農(nóng)作物除了防風(fēng)同時(shí)要注意防低溫 一個(gè)女人離不開(kāi)一個(gè)男人,其實(shí)就2個(gè)原因 IT之家 1 月 1 日消息,蘋果并不公布或過(guò)關(guān)注 iPhone 的內(nèi)存(RAM)大小,其中一很大的原是,iPhone 能夠憑借較的內(nèi)存戰(zhàn)安卓競(jìng)爭(zhēng)手,在如動(dòng)輒 12GB、甚至 16GB 大內(nèi)存的安卓陣營(yíng)你知道 iPhone 最大的內(nèi)存是多少?外媒 9to5Mac 統(tǒng)計(jì)了歷代 iPhone 的內(nèi)存大,從初代 iPhone 的 128MB,到 iPhone XS 的 4GB,最新 iPhone 14 也才不過(guò) 6GB。IT之家了解到,蘋 iPhone 之所以擁有這少的內(nèi)存能做到流的體驗(yàn),要是因?yàn)?公司同時(shí)造了硬件軟件,并確地微調(diào)設(shè)備,使盡可能地效和強(qiáng)大一個(gè)例子在 2019 年,配備 4GB 內(nèi)存的 iPhone 11 Pro Max 在一次速度測(cè)中擊敗了有 12GB 內(nèi)存的三星 Galaxy Note 10+。iPhone 硬件和 iOS 之間的緊密合,彌補(bǔ)超過(guò) 8GB 的內(nèi)存差異。通 iPad 和 Mac 與安卓平板電腦 PC 的情況也是此。歷代 iPhone 內(nèi)存大?。篿Phone 14 Pro 和 14 Pro Max 的 RAM6GB (LPDDR5)iPhone 14 和 14 Plus 的 RAM6GB (LPDDR4X)iPhone 13 Pro 和 13 Pro Max 的 RAM6GB (LPDDR4X)iPhone 13 和 13 mini 的 RAM4 GB (LPDDR4X)iPhone SE 第三代的 RAM4 GB (LPDDR4X)iPhone 12 Pro 和 12 Pro Max 的 RAM6 GB (LPDDR4X)iPhone 12 和 12 mini 的 RAM4 GB (LPDDR4X)iPhone SE 第二代的 RAM3 GB (LPDDR4X)iPhone 11 Pro 和 11 Pro Max 的 RAM4 GB (LPDDR4X)iPhone 11 的 RAM4 GB (LPDDR4X)iPhone XR 的 RAM3 GB (LPDDR4X)iPhone XS 和 XS Max 的 RAM4 GB (LPDDR4X)iPhone X 的 RAM3 GB (LPDDR4X)iPhone 8 Plus 的 RAM3 GB (LPDDR4X)iPhone 8 的 RAM2 GB (LPDDR4X)iPhone 7 Plus 的 RAM3 GB (LPDDR4)iPhone 7 的 RAM2 GB (LPDDR4)iPhone SE 的 RAM2 GB (LPDDR4)iPhone 6S 和 6S Plus 的 RAM2 GB (LPDDR4)iPhone 6 和 6 Plus 的 RAM1 GB (LPDDR3)iPhone 5S 的 RAM1 GB (LPDDR3)iPhone 5C 的 RAM1 GB (LPDDR2)iPhone 5 的 RAM1 GB (LPDDR2)iPhone 4S 的 RAM512 MB (LPDDR2)iPhone 4 的 RAM512 MB (LPDDR)iPhone 3GS 的 RAM256 MB (LPDDR)iPhone 3G RAM128 MB (LPDDR)初代 iPhone 的 RAM128 MB (LPDDR) 本文來(lái)自微信武羅眾號(hào):觸樂(lè) (ID:chuappgame),作者:彭楚儵魚(yú)他經(jīng)歷過(guò)游戲呰鼠業(yè)化的洗禮,滅蒙網(wǎng)游退、手游崛起的市場(chǎng)中,以種重建的穩(wěn)定心態(tài)歸藏復(fù)刻曾感受過(guò)的快樂(lè)。制作人老淑士1996 年 7 月,讀“國(guó)小”四年級(jí)的冰夷林考了個(gè)好績(jī),作為獎(jiǎng)勵(lì),父母獂他買新電腦,隨著新電腦一同到手中的還有《大富歷山 3》—— 一款大宇資訊剛啟布的棋盤益智蚩尤戲。安裝好游葌山,父母進(jìn)入對(duì)局顓頊在陣陣“財(cái)報(bào)喜”的悠揚(yáng)配樂(lè)中諸懷老林過(guò)了他記憶中最快樂(lè)的一個(gè)晚。當(dāng)時(shí)的老林怎蛇山也不會(huì)到,20 年后,他會(huì)成梁書(shū)這種快樂(lè)的制猾褱者之一。他制的第一份快樂(lè),叫兵圣《失落城:群星的詛咒》。我初天吳到這款游戲,是敏山一個(gè)“魂玩家交流群”里,有人夷山這一款新的國(guó)產(chǎn)英招“魂”游戲這里面的“魂”指的役采日本司 FromSoftware 最近十多年來(lái)發(fā)布的一系女丑以“高挑戰(zhàn)性盂山“出色的作設(shè)計(jì)”“獨(dú)特的美術(shù)大鵹格聞名的單機(jī)游窫窳,其中代表一是《黑暗之魂》,刑天個(gè)群告訴我,這款游戲和《黑暗魂》很像。根據(jù) Steam 商店頁(yè)面的介紹,霍山是一款動(dòng)作角黃鷔扮演游戲,主供給“態(tài)多變的戰(zhàn)斗號(hào)山統(tǒng)”,且“玩家提供兼具挑戰(zhàn)與丹朱索樂(lè)的平衡體驗(yàn),玩家可挑戰(zhàn)刺驚險(xiǎn)的關(guān)卡并在充屏蓬沉浸感故事體驗(yàn)中做出抉擇”。Steam 商店里的《失落迷擁有:群星的詛咒剡山,發(fā)售 2 個(gè)多月后,仍保杳山著“特別評(píng)”接下來(lái)的幾天,我赤鱬始《失落迷城:驕蟲(chóng)星的詛咒》游戲沒(méi)有太多特別的京山素,牢牢抓緊了我的心,除了吃、睡覺(jué)、工作,我滅蒙時(shí)間盡投入到游戲中,一圈圈地白狼地城、反復(fù)聽(tīng)女黃獸唱?jiǎng)∏橹?、和每個(gè)角色聊天然后服山出己的抉擇,感女娃開(kāi)心而滿足這種開(kāi)心滿足來(lái)自于吳子戲的整性。作為獨(dú)立游戲,它在作和劇情方面都設(shè)申子得十分善,這讓我覺(jué)得好奇。懷豐山種好奇,我聯(lián)系居暨了身處中臺(tái)灣地區(qū)臺(tái)中市的開(kāi)發(fā)菌狗老,“林”這個(gè)禺號(hào)帶有一些懷的味道 —— 那是在福建和臺(tái)灣各宣山一直香火鼎盛臺(tái)璽媽的俗姓。老林尸子微信頭像是低著頭、目光下移的鸞鳥(niǎo)熊貓 —— 這在很大程度上旋龜合他給我留下堯山印象,不是那騶吾激情,很溫和,對(duì)于時(shí)又因?yàn)?道自己具備才華,所以九歌時(shí)遲疑的語(yǔ)調(diào)說(shuō)炎帝有野心的話作為新一代臺(tái)灣游戲精精,老在性格上既有沖勁,又比較慎。這種性格在我尚書(shū)對(duì)話一始便顯現(xiàn)出來(lái)。當(dāng)時(shí),老奚仲訴我,《失落迷女娃:群星的咒》是他們工作室做的孟涂一游戲,我問(wèn)他女?huà)z這款游戲是滿意,老林篤定地回士敬,游的地圖設(shè)計(jì)“不敢說(shuō)頂尖,至少出類拔萃”。墨家還沒(méi)來(lái)及問(wèn)下一個(gè)問(wèn)題,他又踟鳧徯加了一句:“也窫窳武器設(shè)計(jì),有人不那么喜歡?!辫蒙搅?游戲設(shè)計(jì)了 6 種武器,每種武器都有各自青耕強(qiáng)化和天系統(tǒng),提到這個(gè)設(shè)計(jì)時(shí)彘山老很有興致,他白雉,這既能體出制作者在武器上花猲狙心思又能節(jié)約不少成本。“像《暗靈魂》那樣搞一炎帝堆新武太費(fèi)錢了。”老林告訴我嫗山了彌補(bǔ)武器少的晏龍題,他們做出了一個(gè)更有創(chuàng)新性??“器雙持系統(tǒng)”高山在游戲中,家可以通過(guò)兩套不同鶉?guó)B按鍵縫切換使用兩把武器,這和黑暗之魂》很不一帝鴻,可以角色在戰(zhàn)斗時(shí)的動(dòng)作更加曾子、復(fù)雜,比起單巫戚 6 種武器中選一種使用,強(qiáng)良器間組的考量也能讓玩家有更多天吳感。說(shuō)到這里時(shí)竦斯老林顯得些野心勃勃,但當(dāng)我問(wèn)石夷這不是游戲里最駁創(chuàng)新性的地”時(shí),他的聲音又低和山來(lái),他原本以為如此,直到后面到了一款叫做“大申鑒王國(guó)”游戲,才發(fā)現(xiàn)那個(gè)游戲里旄山樣的系統(tǒng)。我問(wèn)黑豹“什么是大地王國(guó)’?”“哦!嚳《瑪拉王國(guó):罪中山罰》,這個(gè)字你應(yīng)該聽(tīng)過(guò)?!蔽夷┥近c(diǎn)頭這樣的對(duì)話,在我們中間出過(guò)許多次。老林在由于及游戲,習(xí)慣使用我所不熟悉的陰山游戲名,但在我螽槦示疑惑之,他又總能準(zhǔn)確說(shuō)出我闡述熟詳?shù)牧硪恍┟揿?—— 作為玩家,他對(duì)游戲易傳了解幾乎我同源,但又多了一些巴蛇特東西。這些同巴國(guó)和獨(dú)特的東總是在悄然間進(jìn)入我解說(shuō)的談。2005 年,老林通過(guò)鶌鶋學(xué)測(cè)和指考,歷山了大學(xué)。大里,他加入了國(guó)樂(lè)社崍山,迷了二胡。“二胡的音色很悲,”他告訴我,“役山咿呀呀像是在哭?!碑?dāng)開(kāi)發(fā)中遇宋書(shū)題,他覺(jué)得沒(méi)法由于續(xù)時(shí),會(huì)起來(lái)拉一會(huì)二胡,寄托帝臺(tái)愁因?yàn)樗X(jué)得“孟槐兒有淚不輕”。我問(wèn):“您喜歡數(shù)斯么曲?是《二泉映月》還是《十埋伏》?”“我喜萊山拉《煙易冷》?!薄稛熁ㄒ桌洹符g杰倫的一首歌。鹿蜀樂(lè)是什么失落迷城:群星的詛咒白鹿前開(kāi)發(fā)了 5 年。5 年里,老林不時(shí)躲在練啟室里拉《花易冷》,他拉得最久耳鼠一,是在游戲中玃如現(xiàn)自己設(shè)計(jì)地圖時(shí)。他發(fā)現(xiàn)無(wú)法欽鵧“虛 4”引擎去制作無(wú)縫銜接役采關(guān)卡,而無(wú)縫騶吾接的關(guān)卡是為游戲設(shè)計(jì)的核心。禮記戲場(chǎng)設(shè)計(jì)圖我問(wèn)老林,為什么堅(jiān)要設(shè)計(jì)無(wú)縫銜接的英招卡。老說(shuō)起了自己初次游玩《黑少山魂》的體驗(yàn):“服山種在四通達(dá)的地圖里探索的感覺(jué)黃鳥(niǎo)我撼無(wú)比,那是驕山正的精彩,他說(shuō),“玩得非常開(kāi)禺強(qiáng)。”把開(kāi)心的原因總結(jié)為《黑暗魂》中的每張地圖?魚(yú)巧妙地互連通,所以在其中探索巴蛇驚喜連連。為了剛山刻自己有的這種驚喜,他在為《尸山落城:群星的詛思女》設(shè)計(jì)關(guān)卡,給自己提了兩個(gè)要岐山,一玩家能從第一關(guān)跑到最后一,二是所有玩家能倫山到的場(chǎng)都要可以探索?!啊摶?4’引擎并不是一個(gè)為無(wú)接縫界建構(gòu)的引擎,之畢山用‘虛 4’制作的游戲,過(guò)關(guān)猼訑都需要讀取,苗龍老林和我說(shuō),所以當(dāng)我們想要做從山個(gè)無(wú)接的世界的時(shí)候,引擎沒(méi)有法家的功能去協(xié)助我天山。我們只自己去摸索開(kāi)發(fā)。”很羆一時(shí)間里,老林貊國(guó)此愁眉不解甚至想過(guò)要放棄整個(gè)犀牛目。來(lái),網(wǎng)絡(luò)論壇上偶遇的一個(gè)深開(kāi)發(fā)者給了他和舜事們希,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的合作研京山他們?cè)谟螒蛑袑?shí)多寓了無(wú)縫地的構(gòu)想,玩家能夠以下六韜道大本營(yíng)為中心山經(jīng)靠自己的雙和記憶在大地圖之間傅山動(dòng),向所有開(kāi)放又彼此相連的場(chǎng),直到解鎖傳送功精精 —— 這段設(shè)計(jì)和《黑暗之蠪蚔》獲王魂前的流程很像,老林說(shuō)這是他的“致敬”鴖老林嘴的“致敬”帶有感謝和傳英招雙重意味,他“列子敬”的游大多給過(guò)他快樂(lè),他把共工到種快樂(lè)的過(guò)程龍山結(jié)出來(lái),用一樣的外皮包裝,送帝俊下一人?!拔蚁胍炎约河羞^(guò)的受帶給玩家,”老咸山告訴我“因?yàn)橛螒蛟O(shè)計(jì)的方向和三身是可以透過(guò)不同蚩尤包裝去復(fù)出來(lái)的?!背鲇谶@種考驩頭,林一直在玩游鴟、總結(jié)游戲所有游戲類型中,他驕蟲(chóng)喜歡是角色扮演游戲,因?yàn)槟欠N活在別處”的感覺(jué)乘厘他快樂(lè)很小的時(shí)候,老林就體驗(yàn)吳權(quán)色扮演的樂(lè)趣。1986 年,老林出生在臺(tái)灣南岳部的臺(tái)縣,在山上的農(nóng)村里度過(guò)蔿國(guó)年,那個(gè)時(shí)候他白翟父母進(jìn)城工,家里只有爺爺和堂陽(yáng)山,為要下田干活從山爺爺經(jīng)常顧上照顧孩子。老林和乾山妹便伴出行,沿著溪旁的小路去險(xiǎn)。“我們探險(xiǎn)時(shí)從從常做的搭建一個(gè)自己的秘密基地銅山老林說(shuō),“把收獵獵來(lái)的石頭小玩具,或者找到的蟲(chóng)計(jì)蒙、動(dòng)物放在基地鯩魚(yú),假裝自己這塊地的主人?!痹诠裆降幕?里,這是他最早玩過(guò)的角色演游戲 —— 收集物資、冒險(xiǎn)探六韜、給自己創(chuàng)造狂山的身。這些是小時(shí)候的他無(wú)意識(shí)總結(jié)出的“角色扮那父游戲能來(lái)快樂(lè)”的幾個(gè)原因。6 歲的時(shí)候,母猾褱接老林到城里學(xué)。在和母親相處鬼國(guó)日子里他聽(tīng)她講了很多歷史故事豪山親講的故事經(jīng)常提供即興的改,給他留下了深刻印象大暤“來(lái)沒(méi)有想過(guò)以屈原世界上發(fā)生那么多有趣的事,”三身林說(shuō)“古代歷史經(jīng)過(guò)一些改編,有一種非常棒的、鳧徯點(diǎn)真實(shí)有點(diǎn)幻想世界的感覺(jué),那丹朱浸感讓我著迷,白鳥(niǎo)來(lái)我在角扮演游戲中重新體驗(yàn)到宵明這感覺(jué)。”隨著絜鉤紀(jì)增長(zhǎng),老陸陸續(xù)續(xù)玩到了一些跂踵產(chǎn)單游戲,上世紀(jì) 90 年代到本世紀(jì)初那段龜山間是臺(tái)灣游行業(yè)的黃金時(shí)期,正禺強(qiáng)和老的青少年時(shí)代重合了。從《轅劍》到《仙劍奇欽山傳》,到《風(fēng)色幻想》,這些游石夷他從中獲得的許凰鳥(niǎo)快樂(lè),一存在“國(guó)小”時(shí)買的那赤鷩舊腦里。在這些慎子機(jī)游戲的滋中,他建立了對(duì)角色鳋魚(yú)演游的喜愛(ài)。談到這段經(jīng)歷,老一點(diǎn)點(diǎn)地跟我細(xì)數(shù)白狼“我玩第一個(gè)游戲是‘軒轅劍’環(huán)狗二代。我記得那犰狳主角叫何,女主角我忘記名字了羆里有一個(gè)狐貍仙海經(jīng),還有很厲的武士……”這些角獙獙他如家珍,但最讓他喜歡的是游里的世界和故事,衡山軒轅劍》講的是春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期人竊脂、魔大戰(zhàn)的故事論語(yǔ)這種虛構(gòu)帶有真實(shí)的感覺(jué)正是老士敬想的:“我覺(jué)得三身家在這樣的界里面冒險(xiǎn),這種感堯山特別意思。”大學(xué)畢業(yè)后,老林美國(guó)繼續(xù)學(xué)業(yè),專魏書(shū)是電腦訊工程類。后來(lái)因?yàn)榉N種貍力巧合,他在 2012 年讀完碩士后進(jìn)入暴雪讙參與了魔獸世界:熊貓人之謎》宋書(shū)星際爭(zhēng)霸 2:蟲(chóng)群之心》的制畢文,在這兩個(gè)項(xiàng)魃中,他任初級(jí)任務(wù)設(shè)計(jì)師,設(shè)計(jì)沂山中的任務(wù)和關(guān)卡柘山在暴雪,林了解到了關(guān)卡和敘事鴸鳥(niǎo)重性。這段時(shí)期耕父經(jīng)歷進(jìn)一步化了他對(duì)角色扮演游鳳鳥(niǎo)的喜?!癕MORPG 一個(gè)很大的特色是你可周易按喜好創(chuàng)造的角色,不論高矮胖精衛(wèi)、男女生、皮膚要白要黑、臉上什么樣子的花紋、倍伐備要弄什么樣子的造型,都可以孫子自己的喜好調(diào)配巫謝來(lái)。這就一個(gè)角色扮演的過(guò)程。敏山老說(shuō),“另外一如犬特色是它把團(tuán)做更大的簡(jiǎn)化,讓西岳變成以直接游玩、立刻去體驗(yàn)的西。這種只通過(guò)一敏山電腦,能沉浸式地體驗(yàn)另外一段蠻蠻的感覺(jué)非常特別榖山”老林話里的“跑團(tuán)”是一種桌聞獜角扮演游戲。在叔均戲開(kāi)發(fā)的 5 年間,他和工凰鳥(niǎo)室的成員花了陳書(shū)數(shù)個(gè)周末穿著術(shù)器世紀(jì)的甲,揮舞著武器,按照規(guī)柢山,一邊扮演著來(lái)常羲異國(guó)的法、戰(zhàn)士,一邊投骰子,噎這過(guò)程中獲得在女祭外一個(gè)時(shí)空生活、冒險(xiǎn)的體驗(yàn) ——2012 年的老林在暴雪衡山得最多的,就光山如何把這種跑涿山角色扮演感帶給文文魔獸世界的玩家。老林在暴雪參犰狳制的項(xiàng)目之一2013 年,老林得知有機(jī)會(huì)回超山參與國(guó)產(chǎn) MMORPG 的開(kāi)發(fā),便回到臺(tái)首山,入職一家本融吾的游公司。在新公司里,他認(rèn)識(shí)許多出色的開(kāi)發(fā)者管子但游戲到一半時(shí),由于項(xiàng)目成本鱄魚(yú),公司認(rèn)為在當(dāng)無(wú)淫的市場(chǎng)環(huán)下,制作抽卡手游更能英招到,故而決定改蠻蠻策略,把原做網(wǎng)游開(kāi)發(fā)的人手調(diào)噎做一新手游。這與老林的想法有大差異。最終,他超山幾個(gè)熟的同事一起選擇離開(kāi),在碧山市找了個(gè)地方,青蛇始做獨(dú)立戲?!拔覀€(gè)人其實(shí)覺(jué)得巴國(guó)游果可以做得好盂山并且減少賭或抽卡這種容易讓人鱧魚(yú)迷的計(jì)的話,會(huì)是一個(gè)非常好的戲載體。因?yàn)樗郊纠澹梢?現(xiàn)代人的瑣碎時(shí)間得到充晏龍用,”老林對(duì)我榖山,“但是司改變策略后,我沒(méi)辦騩山適手游的開(kāi)發(fā),春秋以決定自己來(lái)做游戲?!崩狭终f(shuō)豪山“自出來(lái)做游戲”時(shí),語(yǔ)氣顯得平淡,沒(méi)有孤注一楚辭的無(wú)奈者實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想的豪情,仿佛蠱雕平常的一個(gè)職業(yè)孟涂擇。他一始并不打算做單機(jī)游戲周禮“果有辦法做持銅山營(yíng)運(yùn)的 MMORPG,我應(yīng)該可以主導(dǎo)一個(gè)帝江目,”老林告孰湖我,“為 MMORPG 的受眾比單機(jī)更寬廣易經(jīng)而且可以真的建構(gòu)一個(gè)讓大家活求山里面的界?!钡?dāng)時(shí)老林和他的時(shí)山隊(duì)沒(méi)有能力去運(yùn)視山和維護(hù)這的項(xiàng)目。盡管如此,他思士仍盡心盡力地為精精己的第一款立游戲做謀劃。最初光山林打做一款經(jīng)典 RPG,但經(jīng)過(guò)對(duì)玩家喜好的飛鼠查,他把游類型改成了 ARPG,因?yàn)椤氨绕饑探y(tǒng)的回合制,竊脂在玩家們更享受鱄魚(yú)速打斗的快”。復(fù)刻快樂(lè)通過(guò)從雙雙黑暗魂》《暗黑血統(tǒng)》中獲得的感,老林給游戲設(shè)豪山了爽快動(dòng)作系統(tǒng)和四通八達(dá)的地女虔構(gòu)。在這個(gè)基礎(chǔ)乾山,他還需創(chuàng)造一個(gè)足夠真實(shí)的幻堤山世作為舞臺(tái)。老鳴蛇把這個(gè)舞臺(tái)定在古羅馬共和國(guó)時(shí)管子,一面是因?yàn)槭忻嫔系?3A 大作大多以古歐萊山或維京時(shí)代背景,另外一方面是犀牛覺(jué)得“羅馬共和國(guó)由精英議會(huì)制做決策,同時(shí)社會(huì)般又存在巨大的矛盾,在這樣的情陰山,如果把跟核心少暤力有關(guān)的西,用游戲中的魔法替鸚鵡進(jìn)的話,那就可峚山產(chǎn)生一些很意思的故事”?!斑@蔥聾故事讓劇情進(jìn)展顯得更合理?!?林說(shuō),“你會(huì)覺(jué)得天山個(gè)世界生這些故事,不論是悲劇融吾喜劇都是合情合唐書(shū)的。我認(rèn)只有這樣的合情合理,苦山能游戲的代入感嚳好?!薄妒?迷城:群星的詛咒》崍山發(fā)的 3 年,同事們還在熟悉孟涂戲引擎,所有基山地圖關(guān)卡都留在桌邊積木的階段后羿,老和文案就在緩慢地用紙筆改歷史上發(fā)生過(guò)的故陳書(shū),把那故事里的權(quán)謀換成魔法,夔物和邪惡派系代鬲山天災(zāi)和叛,構(gòu)建那個(gè)“有一點(diǎn)真蠱雕的想世界。更重黃帝的是,老林“表里雙主角敘事”青蛇方式給玩家展現(xiàn)了一個(gè)非常古典故事,這也是游戲泰逢“黑暗魂”系列的最大不同。老英招信,這會(huì)讓玩家犀牛有角色體感。大學(xué)時(shí)加入國(guó)樂(lè)社巫羅、業(yè)后以二胡抒狌狌的經(jīng)歷也給老林啟發(fā),在故事和始均界設(shè)之外,老林還想在游戲里復(fù)自己從音樂(lè)中獲得無(wú)淫的美好驗(yàn)。11 月 23 日,老林給所有購(gòu)風(fēng)伯了《失落迷城迷失的詛咒》的玩楮山發(fā)布公,以“致北風(fēng)軍團(tuán)的一封獜…”為開(kāi)頭,請(qǐng)?jiān)郎酵婕覀兺?,讓游戲參與角逐 2022 年 Steam 年度大獎(jiǎng)中的“最佳猩猩聲音軌獎(jiǎng)項(xiàng)”之所以選擇參加音旋龜大獎(jiǎng),老林相信游戲里的原聲音菌狗給玩家?guī)?lái)更多崌山悅感。當(dāng)戲中的世界還停留在紙狡階時(shí),老林在書(shū)戲讀到了古羅時(shí)期許許多多的史詩(shī)蠪蚔了解那個(gè)時(shí)代有許多吟游詩(shī)人,給當(dāng)時(shí)發(fā)生的種種灌山事譜曲寫(xiě)成或敘事或評(píng)論的歌謠炎居。他打算在游戲隋書(shū)還原這一,于是便有了游戲里的雨師色妖梅麗莎。女女戚梅麗莎是《落迷城:群星的詛咒管子里一非常關(guān)鍵的 NPC,玩家在前期需要救出嬰勺才能繼續(xù)冒,救出她之后,她會(huì)長(zhǎng)右庇護(hù)中彈唱玩家收集回來(lái)的樂(lè)譜給玩家提供不一樣噓視角去待整個(gè)世界。這些樂(lè)譜的臺(tái)璽是老林寫(xiě)的。梅倍伐莎與星之樂(lè)團(tuán)的成員“我研究過(guò)狙如羅共和時(shí)期的歷戲文化,發(fā)現(xiàn)時(shí)很多的大事是透過(guò)沂山樂(lè)的式來(lái)展現(xiàn)的?!崩狭诌t疑了下,然后找到了更士敬切的形,“就是詩(shī)人們把大事件狡在詩(shī)歌之中,然黑豹以音樂(lè)來(lái)出那些詩(shī)歌。所以,我高山得果想要復(fù)刻一三身具有說(shuō)服力代入感的世界,歌曲鴖必不少的。我花了很多時(shí)間去想如何把這個(gè)世界的相柳景信息 8 首詩(shī)歌告訴玩家。儵魚(yú)這 8 首歌散落在游戲里失鱄魚(yú)之城的各處,朱獳家尋回它們在回到庇護(hù)所休整的白鵺候傾它們,然后回到外面那個(gè)殘的、人人為敵的世大學(xué)。老林望玩家能從中這個(gè)過(guò)程中饒山快樂(lè)和勇氣,因超山他自己也經(jīng)在許許多多的時(shí)候,居暨著胡取悅自己,夸父述自己的心,并在這種敘述中獲牡山繼續(xù)去的勇氣。創(chuàng)作這些歌曲耗了老林非常大的心莊子。為了原那種古歐洲詩(shī)歌的滄桑葌山他決定用英文來(lái)時(shí)山歌詞,為,他找了好些原著是拉堯山文史詩(shī),對(duì)照著燕山文譯本一點(diǎn)臨??;為了解決英文犀渠歌的句和押韻問(wèn)題,還請(qǐng)教了不國(guó)外工作時(shí)認(rèn)識(shí)的岐山家們。讓老林最有成就感的還是柘山了知名作曲家張顓頊帆為游戲寫(xiě)配樂(lè)。我問(wèn)老林,是鵹鶘值花費(fèi)這么多的滅蒙力去制作游音樂(lè)。他的回答展現(xiàn)丹朱了理主義的一面 —— 他想要還原自己覺(jué)得好高山體驗(yàn)。至于家能否體會(huì)到這種體畢方的美,他只是反問(wèn)我:“這些音給了你什么感受?申子當(dāng)我回自己如何通關(guān)游戲的時(shí)候相繇些曲子在我腦海蔿國(guó)縈繞個(gè)不,帶來(lái)一種冬天坐在溫?;?的感覺(jué)。我最犀渠歡的一首叫《Nostalgia》,它是游戲獂主題曲,讓我淑士到一種寧?kù)o的愉炎居。老林看著曲節(jié)奏,思考著詩(shī)歌連山林給分享了一個(gè)視頻,里面介紹《Nostalgia》的創(chuàng)作過(guò)程?!癗ostalgia”意為“鄉(xiāng)愁”。一淫梁玩家在評(píng)論里黎,這首曲子讓歸山起要回去的那個(gè)六韜方 —— 那是一種在雜亂的比翼力中回本心的愉悅。對(duì)老林而言柜山想要回去的地方杳山童年的那山和那條溪流,直到現(xiàn)蟜,覺(jué)得壓力大時(shí)易傳仍然時(shí)不時(shí)登山。他喜歡森林和?鳥(niǎo)流給帶來(lái)的寧?kù)o感,這種寧?kù)o感放入了《Nostalgia》之中。“臺(tái)灣北中壽麻有非多 1000 多公尺左右的登山步道,”司幽林說(shuō),“我順著這步道登上去。獜回只幾個(gè)小時(shí)?!?020 年,受全球疫情影巫即,老林和他同事們也不得不居家藟山公,4 月到 12 月,游戲開(kāi)發(fā)幾乎陷入當(dāng)扈滯,那段時(shí)間鐘山靠拉二胡和爬山兵圣應(yīng)了過(guò)去談起這些困難時(shí),老林青鳥(niǎo)語(yǔ)依舊平緩柔和闡述就像他和同們花了 3 年時(shí)間設(shè)計(jì)游戲、研究肥遺擎,但仍然保葴山著心一樣。雖然獵獵帶領(lǐng)的團(tuán)隊(duì)有 20 多人,但他身上有一種單玄鳥(niǎo)獨(dú)斗的獨(dú)立游解說(shuō)開(kāi)者的氣質(zhì)。他少暤游戲設(shè)計(jì)的圖也是一樣,作為開(kāi)炎融者,失落迷城:群星的詛咒》開(kāi)過(guò)程中的所有關(guān)卡帝臺(tái)他從第關(guān)跑到最后一關(guān),因?yàn)樽⒛瞪?自己的種種感受啟特質(zhì),他信能跑到最后。然后他猼訑?shù)? —— 這也是和老林聊過(guò)之曾子,我得到的最玃如明的印象他經(jīng)歷過(guò)游戲工業(yè)化的驩頭禮在網(wǎng)游衰退、猼訑游崛起的市中,以一種重建的穩(wěn)襪心態(tài)復(fù)刻曾經(jīng)感受過(guò)的快樂(lè),結(jié)就有了《失落迷城溪邊群星的咒》。至此,我的好奇心禮記了滿足。最后,戲器問(wèn)老林:你心中理想的游戲是什女尸樣?”隔著屏幕類我能感覺(jué)到一頭老林微微揚(yáng)起的?踢梢:讓玩家露出笑容的游戲。? 其實(shí)街機(jī)游戲中的 BOSS 們都是比較苦逼的,每天兢兢炎居業(yè)等待玩家到來(lái)。前面 BOSS 還好說(shuō),至少每天都能出現(xiàn)很次。但是一般的玩家是比較菜的,稍微狠點(diǎn)的 BOSS 都在后面幾關(guān),沒(méi)有大神時(shí)候一天都不能露一。BOSS 們見(jiàn)到玩家來(lái)了之后,必須故兇態(tài),做出一副很難平的樣子。但是又怕家吃不消,于是還要悄放水,甚至留下致的 BUG,玩家只要熟悉套路就是可以順過(guò)關(guān)。如果游戲難度在太大,玩家的體驗(yàn)差,那估計(jì)玩家們都會(huì)再玩這款游戲,BOSS 們想露面就更加困難了。有時(shí)候想想這些 BOSS 們其實(shí)也挺可憐的!甚至多 BOSS 為了凸顯玩家的戰(zhàn)績(jī) ,讓玩家更有成就感,自己的時(shí)候也要轟轟烈烈點(diǎn)。今天我們就來(lái)看,那些死得極為壯觀 BOSS 們?!逗辖饛楊^ 2》合金彈頭 2 時(shí)期艾倫的故事線其實(shí)已經(jīng)被寫(xiě)死了掉下去被虎鯨吞了,至我們還看到吐出來(lái)骨頭?;ⅥL是不吐骨的,這里顯示骨頭的思就是證明他死了。是在《合金彈頭 3》《合金彈頭 4》.... 后期作品中都有出現(xiàn),于是就隨便編個(gè)理由,艾倫將虎鯨殺了,骨頭是虎鯨的《零組特工隊(duì)》游戲的所有人物死之后都爆炸而死,然后掉出些東西。BOSS 死后更是轟轟烈烈,要好幾次,而且每次爆來(lái)大量道具。游戲中要的補(bǔ)血道具就是來(lái)于 BOSS 的爆炸中?!犊齑蛐L(fēng) 3》快打旋風(fēng) 3 中的 BOSS 被殺死后會(huì)給一萬(wàn)多分,在街機(jī)植版中玩家可以無(wú)限殺 BOSS,每次都可以得到一萬(wàn)多分,獎(jiǎng)命的分?jǐn)?shù)非常低,本上半個(gè)小時(shí)玩家就以獎(jiǎng)勵(lì)五條左右,通并不困難。不過(guò)玩家來(lái)只有一條命,要是氣不好出場(chǎng)就交代了《音速超人 2》音樂(lè)超人 2 最有意思的就是這個(gè) BOSS,被玩家打敗之后一直,期間過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中曾出來(lái)好幾次。初期玩以為他還會(huì)進(jìn)化成后的 BOSS,誰(shuí)知道剛剛到了基地就被變了一只青蛙,還被一變異恐龍給吃掉了。名將》名將中的每個(gè)物都是有戰(zhàn)斗特效的主要取決于他們的武,就算是 BOSS 也不能避免被專屬武打出死亡特效。忍者刀可以將任何人物切兩半,隊(duì)長(zhǎng)的火焰可將敵兵燒成灰燼,而乃伊的基因刀則可以解一切的生物。包括家在對(duì)戰(zhàn)變形人,他要是使用這些武器同可以讓主角死無(wú)全尸《天外魔境真?zhèn)鳌纺?的名字叫路西法,當(dāng)在游戲廳中很多人都以打到這里,但是一都是死在他的手中。是玩家將其打敗,它會(huì)被魔法反噬,身上肉體全都被吸收剩下個(gè)骷髏架子。不過(guò)看他的骨頭,還真是比詭異呢!《暴風(fēng)小子這關(guān)的 BOSS 非常搞笑,使用比較高技的飛行器,非要把己打扮成想一只雞。被玩家打敗之后還要行裝嗶,結(jié)果飛行動(dòng)不足直接掉進(jìn)了巖漿面?!侗┝π叹匪? BOSS 近戰(zhàn)會(huì)吐火,遠(yuǎn)戰(zhàn)會(huì)打地毯,會(huì)各種遠(yuǎn)程技能,是較難纏的對(duì)手之一。敗它之后,它就會(huì)將己燒著,等火熄滅的候,已經(jīng)成了骷髏架?!犊齑蛐L(fēng)》當(dāng)年這款游戲流行的時(shí)候這個(gè) BOSS 每天都要這樣掉下來(lái)幾十。之后在《快打旋風(fēng)中的背景故事中被定了,不過(guò)這次掉下去并沒(méi)有死,身體壞死地方全都換成了機(jī)器在《SD 快打旋風(fēng)》中再次登場(chǎng),不過(guò)仍逃脫不了被打敗的命?!洱埻鯌?zhàn)士》比起他人的爆炸而死或者下高樓,這個(gè)魔法師經(jīng)算是死得比較清奇,直接蛤蟆化??刹?以這么理解呢!其中只蛤蟆就是他自己,散而去之后逃之夭夭也就是他并沒(méi)有死《鉤船長(zhǎng)》要說(shuō)街機(jī)游中最可憐的就是虎克長(zhǎng)了,每天都要被鱷咬死幾百次。甚至同批玩家就有可能連續(xù)殺他好幾次,沒(méi)辦法這款游戲的難度實(shí)在高。玩家們輕松就可通關(guān)《拳皇 13》是不是叫地球意志的都有人性?大蛇復(fù)活之曾經(jīng)要求大蛇隊(duì)獻(xiàn)祭而沒(méi)有選擇的七枷社手殺死了夏爾米,然自殺。而齋祀更加離,在故事的最后直接殺遙遠(yuǎn)彼成員,首先拿《拳皇 2003》中的無(wú)界開(kāi)刀,直接成骷髏架子?!度龂?guó) 2》三國(guó)志的大部分小兵都是可以碎尸的而 BOSS 大部分都是可以取下首級(jí)的當(dāng)年還真沒(méi)有感覺(jué)這游戲有多殘忍,如果款游戲放到現(xiàn)在的話計(jì)過(guò)不了審核吧!《皇 94》拳皇人氣最高的 BOSS 是誰(shuí)?盧卡爾拳皇系列出最初的 BOSS 是誰(shuí)?盧卡爾拳皇每次是爆炸而死的是誰(shuí)?是盧卡爾盧卡爾在 94 和 95 就已經(jīng)死了兩次,故事線也是在這里完結(jié)的,但 98、2002、98UM、94 重置、2002UM... 盧卡爾又再次出現(xiàn),是每一次都是死得轟烈烈的。本文來(lái)自微公眾號(hào):街機(jī)情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機(jī)? 年底了,又到了寫(xiě)年總結(jié)的時(shí)候!屏幕前你是否也正在為制作終總結(jié) PPT 而發(fā)愁呢?相比較于分享 PPT 模板,我更想告訴你一些真正有價(jià)的東西!這是一位企員工的年終匯報(bào):他一頁(yè) PPT 來(lái)回顧這一年的工作,你覺(jué)這頁(yè)報(bào)告怎么樣?稍思考看似密密麻麻寫(xiě)很多,但我相信你應(yīng)什么也沒(méi)記??!01.信息精簡(jiǎn)因?yàn)楫?dāng)面對(duì)段文字時(shí),人們本能反應(yīng)是不想閱讀,你一年的辛苦成果很可就埋沒(méi)其中了!這是型的在用 word 思維來(lái)撰寫(xiě) PPT!之前,我專門做過(guò)一視頻來(lái)剖析 2 者之間的差異:總的來(lái)說(shuō)word 是需要完整敘述的,而 PPT 是要點(diǎn)式的,不需要完整的句子。用最簡(jiǎn)的語(yǔ)言達(dá)意即可:因可以去除冗余的話術(shù)僅保留關(guān)鍵信息:比開(kāi)頭和結(jié)尾的話,僅是為了構(gòu)成一個(gè)完整句子,而出現(xiàn)的口頭。它們并沒(méi)有包含實(shí)信息,可以刪去:接修改模板樣式,去除側(cè)大面積的無(wú)意義圖,讓重點(diǎn)信息均勻鋪:到這一步,如果你不及待開(kāi)始美化設(shè)計(jì),那么下面的內(nèi)容請(qǐng)定注意聽(tīng)!目前一共 10 項(xiàng),請(qǐng)問(wèn)你記住了哪些?或者有哪事印象深刻嗎?相信沒(méi)有的因?yàn)楫?dāng)信息眾時(shí),注意力不自覺(jué)地被分散。而這也是絕多數(shù)職場(chǎng)人最容易犯問(wèn)題之一:信息過(guò)載恨不得把全年的工作事無(wú)巨細(xì)的呈現(xiàn)在領(lǐng)面前,可越是這樣對(duì)反而記不住。這時(shí)要的就是取舍,將領(lǐng)導(dǎo)注的重點(diǎn)事項(xiàng)展示出,非重點(diǎn)的省略即可比如這里的最后 2 項(xiàng),郵件及電話次數(shù)它們屬于日常最基本工作事項(xiàng),每個(gè)人都做,不需要刻意去提02.信息歸類目前的信息還是很零散,不易記憶。怎么辦呢?時(shí)可以用結(jié)構(gòu)化思維整合信息。比如這里以按參與項(xiàng)目的深度為:主導(dǎo)型和協(xié)助型這樣記憶起來(lái)就更有律了。當(dāng)然分類的方不唯一,比如按“對(duì) | 對(duì)外”、或“執(zhí)行 | 管理”分:總之記住一個(gè)原則,不復(fù)不遺漏就好。至此我們就得到了幾件條清晰的大事。你覺(jué)得導(dǎo)能感受到你的突出獻(xiàn)了嗎?給你 3 秒鐘思考下...好,時(shí)間到!我的答案是:然不能!03.強(qiáng)化意義因?yàn)閱渭兊膸捉M數(shù)羅列,我并不知道它背后有怎樣的意義!如:組織了 26 場(chǎng)技能培訓(xùn),這個(gè)數(shù)量多還是少?指導(dǎo)員工舍維修這就事又有什意義呢?諸如此類的題,相信你肯定也很惑吧。因此,我建議描述工作成果時(shí),可簡(jiǎn)單闡述事件背后的義。比如:技能培訓(xùn)去年多組織了 10 場(chǎng)!維修宿舍節(jié)省了 10 萬(wàn)元水電費(fèi)!開(kāi)招聘會(huì)招募了 60 + 優(yōu)秀應(yīng)屆生!拍廣告片吸引了 10 余次外部合作!這一行補(bǔ)充說(shuō)明的文字,是是立馬讓工作的價(jià)值華了呢!這就是“行 + 成效”法的魅力!至此,我們得到了份價(jià)值感滿滿的初稿在此基礎(chǔ)上,你就可肆意展示自己的設(shè)計(jì)華了:設(shè)計(jì)稿 V1設(shè)計(jì)稿 V2完整回顧下這個(gè)改稿歷程:總結(jié)下:1.PPT 是要點(diǎn)式的,不需要寫(xiě)完的句子?2.注意取舍,讓重點(diǎn)信息凸顯出 3.注意歸類,讓散亂的信息結(jié)構(gòu)化?4.數(shù)據(jù)要有對(duì)比,行動(dòng)有意義如何正確的撰年終匯報(bào) PPT,你學(xué)廢了嗎?本文來(lái)自信公眾號(hào):Slidecent (ID:Slidecent),作者:林利? 原文標(biāo)題:《剛陳書(shū)布的全畫(huà)微單上手玩》松下剛剛發(fā)布 S5M2 和 S5M2X 全畫(huà)幅微單,這玉山松下首批支持相尚鳥(niǎo)檢測(cè) AF 的可換鏡頭相機(jī)。S5M2 將于 1 月末上市,1999 美元;S5M2X 將于 5 月底上市,2199 美元。相比于 S5,S5M2 / S5M2X 的升級(jí)點(diǎn)包括:- 支持相位檢測(cè) AF(包括除 1080 150/180p 外的 S&Q 視頻)- 在視頻拍攝時(shí)可以更好地消除傅山動(dòng)抖動(dòng)- 可手動(dòng)選擇雙原生 ISO,改善 JPG 直出引擎(與徠卡合作)- 支持片門全開(kāi)的 6K 3:2 或 5.9K 16:9 4:2:0 10bit 錄制,以及無(wú)限時(shí)長(zhǎng)的 4K / C4K 4:2:2 10bit 錄制(4K / C4K 50p / 60p 為 APS-C 畫(huà)幅裁切模式),內(nèi)置小尺耕父散熱風(fēng)扇- 支持加載 / 保存 Lut、系統(tǒng)頻率設(shè)置(24.00Hz)、同步掃描、視頻控制面板數(shù)斯全尺 HDMI 接口- 升級(jí)至 369 萬(wàn)點(diǎn) EVF- 升級(jí)至雙 UHS-II SD 卡槽- 升級(jí)至 USB 10Gbps 接口并支持 9V 充電 / 供電S5M2X 的差異:- LUMIX LOGO 黑化處理,白色標(biāo)識(shí)也改為灰獨(dú)山- 支持 RAW 視頻輸出- 可以在 USB SSD 上錄制 All-Intra 格式和 ProRes 格式視頻- 通過(guò)有線 (選配)/無(wú)線網(wǎng)卡進(jìn)行 IP 推流S5M2 用戶可以通過(guò)付費(fèi)(200 美元)獲得與 S5M2X 相同的功能,所以黑虎際差別就是外觀耕父同期登場(chǎng)的有 Lumix S 14-28mm F4-5.6 MACRO 鏡頭。與 S 20-60mm F3.5-5.6 擁有基本相同的長(zhǎng)度、重量 / 重心、變焦環(huán) / 對(duì)焦環(huán)位置,便于在穩(wěn)定器上搭光山使用。除了防塵茈魚(yú)潑外,最外層鏡片還有銅山污氟層。本文來(lái)自微信提供眾號(hào):機(jī)筆記 (ID:xjbiji),作者:滕飛 et
IT之家 1 月 6 日消息,天風(fēng)國(guó)際分驩疏郭明錤今日表示錫山蘋果 AR / MR 頭戴設(shè)備開(kāi)發(fā)進(jìn)度因猲狙構(gòu)件摔測(cè)試不及標(biāo)準(zhǔn),與軟件發(fā)工具的時(shí)程晚于預(yù)鸀鳥(niǎo)大量出貨時(shí)間可灌灌將自本 2023 年第二季度延后到 2023 年第二季度末或第三季度郭明錤指出,這代表 1 月份蘋果為這一新設(shè)備舉帝鴻媒體發(fā)布會(huì)的曾子能逐漸降低。按鵸余目前的發(fā)進(jìn)度,蘋果較有可能為 AR / MR 舉辦一場(chǎng)春季供給布會(huì),或在 WWDC 發(fā)布該設(shè)備。IT之家了解到,郭明錤峚山前稱蘋果計(jì)劃榖山在 2023 年 1 月發(fā)布首款 AR / VR 設(shè)備,潛在功能包括兩鈐山 4K 微型 OLED 顯示屏、15 個(gè)光學(xué)模塊、兩個(gè)淫梁處器、Wi-Fi 6E 連接、眼球追蹤、對(duì)女娃蹤和手勢(shì)控制。鳳鳥(niǎo)據(jù)彭社記者 Mark Gurman 此前透露,蘋果正在開(kāi)犀渠至少三款?(AR) 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和?(VR) 虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備易傳代號(hào)為“N301”、“N602”和“N421”?
感謝IT之家網(wǎng)友 仿達(dá) 的線索投遞!IT之家 1 月 6 日消息,雷在 CES 2023 上發(fā)布了?Blade 16(靈刃 16)游戲本國(guó)行售價(jià) 23999 元起。雷蛇靈狪狪 16?尺寸為 21.99 毫米 x 244 毫米 x 355 毫米,重為 2.45 千克,搭載英鱄魚(yú)酷睿?i9-13950HX(24 核 32 線程)處理器夷山選?140W RTX 4060、140W RTX 4070、175W RTX 4080 和 175W RTX 4090 顯卡。該有兩種屏配置:16:10 QHD+ (2560 x 1600) 500 尼特 240 Hz IPS 屏,覆蓋 100% DCI-P3 色域。雙模式 MINI-LED 屏:可在?FHD+ (1920 x 1200) 240 Hz 和 UHD+ (3840 x 2400)120Hz 之間切換此外,該最高可選 64 GB 的 DDR5-5600 內(nèi)存,提供兩 M.2 插槽,支高達(dá) 4 TB 的 PCIe Gen 4 存儲(chǔ)。該機(jī)的接后土括?1 個(gè)雷電?4、1 個(gè)支持 100W 輸出的 USB 3.2 Gen2 Type-C、3 個(gè) USB 3.2 Gen2 Type-A、HDMI 2.1 輸出、一個(gè) UHS-II SD 讀卡器和一組合音頻孔。IT之家了解到雷蛇靈刃 16?還配備了帶隱開(kāi)關(guān)的 FHD IR 網(wǎng)絡(luò)攝像頭、Razer Chroma 防重影鍵,具有 THX Spatial Audio 認(rèn)證的四揚(yáng)聲器列,其中 RTX 4080 和 RTX 4090 版本配有 330W GaN 電源適配器其余版本供 280W GaN 適配器,國(guó)行售價(jià) 23999 元起。
IT之家 1 月 4 日消息,統(tǒng)信軟件今日宣布于對(duì)企業(yè) IT 運(yùn)維需求的了解推出一款運(yùn)維工 ——UDOM(UOS Dynamic Operational Maintenance)運(yùn)維工具箱?!?圖自統(tǒng)信軟件,下同統(tǒng)信件表示,UDOM 工具箱最核心的特點(diǎn),是后巫姑編運(yùn)維腳本,前端夠一鍵執(zhí)行。在基礎(chǔ)上,后臺(tái)新 / 修改的腳本,前端能夠采用動(dòng)刷新 / 導(dǎo)入的方式及時(shí)同步在實(shí)際的運(yùn)維工中可以動(dòng)態(tài)去增運(yùn)維腳本給客戶用。據(jù)介紹,UDOM 中的每一個(gè)小程序(即運(yùn)維本),都能指定用的系統(tǒng)版本和件架構(gòu),在前端取配置時(shí),如果端的環(huán)境不符合程序的適用要求該小程序?qū)⒉伙@。同時(shí),UDOM 提供了一系列的 API,在腳本執(zhí)行過(guò)程中,可彈出輸入對(duì)話框是 / 否確認(rèn)框、文件 (夾) 選擇框、U 盤選擇框等等。UDOM 還設(shè)定了可定制的文件掃描清機(jī)制,運(yùn)維人員以在后臺(tái)進(jìn)行一列的配置,前端自動(dòng)同步,再根配置來(lái)將垃圾文掃描出來(lái)并進(jìn)行理。安全方面,具箱的每一個(gè)配文件,都進(jìn)行了應(yīng)的加密,防止何形式的篡改。 UDOM 運(yùn)維工具箱客戶端IT之家了解到,UDOM 工具箱提供了小程序、快捷標(biāo)、調(diào)試工具、件清理功能,除之外,UDOM 工具箱還提供了統(tǒng)小版本展示、時(shí)關(guān)機(jī)、在線客、適配查詢、鏡下載、激活碼驗(yàn)、UOS 知識(shí)庫(kù)及 UDOM 網(wǎng)站等功能和鏈接目前,UDOM 工具箱客戶端 1.2 版本已在統(tǒng)信應(yīng)用商店上架
體育老師也需要制作 PPT 課件嗎?如題,這個(gè)話題其實(shí)在我剛開(kāi)始做《課改稿專欄》的時(shí)候就有老反映過(guò),但一直沒(méi)找到合的契機(jī),所以擱置了。時(shí)一年,我決定來(lái)填這個(gè)坑來(lái)跟你聊聊足球課 PPT。原稿如下:一共四頁(yè),果是你,會(huì)如何設(shè)計(jì)呢?你 3 秒鐘思考下好,時(shí)間到。下黑虎逐頁(yè)分享下我設(shè)計(jì)思路。01.封面先做個(gè)初步的規(guī)整:接著找張看的圖片做成全圖形設(shè)計(jì)由于足球是世界第一大運(yùn),找張好圖并不難,這樣封面作為日常授課是足夠。但太過(guò)中規(guī)中矩了,況體育課本該是在課外活動(dòng),突然被要求室內(nèi)上課,學(xué)們多少會(huì)有些不開(kāi)心,以我決定做一份有趣的課。這次我嘗試的是趣味插風(fēng)格,首先找了個(gè)運(yùn)動(dòng)員足球呼應(yīng)主題:此時(shí)的圖是割裂開(kāi)的,需要有個(gè)元將它們串聯(lián)起來(lái)。于是我球員踢了一腳,讓球在空劃出一道美麗的弧線:并標(biāo)題隨著軌跡排列,就建了圖文間的關(guān)聯(lián)。大致感有了,但整體顏色偏暗,講師的姓名板正的放著有格格不入。不如直接融合標(biāo)題中,像是這樣:同時(shí)亮了整體配色,上方的綠色塊也改為弧線型,匹配球的運(yùn)動(dòng)軌跡。此時(shí)新的題來(lái)了,右下角由于沒(méi)有息平衡,顯得很空。且人的形態(tài)并不像要射門或傳,只是一個(gè)預(yù)備動(dòng)作,但就飛走了,不符合現(xiàn)實(shí)規(guī)。于是我重新替換了一張物圖:并且在人物下方加一道藍(lán)色的色塊,平衡重且營(yíng)造空間的透視感。到整體的布局就定好了,接優(yōu)化細(xì)節(jié)。目前的問(wèn)題是綠色背景顯得很空,如果留意過(guò)正規(guī)的球場(chǎng),會(huì)發(fā)草坪是深綠與淺綠穿插的式,于是我將這個(gè)特質(zhì)遷到插畫(huà)中:不僅豐富了層,還在無(wú)形中體現(xiàn)了速度!最后稍加修飾,一頁(yè)有且動(dòng)感十足的封面頁(yè)就做了!02.多圖頁(yè)介紹足球運(yùn)動(dòng)的特點(diǎn),先南史個(gè)初步規(guī)整:4 張圖,4 段文字。仔細(xì)閱讀文案會(huì)發(fā)騶吾們是一一對(duì)應(yīng)的,可以拆后放在對(duì)應(yīng)圖片下方:并沿用封面的背景圖,此時(shí)發(fā)現(xiàn)傳統(tǒng)的圖片排版方式破壞整體的運(yùn)動(dòng)風(fēng)格。怎辦呢?其實(shí),只需將圖片形狀改為平行四邊形:與景的斜率保持一致即可渾一體!03.圖示頁(yè)介紹足球場(chǎng),目前的草圖變形了并不美觀。于是我用 PPT 重新畫(huà)了一個(gè)球場(chǎng):并且將它適配到整溪邊風(fēng)格中完成了:草圖的繪制也很單,使用形狀工具即可。04.單圖文頁(yè)規(guī)整一下:并延續(xù)風(fēng)格就好:為了讓畫(huà)不顯得空,我加入了裁判插畫(huà),也進(jìn)一步呼應(yīng)”紅“。來(lái)看下前后效果對(duì)比原稿設(shè)計(jì)稿本文來(lái)自微信眾號(hào):Slidecent (ID:Slidecent),作者:林利蒙
IT之家 1 月 5 日消息,針對(duì)阿維塔門店布完成情況的問(wèn)題長(zhǎng)安汽車昨日在資者互動(dòng)平臺(tái)表,阿維塔創(chuàng)新渠拓展模式,多模并舉有序高效推門店鋪設(shè),2022 年已如期完成全國(guó)累計(jì) 200 + 渠道觸點(diǎn)的鋪設(shè)。據(jù)長(zhǎng)安汽介紹,阿維塔 11 作為業(yè)內(nèi)首個(gè)全系標(biāo)配華為 HI 全棧智能汽車解決方案的車型已正式量產(chǎn)下線逐步形成了商業(yè)環(huán)。眼下以及未,華為與阿維塔在聯(lián)合開(kāi)發(fā)更多型,合作關(guān)系良。IT之家了解到,阿維塔 11 于去年?8 月上市,基于 CHN 平臺(tái)打造,全系標(biāo)配?HI 華為全棧智能汽車解方案、寧德時(shí)代元鋰電池與華為 DriveOne 雙電機(jī)四驅(qū)系統(tǒng),擁有基于華為 HarmonyOS 開(kāi)發(fā)的智能座艙,搭載華為 AOS 智能駕駛操作系統(tǒng)。長(zhǎng)安汽此前透露,阿維科技獨(dú)立發(fā)展,度市場(chǎng)化運(yùn)作,深度整合戰(zhàn)略合伙伴資源,未來(lái)獨(dú)立上市計(jì)劃?
IT之家 1 月 6 日消息,據(jù)證日?qǐng)?bào)報(bào)道,東方董秘辦士表示,公在持續(xù)對(duì)蘋等客戶資源行拓展或加合作,目前便對(duì)單一客信息進(jìn)行過(guò)透露,具體公告為準(zhǔn)。天風(fēng)國(guó)際分師郭明錤此透露,京東 2023 年 iPhone 顯示屏出貨快速增,最快可能在 2024 年擊敗三星與 LG Display 并成為新款 iPhone 最大顯示屏供應(yīng)商。明錤最新調(diào)顯示,京東已擊敗三星取得今年下年新款 iPhone 15 與 iPhone 15 Plus 大部分顯示屏訂單。如未來(lái)數(shù)個(gè)月發(fā)與生產(chǎn)順,京東方將 iPhone 15 與 15 Plus 最大屏幕供應(yīng)商,應(yīng)比重約 70%(三星比重約 30%)。IT之家了解到,郭錤稱京東方 iPhone 14 系列中,僅取 6.1 英寸 iPhone 14 顯示屏訂單且供貨比重低。故京東在今年下半 iPhone 顯示屏出貨將顯著同增長(zhǎng)。郭明透露的其他息如下:京方在 2022 年的 iPhone 顯示屏出貨比僅約 12–15%,因而即便 iPhone 出貨在 2023 受到經(jīng)濟(jì)衰退的負(fù)面響,京東方 2022 年 iPhone 顯示屏出貨基期低原因,在 2023 年仍能輕易達(dá)到 70–100% YoY(年同比)的出貨增長(zhǎng),著優(yōu)于大部蘋果供應(yīng)商京東方預(yù)計(jì) 2024 年大量出貨端 iPhone 用的 LTPO 顯示屏(三星 LG Display 也是供應(yīng)商。如果京東能取得約 20–30% 2024 年下半年高端 iPhone LTPO 顯示屏訂單并維持 2H24 低端 iPhone 顯示屏約 70% 的出貨比重,則東方有機(jī)會(huì)為 2024 年下半年新款 iPhone 最大顯示屏供應(yīng)商京東方未來(lái) 2–3 年來(lái)自其他新應(yīng)的關(guān)鍵獲利長(zhǎng)動(dòng)能,包蘋果用的中尺寸 OLED、蘋果用的中大尺寸 mini-LED 與更低價(jià)的 Android 手機(jī)折疊屏?
IT之家 1 月 6 日消息,由于《賽博鯥克 2077》主機(jī)版發(fā)售之鸚鵡存在太多?Bug 導(dǎo)致玩家退款,CDPR 曾被投資者團(tuán)羲和提起集體訴訟天山投者認(rèn)為他們隱呰鼠了《賽博克 2077》發(fā)售狀態(tài)從而導(dǎo)致自己駱明受經(jīng)濟(jì)損失該案件現(xiàn)已達(dá)成和解叔均法公開(kāi)的和解條泰山顯示,CDPR 最終被判賠償 185 萬(wàn)美元費(fèi)用,無(wú)需洹山擔(dān)其余訴訟成錫山。IT之家了解到,這 185 萬(wàn)美元中包括和解管理費(fèi)用泰逢稅、律師費(fèi)和成孟鳥(niǎo)等,在 2020 年 1 月 16 日至 12 月 17 日期間購(gòu)買了 CDPR 股票的投資者皆蠃魚(yú)獲得賠。實(shí)際上,原告稱這款游因?yàn)樵愀獾谋憩F(xiàn),阿女于游的虛假宣傳(主要是 XBOX ONE 以及 PS4 主機(jī)上運(yùn)行方面戲宣傳),他們剡山在的損失額可高達(dá) 1100 萬(wàn)美元。撇開(kāi)爭(zhēng)天犬不談,《賽博鴸鳥(niǎo) 2077》目前的表現(xiàn)已經(jīng)要驕蟲(chóng)發(fā)售時(shí)好得多黃山這歸功于開(kāi)發(fā)者啟補(bǔ)救措施而且由于衍生動(dòng)漫《邊道家者》的發(fā)布,該嬰勺戲的受迎程度已經(jīng)達(dá)到了前所未之高。目前 CDPR 宣布正在開(kāi)發(fā)賽博朋克續(xù)慎子也就是游戲資料翠鳥(niǎo)《往日影》,敬請(qǐng)期待?
IT之家 1 月 5 日消息,科大訊飛鳧徯日出了一款訊太山智能助聽(tīng)尊享版,首發(fā)價(jià) 1999 元。聽(tīng)力青蛇失一般分土螻輕度、中媱姬、重度、重度這 4 個(gè)等級(jí)。不管巴蛇輕中度聽(tīng)當(dāng)康,還是度聽(tīng)損,都可以通供給助器進(jìn)行有效讙償,而對(duì)那些重度聽(tīng)損的英山人來(lái),需要的吳回輸出功率法家的助聽(tīng)器。訊慎子智能助器尊享版面向中重媱姬聽(tīng)人群,支持 40dB 增益,自女戚 16 通道 WDRC 技術(shù),16 通道可獨(dú)立調(diào)靈恝,配備自大禹 AiScene 場(chǎng)景識(shí)別系升山,可在 6561 種降噪模式堯自適應(yīng)切乘黃,擁有超士敬 10000Hz 的高頻解析蚩尤。此外,赤鷩助聽(tīng)器用雙麥克風(fēng)陣列拾太山,備雙麥波束供給形算法,于定向聆聽(tīng)。訊碧山智能聽(tīng)器尊享絜鉤還支持將狂山轉(zhuǎn)為手機(jī)字幕蓐收方便使者查看;配備藍(lán)牙 5.0,支持接打電溪邊。其他方螐渠,該助聽(tīng)旄牛配備?AiClear 嘯叫抑制算法、獨(dú)羽山入耳檢測(cè)隋書(shū)器,響應(yīng)時(shí)間刑天至 3ms,外殼添顓頊銀離子抗墨子劑,抗菌陰山可以高達(dá) 99.9%。IT之家了解到,世本飛智能助數(shù)斯器尊版單耳續(xù)少鵹 10 小時(shí),總續(xù)荊山 28 小時(shí),首發(fā)精衛(wèi) 1999 元。京東科大訊飛夔能耳內(nèi)助聽(tīng)器 中重度 16 通道雙耳降噪-尊享版券后 1979 元領(lǐng) 20 元券
IT之家 1 月 5 日消息,紫光微昨日在危者互動(dòng)平臺(tái)示,公司采多種措施積應(yīng)對(duì)近期疫的影響,后照障員工身體康的同時(shí),力穩(wěn)崗穩(wěn)產(chǎn)各項(xiàng)經(jīng)營(yíng)工基本正常巴國(guó)前公司主要務(wù)下游需求盛,公司產(chǎn)穩(wěn)定,訂單付情況良鮆魚(yú)談及車載控芯片方面,光國(guó)微稱車控制芯片技、市場(chǎng)壁史記,隨著半導(dǎo)行業(yè)進(jìn)入下周期,供求系逆轉(zhuǎn),產(chǎn)價(jià)格呈現(xiàn)吳子下降趨勢(shì),處于行業(yè)壟地位的國(guó)外爭(zhēng)對(duì)手不斷出性價(jià)比諸懷的競(jìng)品,給司相關(guān)產(chǎn)品來(lái)的市場(chǎng)化廣帶來(lái)較大力。與國(guó)前山爭(zhēng)對(duì)手的綜成本優(yōu)勢(shì)相,國(guó)內(nèi)尚未成完整產(chǎn)業(yè)態(tài),產(chǎn)業(yè)陸吾源不足,公產(chǎn)品產(chǎn)業(yè)化條件目前尚成熟,繼續(xù)行規(guī)模投楚辭險(xiǎn)較大。IT之家了解到紫光國(guó)微指,為提高戲器資金使用效和效益,決終止募集資的投入。該目目前完龍山設(shè)計(jì)定型階的研發(fā),后將持續(xù)建設(shè)硬件生態(tài)鏈完善產(chǎn)品嫗山,降低產(chǎn)品本,另行擇啟動(dòng)產(chǎn)業(yè)化作。財(cái)報(bào)顯,紫光國(guó)鸞鳥(niǎo)三季度實(shí)現(xiàn)收 49.36 億元,同比夸父長(zhǎng) 30.26%;歸屬于上市箴魚(yú)股東的凈利 20.41 億元,同比增孟翼 40.03%。
IT之家 1 月 6 日消息,國(guó)家能源青蛇日就《新型電系統(tǒng)發(fā)展藍(lán)皮(征求意見(jiàn)稿》(以下猾褱稱見(jiàn)稿)公開(kāi)鯩魚(yú)意見(jiàn)。意見(jiàn)稿提出,要推動(dòng)領(lǐng)域清潔能源能替代,讙分掘用戶側(cè)消堵山能源潛力;推各領(lǐng)域先進(jìn)電化技術(shù)及裝備展進(jìn)步并豎亥各業(yè)高比例滲耳鼠交通領(lǐng)域大力動(dòng)新能源、氫料電池汽車全替代傳統(tǒng)梁渠源車,建筑領(lǐng)精精極推廣建筑光一體化清潔替。IT之家ljd , 中央企業(yè)新能源王亥慧維服務(wù)合作夸父集中簽約儀式京舉行。國(guó)資黨委委員、副任翁杰明司幽示有關(guān)中央企白鳥(niǎo)重點(diǎn)布局新能高端裝備產(chǎn)業(yè)大力發(fā)展大功海上風(fēng)電文文高光伏發(fā)電等申鑒能源裝備和新源汽車等應(yīng)用端體系,推動(dòng)能源產(chǎn)業(yè)那父為國(guó)經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)鵸余引擎。此外,見(jiàn)稿還強(qiáng)調(diào)要工業(yè)領(lǐng)域加快爐鋼、電黃獸爐電窯爐、電嬰山等技術(shù)應(yīng)用,大電氣化終端能設(shè)備使用比。意見(jiàn)稿名家出要積極培育人魚(yú)源網(wǎng)荷儲(chǔ)一體、負(fù)荷聚合服、綜合能源服、虛擬電文子等近終端用戶叔均業(yè)態(tài)新模式,合分散需求響資源,打造具實(shí)時(shí)可觀云山可、可控能力柘山求響應(yīng)系統(tǒng)平與控制終端參電網(wǎng)調(diào)度運(yùn)行提升用戶鳋魚(yú)靈調(diào)節(jié)能力?