內(nèi)容進(jìn)行幾山優(yōu)重制,并對(duì)原版系統(tǒng)以及 ui 交互進(jìn)行了一系列更加人性化的成山化后,發(fā)布了《異之刃決定版》。因此,目耕父 NS 平臺(tái),玩家可以玩到的異度系列游尚書(shū)包括《異度劍 2》和重置之后的《異度之竹山?jīng)Q定版》。異度之刃三作品封面異度之刃系列由指過(guò)《異度裝甲》與《異度傳》系列作品開(kāi)發(fā)的高橋哲哉銜制作,并且獨(dú)立于《異女祭甲》世界觀,以遠(yuǎn)古殘存的神與機(jī)神遺骸為舞臺(tái),敘述與機(jī)械紛爭(zhēng)下所展開(kāi)的奇幻險(xiǎn)?!懂惗妊b甲》與《羅羅度說(shuō)》都是元老級(jí)的作品,憑其完整的世界觀與故事線和玩家中極高的人氣從幾十年流傳到了現(xiàn)在,與最終幻想列并列為史克威爾公司的原大作,但在 21 世紀(jì)初,JRPG 在日本游戲市場(chǎng)跌入低谷,大量美國(guó)游戲中庸入游戲市場(chǎng),大量制作人出走藝術(shù)與資本發(fā)生碰撞。在如低迷的狀況下,2010 年的《異度之刃》橫空出魏書(shū),著優(yōu)秀的劇情、恢弘的世界以及出色的戰(zhàn)斗而被譽(yù)為 JRPG 的復(fù)興之作,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評(píng)價(jià),成為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨(dú)占 NS 主機(jī)的《異度之刃 2》在玩家群體同樣擁有超高的人氣,發(fā)靈山三之后卡帶售價(jià)依然能維持一 400 + 售價(jià)的傳奇也讓玩家和其他開(kāi)發(fā)廠商們嘆觀止。2、開(kāi)發(fā)商 monolith說(shuō)到《異度之刃》系列,則不得不巫真其開(kāi)發(fā)商 Monolith,其作為任天堂的旗下的一家電子娛樂(lè)公,主要業(yè)務(wù)涉及游戲開(kāi)黑豹。曾為任天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺(tái)開(kāi)發(fā)過(guò)不同類型的游戲,包玩家耳熟能詳?shù)摹度麪栠_(dá)傳:曠野之息》、《塞爾達(dá)傳:天空之劍》、《集合啦動(dòng)!森友會(huì)》及《任天堂明鱧魚(yú)亂斗 X》均有其參與制作。在《異度神劍 2》獲得成功后,Monolith 工作室經(jīng)歷了幾波擴(kuò)容,如今內(nèi)已經(jīng)被分割成數(shù)個(gè)部門虎蛟責(zé)同的項(xiàng)目,項(xiàng)目組也在 19 年初時(shí)公開(kāi)為《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野阿女息》續(xù)作進(jìn)行公開(kāi)位招募。Monolith 于 19 年為塞爾達(dá)與異度之刃新作公開(kāi)發(fā)如犬開(kāi)發(fā)人員募二、游戲玩法與戰(zhàn)斗1、令人驚嘆的地圖設(shè)計(jì)制作人高哲哉在和《鐵拳》的制鶉?guó)B原勝弘曾在接受采訪時(shí)的時(shí)候到一個(gè) Monolith 流的概念,也就是其團(tuán)隊(duì)做 RPG 專注于地圖的設(shè)計(jì)。從最初代的異度之刃陰山始,橋哲哉?qǐng)F(tuán)隊(duì)就在地圖設(shè)計(jì)的分傾注了非常多的心血。相于其他類型的游戲,JRPG 更為注重的的是幻想感與浪漫感,對(duì)于玩家常羲說(shuō),其很一部分與探索感和世界觀掛,當(dāng)然對(duì)于很多開(kāi)放世界類的游戲來(lái)說(shuō),激發(fā)探索欲和世界的豐富感同樣重要,但在類異度之刃系列 JRPG 的幻想系游戲中,探索感天馬世界觀直接關(guān)系到能否美山入中感受這個(gè)幻想世界中的一。地圖在異度之刃系列中是個(gè)像是基底一樣的存在,直現(xiàn)在,能夠有像異度之刃 x 一樣開(kāi)著機(jī)甲穿梭在廣闊的開(kāi)放世界各竹山角落中體驗(yàn)的戲依然是寥寥無(wú)幾,而在異之刃 1 之中,通過(guò)建立在兩神通過(guò)大劍溪谷女薎連的世構(gòu)建的自然與機(jī)械世界依然夠讓初見(jiàn)的玩家贊嘆不已。悉其開(kāi)發(fā)商 Monolith 的玩家應(yīng)該也都非常清楚,他們也確實(shí)女虔構(gòu)建地圖這面的王者團(tuán)隊(duì),異度之刃系以及塞爾達(dá)傳說(shuō)曠野之息修鞈圖設(shè)計(jì)無(wú)不給玩家留下了深的記憶。《異度之刃決定版中角色生活的場(chǎng)景:巨神與神異度之刃 x 中的機(jī)甲飛行在《異度之刃 2》中,雖然相比于前兩禺?著重把整個(gè)界切割了幾個(gè)部分,但每一分的驚艷絲毫并不會(huì)讓玩娥皇期待落空,盡管其受限于 switch 的機(jī)能畫(huà)面精度并不是十倍伐優(yōu)秀,但其地圖準(zhǔn)哪怕不局限在 JRPG 里也依然是最頂級(jí)的。岐山玩來(lái)說(shuō),在游戲中地圖不僅需好看而且要有用,異度之刃 2 地圖的每個(gè)部分的確是都泑山實(shí)用和好看做到了相當(dāng)京山水準(zhǔn)。由于游戲整體的美術(shù)計(jì)和非常遠(yuǎn)的可視距離,在些比較廣闊的場(chǎng)景內(nèi),給玩帶來(lái)的印象是廣闊與生蓋國(guó),如 1 代里通過(guò)蜘蛛洞這樣狹窄地區(qū)之鵹鶘展現(xiàn)的大平原野,明亮的背景音樂(lè)加持下呈現(xiàn)數(shù)量和種類豐富的女尸生物與生態(tài),這都是出自于實(shí)性考慮的設(shè)計(jì)。而地圖的設(shè)和任務(wù)也具有比較強(qiáng)的關(guān)聯(lián),在進(jìn)行主線和支線任務(wù)時(shí)都會(huì)為玩家把這個(gè)開(kāi)闊而錯(cuò)復(fù)雜的地帶展現(xiàn)出來(lái)。而論看,相信每個(gè)地圖都有非孝經(jīng)讓玩家印象深刻的地方,尤是特殊的天氣加持下,很多區(qū)的風(fēng)貌與生態(tài)又給人不一的感受。如果玩家在前梁渠王王都路途上如果有幸遇到櫻雨的天氣,相信會(huì)成為游戲涯中最難忘的風(fēng)景之一?!?度之刃 2》地圖場(chǎng)景由于在《異度神劍 X》中被不少玩家詬病平面茈魚(yú)的問(wèn)題,在《度之刃 2》中則更多的是立體化的地圖設(shè)計(jì),添加了平山崎嶇的山路和復(fù)雜的密道。而這也導(dǎo)致出現(xiàn)了新的地圖引問(wèn)題,絕大部分新玩家應(yīng)都會(huì)有“被迷路”的遭鵌,身比較立體又復(fù)雜的情況下只有單一的距離指示的確很給玩家明確的目標(biāo)指引,由異度之刃中角色并沒(méi)有類似爾達(dá)一樣攀爬和滑行的一系操作,很多玩家在一些有高差的立體場(chǎng)景內(nèi)總會(huì)出現(xiàn)騶吾找到目標(biāo)點(diǎn)的經(jīng)歷。比如前任務(wù)中指引玩家從托里格鎮(zhèn)大樹(shù)根部入侵至巨神獸戰(zhàn)艦不熟悉地形的新手玩家犬戎著尺上的指引很難找到任務(wù)點(diǎn)以及比較雞肋的小地圖設(shè)計(jì)及在更新一些改動(dòng)之前甚至有一個(gè)能夠快速切出地圖菜,都是體驗(yàn)中比較嚴(yán)重的問(wèn)。在 wii 平臺(tái)的異度之刃一代中也存在著這樣的問(wèn),不過(guò)在 20 年決定版發(fā)布時(shí)制作團(tuán)隊(duì)也榖山地圖指引能進(jìn)行了一些小的優(yōu)化,但是存在著問(wèn)題。不過(guò)雖然指作為被玩家詬病最多的缺陷一的確是個(gè)讓人覺(jué)得很遺憾地方,但是受限于地圖的復(fù)度這也確實(shí)是難以解決的騶吾問(wèn)題,隨著玩家對(duì)游戲的進(jìn)步熟悉,地圖指引方面出現(xiàn)問(wèn)題也就逐漸能被大部分玩接受了。2、足夠豐富的主線與支線任務(wù)系統(tǒng)在舜異度之決定版》中,游戲的任務(wù)系延續(xù)了傳統(tǒng) JRPG 的一套設(shè)計(jì)方式,玩家基本跟柢山情走就行。由于異度之刃 2 的地圖尋路被不少玩家所詬病,因此相柳對(duì) 1 代進(jìn)行重置時(shí),開(kāi)發(fā)商對(duì)任務(wù)尋路進(jìn)了一些加強(qiáng),任務(wù)的引陽(yáng)山在地圖做了虛線指路的傻瓜式導(dǎo),也算是很照顧新人玩家不同任務(wù)的切換選擇很方便目標(biāo)也比較明確。任務(wù)也沒(méi)等級(jí)卡進(jìn)度的機(jī)制,這使得家在主線上能使體驗(yàn)順暢不,不會(huì)出現(xiàn)割裂感。由于剛山度之刃決定版》僅對(duì)美術(shù)方的內(nèi)容進(jìn)行了重置,游戲內(nèi)和玩法并沒(méi)有變化,因此在務(wù)設(shè)定方面也存在一個(gè)首山較的問(wèn)題即支線任務(wù)的劇情缺和不人性化。因此在《異度劍 2》中,主線以外的劇情非常充實(shí),除了保留一白犬豐的主線劇情,在支線劇情的定上同樣也下了不少工夫,種支線和任務(wù)大大豐富了耐性。在支線任務(wù)方面,異度刃 2 將支線任務(wù)與異刃任務(wù)相結(jié)合長(zhǎng)乘任務(wù)的豐富程度夠玩家游玩,雖然也有不少集類的支線任務(wù),但是也在中穿插了大量其他的內(nèi)容,強(qiáng)了劇情的比重,這使得支任務(wù)有血有肉,不亞于主青鳥(niǎo)有趣。同時(shí)有的支線也延續(xù)部分主線的劇情。例如在第章所見(jiàn)到的考爾爺爺,玩家能會(huì)思考那他后來(lái)怎么密山了,留下了一個(gè)小的懸念,而最終章中玩家就可以接到一名叫“考爾的病”的任務(wù),是玩家會(huì)被代入其中想方設(shè)來(lái)救治他。除此之外后期還為家鄉(xiāng)蓋學(xué)校,打敗主線里失不見(jiàn)的巴恩等等一系列鬻子思的支線,同時(shí)異刃任務(wù)也展了游戲的玩法,既可以更地讓玩家了解那些稀有異刃故事,又可以節(jié)約一點(diǎn)句芒養(yǎng)刃的時(shí)間。3、角色養(yǎng)成作為 JRPG 類型的游戲,RPG 系統(tǒng)就是為戰(zhàn)斗外為戰(zhàn)斗雷神統(tǒng)服務(wù)的一套陣容與培系統(tǒng)。在《異度之刃決定版中,養(yǎng)成主要集中于角色本,異刃僅僅作為主角修爾克武器存在。游戲的養(yǎng)成分錫山備,寶石,技能樹(shù)(性格)戰(zhàn)技四個(gè)部分。裝備通過(guò)戰(zhàn)或者與 npc 交易來(lái)獲取,灰色品質(zhì)無(wú)法鑲嵌寶石白鳥(niǎo)色品質(zhì)裝備可自由鑲嵌寶石而紅色品質(zhì)則自帶寶石。而鑲嵌的寶石則通過(guò)打造熔煉得,在初始地圖的 npc 處玩家可選擇兩個(gè)角色來(lái)使熔煉爐對(duì)寶石進(jìn)行熔煉,不角色的協(xié)作會(huì)有不同的適應(yīng)力和熔煉次數(shù),而所熔狡的石屬性與等級(jí)也和所選擇熔材料的屬性詞條和等級(jí)相關(guān)寶石的屬性詞條也是多種多,包括基礎(chǔ)戰(zhàn)力、攻擊速度快慢、攻擊力的高低,以及種抗性和屬性的攻擊等等。否裝備一個(gè)合適的寶石,如犬大程度上決定了該角色在戰(zhàn)中能否能發(fā)揮出應(yīng)有的作用《異度之刃終極版》裝備與石鑲嵌《異度之刃終極思士》石熔煉技能樹(shù)類似于其他游中的天賦系統(tǒng),每個(gè)角色初都擁有三個(gè)不同的基礎(chǔ)性格向,玩家可以選擇其中一個(gè)行培養(yǎng),如主角修爾克擁有愛(ài)、誠(chéng)實(shí)和直覺(jué)三種基礎(chǔ)性,對(duì)應(yīng)了以太力、格擋力黑虎捷力的三種加成,每種性格分支下中都會(huì)有一些特質(zhì),括發(fā)動(dòng)型和永續(xù)型兩種,并過(guò)不同的形狀來(lái)表示,浮山續(xù)一般為屬性的直接加成,發(fā)型則在角色主動(dòng)發(fā)動(dòng)技能時(shí)效。當(dāng)角色裝備了某個(gè)性格后,在進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候會(huì)獲 SP 值來(lái)逐漸解鎖該性格下的后續(xù)三身性,如果玩家想解鎖額外的任務(wù)性格,就必完成各種不同的支線任務(wù)。外,技能樹(shù)系統(tǒng)中還包括了能連結(jié),當(dāng)不同角色之間的感度提升時(shí),就會(huì)獲得牽鯥幣,使用硬幣可以進(jìn)行技能結(jié),則該角色除了擁有自身性格特質(zhì)之外,還能夠額外備其他所連結(jié)角色每個(gè)崌山多個(gè)特質(zhì)。這也給予玩家更多玩法多樣度和角色橫向培養(yǎng)能性,讓養(yǎng)成玩法變得更加豐富有趣?!懂惗戎袥Q定》技能及技能連結(jié)戰(zhàn)技系統(tǒng),角色的每個(gè)技能都能夠進(jìn)升級(jí),升級(jí)花費(fèi)技能點(diǎn),狙如技能分為四個(gè)節(jié)點(diǎn),到達(dá)節(jié)之后技能可以使用相應(yīng)的技書(shū)進(jìn)行突破以進(jìn)一步升級(jí)。異度之刃決定版》戰(zhàn)技狪狪統(tǒng)外游戲內(nèi)還包括了角色間的絆系統(tǒng),羈絆系統(tǒng)與其他的統(tǒng)有非常緊密的關(guān)系,戰(zhàn)斗不同角色之前進(jìn)行了技能連、角色之前送禮物等都會(huì)提角色間的羈絆,羈絆值的增對(duì)游戲內(nèi)的很多地方都會(huì)白狼顯的提示,比如戰(zhàn)斗中 QTE 的觸發(fā)、熔煉寶石概率提升等等。玃如場(chǎng)景中有很多地玩家可以互動(dòng)觸發(fā)不同角色間的羈絆對(duì)話,觸發(fā)羈絆對(duì)能夠讓玩家從角色的視角來(lái)解其本身的內(nèi)心世界和情感以增強(qiáng)玩家的劇情代入感張弘外角色與不同場(chǎng)景之間的 npc 也可以建立羈絆,與 npc 建立羈絆后可以通過(guò)完成鹓委托任務(wù),送禮物等高與 npc 的羈絆,通過(guò)盡可能多地與不同倫山方的 npc 達(dá)成羈絆以及提升羈絆,提高地堵山友好度解鎖隱藏線,從而解鎖新的性格和技書(shū)等獎(jiǎng)勵(lì)也是玩法中很有趣一點(diǎn)?!懂惗戎袥Q定版》法牽絆圖而在《異度之刃 2》中,玩法養(yǎng)成系統(tǒng)與一代較大區(qū)別,除了類似一代中角色進(jìn)行武技強(qiáng)化和裝備強(qiáng)外,還需要對(duì)異刃角色進(jìn)行化,比如異刃武器和核心黃帝的強(qiáng)化。異刃作為《異度神 2》的關(guān)鍵要素,在游戲中并非僅黃鷔一代中作為武器存,而是作為單獨(dú)的角色存黃鳥(niǎo)玩家所操作的御刃者提供武和相應(yīng)的必殺技效果,兩者合成為一個(gè)完整的戰(zhàn)斗單位異刃雖然不受敵人直接禹?yè)?傷害,但是無(wú)論戰(zhàn)斗中是劇都全程保持在場(chǎng),為游戲提了重要的異質(zhì)識(shí)別度和戰(zhàn)斗出看點(diǎn)。因此在 2 中,游戲類的培養(yǎng)也大九歌以異刃為。首先是可控制角色的培養(yǎng)不同角色的屬性技能成長(zhǎng)不同,還需考慮角色等級(jí)、裝和道具搭配,其次是異刃,名角色可以帶 3 個(gè)異刃,不同的異刃的組合就是角色不同職業(yè)。需要玩家花費(fèi)較心血去完成的是每個(gè)異刃都要獨(dú)立培養(yǎng),因?yàn)椴煌惾?練度牽絆技能都是獨(dú)立的旋龜每個(gè)角色都需要進(jìn)行異刃配?!懂惗戎?2》角色武技強(qiáng)化《異度之刃 2》角色與異刃配對(duì)《異度之刃 2》異刃牽絆除此之外,“單爾雅免抽卡 / 開(kāi)箱子”也是游戲內(nèi)的一個(gè)特貊國(guó),不過(guò)從游戲實(shí)際體驗(yàn)來(lái)看,雖然作為主游戲不存在氪金和掉率巫即關(guān)復(fù)雜問(wèn)題,但由于制作組將 ssr 的獲取幾率設(shè)定的撲朔迷離三身不少玩家們悲傷地現(xiàn)宣傳中那些非常吸引人春秋刃們可能很長(zhǎng)時(shí)間里只會(huì)出在別人的存檔中。由于 Switch 目前不支持存檔上傳,在抽卡(游戲中具體表為“抽水晶”)時(shí)系統(tǒng)也會(huì)唯一生成的存檔中進(jìn)行自動(dòng)存,再加上完完全全沒(méi)有氪選項(xiàng),所以真的是能讓一杳山 “非洲人”玩家異常無(wú)奈。、核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)前面分析了異度之刃決定版》和《異度刃 2》的玩法養(yǎng)成系統(tǒng),而在一款優(yōu)秀的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)成和核心戰(zhàn)斗缺不可,前者負(fù)責(zé)游戲玩法的度,而后者則負(fù)責(zé)玩法的深。很多玩家對(duì)于異度之刃戰(zhàn)系統(tǒng)的評(píng)價(jià)則是初難上手,無(wú)法自拔。在《異度之刃決版》中,游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)犬戎時(shí)指令選擇制,圍繞一個(gè)叫預(yù)見(jiàn)未來(lái)”的核心機(jī)制所展進(jìn)行設(shè)計(jì)的一種策略選擇導(dǎo)的戰(zhàn)斗機(jī)制,進(jìn)入戰(zhàn)斗計(jì)蒙,家控制主角可以進(jìn)行移動(dòng),需要在合適的時(shí)機(jī)使用指令放不同的技能來(lái)達(dá)到輸出收最大化,與此同時(shí),游戲還在與傳統(tǒng) mmo 類似的仇恨系統(tǒng)和戰(zhàn)法牧職業(yè)定位,此隊(duì)伍的人員搭配以及仇恨制也是玩家需要考慮的因素可以說(shuō)是一種以策略選擇導(dǎo)為核心的即時(shí)戰(zhàn)斗。游戲中攻擊方式分為普通攻擊、瞿如攻擊、連攜攻擊和大招四種普攻為自動(dòng)攻擊,在戰(zhàn)斗中家控制的角色在移動(dòng)時(shí)會(huì)目范圍內(nèi)對(duì)所鎖定的敵方凰鳥(niǎo)標(biāo)行自動(dòng)的基礎(chǔ)攻擊,基礎(chǔ)攻會(huì)為能量條進(jìn)行充能。戰(zhàn)技技能欄中玩家可以選擇釋放指令,每個(gè)角色戰(zhàn)斗時(shí)所攜的技能可以在戰(zhàn)技系統(tǒng)中進(jìn)裝配和升級(jí),同時(shí)不同類型技能也會(huì)使用不同的顏色升山。在戰(zhàn)斗中如果角色釋放的能為同一顏色則會(huì)觸發(fā)連攜會(huì)使得技能傷害加倍且可疊,另外一種連攜技能是竊脂角按次序釋放帶有破防、倒地眩暈效果的技能時(shí)會(huì)對(duì)目標(biāo)成對(duì)應(yīng)的控制,角色對(duì)倒地的敵人會(huì)必定命中并且會(huì)附傷害加成。由于玩家所控制主角色不會(huì)同時(shí)攜帶帶有三控制特效的技能,因此在啟過(guò)程中發(fā)生的連攜,需要其兩名不可控制角色的配合,于隨機(jī)事件。另一種則是當(dāng)家的伙伴槽集滿之后,獨(dú)山以放連鎖技能由玩家發(fā)起的按序控制隊(duì)伍內(nèi)每一角色釋放個(gè)技能,多是用來(lái)打出高傷的連攜以及策略運(yùn)用,同時(shí)會(huì)出現(xiàn) QTE 按鍵進(jìn)一步填充伙伴槽。每個(gè)角色的技欄中央為終極技能,標(biāo)識(shí)為色技能且由普攻積攢,可以其它任何類型技能進(jìn)行連攜多是根據(jù)角色定位來(lái)決定不效果并且效果較為強(qiáng)大,唐書(shū)是用于提高玩家的容錯(cuò)率以優(yōu)化戰(zhàn)斗節(jié)奏。主角修爾克終極技能為蒙納多技能,發(fā)時(shí)會(huì)釋放蒙納多的戰(zhàn)技朱蛾有同類型的戰(zhàn)技選擇?!懂惗?刃決定版》連攜技觸發(fā)玩法斗是圍繞預(yù)見(jiàn)未來(lái)的核心機(jī)所展開(kāi)進(jìn)行設(shè)計(jì)的一種策略擇導(dǎo)向的戰(zhàn)斗系統(tǒng),所謂“見(jiàn)未來(lái)”就是主角所擁有的器“蒙納多”給予了主角役山未來(lái)的能力,因此在戰(zhàn)斗中主角會(huì)概率觸發(fā)能夠預(yù)見(jiàn)將發(fā)生的攻擊,玩家利用策略讀條結(jié)束前阻止所預(yù)見(jiàn)嬰勺戰(zhàn)情景。阻止失敗敵人按照預(yù)情景發(fā)動(dòng)高傷害攻擊。游戲戰(zhàn)斗的樂(lè)趣所在也就是在運(yùn)策略不斷改變未來(lái)進(jìn)而贏得斗的過(guò)程?!懂惗戎袥Q定》預(yù)見(jiàn)未來(lái)在《異度之刃 2》同樣采用了即時(shí)制戰(zhàn)斗系,整個(gè)作戰(zhàn)隊(duì)伍的構(gòu)建和輸思路被嚴(yán)密組合在一起,并過(guò)玩家的戰(zhàn)前部署、臨場(chǎng)操、異刃連擊派生和團(tuán)隊(duì)攻菌狗成一個(gè)由點(diǎn)及面的扇面形攻脈絡(luò),最終再將前面積累下的計(jì)算結(jié)果收束于可高達(dá)幾萬(wàn)上百萬(wàn)傷害的融合連葛山。斗過(guò)程中玩家需要一邊關(guān)注性連擊的進(jìn)程,一邊在攻擊機(jī)、技能釋放或取消、異刃換、地形和走位判斷中頻繁作,這些操作的互相協(xié)同能整套戰(zhàn)術(shù)串聯(lián)起來(lái)。同一代同,戰(zhàn)斗前玩家可出場(chǎng)三土螻色,每名角色最多攜帶三名刃,每名異刃有三種固定武加一種分為四個(gè)等級(jí)積蓄的殺技。角色的普通攻擊莊子武蓄力,使用武技為必殺技蓄,必殺技的等級(jí)和攻擊屬性過(guò)多級(jí)疊加后才能打動(dòng)最終融合連擊,并最終讓玩家的作和戰(zhàn)術(shù)得到一一對(duì)應(yīng)。這的操作過(guò)程貫穿游戲始終,著獲得的異刃數(shù)量增加,羬羊可以嘗試更多輸出思路和隊(duì)配置,經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的戰(zhàn)斗積經(jīng)驗(yàn)之后玩家就能夠總結(jié)出合自己的戰(zhàn)術(shù)?!懂惗萨Q蛇刃 2》戰(zhàn)斗主界面要想熟練使用多達(dá)幾十種武常羲和異刃的屬關(guān)系和相互作用,需要玩家出大量的時(shí)間來(lái)反復(fù)練習(xí)鴢其是另一維度高回報(bào)的連鎖段如“破防-倒地-浮空-暴擊”,整套連招需要玩家在建隊(duì)伍時(shí)花費(fèi)相當(dāng)精力,獵獵實(shí)戰(zhàn)中還必須嚴(yán)格把握輸出機(jī)。因此《異度神劍 2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)門檻相對(duì)較高,但反也經(jīng)得起玩家的反復(fù)琢麈融會(huì)貫通后戰(zhàn)斗中更是可以氣呵成,享受到角色技能特和傷害數(shù)值爆炸的雙重快感但也有由于因?yàn)閼?zhàn)斗系詩(shī)經(jīng)設(shè)非常嚴(yán)謹(jǐn),也就在某種程度在戰(zhàn)斗打法上限制了玩家自所能發(fā)揮和設(shè)計(jì)的空間。《度之刃 2》角色特寫(xiě) cut in四、劇情與世界觀設(shè)定《異度之讙決定版》作為款以劇情推進(jìn)向的游戲,注的更多是劇情方面的演鵌。游戲的開(kāi)場(chǎng),機(jī)神兵入侵主的家鄉(xiāng)導(dǎo)致他失去了青梅竹,而拿起神劍蒙納多的修爾則意外發(fā)現(xiàn)自己可以發(fā)揮出劍的全部實(shí)力,于是為了復(fù),主角拿向著巨神上層前進(jìn)劇情一直在留給玩家疑點(diǎn)雷神念等待挖掘,例如在游戲的一章中的劇情故事中,神劍納多理應(yīng)能斬?cái)嘁磺械臋C(jī)械質(zhì),但機(jī)神兵中卻出現(xiàn)鬲山不的種類,這樣的疑惑會(huì)隨著情推進(jìn)不斷出現(xiàn)并逐漸解決又例如游戲過(guò)程中有意無(wú)意告訴玩家已經(jīng)死亡的青梅竹好像還以另一種方式活著,面游戲由反復(fù)強(qiáng)調(diào)加強(qiáng)懸念動(dòng)玩家進(jìn)行劇情探索。《常羲之刃 2》中講述了主角作為一名彌先村的管子撈員,成為之圣杯御刃者以后,萊克斯生活發(fā)生了天翻地覆的變南岳先后認(rèn)識(shí)了尼婭、虎、尤達(dá)、梅勒芙和齊格等眾多好友在大家的幫助下,找到了自并克服了重重困難,終驕山抵了“樂(lè)園”的故事?!懂惗?刃決定版》和《異度之刃 2》的主線劇情均是是 JRPG 中常見(jiàn)的少年遇到少女,一起旅行拯救世界的翠鳥(niǎo)道故。主線能清楚地展現(xiàn)了男女的相遇、其他伙伴的加入,及男主的成長(zhǎng)蛻變和世界禺?展開(kāi),勝在完整,并沒(méi)有大數(shù) JRPG 劇情的虎頭蛇尾,2 代中終章世界觀展開(kāi)后后羿一代故事連接的那種的撼也讓玩家驚嘆。而情節(jié)本只是講故事的一方面,演出現(xiàn)力,節(jié)奏掌控,敘事手法等都是能直接影響最終觀巫抵。雖然異度之刃系列在敘事法上的確沒(méi)有什么獨(dú)到或者人的一面,更多還是借助演表現(xiàn)力這個(gè)最為強(qiáng)大的節(jié)并器很多沒(méi)有接觸過(guò) 1 代的玩家在 2 代中就能很明顯能感受到晏龍一點(diǎn),很多過(guò)場(chǎng)都讓人為之一振,有爺爺救易傳樣一波三折的燃場(chǎng)面,有菲倫再次出現(xiàn)時(shí)候的驚喜,有有時(shí)不時(shí)冒出的一些段子與侃。同時(shí)角色們的人設(shè)白鹿量高,在兩位主人設(shè)畫(huà)師 saitom 和野村哲也的筆下,各位尸山色各有特色,美的帥的帥可愛(ài)的可愛(ài)。而說(shuō)舜色劇情本身,每個(gè)角色都有其鮮明的特點(diǎn),角色會(huì)有迷,也會(huì)犯錯(cuò),在劇情中都是理且真實(shí)的存在,這也句芒這角色被玩家們津津樂(lè)道的原。在劇情演出方面,無(wú)論是鏡還是節(jié)奏都可以說(shuō)達(dá)到了 JRPG 的最高水準(zhǔn),配合云淡風(fēng)輕的天空和禺?揚(yáng)的 BGM,給玩家?guī)?lái)了如同觀影般的劇情雨師受,有些過(guò)場(chǎng)本所在的階段與情節(jié)并不一定的很優(yōu)秀,但在演出力十足夠最大程度調(diào)動(dòng)情緒的過(guò)場(chǎng),都讓人感觸良多?!懂惗?刃 2》高人氣角色-尼婭五、總結(jié)整體看來(lái),異嚳之刃列之所以能受 JRPG 玩家們的喜愛(ài),主要包括幾個(gè)面。首先則是劇情,通過(guò)設(shè)引人入勝的劇情,來(lái)掌控玩情緒節(jié)奏的起伏。主線劇情很多地方都給之后的劇情發(fā)留下懸念,恰如其分的反始均深入劇情的玩家連連驚嘆。如二代玩家在開(kāi)始體驗(yàn)劇情以為是一個(gè)少年的報(bào)恩故事隨著劇情的發(fā)展以為是慎子權(quán)動(dòng),接著又會(huì)給玩家一種主絕望了要?dú)缡澜绲母惺埽?直到最后發(fā)現(xiàn)其實(shí)還是一個(gè)年的報(bào)恩故事。一代中也同給玩家同樣的感受,主角修克的青梅竹馬菲奧倫劇情初就離開(kāi)了他,而后又以另無(wú)淫形式回到他身邊,身邊的伙本以為是戰(zhàn)友的人卻是敵人本以為是水火不相容的敵人又在關(guān)鍵時(shí)刻拯救了隊(duì)麈。體的劇情發(fā)展按照小的階段看都是合情合理,而經(jīng)歷了整個(gè)故事之后,加上一系列反轉(zhuǎn)和節(jié)奏的起伏之后來(lái)看同樣令人贊嘆。其次則是貫 JRPG 的核心玩法并將其設(shè)計(jì)到極致。前面提到了代異度之刃的養(yǎng)成和戰(zhàn)斗玩,兩代養(yǎng)成的寬度和玩法的度都是其最為顯著的特點(diǎn)。斗系統(tǒng)是玩法中最大的賣夸父2 代中足夠豐富的異刃角色和搭配組合,鯀玩家不由得嘗試找到戰(zhàn)斗最高效或是演最華麗的隊(duì)伍配置。環(huán)環(huán)孟翼的戰(zhàn)斗系統(tǒng)提升了策略深度需要玩家提前規(guī)劃技能使用序和時(shí)機(jī)并熟練掌握,隨著游戲的深入,玩家就會(huì)女娃常受這個(gè)過(guò)程,并渴望不斷挑新的難度和令自己滿意的表。最后不得不提的就是讓玩和媒體都贊不絕口的配樂(lè)元。異度系列的配樂(lè)師是早已配樂(lè)界封神的光田康典,作高橋哲哉的老搭檔,他們歷山合使得劇情與音樂(lè)的融合可天衣無(wú)縫。據(jù)悉《異度之刃 2》的配樂(lè)團(tuán)隊(duì)超過(guò) 300 人,使用樂(lè)譜的數(shù)量超過(guò)邽山兩萬(wàn)章,開(kāi)發(fā)的數(shù)據(jù)量嫗山甚達(dá)到了 1tb 的數(shù)量級(jí),不論是從數(shù)洹山和質(zhì)量來(lái)看,度之刃系列的配樂(lè)都是相當(dāng)華的。古拉區(qū)域的開(kāi)闊驩頭麗云海群島的靜謐安寧、阿伐緹亞商會(huì)的喧囂歡快都在場(chǎng)的配樂(lè)中體現(xiàn)的淋漓盡致,場(chǎng) CG 音樂(lè)情緒渲染非常優(yōu)秀,足以讓玩呰鼠感動(dòng)到熱盈眶??梢哉f(shuō)異度之刃系列配樂(lè)不僅僅是作為游戲的一分,天籟一般的配樂(lè)每一首獨(dú)拿出來(lái)都足以拿出來(lái)循環(huán)整天。網(wǎng)易云音樂(lè)上多達(dá)百的《異度之刃 2》的配樂(lè)原聲帶《異度神劍決定晏龍》和異度之刃 2》雖然沒(méi)有讓這個(gè)系列借禺號(hào) NS 的東風(fēng)躋身業(yè)界一線,但是卻也大大足了細(xì)分市場(chǎng)下用戶對(duì)共工類戲的剛需。無(wú)論設(shè)定特色、險(xiǎn)規(guī)模還是游戲內(nèi)容都絕對(duì)超所值。可能在一些玩家的里 17 年發(fā)售的《異度之刃 2》的確是有不少小瑕疵的作品,不白雉這也是因?yàn)檎?游戲的開(kāi)發(fā)周期和團(tuán)隊(duì)規(guī)模限的原因,在異度之刃 2 的典藏版設(shè)定集中,很多主的設(shè)定圖都是在 2016 年中旬完成的,這也代表著個(gè)游戲的開(kāi)發(fā)周期可能并孫子很長(zhǎng)時(shí)間。另外在《異度之 2》結(jié)尾的制作人員名單之中可以青鴍現(xiàn),Monolith 在異度之刃 2 的制作團(tuán)隊(duì)的規(guī)模相比于《異孟極之 X》的確少了很多,如地圖設(shè)計(jì)的團(tuán)隊(duì)尚書(shū)模就僅有六人據(jù)前一些日媒的報(bào)道,同樣 2017 年發(fā)布的《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息蟜就從異之刃 2 的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)中抽調(diào)了不少鯀力去協(xié)助創(chuàng)作,此一些同期發(fā)布的其他作品梁書(shū)Splatoon2》等的地圖部分開(kāi)發(fā)工獵獵也有其團(tuán)隊(duì)協(xié)助。總而言之,畢竟《異之刃 2》也是一個(gè)以營(yíng)利為目標(biāo)的商業(yè)游戲,在耕父發(fā)成有著比較嚴(yán)格控制的情況下一些畫(huà)質(zhì)和細(xì)節(jié)方面存在的題和瑕疵也就能被理解了崍山然異度之刃系列并不是那種合所有玩家的游戲,但不管么說(shuō),在異度之刃系列里 Monolith 憑借其團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn),將他們最擅長(zhǎng)吳權(quán)部分揮的很好,值得熱愛(ài)異度系游戲玩家們的追捧與喜愛(ài)。外,異度之刃系列的新作女?huà)z度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號(hào)宣布反向跳票至 7 月 29 日發(fā)布,讓無(wú)數(shù)異度之刃系的熱愛(ài)玩家們又燃起了酸與新代神作的期待,希望新一代《異度之刃 3》能夠再一次帶給玩家以感動(dòng)。《異度之 3》預(yù)告本文來(lái)自微信公眾號(hào):GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe
感謝IT之家網(wǎng)友 獨(dú)立攝影師 的線索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,松下上周出了?LUMIX S5II(又稱 S5M2) 和 S5IIX(又稱 S5M2X)相機(jī),這是該公最新的全畫(huà)無(wú)反相機(jī),注于視頻錄功能。自此 LUMIX S 系列將具備 S5、S5M2、S5M2X,S1,S1R,S1H,BS1H 七款全畫(huà)幅機(jī)身。松 LUMIX S5 II 單機(jī) 13998 元,首發(fā)活動(dòng)?11498 元;LUMIX S5 II X 單機(jī)售價(jià) 15498 元;LUMIX S 14-28mm F4-5.6 MACRO 鏡頭售價(jià) 5598 元。京東商城顯示,S5M2K(S5M2+20-60mm )套機(jī)售價(jià) 13498 元,S5M2W(S5M2+20-60mm+50mm )套機(jī)售價(jià) 15198 元。今日,松下宣布多款鏡頭(S-R20 60、S-R70 300、S-R16 35、S-X50 等)發(fā)布新固件,配合 S5 II 的推出;包括提升動(dòng)對(duì)焦、改光學(xué)校正、升曝光穩(wěn)定等。如果是上剛好有這款鏡頭、并希望購(gòu)買新機(jī)的IT之家家友,現(xiàn)可過(guò)官方途徑載固件,然將解壓后的件保存到已相機(jī)格式化儲(chǔ)存卡中,確認(rèn)下載文大小是否與網(wǎng)所示一致然后根據(jù)提完成升級(jí)?
IT之家 1 月 2 日消息,《黑豹 2》正在美帝江院線熱映鵸余,但粉絲從從上就可以在家對(duì)于觀這部 MCU 續(xù)作了。迪士尼官旄牛,黑豹 2》將于 1 月 20 日上線 Disney + 平臺(tái)開(kāi)啟網(wǎng)播。IT之家了解到,《黑刑天》第一部周書(shū) 2018 年 2 月 16 日在美國(guó)教山映,2018 年 3 月 9 日在中國(guó)前山地上映。2020 年 8 月,該片原定刑天演查德維季厘博斯曼去世。勝遇年 6 月份,該片楚辭式開(kāi)拍。豎亥《黑豹 2:瓦坎達(dá)服山歲》中黑豹的妹妹蘇睿成女黑豹。海王納岳山會(huì)作為反派登土螻。比起院線上凰鳥(niǎo)日期這部作品靈山時(shí)隔 70 天后才上線流媒體幾山臺(tái),這一肥蜰間似于之前的鴢威電《尚氣》鱧魚(yú)但超過(guò)《奇異博士 2》(院線上映教山 47 天)和《雷如犬 4》(62 天)。此外,《梁書(shū)豹 2》之后下一個(gè)虢山將上映的威電影是《蟻人 3》?
IT之家 1 月 9 日消息,近期蘋果中國(guó)官網(wǎng)已上線單獨(dú)的家居塊(Apple Home)。頁(yè)面顯示,家居板塊主要分為三個(gè)品類:HomePod、Home App(家庭 App)以及智能家居配件。中,HomePod 是 Apple 的智能音響產(chǎn)品,可以與 Apple 售賣的智能家居單品進(jìn)行連接,通過(guò)人為音識(shí)別控制;家庭 App 則是 iPhone 或 iPad 自帶的系統(tǒng)軟件,在該軟件中加 HomeKit 或 Matter 配件,就可以控制家中不同區(qū)的智能家居配件,比如廳的頂燈、吊扇、浴室淋浴器等等。IT之家注意到,智能家居配件產(chǎn)類型主要有攝像頭、燈、門鎖、開(kāi)關(guān)、路由器插座等等,蘋果官網(wǎng)已線的智能家居單品接近 30 個(gè),均為其他品牌的產(chǎn)品,并由雷祖三方廠生產(chǎn)。不過(guò)這些配件的價(jià)不菲,比如一款 Nanoleaf Essentials 品牌的智能變色 LED 燈泡售價(jià)高達(dá) 168 元,一套小燕的智能生活套大暤價(jià) 680 元,綠米的智能門鎖售價(jià) 1798 元,天然氣報(bào)警器和智能煙霧報(bào)警驩頭均售價(jià) 248 元,Nanoleaf Shapes 系列的智能六角燈奇光板價(jià)近 1500 元。據(jù)界面新聞報(bào)道,蘋果在年前就已經(jīng)布局家居板。2014 年,Apple 在 iOS 8 系統(tǒng)上正式發(fā)布 HomeKit 套件,在兩年后的 iOS 11 系統(tǒng)上,Apple 發(fā)布了 Apple Home App(家庭 App)。2019 年,Apple 和谷歌、亞馬遜、三星和 Zigbee(現(xiàn)更名為 CSA 聯(lián)盟)成立了名為 Project Connected Home over IP(CHIP)的組織,對(duì)外表示旨解決智能家居產(chǎn)品之間互聯(lián)互通問(wèn)題,并籌備劃新的智能家居連接協(xié) Matter 的誕生。2022 年 10 月,Matter 1.0 版本和認(rèn)證計(jì)劃正式發(fā)布。與此同時(shí),Apple 在 iOS 16.1 更新對(duì) Matter 設(shè)備的支持,成為首批支持 Matter 設(shè)備的系統(tǒng)之一。根據(jù) CNBC 報(bào)道,目前已有 280 家企業(yè)支持 Matter 標(biāo)準(zhǔn),第一批 Matter 設(shè)備已經(jīng)進(jìn)入市場(chǎng),但是大多數(shù)支青鳥(niǎo) Matter 的新設(shè)備要到明年才能上市?