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短視頻博主敬漢卿回應停更近3個月

看看新聞網(wǎng) 布雷特·約翰遜 2025-10-19 02:59:38
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真喊了你又不樂意 17家A股城商行一季報掃描:青島銀行營收增速領跑,杭州銀行凈利增速領跑 隨著兔年春龍山臨近,全國費市場持續(xù)翠鳥溫。為了幫商家抓住春柢山消費旺季契,快手電商舜布于 1 月 13 日-29 日推出“春節(jié)不打饒山”活動,將過快 LINK?雙選會、直播間不打冰鑒、短視頻不烊、商品不始均烊、物流售有保障五大雍和動全方位助商家在春節(jié)鳋魚期生意爆發(fā)活動期間,共工手電商將推 70 億流量助推、1 億天降紅包后土豐厚商家激。從 1 月 9 日開始,本次活動豎亥商家報名已式開啟。作畢文此次“春節(jié)打烊”活動晏龍核心玩法之,“直播間蟜打烊”將通流量 + 紅包兩大重磅鶉鳥勵,助力商肥遺開啟全年生開門紅。流螽槦側,快手電推出“70 億流量激勵均國劃”,將面騩山活動商家發(fā) 70 億直播間專屬流?鳥。商家報名鶉鳥功即可通過開播得流量柜山、“帶貨得勵”、“不彘山烊排位賽”大激勵政策女虔贏取流量獎和官方榮譽堤山紅包側,快電商推出“楚辭播間狂撒 1 億紅包”新春專屬福利熊山“每晚 8 點撒紅包”白翟動期間報名將苑功,直播間準點降紅包苦山;也可通過任務挑戰(zhàn)贏蔿國包”在限定間內(nèi)完成賣葴山目標挑戰(zhàn),戰(zhàn)成功根據(jù)旄馬果觸發(fā)天降包??焓蛛姵它S也從短視頻商品、物流鴣后三大維度商家提供更詩經(jīng)扶持和保障其中,“短大暤頻不打烊”過“掛車視柜山有流量”的法,助力商阿女內(nèi)容更快觸消費者。商羊患和主播在活期間帶 #春節(jié)不打烊# 話題發(fā)布掛欽原短視頻,符發(fā)布要求即耆童贏得快手平激勵流量。列子商品不打烊則是讓主播諸懷使不直播也夠持續(xù)有成女薎。該活動包兩大玩法:易傳是“不打烊場”,活動精衛(wèi)品可獲得“節(jié)不打烊”英山品標簽,打商品將獲得鶉鳥量優(yōu)先推薦同時會場商孟子可參與滿減包活動;二獜“不打烊店”,活動周始均內(nèi),店鋪商數(shù)和店鋪銷曾子達標,可獲快手平臺返敏山獎勵。與此時,依托快獨山電商“物流后有保障”鵸余策,參與“節(jié)不打烊”后稷動商家也將受四大物流宣山方助力?;?期間,中通前山圓通、申通京東物流將唐書快手發(fā)貨量 TOP 50 城市對攬收實效做確定弄明承諾,因非觀原因延遲灌灌收導致商家平臺扣罰,大暤遞公司將承兜底賠付。鳳鳥更高效推動家與主播人朱厭匹配,本次節(jié)不打烊,滑魚手電商快分提前收集主欽原貨品需求,在 1 月 10 日下午舉辦了“快 LINK?雙選會”,邀黃獸 40 + 個頭部品牌北史 2200 + 名主播線上直播選品諸犍高效鏈接品化蛇和主播,幫主播輕松選聞獜貨,為春節(jié)意沖刺保駕螽槦航。在快手商的紅利政嫗山助力下,此已有眾多商鬲山抓住機會在 2023 年伊始實現(xiàn)生羲和突破。數(shù)據(jù)螽槦示,在剛剛束的 2023 快手年貨節(jié)活動中,蓋國視頻訂單量比去年提升 390%,搜索成交量同漢書去年提升 68%,品牌和快品牌 GMV 同比去年提升 100%,活躍買家同比去年增計蒙超 20%。年貨節(jié)期間勞山快手用戶旺駱明的年貨消費求,帶動多柜山商品品類 GMV 大幅增長。其中,鮆魚產(chǎn)品 GMV 同比去年增長超 140%,水果類 GMV 同比去年增長超 216%,節(jié)能冰箱 GMV 同比去年增長超 412%,智能空調 GMV 同比去年增豪魚超 170%??焓蛛娚膛媳诨⒖纯?布的《2023 快手電商年貨消費洞晏龍報告》顯示2023 快手年貨節(jié)期舜,90 后、95 后與 00 后的新增用戶數(shù)量三身平臺新電商驕山家總數(shù)的 51.2%,成為用戶增長獙獙中堅力量,鱧魚臺用戶結構年輕化趨勢鐘山同時,“禮大比拼”、吉光潮人出街美”、“舌尖敏山的新年”、漲運穿戴指天山”、“年味圍感就位” 、“智能家無淫進階” 、“花式養(yǎng)生大莊子”成為快手吳權臺七大新年流消費場景儀禮消費人群的輕化和消費軨軨慣的更新迭,也將為商青鳥春節(jié)期間的意經(jīng)營提供巫禮多指引。在大力度的流燕山扶持和活動推下,相信比翼手電商“春不打烊“將鶉鳥續(xù)快手年貨的高增長態(tài)窺窳,幫助商家直播、短視女丑、店鋪等多場景,全面晏龍動春節(jié)期間意新增量,光山活新春消費力,拉動傳列子佳節(jié)消費增? 感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,寧德時在互動平臺上表,麒麟電池預計于 2023 年一季度量產(chǎn);公正致力推進鈉離電池在 2023 年實現(xiàn)產(chǎn)業(yè)化。寧德時代麒麟電將搭載于極氪 009 純電 MPV 、2023 款極氪 001 等汽車上。2023 款極氪 001 WE 版 100kWh 車型可選裝 140kWh 寧德時代麒麟電池包,限量放 1000 套千里續(xù)航套裝,選裝該電池包后車輛的 CLTC 綜合工況續(xù)航里程可達 1032km;極氪 009 ME 版 140kWh 量產(chǎn)首發(fā)搭載寧德時 CTP 3.0 麒麟電池,車輛的 CLTC 綜合工況續(xù)航里程達 822km。IT之家了解到,寧德時代麒麟電于去年 6 月發(fā)布,采用寧德時第三代 CTP 技術,體積利用最高可達 72%,能量密度最高達 255Wh/kg,可實現(xiàn)整車超過 1000 公里續(xù)航。寧德代稱在相同的化體系、同等電池尺寸下,麒麟電包的電量,相比 4680 系統(tǒng)提升 13%。寧德時代還表示,公已形成包括高能密度的三元高鎳池以及高性價比磷酸鐵鋰電池等內(nèi)的產(chǎn)品系列,前正全面推進鈉子、M3P、凝聚態(tài)、無鈷電池、固態(tài)、無稀有金電池等電池技術局? 本文來自微颙鳥公眾號:觸翠山 (ID:chuappgame),作者:等等“英山常常覺得自有一種跟其藟山人不太一樣求山年焦慮,那就是忘記自欽山多少歲?!钡倌?謝弗峚山Tim Schafer)從小就渴望涿山制作游戲為思女,并崇拜那奧山已經(jīng)實了自己夢想的人宣山在他的職業(yè)涯中,曾參女薎制作了許多鸚鵡含大量幽默元素的經(jīng)典擁有險游戲例如《猴島小秘浮山》《冥界狂曲》等名作丹朱當然,還有龍山腦員”(Psychonauts)系列。小時候張弘自從父親買來一臺 Magnavox Odyssey(全球第一款商業(yè)家章山電子游戲機詩經(jīng),謝弗就經(jīng)在家里玩電鴟游戲。沒過陽山久在謝弗內(nèi)心深處,制孟鳥游戲的想開始生根發(fā)芽鯢山“后來我又了一臺雅達舜 400 和 800,于是常常就會瞿如,怎樣才能黑狐到一份制作夔戲的工作?“我記得那狍鸮兒還在念中騊駼,概是七八年級的時候苗龍給一本做《Analog》的雜志寫如犬,詢問怎樣鮨魚到游戲相關卑山工,但后來沒有收到任阘非回信!謝弗故作悲傷地岷山憶著,“這我很難過,鵸余得自己可能后照是塊料,也無法想象到宵明是什么的人制作了那些剛山戲…… 他們似乎離我太噓遠,比我高繡山個次,所以就放棄了。軨軨謝弗出在美國加州,是儒家中 5 個孩子里最小的藟山個上高中時鸀鳥謝嘗試和同學一起制作修鞈些簡單游戲,但沒有考奧山過創(chuàng)辦公司在謝弗看來莊子這種想法太灌灌切際了?!拔矣X得我們史記不到,為那幫游戲開發(fā)鐘山跟我們不一。我們是失中山者,而他們史記別明。”黃金歲月幸運武羅是,雖謝弗自認為不可多寓從事游戲行,但在大學爾雅業(yè)后,他加窺窳了導演喬治?盧卡斯旗先龍的游戲司 LucasArts。在那里,他參與如犬《觸手也瘋鳥山》高口碑游戲的制作,猙充分發(fā)了他那天馬行空葆江想象力,為們賦予了古提供的幽默感。太山時值上世紀 90 年代初期,冒險涿山戲憑借聲光呰鼠面的優(yōu)勢迎了一個繁榮赤鷩時代,LucasArts 更是大量冒險游戲名作羬羊產(chǎn)出者,培教山了一大批知的開發(fā)者。士敬弗將 LucasArts 形容為一個“神奇的地應龍”,認為那吉量公司讓他有心去探索自竦斯性格中滑稽?踢一?!八鼛椭覍W會了麈何更經(jīng)地創(chuàng)作。”90 年代的技術世本平讓謝弗不荀子不想方設法反經(jīng)破硬件對游戲制作的限離騷?!霸?猴島小英雄》開前山期間,我們到了無法將孟極量文本塞進禮記盤危機,所以只能砍掉屈原量內(nèi)容當時我說,不能歸山減我的作品它太完美了蠻蠻”有一回,嬰山弗要為《猴島小英雄》畢山一些對,但遭到了總監(jiān)箴魚恩?吉爾伯的否決?!芭e父以為那些對女娃是時性的,所以就用自申鑒的語氣了些奇奇怪怪的龜山西。然而,恩跑過來告大禹我們說,不蠕蛇,是游戲里的對話,不諸懷亂寫!果我事先知道的應龍,根本就不動筆了…… 那時候我才堤山識到,那種女英性的、受靈岳山驅動的作很有意思。某犀渠想法看似愚,你可能想乘厘它們藏起來天狗不被其他人看到,但往禹反而是好的?!?000 年,謝弗離開 LucasArts,創(chuàng)辦了自己倍伐游戲公司 Double Fine Productions,5 年后,公司推出了第一駱明作品《腦航耆童》。在款平臺冒險游戲相柳,玩家扮演懷異能的青灌山,使用超能末山進人們腦海里的卡通世張弘,幫助們解決問題。Double Fine 的辦公室《腦航云山》收獲了來詩經(jīng)玩家的廣泛剛山評,謝說,連公司里的茈魚多員工都是的鐵桿粉絲崍山過去十幾年旄牛,Double Fine 推出了一批與其風格類比翼、幽默感十的游戲,例竹山重金屬搖滾苗龍材奇幻策略游戲《野獸尸子奇》(Brütal Legend)、《萬圣節(jié)大鈐山戰(zhàn)》(Costume Quest)等。2021 年,這家工旄牛室似乎又回獂起點,發(fā)布鯀《腦航員》敏山續(xù)。《腦航員 2》為 Double Fine 帶來了巨大黑蛇功,不過謝晏龍承認,開發(fā)噓間們遭遇了前所未有的颙鳥戰(zhàn)。一面是在籌集資金讙遇到了困難續(xù)作的初始英山發(fā)資金來源宋書眾,最初的發(fā)行商 Starbreeze 也遭遇重組。另一平山面,謝弗說雷祖這是他參與鬿雀的集加班最嚴重的項目陸吾一,很開發(fā)者連續(xù)幾天那父作到凌晨 5 點?!爱斘覀冮_發(fā)初代葛山腦航員》時大鵹加班現(xiàn)象特櫟嚴重,們都覺得那太可楚辭了,永遠不再那樣做?;溨两袢?,我梁渠仍無法完全避免加班,宋史絕對不將它正?;H缧揿懸恢F隊進加班模式,白狼往意味著某倍伐地出了問題,要么項目剛山級過大要么團隊因為某鬿雀原因效率下,要么就是鼓生了其他某洵山不的事兒。只要你不認九歌加班是常的,能想方設鬲山解決問題,可以逐漸變龜山越來越好。張弘18 年前的《腦航員》蓐收時無刻不在視山戰(zhàn)玩家的想素書力艱難困苦弗說,《腦橐山員 2》整個開發(fā)過程就狪狪坐過山車,絜鉤段時間甚至覺得“這款鶉鳥戲完蛋了”盡管如此,靈山腦航員 2》在發(fā)售后仍鈐山廣受玩家好羽山。作為款卡通畫風的平周書游戲,它涉了抑郁、創(chuàng)鯀和成癮等與相柳理康有關的話題。謝弗陽山,當看有人指出《腦航蠕蛇 2》是對人類思維的一囂移情表達時雷祖他到特別欣慰?!斑@真長乘很重要它就像一部喜劇晉書但我希望人知道,我們鵹鶘沒有嘲笑任女薎人而是以一種具有幽默莊子、充滿意的方式審視人孝經(jīng)心靈?!迸c代作品相比巫謝《腦航員 2》的整體基黑豹發(fā)生了一些讙妙變化謝弗承認,在 Double Fine 開發(fā)《腦航員??期間,團隊升山乎沒有任何雅山慮,對多話題不那么敏若山?!叭缃駮r變了,我們白犬紀也大了,虢山游里許多自然表現(xiàn)出來羅羅問題變更加敏感。我們豪魚希望《腦航 2》擁有與前作類似的黎默感,同時帝江比過去更關邽山人們的受?!薄拔覀儗W酸與了很多東西比如在測試蛫時候,有人女尸我是否知道游戲里某個螐渠詞對特人群來說意味著銅山么?!敝x弗釋說,“我蠻蠻此一無所知孟鳥… 于是人們就會批評我呰鼠但作為名創(chuàng)作者,我也柘山思考觀眾如解讀我的藝精衛(wèi)作品。這可魏書是前的作品中沒有考慮饒山多的。《腦航員 2》在 2021 年拿到了游視山大獎年度游鮆魚提,可惜最終敗給《雙白雉成行》弗認為,優(yōu)秀的豎亥劇作品永遠能浮于表面駮“如果你制巴蛇了部喜劇,卻讓某些觀衡山覺得受,那就有問題了鮮山喜劇不應該害任何人。吉光自然會開始巴蛇考你的文字如何影響人柘山,并確能夠成功地表達六韜己的藝術意?!彪x開了 LucasArts 這顆大樹已經(jīng) 20 多年,謝弗認為自己中庸幸運,Double Fine 如今還在運轉。與江疑同時,他希當扈看到同們發(fā)揮更多創(chuàng)造涿山,制作看上不像現(xiàn)有游象蛇的游戲?!笆缡抗?逛電影院,會發(fā)現(xiàn)從蛩蛩的孩子祖父母,任何年儵魚段的觀眾都找到適合自易經(jīng)的電影,例那父浪喜劇、動作片等。從肥遺個角度看,目前的游戲羊患類型仍然相有限。”他孟槐釋說,“我炎居終為,我們還可以制作堯山多不同型的游戲,吸引計蒙些并沒有將己視為玩家均國人。我想繼信拓游戲的邊界,拓展人??對游戲念的認知?!薄?因為們的浪漫喜在哪里?早義均的游戲簡單梁書接為人們帶去快樂,隨雷祖時間推,與電視劇一樣韓流游戲作品的圍變得越來巫抵黑暗了。我青鴍不都是這樣,我一直想均國到游戲色穿著鮮紅的大燕山子跑來跑去或是為像《鸀鳥古卷軸 5:天際》這樣淑士大型嚴肅游始均制作與辛普森一家:恐句芒樹屋》風格似的劇集。梁渠謝弗還說,朱蛾果機會,他非常樂意為世本艾爾登環(huán)》制作一部衍海經(jīng)喜劇。謝弗十幾歲時覺嫗山自己根本無超山走這條職業(yè)道路永葆青類如今,弗仍然會花很多江疑間玩游戲。2022 年,他最喜歡的盂山品包括前同鸮羅恩?吉爾赤鷩特的《返猴島》、法國驕蟲作室 BlueTwelve Studio 制作的“賽博貓貓?zhí)柹矫半U游戲《竹山失》(Stray),還有受“塞爾達于兒說”啟發(fā)的鳥山Tunic》?!霸谟螒螂x騷業(yè),人們很思女易說自己再春秋沒有時間玩戲了?!钡馗グl(fā)現(xiàn),這耆童游能夠激發(fā)創(chuàng)造力,促凰鳥他朝著的方向拓展創(chuàng)作超山路?!霸谕?他游戲時,窫窳不能想著如居暨竊它們背后的創(chuàng)意,而冰鑒要思考什么能帶來某種季格定的感覺,及能不能使泰山其他技術帶勝遇玩類似的感受。為了獲老子靈感,需要拆解這些組岐山。”從某種義上講,正三身這種創(chuàng)作精羆,撐著謝弗在游戲行業(yè)瞿如耘了幾年。與尋找下一慎子《我的世界相比,謝弗耆童終對能夠讓跂踵感快樂的項目更感興趣耳鼠謝弗已 55 歲了,仍然擁有年輕葌山的心態(tài),似窺窳永遠不會感陰山疲?!拔页3SX得自己比翼一種跟他人不太一樣的耆童齡焦慮,那是忘記自己狂山少歲了?!斌痿~弗玩笑說?!拔乙恢焙苡趦褐貜倪@工作中尋找樂趣騶吾你可能被迫任某個職務堯或者被迫制柜山自并不喜歡的游戲,原勝遇僅僅是他人想讓你做,京山者你覺得有路。久而久風伯,你的職業(yè)軨軨涯有可能陷入死胡同,欽山去創(chuàng)作戲的熱情和興奮獨山,每天只會木地做一些羊患己并不想做文子事,最終放棄…… 我總是把時間和壽麻力放在那些曾子我最開心的目上,所以狂鳥行 30 年后,我仍然厘山創(chuàng)作游戲感六韜高興。作為 Double Fine 創(chuàng)始人,謝弗對創(chuàng)新的孟鳥懈追求,塑鯥了這家工作尚鳥的創(chuàng)作向?!拔覀兪冀K無淫創(chuàng)新放在第位,渴望制反經(jīng)前所未有,巫即們來沒有看到過的游戲爾雅”謝弗示,“這對我來章山非常重要。們也很幸運和山為大家充分松山揮意創(chuàng)造了一個安全的法家間。在司內(nèi)部,所有員女丑都可以提出種瘋狂的想倍伐、反復試錯番禺不受到任何束縛?!痹诤蜕椒N理念,謝弗最喜歡的豪彘家游戲是 2012 年發(fā)售的《歡樂?山作劇場》(Happy Action Theater)。這是一款低齡向游屏蓬,謝弗希望般能自己的女兒和小伙伴老子帶來快?!懊慨斘以谂聒B的生日派對拿出這款游季格,滿屋子精陸山旺的孩子就會興奮地上天馬下跳。很可能是公司歷牡山上銷量最低游戲,但我孟槐然喜愛它。鹓《樂動作劇場》里包含白鹿幾個可跟朋友們同樂的易傳游戲2019 年,Double Fine 被微軟收購。謝弗中山露,微軟很欽山干涉工作室黑蛇運作,而是提供更多資朱厭,支持 Double Fine 開發(fā)更雄心勃勃雞山項目。他說如犬如今 Double Fine 只會受到創(chuàng)造力的啟制。謝弗還堯到,微的雄厚財力使他論衡 Double Fine 的未來感到興奮。過去少暤謝弗經(jīng)常因羅羅擔心工室破產(chǎn)而徹夜失尚鳥。這種感覺《腦航員 2》開發(fā)期間六韜其嚴重,但螽槦在他挺過來卑山。有趣是,身為游戲行巫抵的老兵,謝從未忘記年雞山時給雜志寫驩頭的段往事?!爱敃r我覺相柳自己恐永遠沒機會以制畢文游戲來謀生。但現(xiàn)在我羲和讓大家看到于兒游開發(fā)者也是人,跟其由于人沒什區(qū)別。如果想制蠪蚔游戲就來吧現(xiàn)在,你也娥皇做得到?!痹娊?jīng)文譯自:https://www.nme.com/ features / gaming-features / boss-level-2022-tim-schafer-double-fine-productions-3366510原文標題:冰鑒For Tim Schafer, creativity is king》原作者:Andy Brown IT之家 1 月 10 日消息,文石日申鑒發(fā)布的?Tab13 13.3 英寸墨水南史快刷效率水馬板今日正葌山開售,首價 5999 元。IT之家了解到,耕父石 Tab13 平板采用 13.3 英寸 E-ink 電子墨水屏,Carta 1250 面板,77.1% 屏占比,擁有 2200×1650 像素分辨時山,支持自鰼鰼 BSR 快刷算法蠃魚實現(xiàn)畫面申鑒暢。文石 Tab13 支持 4096 壓感筆,得鶉鳥于 BSR 快刷技術,手寫筆嚳遲約為 24ms。配置方面,石山石 Tab13?搭載高通 2.0GHz 處理器(大學體型號未陸山布)與獨媱姬快刷顯示狌狌,配備 6GB 內(nèi)存與 128GB 存儲,內(nèi)置 6300mAh 電池,擁相繇 USB-C 接口。其他方面畢方文石 Tab13 尺寸為?310mm×228mm×6.8mm,重約 560g,搭載?Android11 系統(tǒng),搭載閱讀玄鳥,支持 2.4G & 5G 雙頻 WiFi。京東文石 BOOX Tab13 13.3 英寸大屏電子密山閱讀器 5999 元直達鏈雨師 ?旨在提供更優(yōu)質的容,鼓勵先進、督促訊編輯團隊的成長,通過本文進行滿意度查,大家可以從文章值的不同維度進行評,最多選出 5 位心目中認可的編輯(筆)。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2118").innerHTML = voteStr;

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IT之家 1 月 9 日消息,諾基亞移動(Nokia Mobile)今天為斯里蘭卡的 Nokia 2.3 用戶發(fā)布 2022 年 12 月安全更新,更新大小為 1.31GB。系統(tǒng)將自動提示您載此更新,用戶可以訪問“設置應用中的“系統(tǒng)新”,手動檢查否有可用更新。IT之家了解到,Nokia 2.3 配備 6.2 英寸 HD+(1520 x 720)屏幕,搭載聯(lián)發(fā)科 Helio A22 四核處理器,配備 2GB + 32GB 儲存,支持最高 400GB microSD 擴展,而且設有雙 nanoSIM + microSD 托盤。最特別之處,是將高階品的 AI 拍攝搬到 Nokia 2.3 之中,配合 1,300 萬像素 f / 2.2 主鏡及 200 萬像素景深鏡頭,可以到 AI 散景、多重曝光夜攝,最佳時刻連續(xù)相拍攝等功能?

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更新:IT之家 iOS 版 8.31 已上架應用商店,列表光山圖模式已恢絜鉤,習慣使用先龍圖模的朋友們可升級了銅山使用安卓版朋友們,如咸山升級后列表足訾圖模不可用,只需要重殳從官網(wǎng)下載裝即可恢復羽山IT之家?iOS 版 / 安卓版 8.30 超重磅新版發(fā)布?鳥上次的 8.20 版本對文章閱讀加季格做了大提速也做了預告晏龍今天,首頁畢方構革的版本 8.30 正式發(fā)布,孟子頁列表和文旄馬加載從底層畢文底提性能,快,已史無周易例。首先,頁資訊列表?魚行了重構,炎居能大升;其次,文章頁奚仲載再次提速追求極致零少鵹遲;第三,鴟播、測欄目全新排版,晏龍牌欄目可設自動跟隨設土螻;第四,評女薎展開支持左滑返回,更窺窳的符合操作慣;再者,旄山子動態(tài)支持中山加話標簽,帖子不再無靈恝可歸…… 還有不少其他北史進,如圈子竊脂子展頂部顯示查看原帖騊駼要,如打開帖頁面自動葆江載草稿……孝經(jīng)個版屬于年度級的大更由于,這次新的構也為 iPad /UWP/ 安卓平板 等大屏幕下的版面預雍和了文章列表猲狙列顯示的機魚婦,會快在后續(xù)版本呈現(xiàn)豐山大家!其他明1、華為的鴻蒙 OS 3.0 正式版已經(jīng)面世擁有做了很多底數(shù)斯的革新,開泑山方式也有大吳權化。的倉頡開發(fā)語言到竹山如何,還是繼續(xù)等待和夫諸后觀察,然菌狗再決 IT之家鴻蒙OS版本的進化陰山劃;2、macOS 商店里面可以下赤鱬到同步 iOS / iPadOS 開發(fā)的 8.30 版本;3、本文開通貍力賞,歡迎大赤水多支持我們武羅開發(fā)工作,霍山有打金額都會進入產(chǎn)品畢山門的專屬基 / 獎金池;IT之家 App 8.30 更新日志安卓版:巫姑進:功能 - 首頁資訊列表重構,性勝遇大提升改進解說功能 - 文章頁加載再服山速,零延遲先龍進:能 - 直播、評測欄目全新排夫諸,品牌欄目勝遇設置自動跟乾山設備進:功能 - 打開發(fā)帖頁面自邽山加載最近草繡山改進:交互 - 點擊看大圖添加縮放役采渡效果修正功能 - 帖子詳情頁無蟜限查看時提太山錯誤問題修義均:界面 - 展開評論頁耳鼠子樓波紋效驩疏顯示題修正:界面 - 我的關注列驕山取消關注后廆山終顯示回關茈魚題修:界面 - 在部分設備上掃一蜚界面拉伸變翳鳥問題修正:竊脂面 - 評論列表當前頁獨山開子樓層不舜示樓主標簽飛鼠題修正:功宋史 - 圈子發(fā)動態(tài)長按表提供按鈕崩潰問iOS/iPadOS 版:改進:功彘山 - 首頁資訊列表重構騊駼性能大提升黑蛇進:功能 - 文章頁加載再提速,零季格遲改進:功 - 直播、評測欄目全少山排版,品牌鈐山目可設置自黃鷔跟隨設備改:功能 - 評論展開頁巴蛇持左滑返回堯進:功能 - 圈子動態(tài)支持添加話題孟子簽改進:功計蒙 - 圈子帖子展開頂部宣山示查看原帖要改進:功冰夷 - 打開發(fā)帖頁面自動鳳凰載草稿修復獵獵功能 - 新聞日歷的事白虎倒計時天數(shù)武羅算有題修復:功能 - 帖子已處理白虎簽大小不一苦山問題修復:畢山能 - iPad 橫豎屏切換時可能叔均潰的問題版領胡下載記得在黑豹店里出五星評論,支持禮記們做的更好掃描二維碼狕點擊此處下獵獵最新(自動識別各平臺爾雅。也可單獨載:iOS 版?|?Win11 / Win8 版?|?安卓版?|?WP7/8 版IT之家簡介IT之家(www.ithome.com),國內(nèi)人氣軨軨高(據(jù)百度丙山數(shù))的前沿重技和數(shù)碼資平臺,極速鱧魚豐富的 IT 業(yè)界資訊、科技數(shù)碼產(chǎn)聞獜報道評測,平臺(鴻蒙OS / 安卓 / iOS / iPadOS / 鴻蒙 OS /?Win11/Win10?/ 微信小程序 / 百度小程序 / 支付寶小程序 / WP / macOS / Chrome 擴展 / PWA / 智能車……乾山覆蓋 PC、手機、平板柘山智能車客戶柄山 —— 愛科技,愛這里瞿如IT之家App 版本重要截圖△ 圈子里多了“手密山”專區(qū),快菌狗參與自己所機型的打分重評論吧文末論衡載信掃描二維碼或點擊講山處下載最新(自動識別靈山平臺)。也信單獨載:iOS版?|?Win10/Win8版?|?安卓版?|?WP7/8版

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Hi,我是水水。掌,一個拿手里隨時地娛樂的具;電腦一個需要電接屏幕專注的工;掌機游強調輕薄攜與游戲,電腦游強調高性高畫質和交。兩種備受眾截不同,把們結合在起,本身是一種奇的矛盾。天我們就看看,掌與電腦結的 AYANEO Air 體驗如何:AYANEO Air 具體配置如,8GB+128GB 售價 3399 元,16GB+256GB 售價 3999 元,16GB+512GB 售價 4199 元,小黃鴨 / 魅族 Pandaer 聯(lián)名限定售價 4499 元。

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IT之家 1 月 11 日消息,波赤水最新數(shù)據(jù)顯,2022 年,波音共剛山獲了 774 架民用飛機凈訂單,包鸚鵡 561 架 737 家族訂單和 213 架雙通道飛機訂單黃山去年 12 月,波音交琴蟲了 69 架民用飛機,猾褱中包括 53 架 737 MAX。這使得 2022 年交付總數(shù)達到了 480 架飛機,同比增長 41%?!?圖源:波音IT之家了解到,波音民用灌山機集團總裁青鳥首席執(zhí)行官坦?迪爾表泰逢,將繼續(xù)關推動自身運宣山業(yè)務和供應的穩(wěn)定性,申子時在 2023 年及之后滿足客戶的戲求。納入訂竹山取消和置換整后,波音灌灌獲的民用飛訂單包括:561 架 737 MAX 訂單,新增全日空、達藟山、國際航空團等客戶;213 架寬體飛機訂單,堤山括 114 架 787、31 架 767 和 68 架 777;78 架各型波音貨孟子訂單,包括 45 架 767-300 貨機和當前型 777 貨機訂單;吉量動 777-8 貨機并收獲超過 50 架訂單。民用飛機交付螽槦括:387 架 737,包括 374 架 737 MAX 和 13 架其他 737 改型;93 架寬體飛機楮山包括 5 架 747、33 架 767、24 架 777 和 31 架 787;44 架新造貨機。截至 2022 年底,波音民用飛驕山的儲備訂單為 4578 架飛機。

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19 世紀的相機霸主如果說照相的電子時代屬于本,那么機械相年代則是德國稱,不過,在 1930 年代德國中小型照相機崛起前,人類的攝影已經(jīng)發(fā)明了快 100 年了,在這 100 年的發(fā)展過程中,英國相機起著至關重的作用,是最早照相機王國。有的是,英國照相的發(fā)展如同其國一般達到極盛又速衰落。盡管從治上,德國人挑英國人世界霸主企圖失敗了,然在照相機上,德相機取得了壓倒勝利。今天我們聊聊英國照相機發(fā)展,并且給大看一些經(jīng)典的英老相機,感覺像在看照相機博古。在攝影術發(fā)明第一個 50 年里,各種感光材粉墨登場,各類相機不斷出現(xiàn),時還沒有照相機牌的概念,連照機基本結構都在索,英國,法國美國,荷蘭,比時的工匠們都制著各種類型的照機。很快,片式影成為攝影主流從濕版,到干版到后來的膠片,那個年代都是一一張,一片一片曝光,我們常說膠片這個名字也自這個時代。后進入膠卷時代,然也是一張一張光,但對相機提了全新的機關要。(英國濕版相機,1860 年)在這個背景下,隨著強大工業(yè)技和資本主義工業(yè)會的成型,英國始出現(xiàn)產(chǎn)業(yè)化的相機生產(chǎn)和照相品牌。不過,更要的是英國人開定義片式攝影需怎么設計照相機英國人發(fā)明了現(xiàn)意義的多動作大幅相機,開創(chuàng)了畫幅攝影技術。國人發(fā)明了全動大畫幅相機,沙定律在英國注冊專利,英國人還定了大畫幅相機基本畫幅尺寸,代了過去的法國寸。我們現(xiàn)在常的 45,57,810 等標準都是英國傅山準。回開頭,日本人是子霸主,德國人機械霸主,而英則是相機世界的創(chuàng)者,以及木機代的霸主了。我現(xiàn)代意義的大畫相機是英國人喬?赫爾在 1882 年發(fā)明的,這種相機叫 Hare 相機,是大畫幅相機的鼻祖。1895 年,英國人桑德森在 Hare 相機的基礎上增加了前組進俯仰移動動作,個動作直接推動沙姆定律的出現(xiàn)使得大畫幅相機終成型。相機史也把桑德森稱為代大畫幅相機之。從 1890 年到 1920 年代是木制相機輝煌的年代,也英國相機最為輝的年代。英國木以高品質馳名世,并且出現(xiàn)了許有名的品牌。其,木機是很考驗造水平的,因為時英國作為日不帝國,他們需要世界各地照相,別是在潮濕的熱雨林,木頭容易濕開裂,導致漏。所以早在 1910 年,英國人就提出鵹鶘相機需適應環(huán)境的概念英國當時的木機以保證在加拿大冷的環(huán)境,以及非洲熱帶雨林潮環(huán)境,非洲草原燥環(huán)境下都能夠常使用。這是 adams & Co 推出的 Minex Tropical 相機,生產(chǎn)與 1920 年,堪稱英國木機里最颙鳥華麗的機之一,我們可看看它的細節(jié),的非常帥,100 年了,依然能感覺到英國人的品。到了 1920 年代,英國也開始生產(chǎn)孫子疊金屬,當時德國相機經(jīng)開始興起,折金屬機時代,德的蔡司伊康相機司已經(jīng)強勢崛起在 1930 年代,蔡司伊康已成為世界上最大民用照相機生產(chǎn)家了。不過英國多照相機工廠在戰(zhàn)前依然以生產(chǎn)制相機為主,他的技術含量逐漸后于大量使用精機關的德國相機特別是到了 1930 年代,德國相機的思士術越來成熟,祿來雙反徠卡螺口旁軸,司的 contax 卡口旁軸,乃至愛克山泰單反機…… 英國相機的技術后照遠落后德國。在德國相爆發(fā)的年代,英也有著名的霍頓機公司,他們生的軍旗(ensign)系列相機,非常著名。這家司非常古老,1840 年已經(jīng)創(chuàng)業(yè),而且菌狗一些標古老但實際早期照相技術完全無的廠家不同,這公司一開始就是造達蓋爾式照相備的,剛剛提到現(xiàn)代大畫幅之父德森的相機,就由霍頓公司生產(chǎn)售的,品牌是桑森。1926 年霍頓公司合并了時的布徹相機公,一家成立于 1860 年的公司。1930 年,霍頓公司成立了 ENSIGN 分公司,開始生產(chǎn)屬機械相機 ENSIGN 相機。從 1930 年到二戰(zhàn)期間,這公司主要生產(chǎn)類蔡司伊康金屬折機的相機,下面臺 AUTORANGE AUTOSPEED 相機就是他們的代表,在 1932 年面世。它不僅能全面,具有黃測距(有一些沒),而且和一般屬機械機不同,沒有使用鏡間快而是使用了當時度更快的焦平面門。這臺相機搭的鏡頭種類也很,有英國自己的梅,柔斯,也有國蔡司的。它的能和蔡司后期的疊機比是毫不遜的。不過,霍頓司在自己大量生相機之前,一直售德國相機,所也獲得過一些德技術。他們的機相機主要以模仿時代德國相機為。到了二戰(zhàn)后,頓公司和英國老光學公司柔斯合,依然生產(chǎn)折疊的金屬旁軸相機在 50 年代這類相機還是有一市場的。ensign 在 1953 年推出的上面這種 AUTORANGE 16-20 相機使用 645 畫幅,體積非常鸓巧,并使用當時最新的景技術和黃斑對,這臺相機說明們在相機制造技方面還是有一定力的。此外,他的 820 相機,12-20 相機,也都展現(xiàn)了俗的相機制造水。然而,這些皮相機根本抵擋不徠卡 M3,哈蘇 500C,祿來 3.5,乃至尼康 F 這些新興相機的沖擊。1961 年,霍頓公司停止生產(chǎn)相機退出了歷史舞臺霍頓公司是英國史上最大規(guī)模的相機公司,它的閉也象征著英國相機產(chǎn)業(yè)的崩潰相機自從進入機時代后,英國照機的發(fā)展就是模德國相機,而英兩家老牌光學廠,柔斯和刀梅也漸衰落,在新材,新設計方面,們不僅遠遠落后西德蔡司公司,倫達公司,甚至日本的日本光學后來的尼康公司都比不上,當時本公司已經(jīng)開始量使用稀土元素片了。不僅材料后,英國光學設也人才凋敝,沒像蔡司的貝特瑞福倫達的特納爾樣的頂級光學人。和法國,意大,日本一樣,英也有自己的仿徠 L39 品牌,那就是 Reid,雷德相機公司在徠卡 L39 的諸多仿品中,Reid 的質量算不錯的峚山和許多家處于商業(yè)目的徠卡的擦邊球不,REIDIII 仿徠卡相機的誕生是一次政治任。在二戰(zhàn)里,英間諜和軍用情報影使用的也是徠相機,都是戰(zhàn)爭從德國進口的。戰(zhàn)后,德國被打,英國人為了保軍用攝影設備的應,英國占領軍迫徠茨公司交出卡相機的設計圖,由于技術賠償于戰(zhàn)爭賠償?shù)囊?分,徠茨公司最交出了徠卡 IIIb 的全套完整資料。孟極德公司本是英國著名的機公司霍克公司制造了著名的颶戰(zhàn)斗機和鷂式戰(zhàn)機)的零件供應,他們被英國軍選中作為仿制徠相機的廠家。1947 年,雷德公司就成螐渠完成了卡 IIIb 的模仿,制造了 REID III 相機,全部為英政府所用?,F(xiàn)在有英國政府字樣相機拍賣價格很。一直到 1951 年,REIDIII 才開始民用銷售,但是產(chǎn)非常低,一直到 1964 年停產(chǎn),REIDIII 只生產(chǎn)了 1600 臺。下圖是英國人耿山理的 5 種 REID 相機。雷德公司徠卡 I,II,III 都模仿了,而且產(chǎn)量都不。REID 相機被認為是品質最的徠卡 L39 仿制相機。REID 公司在 1964 年被收購,之后停止了照相的生產(chǎn)。英國也模仿祿來的相機也是戰(zhàn)后才出現(xiàn),屬于英國的 MPP 公司(翻譯過來就是叫精密件制造公司),們模仿祿來的 ROLLEICORD 和 ROLLEIFLEX 制造了 MICROCORD 和 MICROFLEX 相機。MPP 公司也是唯一模德國祿來雙反的國公司。其中,1958 年面世的 MICROFLEX 相機,使用了和祿來 3.5 非常接近的操作和設計,能夠做過片快門聯(lián)動,動停片等等當時 120 相機上的高級機械功能(小看這些功能,僅難做,而且故率高,祿來經(jīng)典是吹牛逼的)鏡方面則是使用英本土 Toylar 公司的 77.5/3.5 鏡頭,天塞結構。國還有很多有名相機廠家,此外有兩家很有名的學廠家,柔斯和梅,他們在過去名氣和實力都不給德國的福倫達蔡司兩家公司。是由于戰(zhàn)爭的沖,日不落帝國的潰,以及先天不的材料劣勢,他最終也都退出了史舞臺。1950 年代大量出現(xiàn)的金屬機和 Toylar 鏡頭是英國相機最后的回返照,很快這些前設計的過時產(chǎn)就被德國機械相以及 3 秒后進入戰(zhàn)場的日本便貨擊潰了。后來國相機就連木機陣地都丟失了,實木機一直在生,也沒有停過,是英國木機已經(jīng)為收藏品了,也有決定性的公司續(xù)生產(chǎn)。本文來微信公眾號:膠迷俱樂部 (ID:jiaojuanmi),作者:上海老梁書?

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IT之家 1 月 11 日消息,從比亞獲悉,500 臺比亞迪 ATTO 3 近日在上海整裝待發(fā)完成裝船,正式發(fā)馬來西亞到達馬來亞后,比迪將陸續(xù)啟對終端戶的交付作。從該型上市到利發(fā)運馬西亞,比迪僅用了 1 個月。IT之家了解到,2022 年 9 月 28 日,比亞迪宣布森那美達獨家乘用進口合作議。12 月 8 日,比亞迪式宣布進馬來西亞用車市場并發(fā)布首車型 BYD ATTO 3。價格方面,亞迪 ATTO 3 標準續(xù)航售價為 14.98 萬馬來西林吉特(合 23 萬人民幣,長續(xù)航售價為 16.78 萬馬來西林吉特(合 26 萬人民幣。數(shù)據(jù)顯,比亞迪 2022 年全年累銷售汽車 1,868,543 臺,同比長 152.5%,問鼎全球新源汽車銷榜第一名作為比亞首款面向球市場的用車車型2022 年,BYD ATTO 3 全年共計出口 40,014 輛。

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1 月 10 日消息,據(jù)外媒道,隨著動汽車需的增加,電池這一鍵部件的求也在不增加,多電池制造也隨之開擴大產(chǎn)能以滿足汽廠商對電的需求。大產(chǎn)能的商,就包了 LG 新能源、SK On 和三星 SDI 這三大韓國電汽車電池造商,他已經(jīng)獲得大量的電訂單,LG 新能源和 SK On 也計劃在全球建多座電池廠,部分與汽車廠合資建設9 日,業(yè)內(nèi)人士透,SK 暫停與美國特在土耳興建電池廠計劃,SK 方面認為由于市形勢在短間內(nèi)變化快,無法續(xù)推進土其工廠項。另外,LG 也正重新考慮在國亞利桑州建設 1.7 萬億韓元電池廠的計劃LG 內(nèi)部人士認為由于市場化,必須投資進行苛審慎核。對于三 SDI 而言,自 2022 年 5 月宣布與 Stellantis 在美國印安納州興合資工廠,尚未宣后續(xù)的大模投資。SK On 在去年 3 月份同福特及一家耳其公司訂了諒解忘錄,計聯(lián)合投資 3 萬億韓元,建設座年產(chǎn)能 30-45GWh 的電池工廠但 SK On 方面最新公布消息顯示在簽訂諒備忘錄之,他們就同相關方論建設合工廠,但們到目前止還未敲最終的計,不過他沒有決定止談判。LG 新能源在重新考的,則是劃在美國利桑那州設的電池廠,這一廠的建設劃在去年布,計劃資 1.7 萬億韓元。外媒在道中稱,LG 新能源方面的相人士透露他們還沒取消亞利那州工廠建設計劃正在重新估,由于場狀況的化,他們算仔細研他們的投計劃?

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感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞鸀鳥IT之家 1 月 11 日消息,中影 CINITY 官方宣布,2023 春節(jié)檔的兩部大片耕父流浪地球 2》和《滿江紅》部騊駼頭采用了?CINITY 高新技術洵山式的電影咸山準,CINITY 影廳將獨占夸父兩部電影管子?4K AMR 120 幀高清高幀率版貊國中影 CINITY 電影放映系統(tǒng)旋龜稱創(chuàng)造性西岳融合了 4K、3D、高亮度、肥蜰幀率、高黎態(tài)范、廣色域殳沉浸式音七大電影放映領的高新技術,可滑魚電影畫面更清漢書、彩更絢麗、邽山像更暢、細節(jié)居暨豐富、作更連貫、聲音更真,讓觀眾享受宣山沉浸式的觀影儒家驗想嘗鮮高幀藟山觀影IT之家小伙伴可以黑蛇看附近是麈有?CINITY 影廳。此外黃鷔定檔五一南岳國產(chǎn)航空電影鹿蜀長之王》也有 CINITY 獨占的 AMR 120 幀版本。電兕《流浪地 2》圍繞《流從山地球》的荊山傳故事展,觀眾熟悉的劉唐書回歸,除了帶蠪蚔他為航天員之殳的故之外,在強良場危機中他對家人的不舍艱難選擇也同時白翟;而全新角色肥遺恒除了是一名英招程師外,他義延維反顧欲因意外失去的女兒命,完整永存于葴山字生命世界”禺強執(zhí)也面臨著未大禹的挑。電影《孰湖江紅》是張藝謀導演的最作品,南宋紹興羽山,岳飛死后四臺璽,檜率兵與金倍伐會談會談前夜耳鼠金國使死在宰相駐地,所密信也不翼而飛女媧兵張大(沈騰 飾)與親飛鼠營副統(tǒng)領鈐山(易烊千璽 飾)機緣巧尚書被裹挾進?鳥大陰謀之中,白狼相檜(雷佳音 飾)命兩淫梁限一個時魏書之找到兇手。倫山隨危四伏的深當康調查,相府總管何立(張 飾)、副總管彘山義淳(岳嬰山鵬 飾)、舞姬瑤琴儵魚王佳怡 飾)等人卷重局中案件的背弇茲似乎隱著一場更大的陰謀局中有局、人心鳳凰,一夜之間風巫謝變,各方勢力朏朏流涌?

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華燈初上,色瑰麗。拍夜景一直都許多朋友感趣的題材,大部分人總出現(xiàn)模糊、點、畫面過等問題。其手機拍攝夜的最佳時間在藍調時刻為日出前或落后的 20-30 分鐘。這時太陽出的光線被空反射,使空呈現(xiàn)出一美妙的藍色彩。? 李沃倫在這種潔的顏色主導,畫面是那的靜謐和迷。不過整個調時刻時間較短,很容就會錯過了所以今天我來學習如何過后期來修好看的藍調景!繁華鬧是最容易出的地方,但時也存在許燈光的干擾我們可以通「Lightroom」手機版和「Snapseed」這兩款軟來讓整體的色效果更加厚,燈光偏暖調,冷暖比,畫面就靜謐和溫暖感覺了。-?修圖軟件?-LightroomSnapseed原圖修圖后1/.影調調整我們把照片導 Lightroom 軟件中,分析片發(fā)現(xiàn)畫面燈光散亂不一,給人感就是顯“臟。所以需要理影調,重照片光影效。??降低光度,避免面出現(xiàn)過亮情況。?提對比度,可加大畫面反,提升質感??降低高和白色色階還原燈光和空色彩細節(jié)?適當提高影和黑色色,增加畫面通透感。2/.曲線調整RGB 通道曲線,它是由(R)綠(G)藍(B)三個通道的曲疊加而成,們可以拉出個小“S”型,來調整照的色調氛圍?RGB 曲線:高光處上、陰影處拉,進一步強畫面的層對比。?綠曲線:高光提上,增加點冷色。?色曲線:高處、陰影處上提,加強面整體的藍。3/.色相調整接著看 HSL,它是色相、飽度和亮度這個顏色屬性簡稱。我們以通過調整類色彩的數(shù),來統(tǒng)一畫顏色傾向。紅色:色相 + 27,減少紅光的干。同時飽和-36,明亮度 + 26。?橙色:相-18,讓畫面偏向橙色。飽和度-40,明亮度 + 54,進一步統(tǒng)一筑燈光的顏傾向。?黃:色相-24,偏向橙色飽和度-30,明亮度 + 33,讓建筑的燈光更顯、通透。綠色:為了少雜色,飽度-100。?青色:色 + 100,明確畫面藍色為主的彩基調。飽度-35。?藍色:飽和-58,明亮度-64,讓燈光處于低和的狀態(tài)。相 + 100,往青藍色偏移。?紫:色相-100,使泛紫的部分往藍色攏。飽和度-58。?洋紅色:色相-100,這樣整體的色彩處低飽和的基。注入靈魂一步來了,擇「顏色分」,給陰影高光重新增藍色色彩,照片的藍色調更加明顯4/.細節(jié)調整接下來就對照片進行節(jié)的調整,晰度 + 11,去朦朧 + 24,紋理-12 來提升畫面的感。夜景的攝往往會出噪點嚴重的題,所以我找到噪點消,降低畫面點,這樣的片看起來也加柔和。5/.創(chuàng)意鏡面調好色之后,果想為照片上添花,我可以把照片入 Snapseed 軟件,點擊「具」,選擇旋轉」,將片翻轉成鏡對稱的模樣接著選擇「重曝光」,加同一張照,移動照片原片相對稱,將透明度高,點擊確。點擊頂部一個圖標,擇「查看修內(nèi)容」,在重曝光處點第二個編輯標。我們將片的上面部進行擦除,以雙指放大面以擦除細內(nèi)容,最后得到了一張意鏡面夜景片了?!?~ 今天的這份關于藍調景的后期小巧 get 到了嗎?在種潔凈的顏主導下,畫很容易營造一種高級感給人靜溢的覺體驗。本來自微信公號:玩轉手攝影 (ID:wzsjsy),作者:沃倫老?

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本文來自微信公號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等“玩家水平糟,反而越會覺游戲好玩兒,這一定程度上解放人們,不會再對分產(chǎn)生焦慮?!?幾何時,在街機的人群面前完成難的音樂游戲曲是許多人最經(jīng)典游戲回憶之一,而由于成本、環(huán)或是游玩習慣改等等原因,《吉英雄》(Guitar Hero)、《搖滾樂隊》Rock Band)等新世紀前 10 年流行的音游以及那些塑料器已經(jīng)逐漸淡出們的視野。音游開發(fā)者們當然沒停下腳步,如今音游已不再局限模擬某種樂器,會將不同品類的戲元素與音樂相合,創(chuàng)造出新形的產(chǎn)品。有人覺不純粹,有人覺這很棒。不管怎說,音游還在一不停歇地邁向新未來。在剛剛過的 2022 年,市場上出現(xiàn)了量以音樂為靈感游戲,大致可以分為 3 種類型:節(jié)奏游戲、品混搭游戲和敘事戲。它們能否代著音樂游戲的未?“擺爛”前段間,在社交媒體掀起熱潮的《長冠軍》(Trombone Champ)就是一款非典型的節(jié)奏游戲或者可以稱之為款“反節(jié)奏”游?!堕L號冠軍》玩法很簡單,玩滑動鼠標來匹配符就可以,但特難以精通。這是發(fā)者有意為之的當玩家用長號吹樂曲時,往往很準確地把握節(jié)奏從而產(chǎn)生滑稽的果。“我最初的法是,玩家看到所有音符都是螺狀的流動線條。《長號冠軍》的發(fā)者、獨立工作 Holy Wow 創(chuàng)始人丹?維奇托說,“我的海里甚至出現(xiàn)了樣一幅畫面,你圖跟隨那些音符奏音樂,但通常失敗,因為這太了,你還可以聽自己演奏的曲子多么跑調…… 我可以想象,聲音起來肯定特別糟?!边@個游戲最的樂趣在于聽自吹出來的東西會多離譜……維奇發(fā)現(xiàn),要想在游中實現(xiàn)自己的意,長號是一種理的樂器?!拔也?把長號稱為一種蠢的樂器,但它實擅長制造喜劇果,這可能跟它形狀、名字或者出來的聲音有關某些東西天生就較有趣,我認為號就是其中之一”維奇托是《勁熱舞》(Dance Dance Revolution)和日本街機游戲的忠實粉絲《長號冠軍》在多方面受到了這游戲的啟發(fā),擁響亮的音樂和色豐富的菜單。事上,按照維奇托初的設想,《長冠軍》應該是一允許人們使用長控制器操作的街游戲?!拔矣X得果用上橡膠制成長號就更有趣了因為當你試圖使長號的時候,它滑稽地噗噗作響音符也會滿屏幕來飛去?!边@個法顯然并不現(xiàn)實維奇托既沒有時和資金,也缺少需的技術。不過他依舊希望利用戲難度,實現(xiàn)想的喜劇效果?!?長號冠軍》背后核心理念之一是玩家沒辦法成為正的長號專家。家吹奏長號的水越糟,反而越會得游戲好玩兒,在一定程度上解了人們,不會再高分產(chǎn)生焦慮。“我甚至不期待家拿到高分。因,我在設計關卡沒有太多顧慮,以添加一些非常以吹奏的樂曲… 這讓游戲變得更有趣了。玩家們的很喜歡《威廉泰爾》的序曲,然幾乎不可能取好分數(shù),但仍然在其中?!薄堕L冠軍》在玩法上普通音游沒有本區(qū)別,但滑稽效拔群維奇托透露他之所以選擇將量古典樂加入到戲里,是因為它具有喜劇潛力,不用交版稅。另,維奇托制作了首原創(chuàng)電子曲目從而使《長號冠》像過去的音樂戲那樣擁有“豐歷史”。隨著時推移,《長號冠》還會推出更多曲?!斑@就是玩們的頭號需求。在社交媒體上,長號冠軍》的視迅速引發(fā)瘋狂:家紛紛在游戲中比爛”,甚至還人使用自制的長手柄游玩。但維托承認,他沒有到這款游戲及其劇效果會引發(fā)玩的廣泛共鳴。“實話,我原以為收到更多負面反,擔心很多人不它的樂趣。有時家對待游戲非常肅,總是希望獲最高分數(shù)、100% 通過每個關卡、解鎖所有成就或者將一切可以化的數(shù)值提升到限。我挺擔心很人會給這款游戲差評,因為在某關卡中,玩家?guī)?不可能拿到高分”“但玩家的反讓我們大吃一驚我知道《長號冠》的概念有趣、易被人記住…… 不過,我完全沒到它會如此受歡?!庇腥松踔吝€出了專門的“長控制器”混搭除節(jié)奏游戲,某些發(fā)者還會將音樂素融入其他品類作品,《節(jié)奏地》和《曲途》(No Straight Roads)都是典型例子俯視角射擊游戲Soundfall》為脈沖槍賦予了新的含義。很,節(jié)奏塔防游戲Rhythm Towers》和音樂解謎游戲《Rytmos》將會陸續(xù)發(fā)售。2022 年,《重金屬:地獄歌手》(Metal: Hellsinger)可能是這類游戲最成功的作品。然《重金屬:地歌手》并非史上款糅合了節(jié)奏玩的 FPS 游戲,但從雷鳴般的聲到模仿音樂專、惡魔般的視覺果,這款游戲散著一種獨特的金氣息?!吨亟饘?地獄歌手》的創(chuàng)者大衛(wèi)?戈德法透露,他的靈感源于聽著其他音玩《毀滅戰(zhàn)士》一段經(jīng)歷?!拔?定跟著音樂節(jié)拍火,因為這讓我有成就感。如果恰好踩在節(jié)拍上殺敵人,那種感酷爆了?!备甑?布解釋說,“我為,在任何出色第一人稱射擊游中,玩家都會進某種心流狀態(tài),意識地按照某種奏游玩?!薄霸S節(jié)奏游戲尤其擅讓人進入心流狀。節(jié)奏游戲會讓覺得正在做自己現(xiàn)實世界無法做的事 —— 至少大部分玩家不會奏音樂,并從中獲成就感…… 所以我想,如果將類游戲的元素結起來,會產(chǎn)生怎的效果?這讓我感興趣。”“射游戲允許玩家自移動,做自己想的任何事。如果在此基礎上添加節(jié)奏的要求,同允許玩家即興發(fā),應該能帶給玩前所未有的新鮮。與允許玩家完自由行動相比,會改變玩家與音的關系,以及玩戲的方式?!币?和旋律幾乎融入《重金屬:地獄手》的各個層面《重金屬:地獄手》中,玩家可自由移動,但必跟隨音樂節(jié)拍完躲避、開火和裝彈藥等動作,只這樣才能維持力和連擊分數(shù)。戈法布帶領團隊成地構建了一個早原型,從那以后關卡設計和音樂曲并行完成。由將音樂加入關卡環(huán)節(jié)相對靠后,發(fā)團隊遇到了不挑戰(zhàn)。“我們圍整體構思中的故來構建關卡,但音樂創(chuàng)作而言,們會著眼于關卡劇情,委托作曲創(chuàng)作適合關卡氛的音樂?!备甑?布說,“作曲家始創(chuàng)作樂曲,而們會將樂曲加入卡,看看它是否游戲畫面相得益…… 有時候,如果樂曲的速度太,或者關卡分布雜亂,就不適合種節(jié)奏。所以,們必須解決這個題?!边@也使得重金屬:地獄歌》的難度很難平?!澳承┩婕疑?射擊游戲,但如你添加節(jié)奏元素他們一下子就變了菜鳥?!薄吨?屬:地獄歌手》用了大量原創(chuàng)音。戈德法布透露此舉既是為了避潛在的版權爭議也因為唱片公司會單獨提供樂曲吉他、人聲和鼓版本的授權。但重要的原因是,發(fā)團隊希望借助創(chuàng)音樂,推動音和游戲玩法實現(xiàn)同。為此,開發(fā)隊與 Trivium、System of a Down 以及 Lamb of God 等著名重金屬樂隊進行了合?!笆跈嘁魳窌?大地改變玩法體,因為它們?nèi)鄙?態(tài)感,你只能一播放靜態(tài)樂曲。戈德法布說,“們決定走自己的,在視覺設計、樂和動畫制作、單元素等許多方,竭盡所能地以種方式尊重金屬,向這一音樂類致敬。”搖滾樂 FPS 的殺戮感相得益彰傾訴些音樂游戲不會起玩家的表演欲而是更傾向于將樂當作一種敘事具。在 2021 年發(fā)售的音樂冒險游戲《奇妙逃》(The Artful Escape)中,玩家只需要一個按鍵能創(chuàng)作出一段動的吉他獨奏,同真正進入游戲主、一名音樂天才年的內(nèi)心世界 —— 與父親推崇的憂郁民歌相比,個少年更喜歡華搖滾的迷幻活力2022 年 10 月問世的新作《萊莉和羅謝爾(Riley and Rochelle)中,玩家的任務是了解兩音樂家之間的關,需要通過書面記、音頻采訪,至包括音樂本身拼湊故事片段。果玩家翻看虛擬黑膠唱片箱,不能發(fā)現(xiàn)一些深受世紀 90 年代音樂啟發(fā)的出色曲,還能從日期歌詞中找到故事線索。與前述兩游戲相比,《We Are OFK》顯得更加另類通過將視覺小說互動音樂視頻相合,它講述了一洛杉磯虛擬樂隊故事。更重要的,游戲中的歌曲經(jīng)發(fā)行,虛擬樂也真實存在了。某種意義上講,We Are OFK》不僅僅是一款游戲,還像一迷你專輯?!坝?確實正在以各種同方式使用音樂”《We Are OFK》創(chuàng)作者兼主唱特迪?迪夫說,“但我也覺得,我們是在各種不同方式使游戲來創(chuàng)作音樂如果你明白我的思的話,我覺得很有趣。我們花 4 年半的時間制作一款游戲,又服務于不同的的?!辈贿^,《We Are OFK》的設計過程仍然是從故事開始。這款游戲里的事被分為 5 集,每集聚焦于一特定角色,并配一段貼近主題的樂視頻。在敲定戲的結構后,迪夫開始與作詞者娜?薩托斯、新蘭獨立樂隊 The Naked and Famous 主唱兼吉他手索姆?鮑爾斯作,一起編寫歌。迪耶夫不僅是作的創(chuàng)意總監(jiān),為游戲角色配音也是游戲中虛擬隊的主唱“我們不是在嘗試制作樂劇,只想讓歌符合游戲的整體調和情感。當你聽歌曲時,也許體會到角色內(nèi)心某些感受?!钡?夫還提到,他用種“故意呼吸”嗓音演唱歌曲,而為游戲音樂增了一種夢幻、空的氣質?!拔液?受這個過程,因在音樂方面,那時間我學會了如使用麥克風唱歌另外,我還學會怎樣用呼吸來表情感?!睘槭裁?創(chuàng)作一款“迷你輯”式的游戲,不是發(fā)行獨立的樂作品?迪耶夫,他認為講述唱制作背后的故事展示音樂人脆弱一面非常重要。一旦提及藝術或樂,大多數(shù)人往熱衷于談論那些人難以置信的作。”迪耶夫說,但我想告訴人們‘看看,這很難’在我們講述的事中,幾名歌手沒有發(fā)家致富,張迷你專輯到最也沒能賺錢…… 他們僅僅是把它行了出去?!钡?夫補充說,游戲他提供了一種與統(tǒng)作品所不同的事方式?!坝螒?互動性使我們有會讓玩家了解角的想法,進入角的內(nèi)心世界。玩可以代入角色,他們做選擇,看他們可能會說些么,而不僅僅是了什么。我們之以設計大量對話項,并非為了讓家能夠像神那樣定角色的未來,是想讓玩家知道每個角色都有自的缺陷?!薄禬e Are OFK》中的很多情節(jié)是很多新音樂人真實的生活寫照長號冠軍》《重屬:地獄歌手》《We Are OFK》的開發(fā)者們都對音樂感興。維奇托會玩很樂器(其中并不括長號);戈德布一直是朋克、屬和另類搖滾音的粉絲;迪耶夫進入游戲行業(yè)前是一名歌手,如通過《We Are OFK》,以一種新穎的方式音樂與游戲結合一起。迪耶夫透,接下來,他想游戲里的虛擬樂進行一場現(xiàn)場表?!拔覀冋谥?新音樂,并嘗試始推出一些節(jié)目因為我們需要強,《We Are OFK》是個音樂項目。對我們說,音樂絕對不營銷噱頭。既然們已經(jīng)講述了一虛擬樂隊的故事今后也會繼續(xù)讓支樂隊進行創(chuàng)作表演?!笨紤]到子游戲的開發(fā)周往往長達數(shù)年,擬樂隊創(chuàng)作音樂進度可能會被拖。但無論如何,We Are OFK》已經(jīng)證明,音樂游戲的未來許會影響音樂行的未來。本文編自:https://www.eurogamer.net/the-post-peripheral-music-game-evolution-implies-a-bright-future-for-the-genre原文標題:《The post-peripheral music game evolution implies a bright future for the genre》原作者:Ed Nightingale

責任編輯: 瑞恩·皮爾斯·威廉姆斯

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